Sortie le 03 Octobre 2003, Mirrodin comportait 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 110 Communes et 20 Terrains) Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une épée, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) et Starters de 75 cartes.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
169. | Extraplanar Lens Artifact Imprint — When Extraplanar Lens enters the battlefield, you may exile target land you control. Whenever a land with the same name as the exiled card is tapped for mana, its controller adds one mana to his or her mana pool of any type that land produced. | Lentille extraplanaire Artefact Empreinte — Quand la Lentille extraplanaire arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la carte de terrain ciblée que vous contrôlez. À chaque fois qu'un terrain du même nom que la carte exilée est engagée pour du mana, son contrôleur ajoute à sa réserve un mana de n'importe quel type que ce terrain a produit. | Artefact | ||||
174. | Gate to the Æther Artifact At the beginning of each player's upkeep, that player reveals the top card of his or her library. If it's an artifact, creature, enchantment, or land card, the player may put it onto the battlefield. | Porte vers l'Æther Artefact Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte d'artefact, de créature, d'enchantement ou de terrain, ce joueur peut la mettre sur le champ de bataille. | Artefact | ||||
175. | Gilded Lotus Artifact : Add three mana of any one color to your mana pool. | Lotus doré Artefact : Ajoutez trois manas de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
176. | Goblin Charbelcher Artifact , : Reveal cards from the top of your library until you reveal a land card. Goblin Charbelcher deals damage equal to the number of nonland cards revealed this way to target creature or player. If the revealed land card was a Mountain, Goblin Charbelcher deals double that damage instead. Put the revealed cards on the bottom of your library in any order. | Rotefeu gobelin Artefact , : Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de terrain. Le Rotefeu gobelin inflige un nombre de blessures égal au nombre de cartes non-terrain ainsi révélées à une cible, créature ou joueur. Si la carte de terrain ainsi révélée était une montagne, le Rotefeu gobelin inflige le double de blessures à la place. Mettez les cartes ainsi révélées au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | Artefact | ||||
183. | Grid Monitor Artifact Creature - Construct You can't cast creature spells. | Surveillant de la grille Créature-artefact - construction Vous ne pouvez pas lancer de sorts de créature. | Créature-artefact | 4/6 | |||
189. | Jinxed Choker Artifact At the beginning of your end step, target opponent gains control of Jinxed Choker and puts a charge counter on it. At the beginning of your upkeep, Jinxed Choker deals damage to you equal to the number of charge counters on it. : Put a charge counter on Jinxed Choker or remove one from it. | Collier porte-malheur Artefact Au début de votre étape de fin, l'adversaire ciblé acquiert le contrôle du collier porte-malheur et y place un marqueur « charge ». Au début de votre entretien, le Collier porte-malheur vous inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « charge » sur lui. : Mettez un marqueur « charge » sur le Collier porte-malheur, ou retirez-en un. | Artefact | ||||
190. | Krark's Thumb Legendary Artifact If you would flip a coin, instead flip two coins and ignore one. | Pouce de Krark Artefact légendaire Si vous deviez jouer à pile ou face, lancez à la place deux pièces et ignorez l'une d'elles. | Artefact légendaire | ||||
194. | Leonin Sun Standard Artifact : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Etendard-soleil léonin Artefact : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
195. | Leveler Artifact Creature - Juggernaut When Leveler enters the battlefield, exile all cards in your library. | Lisseur Créature-artefact - djaggernaut Quand le Lisseur arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de votre bibliothèque. | Créature-artefact | 10/10 | |||
196. | Liar's Pendulum Artifact , : Name a card. Target opponent guesses whether a card with that name is in your hand. You may reveal your hand. If you do and your opponent guessed wrong, draw a card. | Pendule du menteur Artefact , : Nommez une carte. L'adversaire ciblé devine si la carte avec ce nom est dans votre main. Vous pouvez révéler votre main. Si vous faites ainsi et si votre adversaire s'est trompé, piochez une carte. | Artefact | ||||
198. | Lightning Coils Artifact Whenever a nontoken creature you control dies, put a charge counter on Lightning Coils. At the beginning of your upkeep, if Lightning Coils has five or more charge counters on it, remove all of them from it and put that many 3/1 red Elemental creature tokens with haste onto the battlefield. Exile the at the beginning of the next end step. | Annelures d'éclair Artefact À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur « charge » sur les Annelures d'éclair. Au début de votre entretien, si les Annelures d'éclair ont au moins cinq marqueurs « charge » sur elles, retirez-les tous et mettez sur le champ de bataille autant de jetons de créature 3/1 rouge Élémental avec la célérité. Exilez-les au début de la prochaine étape de fin. | Artefact | ||||
200. | Lodestone Myr Artifact Creature - Myr Trample Tap an untapped artifact you control: Lodestone Myr gets +1/+1 until end of turn. | Myr de magnétite Créature-artefact - myr Piétinement Engagez un artefact dégagé que vous contrôlez : Le Myr de magnétite gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 2/2 | |||
204. | Mesmeric Orb Artifact Whenever a permanent becomes untapped, that permanent's controller puts the top card of his or her library into his or her graveyard. | Orbe mesmérique Artefact À chaque fois qu'un permanent devient dégagé, le contrôleur de ce permanent met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Artefact | ||||
205. | Mind's Eye Artifact Whenever an opponent draws a card, you may pay . If you do, draw a card. | Œil de l'esprit Artefact À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Artefact | ||||
206. | Mindslaver Legendary Artifact , , Sacrifice Mindslaver: You control target player during that player's next turn. | Esclavagiste d'âmes Artefact légendaire , , sacrifiez l'Esclavagiste d'âmes : Vous contrôlez le joueur ciblé pendant le prochain tour de ce joueur. | Artefact légendaire | ||||
212. | Myr Incubator Artifact , , Sacrifice Myr Incubator: Search your library for any number of artifact cards, exile them, then put that many 1/1 Myr artifact creature tokens onto the battlefield. Then shuffle your library. | Incubateur myr Artefact , , sacrifiez l'Incubateur myr : Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'artefact, exilez-les, et mettez sur le champ de bataille autant de jetons de créature-artefact 1/1 Myr. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Artefact | ||||
219. | Nightmare Lash Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+1 for each Swamp you control. Equip—Pay 3 life. | Fouet de cauchemar Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marais que vous contrôlez. Équipement — Payez 3 points de vie. | Artefact | ||||
222. | Oblivion Stone Artifact , : Put a fate counter on target permanent. , , Sacrifice Oblivion Stone: Destroy each nonland permanent without a fate counter on it, then remove all fate counters from all permanents. | Pierre de l'oubli Artefact , : Mettez un marqueur « destin » sur le permanent ciblé. , , sacrifiez la Pierre de l'oubli : Détruisez tous les permanents non-terrain sans marqueur « destin », et retirez ensuite tous les marqueurs « destin » de tous les permanents. | Artefact | ||||
226. | Pentavus Artifact Creature - Construct Pentavus enters the battlefield with five +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Pentavus: Put a 1/1 Pentavite artifact creature token with flying onto the battlefield. , Sacrifice a Pentavite: Put a +1/+1 counter on Pentavus. | Pentavus Créature-artefact - construction Le Pentavus arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 du Pentavus : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 Pentavite avec le vol. , sacrifiez un Pentavite : Placez un marqueur +1/+1 sur le Pentavus. | Créature-artefact | ||||
228. | Platinum Angel Artifact Creature - Angel Flying You can't lose the game and your opponents can't win the game. | Ange de platine Créature-artefact - ange Vol Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie. | Créature-artefact | 4/4 | |||
230. | Proteus Staff Artifact , : Put target creature on the bottom of its owner's library. That creature's controller reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals a creature card. The player puts that card onto the battlefield and the rest on the bottom of his or her library in any order. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Bâton de protée Artefact , : Mettez la créature ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Le contrôleur de cette créature révèle une à une les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature. Le joueur met sur le champ de bataille cette carte et met le reste des cartes révélées au-dessous de sa bibliothèque, dans l'ordre de son choix. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Artefact | ||||
231. | Psychogenic Probe Artifact Whenever a spell or ability causes a player to shuffle his or her library, Psychogenic Probe deals 2 damage to him or her. | Sonde psychogénique Artefact À chaque fois qu'un sort ou une capacité amène un joueur à mélanger sa bibliothèque, la Sonde psychogénique lui inflige 2 blessures. | Artefact | ||||
233. | Quicksilver Fountain Artifact At the beginning of each player's upkeep, that player puts a flood counter on target non-Island land he or she controls. That land is an Island for as long as it has a flood counter on it. At the beginning of each end step, if all lands on the battlefield are Islands, remove all flood counters from them. | Fontaine de vif-argent Artefact Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met un marqueur « inondation » sur le terrain non-île ciblé qu'il contrôle. Le terrain est une île tant qu'il a un marqueur « inondation » sur lui. Au début de chaque étape de fin, si tous les terrains sur le champ de bataille sont des îles, retirez tous les marqueurs « inondation » sur eux. | Artefact | ||||
238. | Sculpting Steel Artifact You may have Sculpting Steel enter the battlefield as a copy of any artifact on the battlefield. | Acier sculpteur Artefact Vous pouvez faire que l'Acier sculpteur arrive sur le champ de bataille comme une copie d'un artefact sur le champ de bataille. | Artefact | ||||
239. | Scythe of the Wretched Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+2. Whenever a creature dealt damage by equipped creature this turn is put into a graveyard, return that card to the battlefield under your control. Attach Scythe of the Wretched to that creature. Equip . | Faux des misérables Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2. À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par la créature équipée ce tour-ci est mise dans un cimetière, renvoyez sur le champ de bataille cette carte sous votre contrôle. Attachez la Faux des misérables à cette créature. Équipement . | Artefact | ||||
245. | Solemn Simulacrum Artifact Creature - Golem When Solemn Simulacrum enters the battlefield, you may search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. If you do, shuffle your library. When Solemn Simulacrum dies, you may draw a card. | Simulacre solennel Créature-artefact - golem Quand le Simulacre solennel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettre cette carte sur le champ de bataille engagée. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque. Quand le Simulacre solennel meurt, vous pouvez piocher une carte. | Créature-artefact | 2/2 | |||
246. | Soul Foundry Artifact Imprint — When Soul Foundry enters the battlefield, you may exile a creature card in your hand. , : Create a token that's a copy of the exiled card. X is the converted mana cost of that card. | Fonderie d'âmes Artefact Empreinte — Quand la Fonderie d'âmes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de créature de votre main. , : Créez un jeton qui est une copie de la carte exilée. X est le coût converti de mana de cette carte. | Artefact | ||||
247. | Spellweaver Helix Artifact Imprint — When Spellweaver Helix enters the battlefield, you may exile two target sorcery cards in a single graveyard. Whenever a player casts a card, if it has the same name as one of the cards exiled with Spellweaver Helix, you may copy the other. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. | Hélice tisse-sort Artefact Empreinte — Quand l'Hélice tisse-sort arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler deux cartes de rituel ciblées dans un même cimetière. À chaque fois qu'un joueur lance une carte, si elle a le même nom qu'une des cartes exilées par l'Hélice tisse-sort, vous pouvez copier l'autre. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana. | Artefact | ||||
251. | Sword of Kaldra Legendary Artifact - Equipment Equipped creature gets +5/+5. Whenever equipped creature deals damage to a creature, exile that creature. Equip . | Épée de Kaldra Artefact légendaire - équipement La créature équipée gagne +5/+5. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures à une créature, exilez cette créature. Équipement . | Artefact légendaire | ||||
259. | Tangleroot Artifact Whenever a player casts a creature spell, that player adds to his or her mana pool. | Racine de la Filandre Artefact À chaque fois qu'un joueur lance un sort de créature, ce joueur ajoute à sa réserve. | Artefact | ||||
262. | Timesifter Artifact At the beginning of each player's upkeep, each player exiles the top card of his or her library. The player who exiled the card with the highest converted mana cost takes an extra turn after this one. If two or more players' cards are tied for highest cost, the tied players repeat this process until the tie is broken. | Tamiseur de temps Artefact Au début de l'entretien de chaque joueur, chaque joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque. Le joueur qui a exilé la carte ayant le coût converti de mana le plus élevé joue un tour supplémentaire après celui-ci. Si au moins deux joueurs sont à égalité pour le coût le plus élevé, ces joueurs à égalité répètent la même opération jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant. | Artefact | ||||
265. | Tower of Champions Artifact , : Target creature gets +6/+6 until end of turn. | Tour des champions Artefact , : La créature ciblée gagne +6/+6 jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
266. | Tower of Eons Artifact , : You gain 10 life. | Tour des éons Artefact , : Vous gagnez 10 points de vie. | Artefact | ||||
267. | Tower of Fortunes Artifact , : Draw four cards. | Tour des fortunes Artefact , : Piochez quatre cartes. | Artefact | ||||
268. | Tower of Murmurs Artifact , : Target player puts the top eight cards of his or her library into his or her graveyard. | Tour des murmures Artefact , : Le joueur ciblé met dans son cimetière les huit cartes du dessus de sa bibliothèque. | Artefact | ||||
269. | Triskelion Artifact Creature - Construct Triskelion enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. Remove a +1/+1 counter from Triskelion: Triskelion deals 1 damage to target creature or player. | Triskèle Créature-artefact - construction Le Triskèle arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. Retirez un marqueur +1/+1 du Triskèle : Le Triskèle inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature-artefact | 1/1 | |||
276. | Worldslayer Artifact - Equipment Whenever equipped creature deals combat damage to a player, destroy all permanents other than Worldslayer. Equip . | Pourfendeur de monde Artefact - équipement À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez tous les permanents autres que le Pourfendeur de monde. Équipement . | Artefact | ||||
281. | Glimmervoid Land At the beginning of the end step, if you control no artifacts, sacrifice Glimmervoid. : Add one mana of any color to your mana pool. | Vide rayonnant Terrain Au début de l'étape de fin, si vous ne contrôlez aucun artefact, sacrifiez le Vide rayonnant. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
1. | Altar's Light Instant Exile target artifact or enchantment. | Lumière de l'autel Éphémère Exilez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
3. | Auriok Bladewarden Creature - Human Soldier : Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is Auriok Bladewarden's power. | Gardelame auriok Créature - humain et soldat : La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force du Gardelame auriok. | Créature | 1/1 | |||
11. | Leonin Skyhunter Creature - Cat Knight Flying. | Chasseciel léonin Créature - chat et chevalier Vol. | Créature | 2/2 | |||
18. | Roar of the Kha Instant Choose one - Creatures you control get +1/+1 until end of turn; or untap all creatures you control. Entwine (Choose both if you pay the entwine cost. | Rugissement du kha Éphémère Choisissez l'un - Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour ; ou dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Union . | Éphémère | ||||
23. | Slith Ascendant Creature - Slith Flying Whenever Slith Ascendant deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. | Ascendant slith Créature - slith Vol À chaque fois que l'Ascendant slith inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 1/1 | |||
25. | Soul Nova Instant Exile target attacking creature and all Equipment attached to it. | Nova de l'âme Éphémère Exilez la créature attaquante ciblée et tous les équipements qui lui sont attachés. | Éphémère | ||||
27. | Taj-Nar Swordsmith Creature - Cat Soldier When Taj-Nar Swordsmith enters the battlefield, you may pay . If you do, search your library for an Equipment card with converted mana cost X or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Forgeur d'épées de Taj-Nar Créature - chat et soldat Quand le Forgeur d'épées de Taj-Nar arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement avec un coût converti de mana de X ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/3 | |||
28. | Tempest of Light Instant Destroy all enchantments. | Tourmente de lumière Éphémère Détruisez tous les enchantements. | Éphémère | ||||
30. | Assert Authority Instant Affinity for artifacts Counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. | Affirmation de l'autorité Éphémère Affinité pour les artefacts Contrecarrez le sort ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le au lieu de le mettre dans le cimetière de son propriétaire. | Éphémère | ||||
33. | Domineer Enchantment - Aura Enchant artifact creature You control enchanted artifact creature. | Dominateur Enchantement - aura Enchanter : créature-artefact Vous contrôlez la créature-artefact enchantée. | Enchantement | ||||
35. | Fabricate Sorcery Search your library for an artifact card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Fabrication Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
38. | Looming Hoverguard Creature - Drone Flying When Looming Hoverguard enters the battlefield, put target artifact on top of its owner's library. | Aérogarde surgissant Créature - drone Vol. Quand l'Aérogarde surgissant arrive sur le champ de bataille, mettez l'artefact ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | 3/3 |