[Compétitif] Titania, protectrice d'Argoth

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chewemy

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Envoyé par chewemy le Samedi 09 Avril 2016 à 12:13


Bonjour à tous !
D'autres sujets sur Titania existe déjà sur ce forum mais ils sont un peu mort.

Le général :


 
La plus grosse performance est top4 (split) au Demonic Tournament, voici la liste de LaPince, une autre qui fini aussi top 4 avec un split aux Philippines Super Series 2016  et une autre liste qui fait 2éme sur 56 (Bohemia DC Tournament).
Pour les 3, j’ai remplacé le Berceau de Gaia par un Nykthos, reliquaire de Nyx suite au ban (je ne suis pas encore fixé sur ce slot).
 

Les lands :


Il faut au minimum 40 terrains :
- Les Fetchlands : Contreforts boisés, Forêt pluviale embrumée, Catacombes verdoyantes, Lande venteuse, Panorama de Bant, Panorama de Jund, Panorama de Naya, Étendues sauvages en évolution, Immensité terramorphe, Herbages, Vallée forestière, Paysage myriadaire.
- Fast mana : Nykthos, reliquaire de Nyx, Cité des traîtres, Veine de cristal, Vallon des lotus, Futaie de noyers, Ruines dévastées
- Land destuction : Désert de poussière, Frontière tectonique, Landes empiétantes, Quartier fantôme, Terres dévastées
- Control land : Gueule de Ronom, Port rishadanPrécipice glaciaireMaze of Ith
- Utility land : Champ pétrifié, Chemin du foyer, Flambeau du Commandement, Cuvette de la Yavimaya, Oran-Rief, le Vastebois, Pont de fangemousseCaverne des âmes
- Combo lands : Profondeurs obscures + Scène de théâtre
- Land / Créatures : Charmille dryade, Mutecaveau, Village arboricole
Forêt / Forêt enneigée (20 minimun) 

Les créatures :


La liste n’est pas exhaustive, il y en a beaucoup plus ^^
- Fast mana : Druide de Boréal, Elfe de la charmille, Elfes cordelliens, Elfes de Llanowar, Mystique elfe, Oiseaux de paradis, Oratrice arboricole de Joraga, Cobra de lotus, Druidesse dévouée, Prêtresse de Titania, Satyre voyageur, Rofellos, Emissaire de Llanowar
- Mana ramp : Ancêtre de la tribu Sakura, Elfe des bois, Nissa, voyante de Vastebois, Oracle de Mul Daya, Titan primitif, Coursière de Kruphix, Azusa, égarée mais en quête
- Utility : Protecteur sylvestre, Empathe farouche, Sage du reboisement, Témoin éternel, Boue acide, Révocateur phyrexian, Limon nécrophage, Épix tisseur, Briseur de mondes, Primordial sylvestre, Élémental de bois-murmure, Voyant ligatureur de penséesShamane au terreau
- Wincon : Vengeur de Zendikar, Béhémoth caveur de cratères, Répliquant, Force royale, Térastodon, Titan morceleur, Vorinclex, Voix de la Voracité 

Les planeswalkers :


Garruk Languebestion
Garruk, chasseur primordial
Nissa, éveilleuse de mondes
Karn libéré
Ugin, le dragon-esprit 

Les autres :


- Ramp : Mox de diamant, Carte d'expédition, Creuset des mondes, Exploration, Végétation luxuriante, Étendue de l'utopie, Gaea's Touch, Royaumes inexplorés, Croissance luxuriante, Explorer, La fin de l'automne, Regard sylvestre, Restauration, Sapience naturaliste, Three Visits, Vers le Nord, Fenaison et semence, Vie du terreau, Hersage, Culture, Pèlerinage de Nissa
- Draw : Coercive Portal, Sagacité de Mirri, Bibliothèque sylvestre, Lien élémentaire, Harmonisation
- Utility : Concordant Crossroads, Assolement, Brumes persistantes, Réapparition, Réanimation délétère
- Combo : Orbe zuranienne
- Disrupt : Enchevêtrement de câbles, Le palais des gemmes, Réveiller la bête, Tout n'est que poussière, Chant des dryades, Hélice de Mishra
- Tutor crea : Cosse de gestation, Corde d'adjuration, Zénith de Vertsoleil, Précepteur matérialiste, Commandement primordial, Pacte de l'invocateur
- Wincon : Affinité naturelle, Changelieu, Triomphe des hordes 

Les combo :
Orbe zuranienne ou Protecteur sylvestre = pleins de tokens
Changelieu = pleins de tokens
Profondeurs obscures + Scène de théâtre = 20/20 token legendaire 
 

Cartes obligatoires selon le méta :


Voici pour moi les cartes qui sont obligatoires (hors ramp et land) pour interagir avec d'autres matchups : 
- Limon nécrophage ou Shamane au terreau : qui permettent de gérer le cimetière adversaire contre les jeux réanimator. A utiliser que s'il en y a beaucoup dans le meta (remarque de Lapince50)
Duplicant / Karn libéré / Ugin, le dragon-esprit : Il faut un minimum une de ces 3 cartes pour gérer une carte comme Iona, Bouclier d'Eméria sinon c'est auto-loose.

Changement suite au ban :


- Ban du Berceau de Gaia --> remplacement par une Forêt enneigéeNykthos est à tester mais le problème c'est que les tokens ne contribuent pas à l'ajout de mana (remarque de Lapince50)

Voilà, je compte sur vous pour m’aider à étoffer la liste et rajouter les bon et mauvais matchups.
A vos tokens ^^

 


Gris

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Envoyé par Gris le Samedi 09 Avril 2016 à 15:01


Je te file une super liste, elle n'est pas de moi mais elle fonctionne vraiment bien :

20 Snow-Covered Forest

1 Cavern of Souls

1 City of Traitors

1 Ghost Quarter

1 Crystal Vein

1 Dust Bowl

1 Encroaching Wastes

1 Evolving Wilds

1 Wooded Foothills

1 Yavimaya Hollow

1 Tectonic Edge

1 Terramorphic Expanse

1 Treetop Village

1 Urborg, Tomb of Yawgmoth

1 Verdant Catacombs

1 Wasteland

1 Nykthos, Shrine to Nyx

1 Mouth of Ronom

1 Misty Rainforest

1 Petrified Field

1 Windswept Heath

1 Boreal Druid

1 Courser of Kruphix

1 Fierce Empath

1 Fyndhorn Elves

1 Joraga Treespeaker

1 Birds of Paradise

1 Devoted Druid

1 Elvish Mystic

1 Eternal Witness

1 Wood Elves

1 Woodland Bellower

1 Acidic Slime

1 Arbor Elf

1 Avenger of Zendikar

1 Sylvan Primordial

1 Sylvan Safekeeper

1 Thrun, the Last Troll

1 Whisperwood Elemental

1 Scavenging Ooze

1 Nissa, Vastwood Seer

1 Lotus Cobra

1 Llanowar Elves

1 Oracle of Mul Daya

1 Sakura-Tribe Elder

1 Rofellos, Llanowar Emissary

1 Reclamation Sage

1 Primeval Titan

1 Chord of Calling

1 Green Sun's Zenith

1 Crop Rotation

1 Beast Within

1 All Is Dust

1 Life from the Loam

1 Sylvan Scrying

1 Three Visits

1 Nature's Lore

1 Natural Affinity

1 Regrowth

1 Realms Uncharted

1 Birthing Pod

1 Burgeoning

1 Coercive Portal

1 Exploration

1 Gaea's Touch

1 Hall of Gemstone

1 Elemental Bond

1 Expedition Map

1 Karn Liberated

1 Kavu Lair

1 Sylvan Library

1 Ugin, the Spirit Dragon

1 Utopia Sprawl

1 Wild Growth

1 Song of the Dryads

1 Scapeshift

1 Dryad Arbor

1 Command Beacon

1 Traverse the Ulvenwald

1 Drownyard Temple

SB: 1 Titania, Protector of Argoth



chewemy

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Envoyé par chewemy le Samedi 09 Avril 2016 à 16:03


Merci, mais il devrait pas y avoir d'urborg dans la liste ^^
Je pense la Traversée d'Ulvenwald peut être pas mal dans ce jeu.


molodiets

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Envoyé par molodiets le Samedi 09 Avril 2016 à 16:32


http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-95-110551-developpement-titania-protector-of-argoth-g.html  

désolé ratage de lien

___________________

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

chewemy

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Envoyé par chewemy le Samedi 09 Avril 2016 à 16:56


Le 09/04/2016 à 16:32, molodiets avait écrit ...
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-95-110551-developpement-titania-protector-of-argoth-g.html

Le sujet a pas été touché depuis 1 an :/


FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Samedi 09 Avril 2016 à 17:09


Le 09/04/2016 à 16:56, chewemy avait écrit ...
Le 09/04/2016 à 16:32, molodiets avait écrit ...
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-95-110551-developpement-titania-protector-of-argoth-g.html

Le sujet a pas été touché depuis 1 an :/

Et tu penses pas que le ban de son principal concurrent allait relancer le débat  ?

___________________

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Samedi 09 Avril 2016 à 17:50


 je vois pas bien en quoi c'est un concurrent de yisan

___________________

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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chewemy

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Envoyé par chewemy le Samedi 09 Avril 2016 à 18:24


@Hellslayer : Je voulais que l'on est une vrai primer, je joue marath mais j aimerais monté titania. Je souhaite faire évoluer la primer avec les idées des participants et l'expérience de ce qui la joue.

@FibulWinter : peut-être mais je voulais un primer qui évolue, elle a pas évolué depuis 2014.

 @molodiets: Yisan était pas un concurrent mais pour moi c'était le meilleur général mono vert disponible. Avec le ban, je pense que Titania peut prendre sa place.


Gris

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Envoyé par Gris le Samedi 09 Avril 2016 à 19:47


Merci, mais il devrait pas y avoir d'urborg dans la liste ^^

Si, il est jouable dans titania  ;)


Jax91

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Envoyé par Jax91 le Samedi 09 Avril 2016 à 20:01


Ma liste plus ou moins actuelle de Titania : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-125911.html  

Je suis ouvert pour toute discussion sur les différents slots.


 


chewemy

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Envoyé par chewemy le Samedi 09 Avril 2016 à 20:53


Le 09/04/2016 à 20:01, Jax91 avait écrit ...
Ma liste plus ou moins actuelle de Titania : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-125911.html  

Je suis ouvert pour toute discussion sur les différents slots.


 

Hey,

En regardant ta liste, je voulais savoir comment tu trouvais :
- le combo Profondeurs obscures + Scène de théâtre
- la Protectrice de la tanière, elle me parait bien mais c'est un peu cher pour un deuxième témoin éternel
- Azusa + exploration, plusieurs des dernières listes ne les jouent pas. Ces cartes permettent des départs canon mais elles sont un peu mortes si on a pas de terrains en main

Tu ne joues pas d'arpenteur incolore ou de duplicant, comment fais tu pour Iona, Bouclier d'Eméria ou d'autres cartes dans ce genre ?


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Envoyé par chewemy le Dimanche 10 Avril 2016 à 10:48


C'est vrai que Iona est moins présente mais dans mon méta, il y a 1 voir 2 joueurs qui jouent reanimator avec elle dedans. ^^


Lapince50

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Envoyé par Lapince50 le Dimanche 10 Avril 2016 à 15:32


En regardant ta liste, je voulais savoir comment tu trouvais :
- le combo Profondeurs obscures + Scène de théâtre
- la Protectrice de la tanière, elle me parait bien mais c'est un peu cher pour un deuxième témoin éternel
- Azusa + exploration, plusieurs des dernières listes ne les jouent pas. Ces cartes permettent des départs canon mais elles sont un peu mortes si on a pas de terrains en main

Plop
Si je puis me permettre de donner mon avis également sur ces slots :
- Profondeurs + scène de théatre : Vraiment mauvais dans mes tests, que ce soit ici ou dans d'autres decks. Le soucis étant que c'est pas si simple a assembler pour une combo qui ne tue pas à l'impact (helas 20 de sauce c'est pas assez en DC). D'autant plus que quand on draw profondeur on a vraiment sauté une piocher, ce qui s'avère souvent dramatique.
-  Protectrice de la tanière : Trop cher et pas de body, le double witness en 6 me parait plus envisageable (désolé j'ai plus le nom).
- Azusa + exploration : Cartes totalement envisageables mais problématiques en terme de deckbuilding. Elles necéssites de jouer énormément de lands pour être exploitées. Pour ma part avec 45 terrains je juge exploration envisageable mais trop souvent mauvaise et azusa non envisageable. Le soucis est qu'en voulant jouer ce genre de cartes (ça vaut aussi pour profondeur et pas mal d'autres FBI genre zuran orb) on affaibli grandement son MU contrôle qui de base est très bon mais devient très très difficile quand on pioche des pochettes vides.

A propose de Iona : Ce n'est pas un soucis, c'est peu joué et lent. Les solutions aux créatures adverses sont bien souvent nulles ou chères et sont toujours hors plan. Ici le meilleur moyen de gérer les bêtes c'est de passer a côté, tuer avant qu'elles touchent le board ou empécher l'adversaire de les caster (wasteland et ses potes <3 )


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Envoyé par chewemy le Dimanche 10 Avril 2016 à 17:05


Le 10/04/2016 à 15:32, Lapince50 avait écrit ...
En regardant ta liste, je voulais savoir comment tu trouvais :
- le combo Profondeurs obscures + Scène de théâtre
- la Protectrice de la tanière, elle me parait bien mais c'est un peu cher pour un deuxième témoin éternel
- Azusa + exploration, plusieurs des dernières listes ne les jouent pas. Ces cartes permettent des départs canon mais elles sont un peu mortes si on a pas de terrains en main

Plop
Si je puis me permettre de donner mon avis également sur ces slots :
- Profondeurs + scène de théatre : Vraiment mauvais dans mes tests, que ce soit ici ou dans d'autres decks. Le soucis étant que c'est pas si simple a assembler pour une combo qui ne tue pas à l'impact (helas 20 de sauce c'est pas assez en DC). D'autant plus que quand on draw profondeur on a vraiment sauté une piocher, ce qui s'avère souvent dramatique.
-  Protectrice de la tanière : Trop cher et pas de body, le double witness en 6 me parait plus envisageable (désolé j'ai plus le nom).
- Azusa + exploration : Cartes totalement envisageables mais problématiques en terme de deckbuilding. Elles necéssites de jouer énormément de lands pour être exploitées. Pour ma part avec 45 terrains je juge exploration envisageable mais trop souvent mauvaise et azusa non envisageable. Le soucis est qu'en voulant jouer ce genre de cartes (ça vaut aussi pour profondeur et pas mal d'autres FBI genre zuran orb) on affaibli grandement son MU contrôle qui de base est très bon mais devient très très difficile quand on pioche des pochettes vides.

A propose de Iona : Ce n'est pas un soucis, c'est peu joué et lent. Les solutions aux créatures adverses sont bien souvent nulles ou chères et sont toujours hors plan. Ici le meilleur moyen de gérer les bêtes c'est de passer a côté, tuer avant qu'elles touchent le board ou empécher l'adversaire de les caster (wasteland et ses potes <3 )

Tu peux te permettre, j avais un peu la même vision.
Pour Iona s'il la lançait a la main se serait super mais il la réanim souvent t4 

Serait il possible d'avoir un ptit report sur le tournoi, comment ca c est passé pour toi, quels matchup ...

 


Lapince50

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Envoyé par Lapince50 le Dimanche 10 Avril 2016 à 18:56


Dans ce cas c'est plus un hate grave qu'il faut envisager, même si j'ai des doutes sur la pertinence du slot. Shamane au terreau parait être le meilleur candidat a priori.
Pour le report, je vais essayer de faire ça


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