Bienvenue dans Battlebond, où les compétiteurs s'affrontent par paire. En effet, cette extension est faite pour être jouée en Troll à deux têtes (en draft comme en paquet scellé)
Il y aura 254 cartes au total, 85 seront nouvelles et toutes seront immédiatement légales en Commander, Legacy, et Vintage.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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79. | Sentinel Tower Artifact Whenever an instant or sorcery spell is cast during your turn, Sentinel Tower deals damage to any target equal to 1 plus the number of instant and sorcery spells cast before that spell this turn. | Artefact À chaque fois qu'un sort d'éphémère ou de rituel est lancé pendant votre tour, Sentinel Tower inflige à n'importe quelle source un nombre de blessures égale à 1 plus le nombre d'éphémères ou rituels lancés avant ce sort ce tour-ci. | Artefact | ||||
80. | Victory Chimes Artifact Untap Victory Chimes during each other player's untap step. : A player of your choice adds . | Artefact Dégagez Victory Chimes pendant la phase de dégagement de chaque autre joueur. : Un joueur de votre choix ajoute . | Artefact | ||||
233. | Culling Dais Artifact , Sacrifice a creature: Put a charge counter on Culling Dais. , Sacrifice Culling Dais: Draw a card for each charge counter on Culling Dais. | Artefact , sacrifiez une créature : Mettez un marqueur « charge » sur le Dais du sacrifice. , sacrifiez le Dais du sacrifice : Piochez une carte pour chaque marqueur « charge » sur le Dais du sacrifice. | Artefact | ||||
235. | Genesis Chamber Artifact Whenever a nontoken creature enters the battlefield, if Genesis Chamber is untapped, that creature's controller creates a 1/1 colorless Myr artifact creature token. | Artefact À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille, si la Chambre de genèse est dégagée, le contrôleur de cette créature crée un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Myr. | Artefact | ||||
240. | Mind's Eye Artifact Whenever an opponent draws a card, you may pay . If you do, draw a card. | Artefact À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Artefact | ||||
241. | Mycosynth Lattice Artifact All permanents are artifacts in addition to their other types. All cards that aren't on the battlefield, spells, and permanents are colorless. Players may spend mana as though it were mana of any color. | Artefact Tous les permanents sont des artefacts en plus de leurs autres types. Toutes les cartes qui ne sont pas sur le champ de bataille, les sorts et les permanents sont incolores. Les joueurs peuvent dépenser du mana comme si c'était du mana de la couleur de leur choix. | Artefact | ||||
245. | Seer's Lantern Artifact : Add . , : Scry 1 . | Artefact : Ajoutez . , : Regard 1 . | Artefact | ||||
246. | Spectral Searchlight Artifact : Choose a player. That player adds one mana of any color they choose. | Artefact : Choisissez un joueur. Ce joueur ajoute un mana de la couleur de son choix. | Artefact | ||||
248. | Tyrant's Machine Artifact , : Tap target creature. | Artefact , : Engagez la créature ciblée. | Artefact | ||||
232. | Consulate Skygate Artifact Creature Defender Reach. | Créature-artefact Défenseur Portée. | Créature-artefact | 0/4 | |||
234. | Eager Construct Artifact Creature - Construct When Eager Construct enters the battlefield, each player may scry . | Créature-artefact - construction Quand la Construction impatiente arrive sur le champ de bataille, chaque joueur peut appliquer regard 1 . | Créature-artefact | 2/2 | |||
236. | Gold-Forged Sentinel Artifact Creature - Chimera Flying. | Créature-artefact - chimère Vol. | Créature-artefact | 4/4 | |||
237. | Hexplate Golem Artifact Creature - Golem | Créature-artefact - golem | Créature-artefact | 5/7 | |||
238. | Juggernaut Artifact Creature - Juggernaut Juggernaut attacks each combat if able. Juggernaut can't be blocked by Walls. | Créature-artefact - djaggernaut Le Djaggernaut attaque à chaque combat si possible. Le Djaggernaut ne peut pas être bloqué par les murs. | Créature-artefact | 5/3 | |||
239. | Millennial Gargoyle Artifact Creature - Gargoyle Flying. | Créature-artefact - gargouille Vol. | Créature-artefact | 2/2 | |||
242. | Night Market Guard Artifact Creature - Construct Night Market Guard can block an additional creature each combat. | Créature-artefact - construction Le Garde du marché nocturne peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat. | Créature-artefact | 3/1 | |||
243. | Peace Strider Artifact Creature - Construct When Peace Strider enters the battlefield, you gain 3 life. | Créature-artefact - construction Quand l'Enjambeur de paix arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | Créature-artefact | 3/3 | |||
244. | Pierce Strider Artifact Creature - Construct When Pierce Strider enters the battlefield, target opponent loses 3 life. | Créature-artefact - construction Quand l'Enjambeur transperceur arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 3 points de vie. | Créature-artefact | 3/3 | |||
247. | Stone Golem Artifact Creature - Golem | Créature-artefact - golem | Créature-artefact | 4/4 | |||
13. | Blaring Recruiter Creature - Elf Warrior Partner with Blaring Captain (When this creature enters the battlefield, target player may put Blaring Captain into their hand from their library, then suffle.) : Create a 1/1 white Warrior creature token. | Créature - elfe et guerrier Partenariat avec Blaring Captain (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Blaring Captain dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier. | Créature | 2/2 | |||
14. | Blaring Captain Creature - Azra Warrior Partner with Blaring Recruiter (When this creature enters the battlefield, target player may put Blaring Recruiter into their hand from their library, then suffle.) Whenever Blaring Captain attacks, attacking Warriors get +1/+1 until end of turn. | Créature - azra et guerrier Partenariat avec Blaring Recruiter (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Blaring Recruiter dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) À chaque fois que Blaring Captain attaque, les Guerriers attaquants gagnent +1/+1. | Créature | 2/2 | |||
15. | Chakram Retriever Creature - Elemental Dog Partner with Chakram Slinger (When this creature enters the battlefield, target player may put Chakram Slinger into their hand from their library, then shuffle.) Whenever you cast a spell during your turn, untap target creature. | Créature - élémental et chien Partenariat avec Chakram Slinger (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Chakram Slinger dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) À chaque fois que vous lancez un sort pendant votre tour, dégagez une créature ciblée. | Créature | 2/4 | |||
16. | Chakram Slinger Creature - Human Warrior Partner with Chakram Retriever (When this creature enters the battlefield, target player may put Chakram Retriever into their hand from their library, then shuffle.) , : Chakram Slinger deals 2 damage to target player or planeswalker. | Créature - humain et guerrier Partenariat avec Chakram Retriever (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Chakram Retriever dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) , : Chakram Slinger inflige 2 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | Créature | 2/4 | |||
17. | Soulblade Corrupter Creature - Human Warrior Partner with Soulblade Renewer (When this creature enters the battlefield, target player may put Soulblade Renewer into their hand from their library, then shuffle.) Deathtouch Whenever a creature with a +1/+1 counter on it attacks one of your opponents, that creature gains deathtouch until end of turn. | Créature - humain et guerrier Partenariat avec Soulblade Renewer (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Soulblade Renewer dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) Contact mortel À chaque fois qu'une créature avec un marqueur +1/+1 attaque l'un de vos adversaires, cette créature acquiert la contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
18. | Soulblade Renewer Creature - Elf Warrior Partner with Soulblade Corrupter (When this creature enters the battlefield, target player may put Soulblade Corrupter into their hand from their library, then shuffle.) When Soulblade Renewer enters the battlefield, support . (Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures.). | Créature - elfe et guerrier Partenariat avec Soulblade Corrupter (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Soulblade Corrupter dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) Quand le Soulblade Renewer arrive sur le champ de bataille, soutenez 2 (Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.). | Créature | 2/2 | |||
19. | Impetuous Protege Creature - Human Warrior Partner with Proud Mentor (When this creature enters the battlefield, target player may put Proud Mentor into their hand from their library, then shuffle.) Whenever Impetuous Protege attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the greatest power among tapped creatures your opponents control. | Créature - humain et guerrier Partenariat avec Proud Mentor (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Proud Mentor dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) À chaque fois que le Impetuous Protege attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la plus grande force parmi les créatures engagées que vos adversaires contrôles. | Créature | 0/4 | |||
20. | Proud Mentor Creature - Human Warrior Partner with Impetuous Protege (When this creature enters the battlefield, target player may put Impetuous Protege into their hand from their library, then shuffle.) , : Tap target creature. | Créature - humain et guerrier Partenariat avec Impetuous Protege (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Impetuous Protege dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) , : Engagez la créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
21. | Ley Weaver Creature - Human Druid Partner with Lore Weaver (When this creature enters the battlefield, target player may put Lore Weaver into their hand from their library, then shuffle.) : Untap two target lands. | Créature - humain et druide Partenariat avec Lore Weaver (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Lore Weaver dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) : Dégagez deux terrains ciblés. | Créature | 2/2 | |||
22. | Lore Weaver Creature - Human Wizard Partner with Ley Weaver (When this creature enters the battlefield, target player may put Ley Weaver into their hand from their library, then shuffle.) : Target player draws two cards. | Créature - humain et sorcier Partenariat avec Ley Weaver (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Ley Weaver dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) : Le joueur ciblé pioche deux cartes. | Créature | 2/2 | |||
23. | Arena Rector Creature - Human Cleric When Arena Rector dies, you may exile it. If you do, search your library for a planeswalker card, put that card onto the battlefield, then shuffle your library. | Créature - humain et clerc Quand la Recteur de l'académie meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de planeswalker, mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/2 | |||
24. | Aurora Champion Creature - Elf Warrior Whenever Aurora Champion attacks, if your team controls another Warrior, tap target creature. | Créature - elfe et guerrier À chaque fois que Aurora Champion attaque, si votre équipe contrôle un autre Guerrier, engagez la créature ciblée. | Créature | 3/2 | |||
25. | Brightling Creature - Shapeshifter : Brightling gains vigilance until end of turn. : Brightling gains lifelink until end of turn. : Return Brightling to it's owners hand. : Brightling gets +1/-1 or +1/-1 until end of turn. | Créature - changeforme : Brightling acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. : Brightling acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. : Renvoyez Brightling dans la main de son propriétaire. : Brightling gagne +1/-1 ou +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
27. | Dwarven Lightsmith Creature - Dwarf Cleric Assist (Another player can pay up to . of this spell's cost.) When Dwarven Lightsmith enters the battlefield, creatures your team controls get +1/+1 until end of turn. | Créature - nain et clerc Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à . du coût de ce sort.) Quand le Dwarven Lightsmith arrive sur le champ de bataille, les créatures que votre équipe contrôle gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/4 | |||
28. | Jubilant Mascot Creature - Homunculus At the beginning of combat on your turn you may pay . if you do, support 2 (Put a +1/+1 counter on each of up to two other target creatures.). | Créature - homoncule Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, soutenez 2 (Ciblez jusqu'à deux autres créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.). | Créature | 1/1 | |||
31. | Skystreamer Creature - Griffin Assist (Another player can pay up to . of this spell's cost.) Flying When Skystreamer enters the battlefield, target player gains 4 life. | Créature - griffon Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à . du coût de ce sort.) Vol Quand le Skystreamer arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé gagne 4 points de vie. | Créature | 3/2 | |||
33. | Arcane Artisan Creature - Human Wizard , : Target player draws a card and then exiles a card from their hand. If a creature card is exiled this way, that player creates a token that's a copy of that card. When Arcane Artisan leaves the battlefield, exile all tokens created with it at the beginning of the next end step. | Créature - humain et sorcier , : Le joueur ciblé pioche une carte puis exile une carte de sa main. Si une carte de créature est exilée de cette manière, ce joueur crée un jeton qui est une copie de cette carte. Quand Arcane Artisan quitte le champ de bataille, exilez tous les jetons crées avec elle au début de la prochaine étape de fin. | Créature | 0/3 | |||
37. | Nimbus Champion Creature - Avatar Warrior Flying Whenever Nimbus Champion attacks, you may return target creature to its owner's hand if that creature's power is less thaan or equal to the number of Warriors your team controls. | Créature - avatar et guerrier Vol À chaque fois que Nimbus Champion attaque, vous pouvez renvoyer dans la main de son propriétaire une créature ciblée si sa force est inférieure ou égale au nombre de Guerriers que votre équipe contrôle. | Créature | 4/4 | |||
39. | Saltwater Stalwart Creature - Merfolk Warrior Whenever Saltwater Stalwart deals damage to an opponent, target player draws a card. | Créature - ondin et guerrier À chaque fois que Saltwater Stalwart inflige des blessures à un adversaire, le joueur ciblé pioche une carte. | Créature | 2/4 | |||
40. | Soaring Show-Off Creature - Bird Warrior Flying When Soaring Show-Off enters the battlefield, each player draws a card. | Créature - oiseau et guerrier Vol Quand le Soaring Show-Off arive sur le champ de bataille, chaque joueur pioche une carte. | Créature | 2/2 | |||
41. | Spellseeker Creature - Human Wizard When Spellseeker enters the battlefield, you may search your library for an instant or sorcery with converted mana cost 2 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Créature - humain et sorcier Quand Spellseeker arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel avec un coût converti de mana de 2 ou moins, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
42. | Spellweaver Duo Creature - Human Wizard Assist (Another player can pay up to . of this spell's cost.) When Spellweaver Duo enters the battlefield, you may return target tapped creature to its owner's hand. | Créature - humain et sorcier Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à . du coût de ce sort.) Quand Spellweaver Duo arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une créature engagée ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 4/4 | |||
44. | Archfiend of Despair Creature - Demon Flying Your opponents can't gain life. At the beginning of each end step, each opponent loses life equal to the life that player lost this turn. (Damage causes loss of life.). | Créature - démon Vol Vos adversaires ne peuvent pas gagnez de points de vie. Au début de chaque étape de fin, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal à la vie que ce joueur a perdu ce tour-ci. (Les blessures provoquent la perte de points de vie). | Créature | 6/6 | |||
45. | Bloodborn Scoundrels Creature - Vampire Rogue Assist (Another player can pay up to . of this spell's cost.) When Bloodborn Scoundrels enters the battlefield, target opponent loses 2 life and you gain 2 life. | Créature - vampire et gredin Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à . du coût de ce sort.) Quand Bloodborn Scoundrels arrivent le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 4/4 | |||
46. | Fan Favorite Creature - Human Rogue Assist (Another player can play up to . of this spell's cost.) : Fan Favorite gets +1/+1 until end of turn. Any player may activate this ability. | Créature - humain et gredin Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à . du coût de ce sort.) : Fan Favorite gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activez cette capacité. | Créature | 2/2 | |||
49. | Mindblade Render Creature - Azra Warrior Whenever your opponents are dealt combat damage, if any of that damage was dealt by a Warrior, you draw a card and you lose 1 life. | Créature - azra et guerrier À chaque fois que vos adversaires subissent des blessures de combat, si n'importe quel nombre des ces blessures a été infligé par un guerrier, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature | 1/3 | |||
50. | Sickle Dancer Creature - Human Warrior Whenever Sickle Dancer attacks, if your team control another Warrior, Sickle Dancer gets +1/+1 until end of turn. | Créature - humain et guerrier À chaque fois que Sickle Dancer attaque, si votre équipe contrôle une autre guerrier, Sickle Dancer gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/2 | |||
52. | Thrasher Brute Creature - Orc Warrior Whenever Thrasher Brute or another Warrior enters the battlefield under your team's control, target opponent loses 1 life and you gain 1 life. | Créature - orque et guerrier À chaque fois que Thrasher Brute ou un autre guerrier arrive sur le champ de abtaille sous le contrôle de votre équipe, l'adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 4/3 | |||
55. | Azra Bladeseeker Creature - Azra Warrior When Azra Bladeseeker enters the battlefield, each player on your team may discard a card, then each player who discarded a card this way draws a card. | Créature - azra et guerrier Quand Azra Bladeseeker arrive sur le champ de bataille, chaque joueur de votre équipe peut se défausser d'une carte, puis chaque joueur qui s'est défaussé d’une carte de cette manière pioche une carte. | Créature | 3/2 | |||
57. | Bull-Rush Bruiser Creature - Minotaur Warrior Whenever Bull-Rush Bruiser attacks, if your team controls another Warrior, Bull-Rush Bruiser gains first strike until end of turn. | Créature - minotaure et guerrier À chaque fois que Bull-Rush Bruiser attaque, si votre équipe contrôle un autre Guerrier, Bull-Rush Bruiser acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
58. | Cheering Fanatic Creature - Goblin Whenever Cheering Fanatic attacks, choose a card name. Spells with the chosen name cost . less to cast this turn. | Créature - gobelin À chaque fois que le Cheering Fanatic attaque, choisissez un nom de carte. Les sorts avec le nom choisi coûte . de moins à lancer ce tour-ci. | Créature | 2/2 |