Sortie en Février 2001, Planeshift comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un tourbillon, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Kavru Languefeu, Cantique selon Orim et Terminaison
Planeshift s'inscrit dans la lignée d'Invasion en renforçant les jeux multicolor.
Il existe un familier dans chaque couleur, ils ont pour effet de réduire d'un mana incolore le coût de mana des sorts de ses deux couleurs alliées.
L'extension comporte un nombre important de communes et uncos jouables.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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131. | Draco Artifact Creature - Dragon Domain — Draco costs 2 less to cast for each basic land type among lands you control. Flying Domain — At the beginning of your upkeep, sacrifice Draco unless you pay . This cost is reduced by 2 for each basic land type among lands you control. | Draco Créature-artefact - dragon Domaine — Le Draco coûte 2 de moins à lancer pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Vol Domaine — Au début de votre entretien, sacrifiez le Draco à moins que vous ne payiez . Ce coût est réduit de 2 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Créature-artefact | 9/9 | |||
135. | Stratadon Artifact Creature - Beast Domain — Stratadon costs 1 less to cast for each basic land type among lands you control. Trample. | Stratadon Créature-artefact - bête Domaine — Le Stratadon coûte 1 de moins à lancer pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Piétinement. | Créature-artefact | 5/5 | |||
61. | Goblin Game Sorcery Each player hides at least one item, then all players reveal them simultaneously. Each player loses life equal to the number of items he or she revealed. The player who revealed the fewest items then loses half his or her life, rounded up. If two or more players are tied for fewest, each loses half his or her life, rounded up. | Jeu de gobelin Rituel Chaque joueur cache au moins un objet, puis tous les joueurs les révèlent en même temps. Chaque joueur perd autant de points de vie que le nombre d'objets qu'il a révélés. Le joueur qui a révélé le plus petit nombre d'objets perd ensuite la moitié de ses points de vie, arrondi au supérieur. Si deux joueurs ou plus sont à égalité pour le plus petit nombre, chacun perd la moitié de ses points de vie, arrondi au supérieur. | Rituel | ||||
85. | Nemata, Grove Guardian Legendary Creature - Treefolk : Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield. Sacrifice a Saproling: All Saproling creatures get +1/+1 until end of turn. | Némata, vigile du bosquet Créature légendaire - sylvin : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 Saprobionte. Sacrifiez un saprobionte : Toutes les créatures saprobiontes gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 4/5 | |||
121. | Razing Snidd Creature - Beast When Razing Snidd enters the battlefield, return a black or red creature you control to its owner's hand. When Razing Snidd enters the battlefield, each player sacrifices a land. | Snide araseur Créature - bête Quand le Snide araseur arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature noire ou rouge que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand le Snide araseur arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie un terrain. | Créature | 3/3 | |||
127. | Steel Leaf Paladin Creature - Elf Knight First strike When Steel Leaf Paladin enters the battlefield, return a green or white creature you control to its owner's hand. | Paladin Feuille-Acier Créature - elfe et chevalier Initiative Quand le Paladin Feuille-Acier arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature verte ou blanche que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 4/4 | |||
20. | Allied Strategies Sorcery Domain — Target player draws a card for each basic land type among lands he or she controls. | Stratégies d'alliance Rituel Domaine — Le joueur ciblé pioche une carte pour chaque type de terrain de base parmi les terrains qu'il contrôle. | Rituel | ||||
107. | Ertai, the Corrupted Legendary Creature - Human Wizard , , Sacrifice a creature or enchantment: Counter target spell. | Ertaï le corrompu Créature légendaire - humain et sorcier , , Sacrifiez une créature ou un enchantement: Contrecarrez le sort ciblé. | Créature légendaire | 3/4 | |||
43. | Exotic Disease Sorcery Domain — Target player loses X life and you gain X life, where X is the number of basic land types among lands you control. | Maladie exotique Rituel Domaine — Le joueur ciblé perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Rituel | ||||
27. | Hunting Drake Creature - Drake Flying When Hunting Drake enters the battlefield, put target red or green creature on top of its owner's library. | Drakôn chasseur Créature - drakôn Vol Quand le Drakôn chasseur arrive sur le champ de bataille, mettez la créature rouge ou verte ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
62. | Implode Sorcery Destroy target land. Draw a card. | Implosion Rituel Détruisez le terrain ciblé. Piochez une carte. | Rituel | ||||
82. | Magnigoth Treefolk Creature - Treefolk Domain — For each basic land type among lands you control, Magnigoth Treefolk has landwalk of that type. | Sylvin magnigoth Créature - sylvin Domaine — Pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez, le Sylvin magnigoth a la traversée des terrains de ce type. | Créature | 2/6 | |||
10. | March of Souls Sorcery Destroy all creatures. They can't be regenerated. For each creature destroyed this way, its controller puts a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield. | Marche des esprits Rituel Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. Pour chaque créature détruite de cette manière, son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | Rituel | ||||
50. | Phyrexian Bloodstock Creature - Zombie When Phyrexian Bloodstock leaves the battlefeld, destroy target white creature. It can't be regenerated. | Sangarmée phyrexiane Créature - zombie Quand la Sangarmée quitte le champ de bataille, détruisez la créature blanche ciblée. | Créature | 3/3 | |||
31. | Sea Snidd Creature - Beast : Target land becomes the basic land type of your choice until end of turn. | Snide marin Créature - bête : Le terrain ciblé devient du type de terrain de base de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
124. | Shivan Wurm Creature - Wurm Trample When Shivan Wurm enters the battlefield, return a red or green creature you control to its owner's hand. | Guivre shivâne Créature - guivre Piétinement Quand la Guivre shivâne arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature rouge ou verte que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 7/7 | |||
93. | Stone Kavu Creature - Kavu : Stone Kavu gets +1/+0 until end of turn. : Stone Kavu gets +0/+1 until end of turn. | Kavru des roches Créature - kavru : Le Kavru des roches gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. : Le Kavru des roches gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
37. | Sunken Hope Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player returns a creature he or she controls to its owner's hand. | Espoir englouti Enchantement Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur renvoie une créature qu'il contrôle dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
74. | Tahngarth, Talruum Hero Legendary Creature - Minotaur Warrior Vigilance , : Tahngarth, Talruum Hero deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power to Tahngarth. | Tahngarth, héros talruùm Créature légendaire - minotaure et guerrier Vigilance , : Tahngarth, héros talruùm inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée. Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à Tahngarth. | Créature légendaire | 4/4 | |||
38. | Waterspout Elemental Creature - Elemental Kicker U Flying When Waterspout Elemental enters the battlefield, if it was kicked, return all other creatures to their owners' hands and you skip your next turn. | Élémental des trombes Créature - élémental Kick U Vol Quand l'Élémental des trombes arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, renvoyez toutes les autres créatures dans les mains de leurs propriétaires et vous passez votre prochain tour. | Créature | 3/4 | |||
96. | Ancient Spider Creature - Spider First strike, reach (This creature can block creatures with flying). | Ancienne araignée Créature - araignée Initiative, portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 2/5 | |||
2. | Aurora Griffin Creature - Griffin Flying : Target permanent becomes white until end of turn. | Griffon de l'aurore Créature - griffon Vol : Le permanent ciblé devient blanc jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
98. | Cloud Cover Enchantment Whenever another permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you may return that permanent to its owner's hand. | Couverture nuageuse Enchantement À chaque fois qu'un autre permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez renvoyer ce permanent dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
40. | Dark Suspicions Enchantment At the beginning of each opponent's upkeep, that player loses X life, where X is the number of cards in that player's hand minus the number of cards in your hand. | Sombres soupçons Enchantement Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur perd X points de vie, X étant le nombre de cartes dans la main de ce joueur moins le nombre de cartes dans votre main. | Enchantement | ||||
41. | Death Bomb Instant As an additional cost to cast Death Bomb, sacrifice a creature. Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. Its controller loses 2 life. | Bombe mortelle Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer la Bombe mortelle, sacrifiez une créature. Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Son contrôleur perd 2 points de vie. | Éphémère | ||||
103. | Doomsday Specter Creature - Specter Flying When Doomsday Specter enters the battlefield, return a blue or black creature you control to its owner's hand. Whenever Doomsday Specter deals combat damage to a player, look at that player's hand and choose a card from it. The player discards that card. | Spectre du jugement dernier Créature - spectre Vol Quand le Spectre du jugement dernier arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature noire ou bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. À chaque fois que le Spectre du jugement dernier inflige des blessures de combat à un joueur, regardez la main de ce joueur et choisissez-y une carte. Le joueur se défausse de cette carte. | Créature | 2/3 | |||
60. | Flametongue Kavu Creature - Kavu When Flametongue Kavu enters the battlefield, it deals 4 damage to target creature. | Kavru languefeu Créature - kavru Quand le Kavru languefeu arrive sur le champ de bataille, il inflige 4 blessures à la créature ciblée. | Créature | 4/2 | |||
5. | Guard Dogs Creature - Dog , : Choose a permanent you control. Prevent all combat damage target creature would deal this turn if it shares a color with that permanent. | Chiens de garde Créature - chien , : Choisissez un permanent que vous contrôlez. Prévenez toutes les blessures de combat que la créature ciblé pourrait infliger ce tour-ci si celle-ci partage l'une de ses couleurs avec ce permanent. | Créature | 2/2 | |||
66. | Magma Burst Instant Kicker—Sacrifice two lands. Magma Burst deals 3 damage to target creature or player. If Magma Burst was kicked, it deals 3 damage to another target creature or player. | Explosion de magma Éphémère Kick — Sacrifiez deux terrains. L'Explosion de magma inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Si l'Explosion de magma a été kickée, elle inflige 3 blessures à une autre cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
115. | Marsh Crocodile Creature - Crocodile When Marsh Crocodile enters the battlefield, return a blue or black creature you control to its owner's hand. When Marsh Crocodile enters the battlefield, each player discards a card. | Crocodile des marais Créature - crocodile Quand le Crocodile des marais arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature noire ou bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand le Crocodile des marais arrive sur le champ de bataille, chaque joueur se défausse d'une carte. | Créature | 4/4 | |||
67. | Mire Kavu Creature - Kavu Mire Kavu gets +1/+1 as long as you control a Swamp. | Kavru des fondrières Créature - kavru Le Kavru des fondrières gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un marais. | Créature | 3/2 | |||
83. | Mirrorwood Treefolk Creature - Treefolk : The next time damage would be dealt to Mirrorwood Treefolk this turn, that damage is dealt to target creature or player instead. | Sylvin de Boismiroir Créature - sylvin : La prochaine fois que des blessures devraient être infligées au Sylvin de Boismiroir ce tour-ci, ces blessures seront infligées à la place à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/4 | |||
117. | Natural Emergence Enchantment When Natural Emergence enters the battlefield, return a red or green enchantment you control to its owner's hand. Lands you control are 2/2 creatures with first strike. They're still lands. | Émergence naturelle Enchantement Quand l'Émergence naturelle arrive sur le champ de bataille, renvoyez un enchantement rouge ou vert que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Les terrains que vous contrôlez sont des créatures 2/2 avec l'initiative. Ce sont toujours des terrains. | Enchantement | ||||
51. | Phyrexian Scuta Creature - Zombie Kicker—Pay 3 life. If Phyrexian Scuta was kicked, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. | Scouta phyrexian Créature - zombie Kick — Payez 3 points de vie. Si le Scouta phyrexian a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 3/3 | |||
88. | Pygmy Kavu Creature - Kavu When Pygmy Kavu enters the battlefield, draw a card for each black creature your opponents control. | Kavru pygmée Créature - kavru Quand la Kavru pygmée arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque créature noire contrôlée par n'importe quel autre adversaire. | Créature | 1/2 | |||
119. | Questing Phelddagrif Creature - Phelddagrif : Questing Phelddagrif gets +1/+1 until end of turn. Target opponent puts a 1/1 green Hippo creature token onto the battlefield. : Questing Phelddagrif gains protection from black and from red until end of turn. Target opponent gains 2 life. : Questing Phelddagrif gains flying until end of turn. Target opponent may draw a card. | Phelddagrif farfelu Créature - phelddagrif : Le Phelddagrif farfelu gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. L'adversaire ciblé met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Hippo. : Le Phelddagrif farfelu acquiert la protection contre le noir et contre le rouge jusqu'à la fin du tour. L'adversaire ciblé gagne 2 points de vie. : Le Phelddagrif farfelu acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. L'adversaire ciblé peut piocher une carte. | Créature | 4/4 | |||
91. | Root Greevil Creature - Beast , , Sacrifice Root Greevil: Destroy all enchantments of the color of your choice. | Racine de malarice Créature - bête , , sacrifiez la Racine de malarice: Détruisez tous les enchantements de la couleur de votre choix. | Créature | 2/3 | |||
123. | Sawtooth Loon Creature - Bird Flying When Sawtooth Loon enters the battlefield, return a white or blue creature you control to its owner's hand. When Sawtooth Loon enters the battlefield, draw two cards, then put two cards from your hand on the bottom of your library. | Huart à dents pointues Créature - oiseau Vol Quand le Huart à dents pointues arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature blanche ou bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand le Huart à dents pointues arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes, puis mettez deux cartes de votre main au-dessous de votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
133. | Skyship Weatherlight Legendary Artifact When Skyship Weatherlight enters the battlefield, search your library for any number of artifact and/or creature cards and exile them. Then shuffle your library. , : Choose a card at random that was exiled with Skyship Weatherlight. Put that card into its owner's hand. | L'Aquilon, vaisseau volant Artefact légendaire Quand l'Aquilon, vaisseau volant arrive sur le champ de bataille, cherchez n'importe quel nombre de cartes d'artefact et/ou de créature dans votre bibliothèque et exilez-les. Mélangez ensuite votre bibliothèque. , : Choisissez au hasard une carte qui a été exilée avec l'Aquilon, vaisseau volant. Mettez cette carte dans la main de son propriétaire. | Artefact légendaire | ||||
126. | Sparkcaster Creature - Kavu When Sparkcaster enters the battlefield, return a red or green creature you control to its owner's hand. When Sparkcaster enters the battlefield, it deals 1 damage to target player. | Lanceur d'étincelles Créature - kavru Quand le Lanceur d'étincelle arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature rouge ou verte que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand le Lanceur d'étincelle arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure au joueur ciblé. | Créature | 5/3 | |||
18. | Surprise Deployment Instant Cast Surprise Deployment only during combat. You may put a nonwhite creature card from your hand onto the battlefield. At the beginning of the next end step, return that creature to your hand. (Return it only if it's on the battlefield.). | Déploiement surprise Éphémère Ne lancez le déploiement surprise que pendant le combat. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature non-blanche de votre main. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez cette créature dans votre main. (Renvoyez-la seulement si elle est sur le champ de bataille.). | Éphémère | ||||
130. | Urza's Guilt Sorcery Each player draws two cards, then discards three cards, then loses 4 life. | Culpabilité d'Urza Rituel Chaque joueur pioche deux cartes, puis se défausse de trois, puis perd 4 points de vie. | Rituel | ||||
19. | Voice of All Creature - Angel Flying As Voice of All enters the battlefield, choose a color. Voice of All has protection from the chosen color. | Voix du Grand Tout Créature - ange Vol Au moment où la Voix du grand tout arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. La Voix du grand tout a la protection contre la couleur choisie. | Créature | 2/2 | |||
56. | Volcano Imp Creature - Imp Flying : Volcano Imp gains first strike until end of turn. | Diablotin des volcans Créature - diablotin Vol : Le Diablotin des volcans acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
77. | Alpha Kavu Creature - Kavu : Target Kavu creature gets -1/+1 until end of turn. | Kavru alpha Créature - kavru : La créature kavru ciblée gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
78. | Amphibious Kavu Creature - Kavu Whenever Amphibious Kavu blocks or becomes blocked by one or more blue and/or black creatures, Amphibious Kavu gets +3/+3 until end of turn. | Kavru amphibie Créature - kavru À chaque fois que le kavru amphibie bloque ou devient bloqué par une ou plusieurs créatures noires et/ou bleues, le kavru amphibie gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
39. | Bog Down Sorcery Kicker-Sacrifice two lands. Target player discards two cards. If Bog Down was kicked, that player discards three cards instead. | Affaissement marécageux Rituel Kick - Sacrifiez deux terrains. Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. Si l'Affaissement marécageux a été kické, ce joueur se défausse de trois cartes à la place. | Rituel | ||||
58. | Caldera Kavu Creature - Kavu : Caldera Kavu gets +1/+1 until end of turn. : Caldera Kavu becomes the color of your choice until end of turn. | Kavru des caldeiras Créature - kavru : Le Kavru des caldeiras gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. : Le Kavru des caldeiras devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
99. | Crosis's Charm Instant Choose one — • Return target permanent to its owner's hand. • Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. • Destroy target artifact. | Charme de Crosis Éphémère Choisissez l'un — • Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. • Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. • Détruisez l'artefact ciblé. | Éphémère | ||||
100. | Darigaaz's Charm Instant Choose one — • Return target creature card from your graveyard to your hand. • Darigaaz's Charm deals 3 damage to target creature or player. • Target creature gets +3/+3 until end of turn. | Charme de Darigaaz Éphémère Choisissez l'un — • Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. • Le Charme de Darigaaz inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. • La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère |