Odyssée

Sortie le 5 Octobre 2001, Odyssée comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimée en Bord Noir et symbolisée par un globe qui figure la carte Mirari, cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Les Cartes Connues sont Echos obsédants, Appel du troupeau et Traumatisme

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
251.Moment's Peace
Instant

Prevent all combat damage that would be dealt this turn.

Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Moment de paix
Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.

Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Éphémère 
252.Muscle Burst
Instant

Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is 3 plus the number of cards named Muscle Burst cards in all graveyards.
Explosion musculaire
Éphémère

La créature ciblée gagne +X+X jusqu'à la fin du tour, X étant 3 plus le nombre de cartes nommées Explosions musculaires dans tout les cimetières.
 Éphémère 
253.Nantuko Disciple
Creature - Insect Druid

, : Target creature gets +2/+2 until end of turn.
Disciple nantuko
Créature - insecte et druide

, : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
254.Nantuko Elder
Creature - Insect Druid

: Add . to your mana pool.
Doyen nantuko
Créature - insecte et druide

: Ajoutez . à votre réserve.
 Créature1/2
255.Nantuko Mentor
Creature - Insect Druid

, : Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is that creature's power.
Mentor nantuko
Créature - insecte et druide

, : La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature.
 Créature1/1
256.Nantuko Shrine
Enchantment

Whenever a player casts a spell, that player create X 1/1 green Squirrel creature tokens, where X is the number of cards in all graveyards with the same name as that spell.
Reliquaire des nantukos
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur créez X jetons de créature 1/1 verte écureuil, X étant le nombre de cartes dans tous les cimetières avec le même nom que ce sort.
 Enchantement 
257.New Frontiers
Sorcery

Each player may search his or her library for up to X basic land cards and put them onto the battlefield tapped. Then each player who searched his or her library this way shuffles it.
Nouvelles frontières
Rituel

Chaque joueur peut chercher dans sa bibliothèque jusqu'à X cartes de terrain de base et les mettre sur le champ de bataille engagées. Puis chaque joueur ayant cherché dans sa bibliothèque de cette manière la mélange.
 Rituel 
258.Nimble Mongoose
Creature - Mongoose

Shroud
Threshold — Nimble Mongoose gets +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard.
Mangouste agile
Créature - mangouste

Linceul
Seuil — La mangouste agile gagne +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature1/1
259.Nut Collector
Creature - Human Druid

At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 green Squirrel creature token.
Threshold — All Squirrel creatures get +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard.
Collecteur de noix
Créature - humain et druide

Au début de votre entretien, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 verte Écureuil.
Seuil — Toutes les créatures écureuil gagnent +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature1/1
260.Overrun
Sorcery

Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn.
Envahissement
Rituel

Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
261.Piper's Melody
Sorcery

Shuffle any number of target creature cards from your graveyard into your library.
Mélodie du joueur de flûte
Rituel

Mélangez n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre bibliothèque.
 Rituel 
262.Primal Frenzy
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has trample.
Frénésie primale
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a le piétinement.
 Enchantement 
263.Rabid Elephant
Creature - Elephant

Whenever Rabid Elephant becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it.
Éléphant enragé
Créature - éléphant

À chaque fois que l'Éléphant enragé devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui le bloque.
 Créature3/4
264.Refresh
Instant

Regenerate target creature.

Draw a card.
Rafraîchissement
Éphémère

Régénérez la créature ciblée.

Piochez une carte.
 Éphémère 
265.Rites of Spring
Sorcery

Discard any number of cards. Search your library for up to that many basic land cards, reveal those cards, and put them into your hand. Then shuffle your library.
Sacres du printemps
Rituel

Défaussez vous de n'importe quel nombre de cartes. Cherchez ensuite dans votre bibliothèque jusqu'à autant de cartes de terrain de base, révélez ces cartes puis mettez les dans votre main et mélangez votre bibliothèque.
 Rituel 
266.Roar of the Wurm
Sorcery

Put a 6/6 green Wurm creature token onto the battlefield.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Rugissement de la guivre
Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 6/6 verte Guivre.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
267.Seton, Krosan Protector
Legendary Creature - Centaur Druid

Tap an untapped Druid you control: Add to your mana pool.
Selton, protecteur de la Krosia
Créature légendaire - centaure et druide

Engagez un druide dégagé que vous contrôlez : Ajoutez à votre réserve.
 Créature légendaire2/2
268.Seton's Desire
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2.
Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, all creatures able to block enchanted creature do so.
Désir selon Selton
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée doivent le faire.
 Enchantement 
269.Simplify
Sorcery

Each player sacrifices an enchantment.
Simplification
Rituel

Chaque joueur sacrifie un enchantement.
 Rituel 
270.Skyshooter
Creature - Centaur Archer

Reach (This creature can block creatures with flying.)

, Sacrifice Skyshooter: Destroy target attacking or blocking creature with flying.
Celui qui tire dans le ciel
Créature - centaure et archer

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

, sacrifiez Celui qui tire dans le ciel : Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée avec le vol.
 Créature1/2
271.Spellbane Centaur
Creature - Centaur

Creatures you control can't be the targets of blue spells or abilities from blue sources.
Centaure fléau des sorts
Créature - centaure

Les créatures que vous contrôlez ne peuvent être la cible de sorts bleus ou de capacités provenant de sources bleues.
 Créature3/2
272.Springing Tiger
Creature - Cat

Threshold — Springing Tiger gets +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard.
Tigre jaillissant
Créature - chat

Seuil — Le Tigre jaillissant gagne +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature3/3
273.Squirrel Mob
Creature - Squirrel

Squirrel Mob gets +1/+1 for each other Squirrel on the battlefield.
Foule d'écureuils
Créature - écureuil

La Foule d'écureuils gagne +1/+1 pour chaque autre écureuil sur le champ de bataille.
 Créature2/2
274.Squirrel Nest
Enchantment - Aura

Enchant land
Enchanted land has ": Create a 1/1 green Squirrel creature token.".
Nid d'écureuils
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « : Créez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil. ».
 Enchantement 
275.Still Life
Enchantment

: Still Life becomes a 4/3 Centaur creature in addition to its other types until end of turn.
Nature morte
Enchantement

: La Nature morte devient une créature Centaure 4/3 en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
276.Stone-Tongue Basilisk
Creature - Basilisk

Whenever Stone-Tongue Basilisk deals combat damage to a creature, destroy that creature at end of combat.

Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, all creatures able to block Stone-Tongue Basilisk do so.
Basilic langue-de-pierre
Créature - basilic

À chaque fois que le Basilic langue de pierre inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature à la fin du combat.

Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, toutes les créatures capables de bloquer le Basilic langue de pierre doivent le faire.
 Créature4/5
277.Sylvan Might
Instant

Target creature gets +2/+2 and gains trample until end of turn.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Puissance sylvestre
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Éphémère 
278.Terravore
Creature - Lhurgoyf

Trample

Terravore's power and toughness are each equal to the number of land cards in all graveyards.
Terravore
Créature - lhurgoyf

Piétinement

La force et l'endurance du Terravore sont chacune égale au nombre de cartes de terrain dans tous les cimetières.
 Créature*/*
279.Twigwalker
Creature - Insect

, Sacrifice Twigwalker: Two target creatures each get +2/+2 until end of turn.
Marchebranche
Créature - insecte

, Sacrifiez le Marchebranche: Deux créatures ciblées gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
280.Verdant Succession
Enchantment

Whenever a green nontoken creature dies, that creature's controller may search his or her library for a card with the same name as that creature and put it onto the battlefield. If that player does, he or she then shuffles his or her library.
Succession verdoyante
Enchantement

À chaque fois qu'une créature verte non-jeton meurt, le contrôleur de cette créature peut chercher dans sa bibliothèque une carte de créature du même nom que cette créature et la mettre sur le champ de bataille. Si ce joueur fait ainsi, il mélange ensuite sa bibliothèque.
 Enchantement 
281.Vivify
Instant

Target land becomes a 3/3 creature until end of turn. It's still a land.

Draw a card.
Vivifaction
Éphémère

Le terrain ciblé devient une créature 3/3 jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.

Piochez une carte.
 Éphémère 
282.Werebear
Creature - Human Bear Druid

: Add to your mana pool.
Threshold — Werebear gets +3/+3 as long as seven or more cards are in your graveyard.
Ours-garou
Créature - humain et ours et druide

: Ajoutez à votre réserve.
Seuil — L'Ours-garou gagne +3/+3 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature1/1
283.Wild Mongrel
Creature - Dog

Discard a card: Wild Mongrel gets +1/+1 and becomes the color of your choice until end of turn.
Bâtard sauvage
Créature - chien

Défaussez-vous d'une carte : Le Bâtard sauvage gagne +1/+1 et devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
284.Woodland Druid
Creature - Human Druid

Druide des sylves
Créature - humain et druide

 Créature1/2
285.Zoologist
Creature - Human Druid

, : Reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your graveyard.
Zoologue
Créature - humain et druide

, : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez-la dans votre cimetière.
 Créature1/2
286.Atogatog
Legendary Creature - Atog

Sacrifice an Atog creature: Atogatog gets +X/+X until end of turn, where X is the sacrificed creature's power.
Atogatog
Créature légendaire - atog

Sacrifiez une créature Atog : L'Atogatog gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature sacrifiée.
 Créature légendaire5/5
287.Decimate
Sorcery

Destroy target artifact, target creature, target enchantment, and target land.
Décimation
Rituel

Détruisez l'artefact ciblé, la créature ciblée, l'enchantement ciblé et le terrain ciblé.
 Rituel 
288.Iridescent Angel
Creature - Angel

Flying, protection from all colors.
Ange iridescente
Créature - ange

Vol, protection contre toutes les couleurs.
 Créature4/4
289.Lithatog
Creature - Atog

Sacrifice an artifact: Lithatog gets +1/+1 until end of turn.

Sacrifice a land: Lithatog gets +1/+1 until end of turn.
Lithatog
Créature - atog

Sacrifiez un artefact : Le Lithatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Sacrifiez un terrain : Le Lithatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
290.Mystic Enforcer
Creature - Human Nomad Mystic

Protection from black

Threshold — Mystic Enforcer gets +3/+3 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard.
Argousin mystique
Créature - humain et nomade et mystique

Protection contre le noir

Seuil — L'Argousin mystique gagne +3/+3 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature3/3
291.Phantatog
Creature - Atog

Sacrifice an enchantment: Phantatog gets +1/+1 until end of turn.

Discard a card: Phantatog gets +1/+1 until end of turn.
Fantatog
Créature - atog

Sacrifiez un enchantement : Le Fantatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Défaussez-vous d'une carte : Le Fantatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
292.Psychatog
Creature - Atog

Discard a card: Psychatog gets +1/+1 until end of turn.

Exile two cards in your graveyard: Psychatog gets +1/+1 until end of turn.
Psychatog
Créature - atog

Défaussez-vous d'une carte : Le Psychatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Exilez deux cartes de votre cimetière : Le Psychatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
293.Sarcatog
Creature - Atog

Exile two cards in your graveyard: Sarcatog gets +1/+1 until end of turn.

Sacrifice an artifact: Sarcatog gets +1/+1 until end of turn.
Sarcatog
Créature - atog

Exilez deux cartes de votre cimetière : Le Sarcatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Sacrifiez un artefact : Le Sarcatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
294.Shadowmage Infiltrator
Creature - Human Wizard

Fear
Whenever Shadowmage Infiltrator deals combat damage to a player, you may draw a card.
Infiltrateur ombremage
Créature - humain et sorcier

Peur
À chaque fois que l'Infiltrateur ombremage inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte.
 Créature1/3
295.Thaumatog
Creature - Atog

Sacrifice a land: Thaumatog gets +1/+1 until end of turn.

Sacrifice an enchantment: Thaumatog gets +1/+1 until end of turn.
Thaumatog
Créature - atog

Sacrifiez un terrain : Le Thaumatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Sacrifiez un enchantement : Le Thaumatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
296.Vampiric Dragon
Creature - Vampire Dragon

Flying

Whenever a creature dealt damage by Vampiric Dragon this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Vampiric Dragon.

: Vampiric Dragon deals 1 damage to target creature.
Dracovampire
Créature - vampire et dragon

Vol

Quand une créature ayant subi des blessures par le Dracovampire ce tour-ci est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 Sur le Dracovampire.

: Le Dracovampire inflige 1 blessure a la créature ciblée.
 Créature5/5
297.Catalyst Stone
Artifact

Flashback costs you pay cost up to 2 less.

Flashback costs your opponents pay cost 2 more.
Pierre catalytique
Artefact

Les coûts de Flashback que vous payez coûtent jusqu'à 2 de moins.

Les coûts de Flashback que payent vos adversaires coûtent 2 de plus.
 Artefact 
298.Charmed Pendant
Artifact

, Put the top card of your library into your graveyard: For each colored mana symbol in that card's mana cost, add one mana of that color to your mana pool. Activate this ability only any time you could cast an instant. (For example, if the card's mana cost is , you add to your mana pool.).
Pendentif enchanté
Artefact

, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière : Pour chaque symbole de mana coloré dans le coût de mana de cette carte, ajoutez un mana de cette couleur à votre réserve. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un éphémère. (Par exemple si le coût de mana de la carte est , vous ajoutez à votre réserve.).
 Artefact 
299.Darkwater Egg
Artifact

, , Sacrifice Darkwater Egg: Add to your mana pool. Draw a card.
Œuf de Sombreau
Artefact

, , sacrifiez l'Œuf de Sombreau : Ajoutez à votre réserve. Piochez une carte.
 Artefact 
300.Junk Golem
Artifact Creature - Golem

Junk Golem enters the battlefield with three +1/+1 counters on it.

At the beginning of your upkeep, sacrifice Junk Golem unless you remove a +1/+1 counter from it.

, Discard a card: Put a +1/+1 counter on Junk Golem.
Golem de ferrailles
Créature-artefact - golem

Le Golem de ferrailles arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.

Au début de votre entretien, sacrifiez le Golem de ferrailles à moins que vous ne lui retiriez un marqueur +1/+1.

, défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Golem de ferrailles.
 Créature-artefact