612. Gérer les capacités statiques

612.1.
Une capacité statique peut générer un effet continu ou des effets de prévention ou de remplacement. Ces effets durent aussi longtemps que le permanent avec la capacité statique reste dans la zone appropriée.
612.2.
De nombreux auras, équipements et fortifications ont des capacités statiques qui modifient l'objet auquel ils sont attachés mais ces capacités ne ciblent pas cet objet. Si une aura, un équipement ou une fortification est déplacé sur un objet différent, la capacité cesse de s'appliquer sur l'objet d'origine et commence à modifier le nouveau.
612.3.
Certaines capacités statiques s'appliquent lorsqu'un sort est sur la pile. Ces capacités ont souvent trait à la possibilité de contrecarrer le sort. De plus, les capacités rédigées "En tant que coût supplémentaire…", "Vous pouvez payer [coût] au lieu de payer le coût de mana de [cet objet]" et "Vous pouvez jouer [cet objet] sans payer son coût de mana" fonctionnent tant que le sort est sur la pile.
612.4.
Certaines capacités statiques fonctionnent pendant qu'une carte se trouve dans une zone d'où elle pourrait être jouée (le plus souvent votre main). Ce sont celles dont le texte dit "Vous pouvez jouer [cette carte]...", "Vous ne pouvez pas jouer [cette carte]...", et "Ne jouez [cete carte] que..."
612.5.
Contrairement aux sorts et aux autres types de capacités, les capacités statiques ne peuvent employer les dernières valeurs connues d'un permanent pour déterminer comment leur effet s'applique.

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