Des siècles durant, les jungles sauvages d'Ixalan ont dissimulé un secret de taille : Orazca, la cité d'or. Mais aucun secret ne peut rester indéfiniment enfoui, et aucun trésor ne peut être mis au jour incontesté. Déployez les voiles, chevauchez un dinosaure et affrontez vos adversaires lors d'un voyage pour revendiquer les fabuleuses richesses de ce plan !
Magic Open House : 16-17 septembre 2017
Week-end d'avant-première : 23-24 septembre 2017
Date de sortie : 29 septembre 2017
Draft Weekend : 30 septembre - 1er octobre 2017
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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162. | Storm Fleet Arsonist Creature - Orc Pirate Raid — When Storm Fleet Arsonist enters the battlefield, if you attacked with a creature this turn, target opponent sacrifices a permanent. | Incendiaire de la Flotte de la tempête Créature - orque et pirate Saccage — Quand l'Incendiaire de la Flotte de la tempête arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, l'adversaire ciblé sacrifie un permanent. | Créature | 4/4 | |||
83. | Storm Fleet Aerialist Creature - Human Pirate Flying Raid — Storm Fleet Aerialist enters the battlefield with a +1/+1 counter on it if you attacked with a creature this turn. | Voltigeuse de la Flotte de la tempête Créature - humain et pirate Vol Saccage — La Voltigeuse de la Flotte de la tempête arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci. | Créature | 1/2 | |||
289. | Stone Quarry Land Stone Quarry enters the battlefield tapped. : Add or . | Carrière de pierre Terrain La Carrière de pierre arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
39. | Steadfast Armasaur Creature - Dinosaur Vigilance , : Steadfast Armasaur deals damage equal to its toughness to target creature blocking or blocked by it. | Armosaure inébranlable Créature - dinosaure Vigilance , : L'Armosaure inébranlable inflige un nombre de blessures égal à son endurance à une créature ciblée qui le bloque ou qui est bloquée par lui. | Créature | 2/3 | |||
161. | Star of Extinction Sorcery Destroy target land. Star of Extinction deals 20 damage to each creature and each planeswalker. | Étoile d'extinction Rituel Détruisez le terrain ciblé. L'Étoile d'extinction inflige 20 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker. | Rituel | ||||
125. | Spreading Rot Sorcery Destroy target land. Its controller loses 2 life. | Pourriture envahissante Rituel Détruisez le terrain ciblée. Son contrôleur perd 2 points de vie. | Rituel | ||||
209. | Spike-Tailed Ceratops Creature - Dinosaur Spike-Tailed Ceratops can block an additional creature each combat. | Cératops à la queue épineuse Créature - dinosaure Le Cératops à la queue épineuse peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat. | Créature | 4/4 | |||
82. | Spell Swindle Instant Counter target spell. Create X colorless Treasure artifact tokens, where X is that spell's converted mana cost. They have ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.". | Flouerie de sort Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Créez X jetons d'artefact incolore Trésor, X étant le coût converti de mana de ce sort. Ils ont « , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». | Éphémère | ||||
81. | Spell Pierce Instant Counter target noncreature spell unless its controller pays . | Percesort Éphémère Contrecarrez le sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | Éphémère | ||||
248. | Sorcerous Spyglass Artifact As Sorcerous Spyglass enters the battlfield, look at an opponent's hand, then choose any card name. Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated unless they're mana abilities. | Longue-vue ensorceleuse Artefact Au moment où la Longue-vue ensorceleuse arrive sur le champ de bataille, regardez la main d'un adversaire, puis choisissez n'importe quel nom de carte. Les capacités activées des sources du nom choisi ne peuvent pas être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana. | Artefact | ||||
208. | Snapping Sailback Creature - Dinosaur Enrage — Whenever Snapping Sailback is dealt damage, put a +1/+1 counter on it. (It must survive the damage to get the counter.). | Voiléchine happeur Créature - dinosaure Rage — À chaque fois que le Voiléchine happeur subit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. (Il doit survivre aux blessures pour gagner le marqueur.). | Créature | 4/4 | |||
207. | Slice in Twain Instant Destroy target artifact or enchantment. Draw a card. | Couper en deux Éphémère Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
247. | Sleek Schooner Artifact - Vehicle Crew . | Goélette élégante Artefact - véhicule Pilotage . | Artefact | 4/3 | |||
38. | Slash of Talons Instant Slash of Talons deals 2 damage to target attacking or blocking creature. | Balafre de serres Éphémère La Balafre de serres inflige 2 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Éphémère | ||||
124. | Skymarch Bloodletter Creature - Vampire Soldier Flying When Skymarch Bloodletter enters the battlefield, target opponent loses 1 life and you gain 1 life. | Gravesang marcheciel Créature - vampire et soldat Vol Quand le Gravesang marcheciel arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
37. | Skyblade of the Legion Creature - Vampire Soldier Flying. | Lameciel de la Légion Créature - vampire et soldat Vol. | Créature | 1/3 | |||
229. | Sky Terror Creature - Dinosaur Flying, menace. | Terreur du ciel Créature - dinosaure Vol, menace. | Créature | 2/2 | |||
123. | Skulduggery Instant Until end of turn, target creature you control gets +1/+1 and target creature an opponent controls gets -1/-1. | Stratagème Éphémère Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et la créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1. | Éphémère | ||||
122. | Skittering Heartstopper Creature - Insect : Skittering Heartstopper gains deathtouch until end of turn. | Plégicarde jaillissant Créature - insecte : Le Plégicarde jaillissant acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
80. | Siren's Ruse Instant Exile target creature you control, then return that card to the battlefield under its owner's control. If a Pirate was exiled this way, draw a card. | Ruse de la sirène Éphémère Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si un pirate a été exilée de cette manière, piochez une carte. | Éphémère | ||||
79. | Siren Stormtamer Creature - Siren Pirate Wizard Flying , Sacrifice Siren Stormtamer: Counter target spell or ability that targets you or a creature you control. | Sirène dompte-tempête Créature - sirène et pirate et sorcier Vol , sacrifiez la Sirène dompte-tempête : Contrecarrez le sort ciblé ou la capacité ciblée qui vous cible ou qui cible une créature que vous contrôlez. | Créature | 1/1 | |||
78. | Siren Lookout Creature - Siren Pirate Flying When Siren Lookout enters the battlefield, it explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put that card back or put it into your graveyard.). | Sirène vigie Créature - sirène et pirate Vol Quand la Sirène vigie arrive sur le champ de bataille, elle explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque, ou mettez-la dans votre cimetière.). | Créature | 1/2 | |||
77. | Shore Keeper Creature - Trilobite , , Sacrifice Shore Keeper: Draw three cards. | Gardien du littoral Créature - trilobite , , sacrifiez le Gardien du littoral : Piochez trois cartes. | Créature | 0/3 | |||
76. | Shipwreck Looter Creature - Human Pirate Raid — When Shipwreck Looter enters the battlefield,if you attacked with a creature this turn, you may draw a card. If you do, discard a card. | Détrousseuse des épaves Créature - humain et pirate Saccage — Quand la Détrousseuse des épaves arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. | Créature | 2/1 | |||
36. | Shining Aerosaur Creature - Dinosaur Flying. | Aérosaure étincelant Créature - dinosaure Vol. | Créature | 3/4 | |||
35. | Sheltering Light Instant Target creature gains indestructible until end of turn. Scry 1 . | Lumière protectrice Éphémère La créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Regard 1 . | Éphémère | ||||
206. | Shapers' Sanctuary Enchantment Whenever a creature you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you may draw a card. | Sanctuaire des modeleurs Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher une carte. | Enchantement | ||||
228. | Shapers of Nature Creature - Merfolk Shaman : Put a +1/+1 counter on target creature. , Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Draw a card. | Modeleurs de la nature Créature - ondin et shamane : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. , retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : Piochez une carte. | Créature | 3/3 | |||
75. | Shaper Apprentice Creature - Merfolk Wizard Shaper Apprentice has flying as long as you control another Merfolk. | Apprentie modeleuse Créature - ondin et sorcier L'Apprentie modeleuse a le vol tant que vous contrôlez un autre ondin. | Créature | 2/1 | |||
246. | Shadowed Caravel Artifact - Vehicle Whenever a creature you control explores, put a +1/+1 counter on Shadowed Caravel. Crew 2 (Tap any number of creatures you control with total power 2 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.). | Caravelle enténébrée Artefact - véhicule À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez explore, mettez un marqueur +1/+1 sur la Caravelle enténébrée. Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : ce véhicule devient une créature-artéfact jusqu'à la fin du tour.). | Artefact | 2/2 | |||
34. | Settle the Wreckage Instant Exile all attacking creatures target player controls. That player may search his or her library for that many basic land cards, put those cards onto the battlefield tapped, then shuffle his or her library. | Aménagement des décombres Éphémère Exilez toutes les créatures attaquantes que le joueur ciblé contrôle. Ce joueur peut chercher dans sa bibliothèque autant de cartes de terrain de base, les mettre sur le champ de bataille engagez et mélanger ensuite sa bibliothèque. | Éphémère | ||||
245. | Sentinel Totem Artifact When Sentinel Totem enters the battlefield, scry 1 . , Exile Sentinel Totem: Exile all cards from all graveyards. | Totem sentinelle Artefact Quand le Totem sentinelle arrive sur le champ de bataille, regard 1 . , exilez le Totem sentinelle : Exilez toutes les cartes de tous les cimetières. | Artefact | ||||
121. | Seekers' Squire Creature - Human Scout When Seekers' Squire enters the battlefield, it explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard.). | Écuyère des quêteurs Créature - humain et éclaireur Quand l'Écuyère des quêteurs arrive sur le champ de bataille, elle explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque, ou mettez-la dans votre cimetière.). | Créature | 1/2 | |||
74. | Search for Azcanta Legendary Enchantment At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. You may put it into your graveyard. Then if you have seven or more cards in your graveyard, you may transform Search for Azcanta. | À la recherche d’Azcanta Enchantement légendaire Au début de votre entretien, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière. Ensuite, si vous avez au moins sept cartes dans votre cimetière, vous pouvez transformer À la recherche d’Azcanta. | Enchantement légendaire | ||||
205. | Savage Stomp Sorcery Savage Stomp costs . less to cast if it targets a Dinosaur you control. Put a +1/+1 counter on target creature you control. Then that creature fights target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.). | Piétinement sauvage Rituel Le Piétinement sauvage coûte . de moins à lancer s'il cible un dinosaure que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature se bat ensuite contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.). | Rituel | ||||
33. | Sanguine Sacrament Instant You gain twice X life. Put sanguine Sacrament on the bottom of its owner's library. | Sacrement sanguin Éphémère Vous gagnez deux fois X points de vie. Mettez le Sacrement sanguin au dessous de la bibliothèque de son propriétaire. | Éphémère | ||||
120. | Sanctum Seeker Creature - Vampire Knight Whenever a Vampire you control attacks, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. | Quêteuse de sanctuaire Créature - vampire et chevalier À chaque fois qu'un vampire que vous contrôlez attaque, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 3/4 | |||
73. | Sailor of Means Creature - Human Pirate When Sailor of Means enters the battlefield, create a colorless Treasure artifact token with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.". | Riche marin Créature - humain et pirate Quand le Riche marin arrive sur le champ de bataille, créez un jeton d'artefact incolore Trésor avec «, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». | Créature | 1/4 | |||
119. | Ruthless Knave Creature - Orc Pirate , Sacrifice a creature: Create two colorless Treasure artifact tokens with ", sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool." Sacrifice three Treasures: Draw a card. | Forban impitoyable Créature - orque et pirate , sacrifiez une créature: Créez deux jetons d'artefact incolore Trésor avec « , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». Sacrifiez trois trésors : Piochez une carte. | Créature | 3/2 | |||
72. | Run Aground Instant Put target artifact or creature on top of it's owner's library. | Échouage Éphémère Mettez l'artefact ciblée ou la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Éphémère | ||||
160. | Rummaging Goblin Creature - Goblin Rogue , Discard a card: Draw a card. | Gobelin fouineur Créature - gobelin et gredin , Défaussez-vous d'une carte: Piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
118. | Ruin Raider Creature - Orc Pirate Raid — At the beginning of your end step, if you attacked with a creature this turn, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to the card's converted mana cost. | Pillarde de ruine Créature - orque et pirate Saccage — Au début de votre étape de fin, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Vous perdez autant de points de vie que le coût converti de mana de cette carte. | Créature | 3/2 | |||
159. | Rowdy Crew Creature - Human Pirate Trample When Rowdy Crew enters the battlefield, draw three cards, then discard two cards at random. If two cards that share a card type are discarded this way, put two +1/+1 counters on Rowdy Crew. | Équipage batailleur Créature - humain et pirate Piétinement Quand l'Équipage batailleur arrive sur le champ de bataille, piochez trois cartes, puis défaussez-vous de deux cartes au hasard. Si deux cartes qui partagent un type de carte sont défaussées de cette manière, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Équipage batailleur. | Créature | 3/3 | |||
256. | Rootbound Crag Land Rootbound Crag enters the battlefield tapped unless you control a Mountain or a Forest. : Add or to your mana pool. | Mont enraciné Terrain Le Mont enraciné arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne ou une forêt. : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
71. | River's Rebuke Sorcery Return all nonland permanents target player controls to their owner's hand. | Blâme du fleuve Rituel Renvoyez tous les permanents non terrain que le joueur ciblé contrôle dans la main de leur propriétaire. | Rituel | ||||
70. | River Sneak Creature - Merfolk Warrior River Sneak can't be blocked. Whenever another Merfolk enters the battlefield under your control, River sneak gets +1/+1 until end of turn. | Rôdeuse du fleuve Créature - ondin et guerrier La Rôdeuse du fleuve ne peut pas être bloquée. À chaque fois qu'un autre ondin arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la Rôdeuse du fleuve gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
204. | River Heralds' Boon Instant Put a +1/+1 counter on target creature and a +1/+1 counter on up to one target Merfolk. | Faveur des Hérauts de l’onde Éphémère Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée et un marqueur +1/+1 sur jusqu'à un ondin ciblée. | Éphémère | ||||
32. | Ritual of Rejuvenation Instant You gain 4 life. Draw a card. | Rituel de jouvence Éphémère Vous gagnez 4 points de vie. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
203. | Ripjaw Raptor Creature - Dinosaur Enrage — Whenever Ripjaw Raptor is dealt damage, draw a card. | Raptor déchiqueteur Créature - dinosaure Rage — À chaque fois que le Raptor déchiqueteur subit des blessures, piochez une carte. | Créature | 4/5 | |||
158. | Rile Sorcery Rile deals 1 damage to target creature you control. That creature gains trample until end of turn. Draw a card. | Énervement Rituel L'Énervement inflige 1 blessure à une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Rituel |