Sortie en Février 2001, Planeshift comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un tourbillon, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Kavru Languefeu, Cantique selon Orim et Terminaison
Planeshift s'inscrit dans la lignée d'Invasion en renforçant les jeux multicolor.
Il existe un familier dans chaque couleur, ils ont pour effet de réduire d'un mana incolore le coût de mana des sorts de ses deux couleurs alliées.
L'extension comporte un nombre important de communes et uncos jouables.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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38. | Waterspout Elemental Creature - Elemental Kicker U Flying When Waterspout Elemental enters the battlefield, if it was kicked, return all other creatures to their owners' hands and you skip your next turn. | Élémental des trombes Créature - élémental Kick U Vol Quand l'Élémental des trombes arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, renvoyez toutes les autres créatures dans les mains de leurs propriétaires et vous passez votre prochain tour. | Créature | 3/4 | |||
57. | Warped Devotion Enchantment Whenever a permanent is returned to a player's hand, that player discards a card. | Dévotion dévoyée Enchantement À chaque fois qu'un permanent est renvoyé dans la main d'un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | Enchantement | ||||
56. | Volcano Imp Creature - Imp Flying : Volcano Imp gains first strike until end of turn. | Diablotin des volcans Créature - diablotin Vol : Le Diablotin des volcans acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
19. | Voice of All Creature - Angel Flying As Voice of All enters the battlefield, choose a color. Voice of All has protection from the chosen color. | Voix du Grand Tout Créature - ange Vol Au moment où la Voix du grand tout arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. La Voix du grand tout a la protection contre la couleur choisie. | Créature | 2/2 | |||
130. | Urza's Guilt Sorcery Each player draws two cards, then discards three cards, then loses 4 life. | Culpabilité d'Urza Rituel Chaque joueur pioche deux cartes, puis se défausse de trois, puis perd 4 points de vie. | Rituel | ||||
143. | Treva's Ruins Land - Lair When Treva's Ruins enters the battlefield, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. : Add , , or to your mana pool. | Ruines de Treva Terrain - repaire Quand ces Ruines de Treva arrivent sur le champ de bataille, sacrifiez-les à moins que vous ne renvoyiez un terrain non-repaire que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez , , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
129. | Treva's Charm Instant Choose one — • Destroy target enchantment. • Exile target attacking creature. • Draw a card, then discard a card. | Charme de Treva Éphémère Choisissez l'un — • Détruisez l'enchantement ciblé. • Exilez la créature attaquante ciblée. • Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Éphémère | ||||
76. | Thunderscape Familiar Creature - Kavu First strike Black spells and green spells you cast cost 1 less to cast. | Familier tonitrosophe Créature - kavru Initiative Les sorts noirs et les sorts verts que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 1/1 | |||
75. | Thunderscape Battlemage Creature - Human Wizard Kicker and/or G When Thunderscape Battlemage enters the battlefield, if the kicker cost was paid, target player discards two cards. When Thunderscape Battlemage enters the battlefield, if the kicker cost was paid, destroy target enchantment. | Mage de bataille tonitrosophe Créature - humain et sorcier Kick et/ou G Quand le Mage de bataille tonitrosophe arrive sur le champ de bataille, si le coût de kick de a été payé, le joueur ciblé se défausse de deux cartes. Quand le Mage de bataille tonitrosophe arrive sur le champ de bataille, si le coût de kick de a été payé, détruisez l'enchantement ciblé. | Créature | 2/2 | |||
95. | Thornscape Familiar Creature - Insect Red spells and white spells you cast cost 1 less to cast. | Familier spinosophe Créature - insecte Les sorts rouges et les sorts blancs que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 2/1 | |||
94. | Thornscape Battlemage Creature - Elf Wizard Kicker and/or W When Thornscape Battlemage enters the battlefield, if it was kicked with its kicker, it deals 2 damage to target creature or player. When Thornscape Battlemage enters the battlefield, if it was kicked with its kicker, destroy target artifact. | Mage de bataille spinosophe Créature - elfe et sorcier Kick et/ou W Quand le Mage De Bataille Spinosophe arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické avec son coût de , il inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Quand le Mage De Bataille Spinosophe arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické avec son coût de , détruisez l'artefact ciblé. | Créature | 2/2 | |||
128. | Terminate Instant Destroy target creature. It can't be regenerated. | Terminaison Éphémère Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | Éphémère | ||||
142. | Terminal Moraine Land : Add to your mana pool. , , Sacrifice Terminal Moraine: Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Moraine frontale Terrain : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez la Moraine frontale : Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
74. | Tahngarth, Talruum Hero Legendary Creature - Minotaur Warrior Vigilance , : Tahngarth, Talruum Hero deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power to Tahngarth. | Tahngarth, héros talruùm Créature légendaire - minotaure et guerrier Vigilance , : Tahngarth, héros talruùm inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée. Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à Tahngarth. | Créature légendaire | 4/4 | |||
18. | Surprise Deployment Instant Cast Surprise Deployment only during combat. You may put a nonwhite creature card from your hand onto the battlefield. At the beginning of the next end step, return that creature to your hand. (Return it only if it's on the battlefield.). | Déploiement surprise Éphémère Ne lancez le déploiement surprise que pendant le combat. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature non-blanche de votre main. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez cette créature dans votre main. (Renvoyez-la seulement si elle est sur le champ de bataille.). | Éphémère | ||||
17. | Sunscape Familiar Creature - Wall Defender Green spells and blue spells you cast cost 1 less to cast. | Familier solisophe Créature - mur Défenseur Les sorts verts et les sorts bleus que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 0/3 | |||
16. | Sunscape Battlemage Creature - Human Wizard Kicker and/or When Sunscape Battlemage enters the battlefield, if it was kicked with its kicker, destroy target creature with flying. When Sunscape Battlemage enters the battlefield, if it was kicked with its kicker, draw two cards. | Mage de bataille solisophe Créature - humain et sorcier Kick et/ou Quand le mage de bataille solisophe arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické avec son coût de , détruisez la créature avec le vol ciblée. Quand le mage de bataille solisophe arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické avec son coût de , piochez deux cartes. | Créature | 2/2 | |||
37. | Sunken Hope Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player returns a creature he or she controls to its owner's hand. | Espoir englouti Enchantement Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur renvoie une créature qu'il contrôle dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
135. | Stratadon Artifact Creature - Beast Domain — Stratadon costs 1 less to cast for each basic land type among lands you control. Trample. | Stratadon Créature-artefact - bête Domaine — Le Stratadon coûte 1 de moins à lancer pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Piétinement. | Créature-artefact | 5/5 | |||
73. | Strafe Sorcery Strafe deals 3 damage to target nonred creature. | Bombardement Rituel Le Bombardement inflige 3 blessures à la créature non-rouge ciblée. | Rituel | ||||
36. | Stormscape Familiar Creature - Bird Flying White spells and black spells you cast cost 1 less to cast. | Familier orageosophe Créature - oiseau Vol Les sorts blancs et les sorts noirs que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 1/1 | |||
35. | Stormscape Battlemage Creature - Metathran Wizard Kicker and/or When Stormscape Battlemage enters the battlefield, if it was kicked with its kicker, you gain 3 life. When Stormscape Battlemage enters the battlefield, if it was kicked with its kicker, destroy target nonblack creature. That creature can't be regenerated. | Mage de bataille orageosophe Créature - métathran et sorcier Kick et/ou Quand le Mage de bataille orageosophe arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické avec son coût de , vous gagnez 3 points de vie. Quand le Mage de bataille orageosophe arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické avec son coût de , détruisez la créature non-noire ciblée. Cette créature ne peut pas être régénérée. | Créature | 2/2 | |||
93. | Stone Kavu Creature - Kavu : Stone Kavu gets +1/+0 until end of turn. : Stone Kavu gets +0/+1 until end of turn. | Kavru des roches Créature - kavru : Le Kavru des roches gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. : Le Kavru des roches gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
127. | Steel Leaf Paladin Creature - Elf Knight First strike When Steel Leaf Paladin enters the battlefield, return a green or white creature you control to its owner's hand. | Paladin Feuille-Acier Créature - elfe et chevalier Initiative Quand le Paladin Feuille-Acier arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature verte ou blanche que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 4/4 | |||
134. | Star Compass Artifact Star Compass enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool one mana of any color that a basic land you control could produce. | Compas des étoiles Artefact Le Compas des étoiles arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain de base que vous contrôlez pourrait produire. | Artefact | ||||
126. | Sparkcaster Creature - Kavu When Sparkcaster enters the battlefield, return a red or green creature you control to its owner's hand. When Sparkcaster enters the battlefield, it deals 1 damage to target player. | Lanceur d'étincelles Créature - kavru Quand le Lanceur d'étincelle arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature rouge ou verte que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand le Lanceur d'étincelle arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure au joueur ciblé. | Créature | 5/3 | |||
72. | Slingshot Goblin Creature - Goblin , : Slingshot Goblin deals 2 damage to target blue creature. | Gobelin à la fronde Créature - gobelin , : Le Gobelin à la fronde inflige 2 blessures à la créature bleue ciblée. | Créature | 2/2 | |||
34. | Sleeping Potion Enchantment - Aura Enchant creature When Sleeping Potion enters the battlefield, tap enchanted creature. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. When enchanted creature becomes the target of a spell or ability, sacrifice Sleeping Potion. | Potion soporifique Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la potion soporifique arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Quand la créature enchantée devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez la Potion soporifique. | Enchantement | ||||
55. | Slay Instant Destroy target green creature. It can't be regenerated. Draw a card. | Assassinat Éphémère Détruisez la créature verte ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
92. | Skyshroud Blessing Instant All lands gain shroud until end of turn. Draw a card. | Bénédiction de Linciel Éphémère Tous les terrains acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
133. | Skyship Weatherlight Legendary Artifact When Skyship Weatherlight enters the battlefield, search your library for any number of artifact and/or creature cards and exile them. Then shuffle your library. , : Choose a card at random that was exiled with Skyship Weatherlight. Put that card into its owner's hand. | L'Aquilon, vaisseau volant Artefact légendaire Quand l'Aquilon, vaisseau volant arrive sur le champ de bataille, cherchez n'importe quel nombre de cartes d'artefact et/ou de créature dans votre bibliothèque et exilez-les. Mélangez ensuite votre bibliothèque. , : Choisissez au hasard une carte qui a été exilée avec l'Aquilon, vaisseau volant. Mettez cette carte dans la main de son propriétaire. | Artefact légendaire | ||||
33. | Sisay's Ingenuity Enchantment - Aura Enchant creature When Sisay's Ingenuity enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature has ": Target creature becomes the color of your choice until end of turn.". | Ingéniosité de Sissay Enchantement - aura Enchanter : créature Quand l'Ingéniosité de Sissay arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a « : La créature ciblée devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. ». | Enchantement | ||||
54. | Sinister Strength Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+1 and is black. | Force sinistre Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+1 et est noire. | Enchantement | ||||
71. | Singe Instant Singe deals 1 damage to target creature. That creature becomes black until end of turn. | Roussissement Éphémère Le Roussissement inflige 1 blessure à la créature ciblée. Cette créature devient noire jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
125. | Silver Drake Creature - Drake Flying When Silver Drake enters the battlefield, return a white or blue creature you control to its owner's hand. | Drakôn argenté Créature - drakôn Vol Quand le Drakôn argenté arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature blanche ou bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/3 | |||
53. | Shriek of Dread Instant Target creature gains fear until end of turn. | Glapissement redoutable Éphémère La créature ciblée acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
124. | Shivan Wurm Creature - Wurm Trample When Shivan Wurm enters the battlefield, return a red or green creature you control to its owner's hand. | Guivre shivâne Créature - guivre Piétinement Quand la Guivre shivâne arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature rouge ou verte que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 7/7 | |||
32. | Shifting Sky Enchantment As Shifting Sky enters the battlefield, choose a color. All nonland permanents are the chosen color. | Ciel changeant Enchantement Au moment où le Ciel changeant arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Tous les permanents non-terrains sont de la couleur choisie. | Enchantement | ||||
31. | Sea Snidd Creature - Beast : Target land becomes the basic land type of your choice until end of turn. | Snide marin Créature - bête : Le terrain ciblé devient du type de terrain de base de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
123. | Sawtooth Loon Creature - Bird Flying When Sawtooth Loon enters the battlefield, return a white or blue creature you control to its owner's hand. When Sawtooth Loon enters the battlefield, draw two cards, then put two cards from your hand on the bottom of your library. | Huart à dents pointues Créature - oiseau Vol Quand le Huart à dents pointues arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature blanche ou bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand le Huart à dents pointues arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes, puis mettez deux cartes de votre main au-dessous de votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
15. | Samite Pilgrim Creature - Human Cleric Domain — : Prevent the next X damage that would be dealt to target creature this turn, where X is the number of basic land types among lands you control. | Pèlerin sanctif Créature - humain et clerc Domaine — : Prévenez les X prochaines blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci, X étant le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Créature | 1/1 | |||
14. | Samite Elder Creature - Human Cleric : Creatures you control gain protection from the colors of target permanent you control until end of turn. | Doyenne sanctive Créature - humain et clerc : Les créatures que vous contrôlez acquièrent la protection contre les couleurs du permanent ciblé que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
30. | Rushing River Instant Kicker—Sacrifice a land. Return target nonland permanent to its owner's hand. If Rushing River was kicked, return another target nonland permanent to its owner's hand. | Rivière impétueuse Éphémère Kick — Sacrifiez un terrain. Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Si la Rivière impétueuse a été kickée, renvoyez un autre permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
91. | Root Greevil Creature - Beast , , Sacrifice Root Greevil: Destroy all enchantments of the color of your choice. | Racine de malarice Créature - bête , , sacrifiez la Racine de malarice: Détruisez tous les enchantements de la couleur de votre choix. | Créature | 2/3 | |||
141. | Rith's Grove Land - Lair When Rith's Grove enters the battlefield, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. : Add , , or to your mana pool. | Bosquet de Riss Terrain - repaire Quand le Bosquet de Riss arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez un terrain non-repaire que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez , , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
122. | Rith's Charm Instant Choose one — • Destroy target nonbasic land. • Put three 1/1 green Saproling creature tokens onto the battlefield. • Prevent all damage a source of your choice would deal this turn. | Charme de Riss Éphémère Choisissez l'un — • Détruisez le terrain non-base ciblé. • Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. • Prévenez toutes les blessures qu'une source de votre choix devrait vous infliger ce tour-ci. | Éphémère | ||||
121. | Razing Snidd Creature - Beast When Razing Snidd enters the battlefield, return a black or red creature you control to its owner's hand. When Razing Snidd enters the battlefield, each player sacrifices a land. | Snide araseur Créature - bête Quand le Snide araseur arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature noire ou rouge que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand le Snide araseur arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie un terrain. | Créature | 3/3 | |||
120. | Radiant Kavu Creature - Kavu : Prevent all combat damage blue creatures and black creatures would deal this turn. | Kavru radieux Créature - kavru : Prévenez toutes les blessures de combat que les créatures noires et les créatures bleues pourraient infliger ce tour-ci. | Créature | 3/3 | |||
90. | Quirion Explorer Creature - Elf Druid Scout : Add to your mana pool one mana of any color that a land an opponent controls could produce. | Exploratrice quirionaise Créature - elfe et druide et éclaireur : Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain qu'un adversaire contrôle pourrait produire. | Créature | 1/1 | |||
89. | Quirion Dryad Creature - Dryad Whenever you cast a white, blue, black, or red spell, put a +1/+1 counter on Quirion Dryad. | Dryade quirionaise Créature - dryade À chaque fois que vous lancez un sort blanc, bleu, noir ou rouge, mettez un marqueur +1/+1 sur la Dryade quirionaise. | Créature | 1/1 |