809. Variante par Equipe

809.1.
La variante par Equipe se joue avec deux équipes ou plus, de taille égale.
809.2.
Les options utilisées doivent être choisies avant le début de la partie. Les options en vigueurs par défaut pour la variante par Equipe sont les suivantes :
809.2a.
La portée d'influence recommandée est de 2. Voir règle 601, "Option Portée d'influence limitée"
809.2b.
Exactement une des options attaque à gauche, attaque à droite ou attaque de joueurs multiples doit être utilisée. Voir règles 604, "Option d'attaque à gauche et à droite" et 603, "Option d'attaque de joueurs multiples".
809.2c.
L'option de déploiement des créatures n'est normalement pas utilisée dans la variante en Equipe.
809.3.
Au début de la partie, les joueurs s'asseyent de manière à ce qu'aucun joueur ne soit assis à côté d'un de ses partenaires et que les équipes soient également espacées.
Exemple : dans une partie par Equipe avec trois équipes, A, B et C, les positions autour de la table au débit de la partie sont A1, B1, C1, A2, B2, C2, A3, B3, C3, etc.
809.4.
Un joueur ne peut pas attaquer un adversaire qui n'est pas assis immédiatement à côté de lui.
809.5.
La variante par Equipe utilise les règles normales pour déterminer qui gagne ou perd la partie (voir règle 102), telles que modifiées par la règle 601.15.
809.6.
Dans la variante par Equipe, les ressources d'une équipe (cartes en main, mana, etc.) ne sont pas partagées. Les joueurs d'une même équipe ne peuvent regarder leurs mains respectives que s'ils sont assis l'un à côté de l'autre. Ils peuvent discuter de leurs stratégies à tout moment. Un joueur ne peut pas manipuler les cartes ou les persmanents de ses partenaires.

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