Sortie en Février 2001, Planeshift comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un tourbillon, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Kavru Languefeu, Cantique selon Orim et Terminaison
Planeshift s'inscrit dans la lignée d'Invasion en renforçant les jeux multicolor.
Il existe un familier dans chaque couleur, ils ont pour effet de réduire d'un mana incolore le coût de mana des sorts de ses deux couleurs alliées.
L'extension comporte un nombre important de communes et uncos jouables.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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39. | Bog Down Sorcery Kicker-Sacrifice two lands. Target player discards two cards. If Bog Down was kicked, that player discards three cards instead. | Affaissement marécageux Rituel Kick - Sacrifiez deux terrains. Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. Si l'Affaissement marécageux a été kické, ce joueur se défausse de trois cartes à la place. | Rituel | ||||
96. | Ancient Spider Creature - Spider First strike, reach (This creature can block creatures with flying). | Ancienne araignée Créature - araignée Initiative, portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 2/5 | |||
106. | Eladamri's Call Instant Search your library for a creature card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Appel d'Eladamri Éphémère Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
55. | Slay Instant Destroy target green creature. It can't be regenerated. Draw a card. | Assassinat Éphémère Détruisez la créature verte ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
9. | Lashknife Barrier Enchantment When Lashknife Barrier enters the battlefield, draw a card. If a source would deal damage to a creature you control, it deals that much damage minus 1 to that creature instead. | Barrière de fouets-lames Enchantement Quand la Barrière de fouets-lames arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Si une source devait infliger des blessures à une créature que vous contrôlez, elle inflige à la place ce même nombre de blessures moins . | Enchantement | ||||
92. | Skyshroud Blessing Instant All lands gain shroud until end of turn. Draw a card. | Bénédiction de Linciel Éphémère Tous les terrains acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
79. | Falling Timber Instant Kicker — Sacrifice a land. Prevent all combat damage target creature would deal this turn. If Falling Timber was kicked, prevent all combat damage another target creature would deal this turn. | Bois abattu Éphémère Kick — Sacrifiez un terrain. Prévenez toutes les blessures de combat que la créature ciblée devrait infliger ce tour-ci. Si le Bois abattu a été kické, prévenez toutes les blessures de combat qu'une autre créature ciblée devrait infliger ce tour-ci. | Éphémère | ||||
73. | Strafe Sorcery Strafe deals 3 damage to target nonred creature. | Bombardement Rituel Le Bombardement inflige 3 blessures à la créature non-rouge ciblée. | Rituel | ||||
41. | Death Bomb Instant As an additional cost to cast Death Bomb, sacrifice a creature. Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. Its controller loses 2 life. | Bombe mortelle Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer la Bombe mortelle, sacrifiez une créature. Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Son contrôleur perd 2 points de vie. | Éphémère | ||||
101. | Daring Leap Instant Target creature gets +1/+1 and gains flying and first strike until end of turn. | Bond audacieux Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'intiative et le vol jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
141. | Rith's Grove Land - Lair When Rith's Grove enters the battlefield, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. : Add , , or to your mana pool. | Bosquet de Riss Terrain - repaire Quand le Bosquet de Riss arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez un terrain non-repaire que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez , , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
137. | Darigaaz's Caldera Land - Lair When Darigaaz's Caldera enters the battlefield, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. : Add , , or to your mana pool. | Caldeira de Darigaaz Terrain - repaire Quand la Caldeira de Darigaaz arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne renvoyiez un terrain non-repaire que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez , , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
11. | Orim's Chant Instant Kicker W Target player can't cast spells this turn. If Orim's Chant was kicked, creatures can't attack this turn. | Cantique selon Orime Éphémère Kick W Le joueur ciblé ne peut pas lancer de sorts ce tour-ci. Si le Cantique selon Orime a été kické, les créatures ne peuvent pas attaquer ce tour-ci. | Éphémère | ||||
136. | Crosis's Catacombs Land - Lair When Crosis's Catacombs enters the battlefield, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. : Add , , or to your mana pool. | Catacombes de Crosis Terrain - repaire Quand ces Catacombes de Crosis arrivent sur le champ de batialle, sacrifiez-les à moins que vous ne renvoyiez un terrain non-repaire que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez , , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
138. | Dromar's Cavern Land - Lair When Dromar's Cavern enters the battlefield, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. : Add , , or to your mana pool. | Caverne de Dromar Terrain - repaire Quand la Caverne de Dromar arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne renvoyiez un terrain non-repaire que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez , , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
99. | Crosis's Charm Instant Choose one — • Return target permanent to its owner's hand. • Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. • Destroy target artifact. | Charme de Crosis Éphémère Choisissez l'un — • Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. • Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. • Détruisez l'artefact ciblé. | Éphémère | ||||
100. | Darigaaz's Charm Instant Choose one — • Return target creature card from your graveyard to your hand. • Darigaaz's Charm deals 3 damage to target creature or player. • Target creature gets +3/+3 until end of turn. | Charme de Darigaaz Éphémère Choisissez l'un — • Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. • Le Charme de Darigaaz inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. • La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
105. | Dromar's Charm Instant Choose one — • You gain 5 life. • Counter target spell. • Target creature gets -2/-2 until end of turn. | Charme de Dromar Éphémère Choisissez l'un — • Vous gagnez 5 points de vie. • Contrecarrez le sort ciblé. • La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
122. | Rith's Charm Instant Choose one — • Destroy target nonbasic land. • Put three 1/1 green Saproling creature tokens onto the battlefield. • Prevent all damage a source of your choice would deal this turn. | Charme de Riss Éphémère Choisissez l'un — • Détruisez le terrain non-base ciblé. • Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. • Prévenez toutes les blessures qu'une source de votre choix devrait vous infliger ce tour-ci. | Éphémère | ||||
129. | Treva's Charm Instant Choose one — • Destroy target enchantment. • Exile target attacking creature. • Draw a card, then discard a card. | Charme de Treva Éphémère Choisissez l'un — • Détruisez l'enchantement ciblé. • Exilez la créature attaquante ciblée. • Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Éphémère | ||||
5. | Guard Dogs Creature - Dog , : Choose a permanent you control. Prevent all combat damage target creature would deal this turn if it shares a color with that permanent. | Chiens de garde Créature - chien , : Choisissez un permanent que vous contrôlez. Prévenez toutes les blessures de combat que la créature ciblé pourrait infliger ce tour-ci si celle-ci partage l'une de ses couleurs avec ce permanent. | Créature | 2/2 | |||
32. | Shifting Sky Enchantment As Shifting Sky enters the battlefield, choose a color. All nonland permanents are the chosen color. | Ciel changeant Enchantement Au moment où le Ciel changeant arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Tous les permanents non-terrains sont de la couleur choisie. | Enchantement | ||||
139. | Forsaken City Land Forsaken City doesn't untap during your untap step. At the beginning of your upkeep, you may exile a card in your hand. If you do, untap Forsaken City. : Add one mana of any color to your mana pool. | Cité abandonnée Terrain La Cité abandonnée ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. Au début de votre entretien, vous pouvez exiler une carte de votre main. Si vous faites ainsi, dégagez la Cité abandonnée. : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve. | Terrain | ||||
7. | Hobble Enchantment - Aura Enchant creature When Hobble enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature can't attack. Enchanted creature can't block if it's black. | Claudication Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la claudication arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée ne peut pas attaquer. La créature enchantée ne peut pas bloquer si elle est noire. | Enchantement | ||||
109. | Gerrard's Command Instant Untap target creature. It gets +3/+3 until end of turn. | Commandement de Gerrard Éphémère Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
134. | Star Compass Artifact Star Compass enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool one mana of any color that a basic land you control could produce. | Compas des étoiles Artefact Le Compas des étoiles arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain de base que vous contrôlez pourrait produire. | Artefact | ||||
22. | Confound Instant Counter target spell that targets one or more creatures. Draw a card. | Confusion Éphémère Contrecarrez le sort ciblé qui cible au moins une créature. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
114. | Malicious Advice Instant Tap X target artifacts, creatures, and/or lands. You lose X life. | Conseil malveillant Éphémère Engagez X artefacts, créatures et/ou terrains ciblés. Vous perdez X points de vie. | Éphémère | ||||
26. | Gainsay Instant Counter target blue spell. | Contradiction Éphémère Contrecarrez le sort bleu ciblé. | Éphémère | ||||
98. | Cloud Cover Enchantment Whenever another permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you may return that permanent to its owner's hand. | Couverture nuageuse Enchantement À chaque fois qu'un autre permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez renvoyer ce permanent dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
46. | Morgue Toad Creature - Frog Sacrifice Morgue Toad: Add to your mana pool. | Crapaud des morgues Créature - grenouille Sacrifiez le Crapaud des morgues : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 2/2 | |||
140. | Meteor Crater Land : Choose a color of a permanent you control. Add one mana of that color to your mana pool. | Cratère météoritique Terrain : Choisissez une couleur d'un permanent que vous contrôlez. Ajoutez un mana de cette couleur à votre réserve. | Terrain | ||||
112. | Keldon Twilight Enchantment At the beginning of each player's end step, if no creatures attacked that turn, that player sacrifices a creature he or she controlled since the beginning of the turn. | Crépuscule kelde Enchantement Au début de l'étape de fin de chaque joueur, si aucune créature n'a attaqué ce tour-ci, ce joueur sacrifie une créature parmi celle qu'il contrôle depuis le début du tour. | Enchantement | ||||
115. | Marsh Crocodile Creature - Crocodile When Marsh Crocodile enters the battlefield, return a blue or black creature you control to its owner's hand. When Marsh Crocodile enters the battlefield, each player discards a card. | Crocodile des marais Créature - crocodile Quand le Crocodile des marais arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature noire ou bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand le Crocodile des marais arrive sur le champ de bataille, chaque joueur se défausse d'une carte. | Créature | 4/4 | |||
104. | Dralnu's Crusade Enchantment All Goblin creatures get +1/+1. All Goblins are black, and are Zombies in addition to their other creature types. | Croisade de Dralnu Enchantement Toutes les créatures gobelins gagnent +1/+1. Tous les gobelins sont noirs et sont des zombies en plus de leurs autres types de créature. | Enchantement | ||||
87. | Primal Growth Sorcery Kicker—Sacrifice a creature. Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield, then shuffle your library. If Primal Growth was kicked, instead search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle your library. | Croissance primordiale Rituel Kick — Sacrifiez une créature. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez cette carte sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque. Si la Croissance primordiale a été kickée, cherchez à la place dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
130. | Urza's Guilt Sorcery Each player draws two cards, then discards three cards, then loses 4 life. | Culpabilité d'Urza Rituel Chaque joueur pioche deux cartes, puis se défausse de trois, puis perd 4 points de vie. | Rituel | ||||
132. | Mana Cylix Artifact , : Add one mana of any color to your mana pool. | Cylix de mana Artefact , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
18. | Surprise Deployment Instant Cast Surprise Deployment only during combat. You may put a nonwhite creature card from your hand onto the battlefield. At the beginning of the next end step, return that creature to your hand. (Return it only if it's on the battlefield.). | Déploiement surprise Éphémère Ne lancez le déploiement surprise que pendant le combat. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature non-blanche de votre main. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez cette créature dans votre main. (Renvoyez-la seulement si elle est sur le champ de bataille.). | Éphémère | ||||
57. | Warped Devotion Enchantment Whenever a permanent is returned to a player's hand, that player discards a card. | Dévotion dévoyée Enchantement À chaque fois qu'un permanent est renvoyé dans la main d'un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | Enchantement | ||||
56. | Volcano Imp Creature - Imp Flying : Volcano Imp gains first strike until end of turn. | Diablotin des volcans Créature - diablotin Vol : Le Diablotin des volcans acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
42. | Diabolic Intent Sorcery As an additional cost to cast Diabolic Intent, sacrifice a creature. Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library. | Diabolique dessein Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer le Diabolique dessein, sacrifiez une créature. Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
3. | Disciple of Kangee Creature - Human Wizard , : Target creature gains flying and becomes blue until end of turn. | Disciple de Kanji Créature - humain et sorcier , : La créature ciblée acquiert le vol et devient bleue jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
14. | Samite Elder Creature - Human Cleric : Creatures you control gain protection from the colors of target permanent you control until end of turn. | Doyenne sanctive Créature - humain et clerc : Les créatures que vous contrôlez acquièrent la protection contre les couleurs du permanent ciblé que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
131. | Draco Artifact Creature - Dragon Domain — Draco costs 2 less to cast for each basic land type among lands you control. Flying Domain — At the beginning of your upkeep, sacrifice Draco unless you pay . This cost is reduced by 2 for each basic land type among lands you control. | Draco Créature-artefact - dragon Domaine — Le Draco coûte 2 de moins à lancer pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Vol Domaine — Au début de votre entretien, sacrifiez le Draco à moins que vous ne payiez . Ce coût est réduit de 2 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Créature-artefact | 9/9 | |||
125. | Silver Drake Creature - Drake Flying When Silver Drake enters the battlefield, return a white or blue creature you control to its owner's hand. | Drakôn argenté Créature - drakôn Vol Quand le Drakôn argenté arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature blanche ou bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/3 | |||
27. | Hunting Drake Creature - Drake Flying When Hunting Drake enters the battlefield, put target red or green creature on top of its owner's library. | Drakôn chasseur Créature - drakôn Vol Quand le Drakôn chasseur arrive sur le champ de bataille, mettez la créature rouge ou verte ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
89. | Quirion Dryad Creature - Dryad Whenever you cast a white, blue, black, or red spell, put a +1/+1 counter on Quirion Dryad. | Dryade quirionaise Créature - dryade À chaque fois que vous lancez un sort blanc, bleu, noir ou rouge, mettez un marqueur +1/+1 sur la Dryade quirionaise. | Créature | 1/1 | |||
8. | Honorable Scout Creature - Human Soldier Scout When Honorable Scout enters the battlefield, you gain 2 life for each black and/or red creature target opponent controls. | Éclaireur honorable Créature - humain et soldat et éclaireur Quand l'Éclaireur honorable arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature noire et/ou rouge que l'adversaire ciblé contrôle. | Créature | 1/1 | |||
38. | Waterspout Elemental Creature - Elemental Kicker U Flying When Waterspout Elemental enters the battlefield, if it was kicked, return all other creatures to their owners' hands and you skip your next turn. | Élémental des trombes Créature - élémental Kick U Vol Quand l'Élémental des trombes arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, renvoyez toutes les autres créatures dans les mains de leurs propriétaires et vous passez votre prochain tour. | Créature | 3/4 |