Des siècles durant, les jungles sauvages d'Ixalan ont dissimulé un secret de taille : Orazca, la cité d'or. Mais aucun secret ne peut rester indéfiniment enfoui, et aucun trésor ne peut être mis au jour incontesté. Déployez les voiles, chevauchez un dinosaure et affrontez vos adversaires lors d'un voyage pour revendiquer les fabuleuses richesses de ce plan !
Magic Open House : 16-17 septembre 2017
Week-end d'avant-première : 23-24 septembre 2017
Date de sortie : 29 septembre 2017
Draft Weekend : 30 septembre - 1er octobre 2017
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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157. | Rigging Runner Creature - Goblin Pirate First strike Raid — Rigging Runner enters the battlefield with a +1/+1 counter on it if you attacked with a creature this turn. | Coureur du gréement Créature - gobelin et pirate Initiative Saccage — Le Coureur du gréement arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
117. | Revel in Riches Enchantment Whenever a creature an opponent control dies, create a colorless Treasure artifact token with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool." At the beginning of your upkeep, if you control ten or more Treasures, you win the game. | Jouissance des richesses Enchantement À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, créez un jeton d'artefact incolore Trésor avec « , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins dix trésors, vous gagnez la partie. | Enchantement | ||||
156. | Repeating Barrage Sorcery Repeating Barrage deals 3 damage to target creature or player. Raid — : Return Repeating Barrage from your graveyard to your hand. Activate this ability only if you attacked with a creature this turn. | Barrage à répétition Rituel Le Barrage à répétition inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Saccage — : Renvoyez le Barrage à répétition depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité seulement si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci. | Rituel | ||||
227. | Regisaur Alpha Creature - Dinosaur Other Dinosaurs you control have haste. When Regisaur Alpha enters the battlefield, create a 3/3 green Dinosaur creature token with trample. | Régisaure alpha Créature - dinosaure Les autres dinosaures que vous contrôlez ont la célérité. Quand le Régisaure alpha arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 3/3 verte Dinosaure avec le piétinement. | Créature | 4/4 | |||
202. | Ravenous Daggertooth Creature - Dinosaur Enrage — Whenever Ravenous Daggertooth is dealt damage, you gain 2 life. | Scramasaxe vorace Créature - dinosaure Rage — À chaque fois que le Scramasaxe vorace subit des blessures, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
155. | Raptor Hatchling Creature - Dinosaur Enrage — Whenever Raptor Hatchling is dealt damage, create a 3/3 green Dinosaur creature token with trample. | Progéniture de raptor Créature - dinosaure Rage — À chaque fois que la Progéniture de raptor subit des blessures, créez un jeton de créature 3/3 verte Dinosaure avec le piétinement. | Créature | 1/1 | |||
31. | Raptor Companion Creature - Dinosaur | Compagnon raptor Créature - dinosaure | Créature | 3/1 | |||
201. | Ranging Raptors Creature - Dinosaur Enrage — Whenever Ranging Raptors is dealt damage, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Multitude de raptors Créature - dinosaure Rage — À chaque fois que le Multitude de raptors subit des blessures, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger votre bibliothèque. | Créature | 2/3 | |||
154. | Rampaging Ferocidon Creature - Dinosaur Menace Players can't gain life. Whenever another creature enters the battlefield, Rampaging Ferocidon deals 1 damage to that creature's controller. | Férocidonte déchainé Créature - dinosaure Menace Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie. À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, le Férocidonte déchainé inflige 1 blessure au contrôleur de cette créature. | Créature | 3/3 | |||
30. | Rallying Roar Instant Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Untap them. | Rugissement rallieur Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. | Éphémère | ||||
116. | Raiders' Wake Enchantment Whenever an opponent discards a card, that player loses 2 life. Raid — At the beginning of your end step, if you attacked with a creature this turn, target opponent discards a card. | Sillage des pillards Enchantement À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, ce joueur perd 2 points de vie. Saccage — Au début de votre étape de fin, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | Enchantement | ||||
226. | Raging Swordtooth Creature - Dinosaur Trample When Raging Swordtooth enters the battlefield, it deals one damage to each other creature. | Crocs-de-sabre enragé Créature - dinosaure Piétinement Quand le Crocs-de-sabre enragé arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à chaque autre créature. | Créature | 5/5 | |||
29. | Queen’s Commission Sorcery Create two 1/1 white Vampire creature token with lifelink. | Commission de la reine Rituel Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie. | Rituel | ||||
115. | Queen's Bay Soldier Creature - Vampire Soldier | Soldate de la Baie de la reine Créature - vampire et soldat | Créature | 2/2 | |||
114. | Queen's Agent Creature - Vampire Scout Lifelink When Queen's Agent enters the battlefield, it explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard.). | Agent de la reine Créature - vampire et éclaireur Lien de vie Quand l'Agent de la reine arrive sur le champ de bataille, il explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque, ou mettez-la dans votre cimetière.). | Créature | 3/3 | |||
28. | Pterodon Knight Creature - Human Knight Pterodon Knight has flying as long as you control a Dinosaur. | Chevalière au ptérodonte Créature - humain et chevalier La Chevalière au ptérodonte a le vol tant que vous contrôlez un dinosaure. | Créature | 3/3 | |||
244. | Prying Blade Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+0. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, create a colorless Treasure artifact token with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool." Equip . | Lame extractrice Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+0. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton d'artefact incolore Trésor avec «, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». Équipement . | Artefact | ||||
69. | Prosperous Pirates Creature - Human Pirate When Prosperous Pirates enters the battlefield, create two colorless Treasure artifact tokens with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.". | Pirates prospères Créature - humain et pirate Quand les Pirates prospères arrivent sur le champ de bataille, créez deux jetons d'artefact incolore Trésor avec « , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». | Créature | 3/4 | |||
243. | Primal Amulet Artifact Instants and sorcery spells you cast cost 1 less. Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a charge counter on Primal Amulet. Then if there are four or more charge counters on it, you may remove those counters and transform it. | Amulette primordiale Artefact Les sorts d'éphémère ou de rituel que vous lancez coûtent . de moins à lancer. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur « charge » sur l'Amulette primordiale. Ensuite, s'il y a au moins quatre marqueurs « charge » sur elle, vous pouvez les retirer et la transformer. | Artefact | ||||
27. | Priest of the Wakening Sun Creature - Human Cleric At the beginning of your upkeep, you may reveal a Dinosaur card from your hand. If you do, you gain 2 life. , Sacrifice Priest of the Wakening Sun: Search your library for a Dinosaur card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Prêtre du Soleil levant Créature - humain et clerc Au début de votre entretien, vous pouvez révéler une carte de dinosaure de votre main. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie. , sacrifiez le Prêtre du Soleil levant : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de dinosaure, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
200. | Pounce Instant Target creature you control fights target creature you don't control. | Bondissement Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Éphémère | ||||
260. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
261. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
262. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
263. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
68. | Pirate's Prize Sorcery Draw two cards. Create a colorless Treasure artifact token with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.". | Butin de pirate Rituel Piochez deux cartes. Créez un jeton d'artefact incolore Trésor avec «, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». | Rituel | ||||
242. | Pirate's Cutlass Artifact - Equipment When Pirate's Cutlass enters the battlefield, attach it to target Pirate you control. Equipped creature gets +2/+1. Equip . | Coutelas de pirate Artefact - équipement Quand le Coutelas de pirate arrive sur le champ de bataille, attachez-le à un pirate ciblé que vous contrôlez. La créature équipée gagne +2/+1. Équipement . | Artefact | ||||
26. | Pious Interdiction Enchantment - Aura Enchant creature When Pious Interdiction enters the battlefield, you gain 2 life. Enchanted creature can't attack or block. | Interdiction pieuse Enchantement - aura Enchanter : créature Quand l'Interdiction pieuse arrive sur le champ de bataille; vous gagnez 2 points de vie. La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. | Enchantement | ||||
241. | Pillar of Origins Artifact As Pillar of Origins enters the battlefield, choose a creature type. : Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type. | Pilier des origines Artefact Au moment où le Pilier des origines arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi. | Artefact | ||||
67. | Perilous Voyage Instant Return target nonland permanent you don't control to its owner's hand. If its converted mana cost was 2 or less, scry 2 . | Voyage périlleux Éphémère Renvoyez un permanent non-terrain ciblé que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire. Si son coût converti de mana était inférieur ou égal à 2 , regard 2 . | Éphémère | ||||
25. | Paladin of the Bloodstained Creature - Vampire Knight When Paladin of the Bloodstained enters the battlefield, create a 1/1 white Vampire creature token with lifelink. | Paladine des Sanguinolents Créature - vampire et chevalier Quand la Paladine des Sanguinolents arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie. | Créature | 3/2 | |||
66. | Overflowing Insight Sorcery Target player draws seven cartes. | Perspicacité surabondante Rituel Le joueur ciblé pioche sept cartes. | Rituel | ||||
153. | Otepec Huntmaster Creature - Human Shaman Dinosaur spells you cast cost . less to cast. : Target Dinosaur gets haste until end of turn. | Maître-chasseur d’Otepec Créature - humain et shamane Les sorts de dinosaures que vous lancez coûtent . de moins à lancer. : Le dinosaure ciblé acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
65. | Opt Instant Scry 1 . Draw a card. | Option Éphémère Regard 1 . Piochez une carte. | Éphémère | ||||
64. | One With the Wind Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has flying. | En harmonie avec le vent Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol. | Enchantement | ||||
199. | Old-Growth Dryads Creature - Dryad When Old-Growth Dryads enters the battlefield, each opponent may search his or her library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle his or her library. | Dryades primaires Créature - dryade Quand les Dryades primaires arrivent sur le champ de bataille, chaque adversaire peut chercher une carte de terrain de base dans sa bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille engagée et mélanger ensuite sa bibliothèque. | Créature | 3/3 | |||
198. | New Horizons Enchantment - Aura Enchant land When New Horizons enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature you control. Enchanted land has ": Add two mana of any one color to your mana pool.". | Nouveaux horizons Enchantement - aura Enchanter : terrain Quand les Nouveaux horizons arrivent sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Le terrain enchanté a « : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix à votre réserve. ». | Enchantement | ||||
152. | Nest Robber Creature - Dinosaur Haste. | Voleur de nid Créature - dinosaure Célérité. | Créature | 2/1 | |||
63. | Navigator's Ruin Enchantment Raid — At the beginning of your end step, if you attacked with a creature this turn, target opponent puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard. | Ruine du navigateur Enchantement Saccage — Au début de votre étape de fin, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, l'adversaire ciblé met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Enchantement | ||||
272. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
273. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
274. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
275. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
197. | Merfolk Branchwalker Creature - Merfolk Scout When Merfolk Branchwalker enters the battlefield, it explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put that card back or put it into your graveyard.). | Marchebranche ondine Créature - ondin et éclaireur Quand la Marchebranche ondine arrive sur le champ de bataille, elle explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque ou mettez-la dans votre cimetière.). | Créature | 2/1 | |||
24. | Mavren Fein, Dusk Apostle Legendary Creature - Vampire Cleric Whenever one or more nontoken Vampires you control attack, create a 1/1 white Vampire creature token with lifelink. | Mavren Fein, Apôtre du crépuscule Créature légendaire - vampire et clerc À chaque fois qu'au moins un vampire non-jeton que vous contrôlez attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie. | Créature légendaire | 2/2 | |||
113. | Mark of the Vampire Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has lifelink. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Marque du vampire Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le lien de vie. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Enchantement | ||||
112. | March of the Drowned Sorcery Choose one — • Return target creature card from your graveyard to your hand. • Return two target Pirate cards from your graveyard to your hand. | Marche des noyés Rituel Choisissez l'un — • Renvoyez une carte de créature ciblée de votre cimetière dans votre main. • Renvoyez deux cartes de pirate ciblées de votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
225. | Marauding Looter Creature - Human Pirate Raid — At the beginning of your end step, if you attacked with a creature this turn, you may draw a card. If you do, discard a card. | Détrousseuse en maraude Créature - humain et pirate Saccage — Au début de votre étape de fin, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. | Créature | 4/3 | |||
151. | Makeshift Munitions Enchantment , Sacrifice an artifact or creature: Makeshift Munitions deals 1 damage to any target. | Munitions improvisées Enchantement , sacrifiez un artefact ou une créature : Les Munitions improvisées infligent 1 blessure à n'importe quelle cible. | Enchantement | ||||
111. | Lurking Chupacabra Creature - Beast Horror Whenever a creature you control explores, target creature an opponent controls gets -2/-2 until end of turn. | Chupacabra en maraude Créature - bête et horreur À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez explore, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 |