Vision de l'Avenir

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
55.Nix
Instant

Counter target spell if no mana was spent to cast it.
Rien
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé si aucun mana n'a été dépensé pour le lancer.
 Éphémère 
42.Pact of Negation
Instant

Counter target spell.
At the beginning of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game.
Pacte de négation
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé.
Au début de votre prochain entretien, payez . Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
 Éphémère 
60.Spin into Myth
Instant

Put target creature on top of its owner's library, then fateseal .
Tissage de mythe
Éphémère

Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire, puis destin .
 Éphémère 
47.Venser's Diffusion
Instant

Return target nonland permanent or suspended card to its owner's hand.
Diffusion selon Venser
Éphémère

Renvoyez le permanent non-terrain ou la carte en suspension ciblé dans la main de son propriétaire.
 Éphémère 
82.Death Rattle
Instant

Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .)

Destroy target nongreen creature. It can't be regenerated.
Râle
Éphémère

Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière lorsque vous lancez ce sort paye pour .)

Détruisez la créature non-verte ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Éphémère 
78.Slaughter Pact
Instant

Destroy target nonblack creature.
At the beginning of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game.
Pacte de tuerie
Éphémère

Détruisez la créature non-noire ciblée.
Au début de votre prochain entretien, payez . Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
 Éphémère 
115.Ghostfire
Instant

Ghostfire is colorless.

Ghostfire deals 3 damage to target creature or player.
Ectofeu
Éphémère

L'Ectofeu est incolore.

L'Ectofeu inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
103.Pact of the Titan
Instant

Put a 4/4 red Giant creature token onto the battlefield.

At the beginning of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game.
Pacte du titan
Éphémère

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature rouge 4/4 Géant.

Au début de votre prochain entretien, payez . Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
 Éphémère 
105.Riddle of Lightning
Instant

Choose any target. Scry 3 , then reveal the top card of your library. Riddle of Lightning deals damage equal to that card's converted mana cost to that creature or player. (To scry 3 , look at the top three cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.).
Crible d'éclairs
Éphémère

Choisissez n'importe quelle cible, créature ou joueur. Regard 3 , puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Le Crible d'éclairs inflige à cette créature ou à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. (Pour appliquer regard 3 , regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
 Éphémère 
138.Sprout Swarm
Instant

Convoke (Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)

Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.
Essaim de bourgeons
Éphémère

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.)

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
 Éphémère 
139.Summoner's Pact
Instant

Search your library for a green creature card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
At the beginning of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game.
Pacte de l'invocateur
Éphémère

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature verte, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Au début de votre prochain entretien, payez . Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
 Éphémère 
141.Wrap in Vigor
Instant

Regenerate each creature you control.
Enveloppe de vigueur
Éphémère

Régénérez chaque créature que vous contrôlez.
 Éphémère 
3.Barren Glory
Enchantment

At the beginning of your upkeep, if you control no permanents other than Barren Glory and have no cards in hand, you win the game.
Gloire stérile
Enchantement

Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez aucun permanent à l'exception de la Gloire stérile et que vous n'avez aucune carte en main, vous gagnez la partie.
 Enchantement 
21.Daybreak Coronet
Enchantment - Aura

Enchant creature with another Aura attached to it
Enchanted creature gets +3/+3 and has first strike, vigilance, and lifelink. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.).
Diadème du point du jour
Enchantement - aura

Enchanter : créature avec une autre aura attachée à elle.
La créature enchantée gagne +3/+3 et a l'initiative, la vigilance et lien de vie. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).
 Enchantement 
7.Gift of Granite
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Enchanted creature gets +0/+2.
Don de granit
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +0/+2.
 Enchantement 
23.Imperial Mask
Enchantment

When Imperial Mask enters the battlefield, if it's not a token, each of your teammates puts a token onto the batllefield that's a copy of Imperial Mask.

You have hexproof.
Masque impérial
Enchantement

Quand le Masque impérial arrive sur le champ de bataille, si ce n'est pas un jeton, chacun de vos équipiers met sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du Masque impérial.

Vous avez la défense talismanique.
 Enchantement 
25.Lumithread Field
Enchantment

Creatures you control get +0/+1.

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.).
Champ de lumifilaments
Enchantement

Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1.

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.).
 Enchantement 
48.Arcanum Wings
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has flying.

Aura swap (: Exchange this Aura with an Aura card in your hand.).
Ailes d'arcanum
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a le vol.

Échange d'aura ( : Échangez cette aura avec une carte d'aura de votre main.).
 Enchantement 
38.Leaden Fists
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/+3 and doesn't untap during its controller's untap step.
Poings de plomb
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3 et ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
 Enchantement 
57.Second Wind
Enchantment - Aura

Enchant creature

: Tap enchanted creature.

: Untap enchanted creature.
Deuxième souffle
Enchantement - aura

Enchanter : créature

: Engagez la créature enchantée.

: Dégagez la créature enchantée.
 Enchantement 
58.Shapeshifter's Marrow
Enchantment

At the beginning of each opponent's upkeep, that player reveals the top card of his or her library. If it's a creature card, the player puts the card into his or her graveyard and Shapeshifter's Marrow becomes a copy of that card. (If it does, it loses this ability.).
Moelle de changeforme
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de créature, ce joueur met cette carte dans son cimetière et la Moelle de changeforme devient une copie de cette carte. (Si elle fait ainsi, elle perd cette capacité.).
 Enchantement 
59.Spellweaver Volute
Enchantment - Aura

Enchant instant card in a graveyard

Whenever you cast a sorcery spell, copy the enchanted instant card. You may cast the copy without paying its mana cost. If you do, exile the enchanted card and attach Spellweaver Volute to another instant card in a graveyard.
Volute tisse-sort
Enchantement - aura

Enchanter : carte d'éphémère dans un cimetière

À chaque fois que vous lancez un sort de rituel, copiez la carte d'éphémère enchantée. Vous pouvez lancer cette copie sans payer son coût de mana. Si vous faites ainsi, exilez la carte enchantée et attachez la Volute tisse-sort à une autre carte d'éphémère dans un cimetière.
 Enchantement 
44.Take Possession
Enchantment - Aura

Split second

Enchant permanent

You control enchanted permanent.
Prise de possession
Enchantement - aura

Fraction de seconde

Enchanter : permanent

Vous contrôlez le permanent enchanté.
 Enchantement 
81.Bridge from Below
Enchantment

Whenever a nontoken creature is put into your graveyard from the battlefield, if Bridge from Below is in your graveyard, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
When a creature is put into an opponent's graveyard from the battlefield, if Bridge from Below is in your graveyard, exile Bridge from Below.
Pont des enfers
Enchantement

À chaque fois qu'une créature non-jeton est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, si le Pont des enfers est dans votre cimetière, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 Zombie noire.
À chaque fois qu'une créature est mise dans le cimetière d'un adversaire depuis le champ de bataille, si le Pont des enfers est dans votre cimetière, exilez le Pont des enfers.
 Enchantement 
66.Gibbering Descent
Enchantment

At the beginning of each player's upkeep, that player loses 1 life and discards a card.

Hellbent - Skip your upkeep step if you have no cards in hand.

Madness .
Descente ricanante
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur perd 1 point de vie et se défausse d'une carte.

Acharnement - Passez votre étape d'entretien si vous n'avez pas de carte en main.

Folie .
 Enchantement 
67.Grave Peril
Enchantment

When a nonblack creature enters the battlefield, sacrifice Grave Peril. If you do, destroy that creature.
Péril de la tombe
Enchantement

Quand une créature non-noire arrive sur le champ de bataille, sacrifiez le Péril de la tombe. Si vous faites ainsi, détruisez cette créature.
 Enchantement 
73.Oblivion Crown
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Enchanted creature has "Discard a card: This creature gets +1/+1 until end of turn.".
Couronne de l'oubli
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

La créature enchantée a « Défaussez-vous d'une carte : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. ».
 Enchantement 
74.Pooling Venom
Enchantment - Aura

Enchant land

Whenever enchanted land becomes tapped, its controller loses 2 life.

: Destroy enchanted land.
Venin stagnant
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, son contrôleur perd 2 points de vie.

: Détruisez le terrain enchanté.
 Enchantement 
89.Snake Cult Initiation
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has poisonous 3 .
Initiation du Culte du serpent
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a empoisonnement 3 .
 Enchantement 
92.Witch's Mist
Enchantment

, : Destroy target creature that was dealt damage this turn.
Brume de l'envoûteuse
Enchantement

, : Détruisez la créature ciblée qui a subi des blessures ce tour-ci.
 Enchantement 
112.Emblem of the Warmind
Enchantment - Aura

Enchant creature you control

Creatures you control have haste.
Emblème de l'Esprit de guerre
Enchantement - aura

Enchanter : créature que vous contrôlez

Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
 Enchantement 
98.Fatal Attraction
Enchantment - Aura

Enchant creature

When Fatal Attraction enters the battlefield, it deals 2 damage to enchanted creature.

At the beginning of your upkeep, Fatal Attraction deals 4 damage to enchanted creature.
Attraction fatale
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Quand l'Attraction fatale arrive sur le champ de bataille, elle inflige 2 blessures à la créature enchantée.

Au début de votre entretien, l'Attraction fatale inflige 4 blessures à la créature enchantée.
 Enchantement 
113.Flowstone Embrace
Enchantment - Aura

Enchant creature

: Enchanted creature gets +2/-2 until end of turn.
Étreinte de fluipierre
Enchantement - aura

Enchanter: créature

: La créature enchantée gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
104.Pyromancer's Swath
Enchantment

If an instant or sorcery source you control would deal damage to a creature or player, it deals that much damage plus 2 to that creature or player instead.

At the beginning of each end step, discard your hand.
Percée du pyromancien
Enchantement

Si une source d'éphémère ou de rituel que vous contrôlez doit infliger des blessures à une créature ou à un joueur, elle inflige autant de blessures plus 2 à cette créature ou à ce joueur à la place.

Au début de chaque étape de fin, défaussez-vous de votre main.
 Enchantement 
146.Muraganda Petroglyphs
Enchantment

Creatures with no abilities get +2/+2.
Pétroglyphes de Muraganda
Enchantement

Les créatures sans capacité gagnent +2/+2.
 Enchantement 
133.Petrified Plating
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+2.

Suspend 2—.
Blindage pétrifié
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+2.

Suspension 2 — .
 Enchantement 
134.Quiet Disrepair
Enchantment - Aura

Enchant artifact or enchantment

At the beginning of your upkeep, choose one — Destroy enchanted permanent; or you gain 2 life.
Lent délabrement
Enchantement - aura

Enchanter : artefact ou enchantement

Au début de votre entretien, choisissez l'un

— Détruisez le permanent enchanté ; ou vous gagnez 2 points de vie.
 Enchantement 
137.Rites of Flourishing
Enchantment

At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card.
Each player may play an additional land on each of his or her turns.
Sacres de l'abondance
Enchantement

Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire.
Chaque joueur peut jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de ses tours.
 Enchantement 
1.Angel of Salvation
Creature - Angel

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Flying

When Angel of Salvation enters the battlefield, prevent the next 5 damage that would be dealt this turn to any number of target creatures and/or players, divided as you choose.
Ange du salut
Créature - ange

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

Vol

Quand l'Ange du salut arrive sur le champ de bataille, prévenez les 5 prochaines blessures, réparties comme vous le choisissez, qui devraient être infligées ce tour-ci à n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs.
 Créature5/5
2.Augur il-Vec
Creature - Human Cleric

Shadow

Sacrifice Augur il-Vec: You gain 4 life. Activate this ability only during your upkeep.
Augure il-vec
Créature - humain et clerc

Distorsion

Sacrifiez l'Augure il-vec : Vous gagnez 4 points de vie. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.
 Créature1/3
18.Aven Mindcensor
Creature - Bird Wizard

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Flying
If an opponent would search a library, that player searches the top four cards of that library instead.
Cérébrocenseur avemain
Créature - oiseau et sorcier

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Vol
Si un adversaire devait chercher dans une bibliothèque, ce joueur cherche dans les quatre cartes du dessus de cette bibliothèque à la place.
 Créature2/1
19.Blade of the Sixth Pride
Creature - Cat Rebel

Scramasaxe de la Sixième bande
Créature - chat et rebelle

 Créature3/1
22.Goldmeadow Lookout
Creature - Kithkin Spellshaper

, , Discard a card: Put a 1/1 white Kithkin Soldier creature token named Goldmeadow Harrier onto the battlefield with ", : Tap target creature.".
Vigie d'Orprairie
Créature - sangami et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature blanche 1/1 sangami et soldat nommée Coureuse à la fronde d'Orprairie avec « , : Engagez la créature ciblée. ».
 Créature2/2
10.Knight of Sursi
Creature - Human Knight

Flying, flanking

Suspend 3-.
Chevalière de Sursi
Créature - humain et chevalier

Vol, débordement

Suspension 3 - .
 Créature2/2
11.Lost Auramancers
Creature - Human Wizard

Vanishing 3

When Lost Auramancers dies, if it had no time counters on it, you may search your library for an enchantment card and put it onto the battlefield. If you do, shuffle your library.
Auramanciens égarés
Créature - humain et sorcier

Disparition 3

Quand les Auramanciens égarés meurent, s'il n'y avait pas de marqueur « temps » sur eux, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement et la mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
 Créature3/3
26.Lymph Sliver
Creature - Sliver

All Sliver creatures have absorb . (If a source would deal damage to a Sliver, prevent 1 of that damage.).
Slivoïde lymphatique
Créature - slivoïde

Toutes les créatures slivoïdes ont absorption . (Si une source devait infliger des blessures à un slivoïde, prévenez 1 de ces blessures.).
 Créature3/3
12.Magus of the Moat
Creature - Human Wizard

Creatures without flying can't attack.
Mage de la douve
Créature - humain et sorcier

Les créatures sans le vol ne peuvent pas attaquer.
 Créature0/3
27.Mistmeadow Skulk
Creature - Kithkin Rogue

Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)

Protection from converted mana cost 3 or greater.
Indolent brumeprairie
Créature - sangami et gredin

Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)

Protection contre le coût converti de mana de trois ou plus.
 Créature1/1
30.Ramosian Revivalist
Creature - Human Rebel Cleric

, : Return target Rebel permanent card with converted mana cost 5 or less from your graveyard to the battlefield.
Revivaliste ramosienne
Créature - humain et rebelle et clerc

, : Renvoyez sur le champ de bataille la carte de permanent rebelle ciblée avec un coût converti de 5 ou moins depuis votre cimetière.
 Créature2/2
14.Saltskitter
Creature - Wurm

Whenever another creature enters the battlefield, exile Saltskitter. Return Saltskitter to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Glissesel
Créature - guivre

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, exilez le Glissesel. Renvoyez le Glissesel sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
 Créature3/4