Vision de l'Avenir

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
90.Street Wraith
Creature - Wraith

Swampwalk

Cycling—Pay 2 life.
Apparition des rues
Créature - apparition

Traversée des marais

Recyclage — Payez 2 points de vie.
 Créature3/4
79.Stronghold Rats
Creature - Rat

Shadow

Whenever Stronghold Rats deals combat damage to a player, each player discards a card.
Rats de la forteresse
Créature - rat

Distorsion

À chaque fois que les Rats de la forteresse infligent des blessures de combat à un joueur, chaque joueur se défausse d'une carte.
 Créature2/1
91.Tombstalker
Creature - Demon

Flying
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .).
Pisteur des tombes
Créature - démon

Vol
Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière lorsque vous lancez ce sort paye pour .).
 Créature5/5
93.Yixlid Jailer
Creature - Zombie Wizard

Cards in graveyards lose all abilities.
Gardien de prison yixlide
Créature - zombie et sorcier

Les cartes dans les cimetières perdent toutes leurs capacités.
 Créature2/1
110.Bloodshot Trainee
Creature - Goblin Warrior

: Bloodshot Trainee deals 4 damage to target creature. Activate this ability only if Bloodshot Trainee's power is 4 or greater.
Stagiaire sanguin
Créature - gobelin et guerrier

: Le Stagiaire sanguin inflige 4 blessures à la créature ciblée. N'activez cette capacité que si la force du Stagiaire sanguin est de 4 ou plus.
 Créature2/3
95.Bogardan Lancer
Creature - Human Knight

Bloodthirst 1

Flanking.
Lancier du Bogardân
Créature - humain et chevalier

Soif de sang 1

Débordement.
 Créature1/1
111.Boldwyr Intimidator
Creature - Giant Warrior

Cowards can't block Warriors.
: Target creature becomes a Coward until end of turn.
: Target creature becomes a Warrior until end of turn.
Intimidateur boldwyrien
Créature - géant et guerrier

Les couards ne peuvent pas bloquer les guerriers.
: La créature ciblée devient un couard jusqu'à la fin du tour.
: La créature ciblée devient un guerrier jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/5
96.Char-Rumbler
Creature - Elemental

Double strike

: Char-Rumbler gets +1/+0 until end of turn.
Grondeur de charbon
Créature - élémental

Double initiative

: Le Grondeur de charbon gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature-1/3
97.Emberwilde Augur
Creature - Goblin Shaman

Sacrifice Emberwilde Augur: Emberwilde Augur deals 3 damage to target player. Activate this ability only during your upkeep.
Augure de Folbraise
Créature - gobelin et shamane

Sacrifiez l'Augure de Folbraise : L'Augure de Folbraise inflige 3 blessures au joueur ciblé. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.
 Créature2/1
114.Fomori Nomad
Creature - Nomad Giant

Nomade fomori
Créature - nomade et géant

 Créature4/4
99.Gathan Raiders
Creature - Human Warrior

Hellbent — Gathan Raiders gets +2/+2 as long as you have no cards in hand.

Morph—Discard a card. (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.).
Pillards gathans
Créature - humain et guerrier

Acharnement — Les Pillards gathans gagnent +2/+2 tant que vous n'avez pas de carte en main.

Mue — Défaussez-vous d'une carte. (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.).
 Créature3/3
116.Grinning Ignus
Creature - Elemental

, Return Grinning Ignus to its owner's hand: Add to your mana pool. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Ignus grimaçant
Créature - élémental

, renvoyez l'Ignus grimaçant dans la main de son propriétaire : Ajoutez à votre réserve. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature2/2
117.Henchfiend of Ukor
Creature - Ogre

Haste

Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice this permanent unless you pay its echo cost.)

: Henchfiend of Ukor gets +1/+0 until end of turn.
Suppôt fielleux d'Ukor
Créature - ogre

Célérité

Écho

: Le Suppôt fielleux d'Ukor gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/2
118.Homing Sliver
Creature - Sliver

Each Sliver card in each player's hand has slivercycling .

Slivercycling .
Slivoïde chercheur
Créature - slivoïde

Chaque carte de slivoïde dans la main de chaque joueur a recyclage de slivoïde .

Recyclage de slivoïde .
 Créature2/2
101.Magus of the Moon
Creature - Human Wizard

Nonbasic lands are Mountains.
Mage de la lune
Créature - humain et sorcier

Les terrains non-bases sont des montagnes.
 Créature2/2
106.Rift Elemental
Creature - Elemental

, Remove a time counter from a permanent you control or suspended card you own: Rift Elemental gets +2/+0 until end of turn.
Élémental des failles
Créature - élémental

, retirez un marqueur « temps » d'un permanent que vous contrôlez ou d'une carte suspendue que vous possédez : l'Élémental des failles gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
107.Scourge of Kher Ridges
Creature - Dragon

Flying

: Scourge of Kher Ridges deals 2 damage to each creature without flying.

: Scourge of Kher Ridges deals 6 damage to each other creature with flying.
Plaie des Hauts de Kher
Créature - dragon

Vol

: La Plaie des Hauts de Kher inflige 2 blessures à chaque créature sans le vol.

: La Plaie des Hauts de Kher inflige 6 blessures à chaque autre créature avec le vol.
 Créature6/6
119.Shah of Naar Isle
Creature - Efreet

Trample

Echo .(At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)

When Shah of Naar Isle's echo cost is paid, each opponent may draw up to three cards.
Schah de l'Île de Naâr
Créature - éfrit

Piétinement

Écho .(Au début de votre entretien, si cette créature est arrivée sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-la à moins que vous ne payiez son coût d'écho.)

Quand le coût d'écho du Schah de l'Île de Naâr est payé, chaque adversaire peut piocher jusqu'à trois cartes.
 Créature6/6
108.Shivan Sand-Mage
Creature - Viashino Shaman

When Shivan Sand-Mage enters the battlefield, choose one — Remove two time counters from target permanent or suspended card; or put two time counters on target permanent with a time counter on it or suspended card.

Suspend 4—.
Mage des sables shivân
Créature - viashino et shamane

Quand le Mage des sables shivân arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — Retirez deux marqueurs « temps » du permanent ou d'une carte en suspension ciblé ; ou mettez deux marqueurs « temps » sur le permanent avec un marqueur « temps » sur lui ou sur une carte en suspension ciblé.

Suspension 4 — .
 Créature3/2
120.Skizzik Surger
Creature - Elemental

Haste

Echo—Sacrifice two lands.
Ondulateur skizzik
Créature - élémental

Célérité

Écho — Sacrifiez deux terrains.
 Créature6/4
109.Sparkspitter
Creature - Elemental Spellshaper

, , Discard a card: Put a 3/1 red Elemental creature token named Spark Elemental onto the battlefield with trample, haste, and "At the beginning of the end step, sacrifice Spark Elemental.".
Cracheur d'étincelles
Créature - élémental et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature rouge 3/1 Élémental appelé Élémental d'étincelles avec le piétinement, la célérité et « Au début de l'étape de fin, sacrifiez l'Élémental d'étincelles. ».
 Créature1/3
121.Steamflogger Boss
Creature - Goblin Rigger

Other Rigger creatures you control get +1/+0 and have haste.
If a Rigger you control would assemble a Contraption, it assembles two Contraptions instead.
Patron fouaillevapeur
Créature - gobelin et gréeur

Les autres créatures gréeuses que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la célérité.
Si un gréeur que vous contrôlez devait assembler un appareil, il assemble deux appareils à la place.
 Créature3/3
122.Storm Entity
Creature - Elemental

Haste

Storm Entity enters the battlefield with a +1/+1 counter for each other spell cast this turn.
Entité d'orage
Créature - élémental

Célérité

L'Entité d'orage arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 pour chaque autre sort lancé ce tour-ci.
 Créature1/1
127.Heartwood Storyteller
Creature - Treefolk

Whenever a player casts a noncreature spell, each of that player's opponents may draw a card.
Conteur de Boiscœur
Créature - sylvin

À chaque fois qu'un joueur lance un sort non-créature, chacun des adversaires de ce joueur peut piocher une carte.
 Créature2/3
145.Imperiosaur
Creature - Dinosaur

Spend only mana produced by basic lands to cast Imperiosaur.
Impériosaure
Créature - dinosaure

Ne dépensez que du mana produit par des terrains de base pour lancer l'Impériosaure.
 Créature5/5
128.Kavu Primarch
Creature - Kavu

Convoke (Each creature you tap while casting this spell pays for , or one mana of that creature's color.)

Kicker 4

If Kavu Primarch was kicked, it enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.
Primarque kavru
Créature - kavru

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie . ou un mana de la couleur de cette créature.)

Kick 4

Si le Primarque kavru a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature3/3
129.Llanowar Augur
Creature - Elf Shaman

Sacrifice Llanowar Augur: Target creature gets +3/+3 and gains trample until end of turn. Activate this ability only during your upkeep.
Augure de Llanowar
Créature - elfe et shamane

Sacrifiez l'Augure de Llanowar : La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.
 Créature0/3
130.Llanowar Empath
Creature - Elf Shaman

When Llanowar Empath enters the battlefield, scry 2 , then reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it into your hand. (To scry 2 , look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.).
Empathe de Llanowar
Créature - elfe et shamane

Quand l'Empathe de Llanowar arrive sur le champ de bataille, regard 2 , puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la dans votre main. (Pour appliquer regard 2 , regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
 Créature2/2
131.Llanowar Mentor
Creature - Elf Spellshaper

, , Discard a card: Put a 1/1 green Elf Druid creature token named Llanowar Elves onto the battlefield with ": Add to your mana pool.".
Mentor de Llanowar
Créature - elfe et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Druide appelé Elfes de Llanowar avec « : Ajoutez à votre réserve. ».
 Créature1/1
132.Magus of the Vineyard
Creature - Human Wizard

At the beginning of each player's precombat main phase, add to that player's mana pool.
Mage du vignoble
Créature - humain et sorcier

Au début de la première phase principale de chaque joueur, ajoutez à la réserve de ce joueur.
 Créature1/1
147.Nacatl War-Pride
Creature - Cat Warrior

Nacatl War-Pride must be blocked by exactly one creature if able.

Whenever Nacatl War-Pride attacks, put X tokens onto the battlefield tapped and attacking that are copies of Nacatl War-Pride, where X is the number of creatures defending player controls. Exile the tokens at the beginning of the next end step.
Bande guerrière nacatl
Créature - chat et guerrier

La Bande guerrière nacatl doit être bloquée par exactement une créature si possible.

À chaque fois que la Bande Guerrière Nacatl attaque, mettez sur le champ de bataille X jetons, engagés et attaquants, qui sont des copies de la Bande Guerrière Nacatl, X étant le nombre de créatures que le joueur défenseur contrôle. Exilez les jetons au début de la prochaine étape de fin.
 Créature3/3
148.Nessian Courser
Creature - Centaur Warrior

Coursier nessian
Créature - centaure et guerrier

 Créature3/3
150.Quagnoth
Creature - Beast

Split second

Shroud

When a spell or ability an opponent controls causes you to discard Quagnoth, return it to your hand.
Quaignoss
Créature - bête

Fraction de seconde

Linceul

Quand un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous amène à vous défausser du Quaignoss, renvoyez-le dans votre main.
 Créature4/5
135.Ravaging Riftwurm
Creature - Wurm

Kicker 4

Vanishing 2

If Ravaging Riftwurm was kicked, it enters the battlefield with three additional time counters on it.
Guivre des failles dévastatrice
Créature - guivre

Kick 4

Disparition 2

Si la Guivre des failles dévastatrice a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « temps » supplémentaires sur elle.
 Créature6/6
136.Riftsweeper
Creature - Elf Shaman

When Riftsweeper enters the battlefield, choose target face-up card that's exiled. Its owner shuffles it into his or her library.
Nettoyeur de failles
Créature - elfe et shamane

Quand le Nettoyeur de failles arrive sur le champ de bataille, choisissez une carte face visible ciblée qui est exilée. Son propriétaire la mélange à sa bibliothèque.
 Créature2/2
151.Spellwild Ouphe
Creature - Ouphe

Spells that target Spellwild Ouphe cost 2 less to cast.
Orphe sortvage
Créature - orphe

Les sorts qui ciblent l'Orphe sortvage coûtent 2 de moins à lancer.
 Créature1/3
152.Sporoloth Ancient
Creature - Fungus

At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Sporoloth Ancient.

Creatures you control have "Remove two spore counters from this creature: Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.".
Sporoloss ancien
Créature - fongus

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Sporoloss ancien.

Les créatures que vous contrôlez ont « Retirez deux marqueurs « spore » de cette créature : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. ».
 Créature4/4
153.Tarmogoyf
Creature - Lhurgoyf

Tarmogoyf's power is equal to the number of card types among cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1 .
Tarmogoyf
Créature - lhurgoyf

La force du Tarmogoyf est égale au nombre de types de carte des cartes de tous les cimetières et son endurance est égale à ce nombre plus 1 .
 Créature*/1+*
154.Thornweald Archer
Creature - Elf Archer

Reach (This creature can block creatures with flying.)
Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.).
Archer de Sylvépine
Créature - elfe et archer

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)
Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.).
 Créature2/1
126.Force of Savagery
Creature - Elemental

Trample.
Force de sauvagerie
Créature - élémental

Piétinement.
 Créature8/0
140.Utopia Mycon
Creature - Fungus

At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Utopia Mycon.

Remove three spore counters from Utopia Mycon: Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.

Sacrifice a Saproling: Add one mana of any color to your mana pool.
Mycon d'utopie
Créature - fongus

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Mycon d'utopie.

Retirez trois marqueurs « spore » du Mycon d'utopie : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.

Sacrifiez un saprobionte : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Créature0/2
155.Virulent Sliver
Creature - Sliver

All Sliver creatures have poisonous .
Slivoïde virulent
Créature - slivoïde

Toutes les créatures slivoïdes ont empoisonnement .
 Créature1/1
3.Barren Glory
Enchantment

At the beginning of your upkeep, if you control no permanents other than Barren Glory and have no cards in hand, you win the game.
Gloire stérile
Enchantement

Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez aucun permanent à l'exception de la Gloire stérile et que vous n'avez aucune carte en main, vous gagnez la partie.
 Enchantement 
21.Daybreak Coronet
Enchantment - Aura

Enchant creature with another Aura attached to it
Enchanted creature gets +3/+3 and has first strike, vigilance, and lifelink. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.).
Diadème du point du jour
Enchantement - aura

Enchanter : créature avec une autre aura attachée à elle.
La créature enchantée gagne +3/+3 et a l'initiative, la vigilance et lien de vie. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).
 Enchantement 
7.Gift of Granite
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Enchanted creature gets +0/+2.
Don de granit
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +0/+2.
 Enchantement 
23.Imperial Mask
Enchantment

When Imperial Mask enters the battlefield, if it's not a token, each of your teammates puts a token onto the batllefield that's a copy of Imperial Mask.

You have hexproof.
Masque impérial
Enchantement

Quand le Masque impérial arrive sur le champ de bataille, si ce n'est pas un jeton, chacun de vos équipiers met sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du Masque impérial.

Vous avez la défense talismanique.
 Enchantement 
25.Lumithread Field
Enchantment

Creatures you control get +0/+1.

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.).
Champ de lumifilaments
Enchantement

Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1.

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.).
 Enchantement 
48.Arcanum Wings
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has flying.

Aura swap (: Exchange this Aura with an Aura card in your hand.).
Ailes d'arcanum
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a le vol.

Échange d'aura ( : Échangez cette aura avec une carte d'aura de votre main.).
 Enchantement 
38.Leaden Fists
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/+3 and doesn't untap during its controller's untap step.
Poings de plomb
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3 et ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
 Enchantement 
57.Second Wind
Enchantment - Aura

Enchant creature

: Tap enchanted creature.

: Untap enchanted creature.
Deuxième souffle
Enchantement - aura

Enchanter : créature

: Engagez la créature enchantée.

: Dégagez la créature enchantée.
 Enchantement