Vision de l'Avenir

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
43.Reality Strobe
Sorcery

Return target permanent to its owner's hand. Exile Reality Strobe with three time counters on it.

Suspend 3-2.
Réalité stroboscopique
Rituel

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Exilez la Réalité stroboscopique avec trois marqueurs « temps » sur elle.

Suspension 3 - .
 Rituel 
56.Sarcomite Myr
Artifact Creature - Myr

: Sarcomite Myr gains flying until end of turn.

, Sacrifice Sarcomite Myr: Draw a card.
Myr sarcomite
Créature-artefact - myr

: Le Myr sarcomite acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

, sacrifiez le Myr sarcomite : Piochez une carte.
 Créature-artefact2/1
57.Second Wind
Enchantment - Aura

Enchant creature

: Tap enchanted creature.

: Untap enchanted creature.
Deuxième souffle
Enchantement - aura

Enchanter : créature

: Engagez la créature enchantée.

: Dégagez la créature enchantée.
 Enchantement 
58.Shapeshifter's Marrow
Enchantment

At the beginning of each opponent's upkeep, that player reveals the top card of his or her library. If it's a creature card, the player puts the card into his or her graveyard and Shapeshifter's Marrow becomes a copy of that card. (If it does, it loses this ability.).
Moelle de changeforme
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de créature, ce joueur met cette carte dans son cimetière et la Moelle de changeforme devient une copie de cette carte. (Si elle fait ainsi, elle perd cette capacité.).
 Enchantement 
59.Spellweaver Volute
Enchantment - Aura

Enchant instant card in a graveyard

Whenever you cast a sorcery spell, copy the enchanted instant card. You may cast the copy without paying its mana cost. If you do, exile the enchanted card and attach Spellweaver Volute to another instant card in a graveyard.
Volute tisse-sort
Enchantement - aura

Enchanter : carte d'éphémère dans un cimetière

À chaque fois que vous lancez un sort de rituel, copiez la carte d'éphémère enchantée. Vous pouvez lancer cette copie sans payer son coût de mana. Si vous faites ainsi, exilez la carte enchantée et attachez la Volute tisse-sort à une autre carte d'éphémère dans un cimetière.
 Enchantement 
60.Spin into Myth
Instant

Put target creature on top of its owner's library, then fateseal .
Tissage de mythe
Éphémère

Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire, puis destin .
 Éphémère 
44.Take Possession
Enchantment - Aura

Split second

Enchant permanent

You control enchanted permanent.
Prise de possession
Enchantement - aura

Fraction de seconde

Enchanter : permanent

Vous contrôlez le permanent enchanté.
 Enchantement 
45.Unblinking Bleb
Creature - Illusion

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

Whenever Unblinking Bleb or another permanent is turned face up, you may scry 2 (To scry 2 , look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.).
Phlyctène au regard fixe
Créature - illusion

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

A chaque fois que le Phlyctène au regard fixe ou qu'un autre permanent est retourné face visible, vous pouvez appliquer regard 2 (Pour appliquer regard 2 , regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
 Créature1/3
61.Vedalken Æthermage
Creature - Vedalken Wizard

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

When Vedalken Æthermage enters the battlefield, return target Sliver to its owner's hand.

Wizardcycling .
Æthermage vedalken
Créature - vedalken et sorcier

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Quand l'Æthermage vedalken arrive sur le champ de bataille, renvoyez le slivoïde ciblé dans la main de son propriétaire.

Recyclage de Sorcier .
 Créature1/2
46.Venser, Shaper Savant
Legendary Creature - Human Wizard

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
When Venser, Shaper Savant enters the battlefield, return target spell or permanent to its owner's hand.
Venser, forgeur savant
Créature légendaire - humain et sorcier

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Quand Venser, forgeur savant arrive sur le champ de bataille, renvoyez le sort ou le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
 Créature légendaire2/2
47.Venser's Diffusion
Instant

Return target nonland permanent or suspended card to its owner's hand.
Diffusion selon Venser
Éphémère

Renvoyez le permanent non-terrain ou la carte en suspension ciblé dans la main de son propriétaire.
 Éphémère 
62.Whip-Spine Drake
Creature - Drake

Flying

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.).
Drakôn sangléchine
Créature - drakôn

Vol

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.).
 Créature3/3
63.Augur of Skulls
Creature - Skeleton Wizard

: Regenerate Augur of Skulls.

Sacrifice Augur of Skulls: Target player discards two cards. Activate this ability only during your upkeep.
Augure des crânes
Créature - squelette et sorcier

: Régénérez l'Augure des crânes.

Sacrifiez l'Augure des crânes : Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.
 Créature1/1
80.Bitter Ordeal
Sorcery

Search target player's library for a card and exile that card. Then that player shuffles his or her library.

Gravestorm (When you cast this spell, copy it for each permanent put into a graveyard this turn. You may choose new targets for the copies.).
Amer calvaire
Rituel

Cherchez dans la bibliothèque du joueur ciblé une carte et exilez-la. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

Déluge de cimetière (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque permanent mis dans un cimetière ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.).
 Rituel 
81.Bridge from Below
Enchantment

Whenever a nontoken creature is put into your graveyard from the battlefield, if Bridge from Below is in your graveyard, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
When a creature is put into an opponent's graveyard from the battlefield, if Bridge from Below is in your graveyard, exile Bridge from Below.
Pont des enfers
Enchantement

À chaque fois qu'une créature non-jeton est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, si le Pont des enfers est dans votre cimetière, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 Zombie noire.
À chaque fois qu'une créature est mise dans le cimetière d'un adversaire depuis le champ de bataille, si le Pont des enfers est dans votre cimetière, exilez le Pont des enfers.
 Enchantement 
64.Cutthroat il-Dal
Creature - Human Rogue

Hellbent - Cutthroat il-Dal has shadow as long as you have no cards in hand. (It can block or be blocked by only creatures with shadow.).
Surineuse il-Dal
Créature - humain et gredin

Acharnement - La Surineuse il-Dal a la distorsion tant que vous n'avez pas de carte en main.
 Créature4/1
82.Death Rattle
Instant

Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .)

Destroy target nongreen creature. It can't be regenerated.
Râle
Éphémère

Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière lorsque vous lancez ce sort paye pour .)

Détruisez la créature non-verte ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Éphémère 
83.Deepcavern Imp
Creature - Imp Rebel

Flying, haste

Echo - Discard a card. (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.).
Diablotin troglodyte
Créature - diablotin et rebelle

Vol, célérité

Écho - Défaussez-vous d'une carte.
 Créature2/2
65.Festering March
Sorcery

Creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn. Exile Festering March with three time counters on it.

Suspend 3—.
Marche pourrissante
Rituel

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Exilez la Marche pourrissante avec trois marqueurs « temps » sur elle.

Suspension 3 — .
 Rituel 
84.Fleshwrither
Creature - Horror

Transfigure .
Tordeur de chair
Créature - horreur

Transfiguration .
 Créature3/3
85.Frenzy Sliver
Creature - Sliver

All Sliver creatures have frenzy .
Slivoïde frénétique
Créature - slivoïde

Toutes les créatures slivoïdes ont frénésie .
 Créature1/1
66.Gibbering Descent
Enchantment

At the beginning of each player's upkeep, that player loses 1 life and discards a card.

Hellbent - Skip your upkeep step if you have no cards in hand.

Madness .
Descente ricanante
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur perd 1 point de vie et se défausse d'une carte.

Acharnement - Passez votre étape d'entretien si vous n'avez pas de carte en main.

Folie .
 Enchantement 
67.Grave Peril
Enchantment

When a nonblack creature enters the battlefield, sacrifice Grave Peril. If you do, destroy that creature.
Péril de la tombe
Enchantement

Quand une créature non-noire arrive sur le champ de bataille, sacrifiez le Péril de la tombe. Si vous faites ainsi, détruisez cette créature.
 Enchantement 
86.Grave Scrabbler
Creature - Zombie

Madness
When Grave Scrabbler enters the battlefield, if its madness cost was paid, you may return target creature card in a graveyard to its owner's hand.
Racleur de tombe
Créature - zombie

Folie
Quand le Racleur de tombe arrive sur le champ de bataille, si son coût de folie a été payé, vous pouvez renvoyer la carte de créature ciblée d'un cimetière dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2
68.Ichor Slick
Sorcery

Target creature gets -3/-3 until end of turn.

Cycling 2

Madness .
Nappe de sanie
Rituel

La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.

Recyclage 2

Folie .
 Rituel 
87.Korlash, Heir to Blackblade
Legendary Creature - Zombie Warrior

Korlash, Heir to Blackblade's power and toughness are each equal to the number of Swamps you control.

: Regenerate Korlash.

Grandeur - Discard another card named Korlash, Heir to Blackblade: Search your library for up to two Swamp cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Korlash, héritier de Lamenoire
Créature légendaire - zombie et guerrier

La force et l'endurance de Korlash, héritier de Lamenoire sont chacune égale au nombre de marais que vous contrôlez.

: Régénérez Korlash, héritier de Lamenoire.

Majesté - Défaussez-vous d'une autre carte nommée Korlash, héritier de Lamenoire : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de marais et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature légendaire*/*
69.Lost Hours
Sorcery

Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player puts that card into his or her library third from the top.
Heures perdues
Rituel

Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur met cette carte dans sa bibliothèque à la troisième place en partant du dessus.
 Rituel 
70.Magus of the Abyss
Creature - Human Wizard

At the beginning of each player's upkeep, destroy target nonartifact creature that player controls of his or her choice. It can't be regenerated.
Mage de l'abysse
Créature - humain et sorcier

Au début de l'entretien de chaque joueur, détruisez la créature non-artefact ciblée que ce joueur contrôle de son choix. Elle ne peut pas être régénérée.
 Créature4/3
88.Mass of Ghouls
Creature - Zombie Warrior

Foule de goules
Créature - zombie et guerrier

 Créature5/3
71.Minion's Murmurs
Sorcery

You draw X cards and you lose X life, where X is the number of creatures you control.
Murmures des mignons
Rituel

Vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
 Rituel 
72.Nihilith
Creature - Horror

Fear

Suspend 7 -

Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, if Nihilith is suspended, you may remove a time counter from Nihilith.
Nihilithe
Créature - horreur

Peur

Suspension 7 -

À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire depuis n'importe où, si le Nihilithe est en suspension, vous pouvez retirez un marqueur « temps » du Nihilithe.
 Créature4/4
73.Oblivion Crown
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Enchanted creature has "Discard a card: This creature gets +1/+1 until end of turn.".
Couronne de l'oubli
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

La créature enchantée a « Défaussez-vous d'une carte : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. ».
 Enchantement 
74.Pooling Venom
Enchantment - Aura

Enchant land

Whenever enchanted land becomes tapped, its controller loses 2 life.

: Destroy enchanted land.
Venin stagnant
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, son contrôleur perd 2 points de vie.

: Détruisez le terrain enchanté.
 Enchantement 
75.Putrid Cyclops
Creature - Zombie Cyclops

When Putrid Cyclops enters the battlefield, scry 1 , then reveal the top card of your library. Putrid Cyclops gets -X/-X until end of turn, where X is that card's converted mana cost. (To scry 1 , look at the top card of your library, then put you may put that card on the bottom of your library.).
Cyclope putride
Créature - zombie et cyclope

Quand le Cyclope putride arrive sur le champ de bataille, regard 1 , puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Le Cyclope putride gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de cette carte. (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.).
 Créature3/3
76.Shimian Specter
Creature - Specter

Flying

Whenever Shimian Specter deals combat damage to a player, that player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. Search that player's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles his or her library.
Spectre de Shimia
Créature - spectre

Vol

À chaque fois que le Spectre de Shimia inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de ce joueur toutes les cartes avec le même nom que cette carte et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
 Créature2/2
77.Skirk Ridge Exhumer
Creature - Zombie Spellshaper

, , Discard a card: Put a 1/1 black Zombie Goblin creature token named Festering Goblin onto the battlefield with "When Festering Goblin dies, target creature gets -1/-1 until end of turn.".
Exhumateur du contrefort de Skirk
Créature - zombie et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noir 1/1 zombie et gobelin nommé Gobelin pourrissant avec « Quand le Gobelin pourrissant meurt, la créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. ».
 Créature1/1
78.Slaughter Pact
Instant

Destroy target nonblack creature.
At the beginning of your next upkeep, pay . If you don't, you lose the game.
Pacte de tuerie
Éphémère

Détruisez la créature non-noire ciblée.
Au début de votre prochain entretien, payez . Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
 Éphémère 
89.Snake Cult Initiation
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has poisonous 3 .
Initiation du Culte du serpent
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a empoisonnement 3 .
 Enchantement 
90.Street Wraith
Creature - Wraith

Swampwalk

Cycling—Pay 2 life.
Apparition des rues
Créature - apparition

Traversée des marais

Recyclage — Payez 2 points de vie.
 Créature3/4
79.Stronghold Rats
Creature - Rat

Shadow

Whenever Stronghold Rats deals combat damage to a player, each player discards a card.
Rats de la forteresse
Créature - rat

Distorsion

À chaque fois que les Rats de la forteresse infligent des blessures de combat à un joueur, chaque joueur se défausse d'une carte.
 Créature2/1
91.Tombstalker
Creature - Demon

Flying
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .).
Pisteur des tombes
Créature - démon

Vol
Fouille (Chaque carte que vous exilez depuis votre cimetière lorsque vous lancez ce sort paye pour .).
 Créature5/5
92.Witch's Mist
Enchantment

, : Destroy target creature that was dealt damage this turn.
Brume de l'envoûteuse
Enchantement

, : Détruisez la créature ciblée qui a subi des blessures ce tour-ci.
 Enchantement 
93.Yixlid Jailer
Creature - Zombie Wizard

Cards in graveyards lose all abilities.
Gardien de prison yixlide
Créature - zombie et sorcier

Les cartes dans les cimetières perdent toutes leurs capacités.
 Créature2/1
94.Arc Blade
Sorcery

Arc Blade deals 2 damage to target creature or player. Exile Arc Blade with three time counters on it.

Suspend 3—.
Lame d'arc
Rituel

La Lame d'arc inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Exilez la Lame d'arc avec trois marqueurs « temps » sur elle.

Suspension 3 — .
 Rituel 
110.Bloodshot Trainee
Creature - Goblin Warrior

: Bloodshot Trainee deals 4 damage to target creature. Activate this ability only if Bloodshot Trainee's power is 4 or greater.
Stagiaire sanguin
Créature - gobelin et guerrier

: Le Stagiaire sanguin inflige 4 blessures à la créature ciblée. N'activez cette capacité que si la force du Stagiaire sanguin est de 4 ou plus.
 Créature2/3
95.Bogardan Lancer
Creature - Human Knight

Bloodthirst 1

Flanking.
Lancier du Bogardân
Créature - humain et chevalier

Soif de sang 1

Débordement.
 Créature1/1
111.Boldwyr Intimidator
Creature - Giant Warrior

Cowards can't block Warriors.
: Target creature becomes a Coward until end of turn.
: Target creature becomes a Warrior until end of turn.
Intimidateur boldwyrien
Créature - géant et guerrier

Les couards ne peuvent pas bloquer les guerriers.
: La créature ciblée devient un couard jusqu'à la fin du tour.
: La créature ciblée devient un guerrier jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/5
96.Char-Rumbler
Creature - Elemental

Double strike

: Char-Rumbler gets +1/+0 until end of turn.
Grondeur de charbon
Créature - élémental

Double initiative

: Le Grondeur de charbon gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature-1/3
97.Emberwilde Augur
Creature - Goblin Shaman

Sacrifice Emberwilde Augur: Emberwilde Augur deals 3 damage to target player. Activate this ability only during your upkeep.
Augure de Folbraise
Créature - gobelin et shamane

Sacrifiez l'Augure de Folbraise : L'Augure de Folbraise inflige 3 blessures au joueur ciblé. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.
 Créature2/1
112.Emblem of the Warmind
Enchantment - Aura

Enchant creature you control

Creatures you control have haste.
Emblème de l'Esprit de guerre
Enchantement - aura

Enchanter : créature que vous contrôlez

Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
 Enchantement