Sortie le 03 Octobre 2003, Mirrodin comportait 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 110 Communes et 20 Terrains) Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une épée, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) et Starters de 75 cartes.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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41. | Lumengrid Warden Creature - Human Wizard | Garde de Lumengrid Créature - humain et sorcier | Créature | 1/3 | |||
43. | Neurok Familiar Creature - Bird Flying When Neurok Familiar enters the battlefield, reveal the top card of your library. If it's an artifact card, put it into your hand. Otherwise, put it into your graveyard. | Familier neurok Créature - oiseau Vol Quand le Familier neurok arrive sur le champ de bataille, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte d'artefact, mettez-la dans votre main. Sinon, mettez-la dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
44. | Neurok Spy Creature - Human Rogue Neurok Spy can't be blocked as long as defending player controls an artifact. | Espion neurok Créature - humain et gredin L'Espion neurok ne peut pas être bloqué tant que le joueur défenseur contrôle au moins un artefact. | Créature | 2/2 | |||
46. | Psychic Membrane Creature - Wall Defender (This creature can't attack.) Whenever Psychic Membrane blocks, you may draw a card. | Membrane psychique Créature - mur Défenseur À chaque fois que la Membrane psychique bloque, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 0/3 | |||
47. | Quicksilver Elemental Creature - Elemental : Quicksilver Elemental gains all activated abilities of target creature until end of turn. (If any of the abilities use that creature's name, use this creature's name instead.) You may spend blue mana as though it were mana of any color to pay the activation costs of Quicksilver Elemental's abilities. | Élémental de vif-argent Créature - élémental : L'Élémental de vif-argent acquiert toutes les capacités activées de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. (Si l'une de ces capacités utilise le nom de la créature, utilisez le nom de cette créature à la place.) Vous pouvez dépenser du mana bleu comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour payer les coûts d'activation des capacités de l'Élémental de vif-argent. | Créature | 3/4 | |||
50. | Slith Strider Creature - Slith Whenever Slith Strider becomes blocked, draw a card. Whenever Slith Strider deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. | Enjambeur slith Créature - slith À chaque fois que l'Enjambeur slith devient bloqué, piochez une carte. À chaque fois que l'Enjambeur slith inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 1/1 | |||
51. | Somber Hoverguard Creature - Drone Affinity for artifacts Flying. | Aérogarde morne Créature - drone Affinité pour les artefacts Vol. | Créature | 3/2 | |||
55. | Vedalken Archmage Creature - Vedalken Wizard Whenever you cast an artifact spell, draw a card. | Archimage vedalken Créature - vedalken et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, piochez une carte. | Créature | 0/2 | |||
56. | Wanderguard Sentry Creature - Drone When Wanderguard Sentry enters the battlefield, look at target opponent's hand. | Sentinelle garderrance Créature - drone Quand la Sentinelle garderrance arrive sur le champ de bataille, regardez la main de l'adversaire ciblé. | Créature | 3/3 | |||
59. | Chimney Imp Creature - Imp Flying When Chimney Imp dies, target opponent puts a card from his or her hand on top of his or her library. | Diablotin de cheminée Créature - diablotin Vol Quand le Diablotin de cheminée meurt, l'adversaire ciblé met une carte de sa main au-dessus de sa bibliothèque. | Créature | 1/2 | |||
62. | Disciple of the Vault Creature - Human Cleric Whenever an artifact is put into a graveyard from the battlefield, you may have target opponent lose 1 life. | Disciple du Caveau Créature - humain et clerc À chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez faire que l'adversaire ciblé perde 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
63. | Dross Harvester Creature - Horror Protection from white At the beginning of your end step, you lose 4 life. Whenever a creature dies, you gain 2 life. | Moissonneur de Mephidross Créature - horreur Protection contre le blanc. Au début de votre étape de fin, vous perdez 4 points de vie. À chaque fois qu'une créature meurt, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 4/4 | |||
64. | Dross Prowler Creature - Zombie Fear. | Rôdeur de Mephidross Créature - zombie Peur. | Créature | 2/1 | |||
65. | Flayed Nim Creature - Skeleton Whenever Flayed Nim deals combat damage to a creature, that creature's controller loses that much life. : Regenerate Flayed Nim. | Nim écorché Créature - squelette À chaque fois que le Nim écorché inflige des blessures de combat à une créature, le contrôleur de cette créature perd autant de points de vie. : Régénérez le Nim écorché. | Créature | 2/2 | |||
68. | Moriok Scavenger Creature - Human Rogue When Moriok Scavenger enters the battlefield, you may return target artifact creature card from your graveyard to your hand. | Nécrophage morioke Créature - humain et gredin Quand le Nécrophage moriok arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature-artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/3 | |||
70. | Nim Devourer Creature - Zombie Nim Devourer gets +1/+0 for each artifact you control. : Return Nim Devourer from your graveyard to the battlefield, then sacrifice a creature. Activate this ability only during your upkeep. | Dévoreur nim Créature - zombie Le Dévoreur nim gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez. : Renvoyez sur le champ de bataille le Dévoreur nim depuis votre cimetière, puis sacrifiez une créature. N'activez cette capacité que pendant votre entretien. | Créature | 4/1 | |||
71. | Nim Lasher Creature - Zombie Nim Lasher gets +1/+0 for each artifact you control. | Flagellateur nim Créature - zombie Le Flagellateur nim gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez. | Créature | 1/1 | |||
72. | Nim Shambler Creature - Zombie Nim Shambler gets +1/+0 for each artifact you control. Sacrifice a creature: Regenerate Nim Shambler. | Escogriffe nim Créature - zombie L'Escogriffe nim gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez. Sacrifiez une créature : Régénérez l'Escogriffe nim. | Créature | 2/1 | |||
73. | Nim Shrieker Creature - Zombie Flying Nim Shrieker gets +1/+0 for each artifact you control. | Hurleur nim Créature - zombie Vol Le Hurleur nim gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez. | Créature | 0/1 | |||
75. | Reiver Demon Creature - Demon Flying When Reiver Demon enters the battlefield, if you cast it from your hand, destroy all nonartifact, nonblack creatures. They can't be regenerated. | Démon dépouilleur Créature - démon Vol Quand le Démon dépouilleur arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé depuis votre main, détruisez toutes les créatures non-artefact, non-noires. Elles ne peuvent pas être régénérées. | Créature | 6/6 | |||
77. | Slith Bloodletter Creature - Slith Whenever Slith Bloodletter deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. : Regenerate Slith Bloodletter. | Gravesang slith Créature - slith À chaque fois que le Gravesang slith inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. : Régénérez le Gravesang slith. | Créature | 1/1 | |||
80. | Vermiculos Creature - Horror Whenever an artifact enters the battlefield, Vermiculos gets +4/+4 until end of turn. | Vermiculos Créature - horreur À chaque fois qu'un artefact arrive sur le champ de bataille, le Vermiculos gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
82. | Wall of Blood Creature - Wall Defender (This creature can't attack.) Pay 1 life: Wall of Blood gets +1/+1 until end of turn. | Mur de sang Créature - mur Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) Payez 1 point de vie : Le Mur de Sang gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 0/2 | |||
83. | Woebearer Creature - Zombie Fear Whenever Woebearer deals combat damage to a player, you may return target creature card from your graveyard to your hand. | Porteuse de malheur Créature - zombie Peur À chaque fois que la Porteuse de malheur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez renvoyer la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/3 | |||
85. | Arc-Slogger Creature - Beast , Exile the top ten cards of your library: Arc-Slogger deals 2 damage to target creature or player. | Frappeur à l'arc Créature - bête , exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque : Le Frappeur à l'arc inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 4/5 | |||
86. | Atog Creature - Atog Sacrifice an artifact: Atog gets +2/+2 until end of turn. | Atog Créature - atog Sacrifiez un artefact : L'Atog gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
94. | Goblin Striker Creature - Goblin Berserker First strike, haste. | Frappeur gobelin Créature - gobelin et berserker Initiative, célérité. | Créature | 1/1 | |||
97. | Krark-Clan Grunt Creature - Goblin Warrior Sacrifice an artifact: Krark-Clan Grunt gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. | Grognard du clan Krark Créature - gobelin et guerrier Sacrifiez un artefact : Le Grognard du clan Krark gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
98. | Krark-Clan Shaman Creature - Goblin Shaman Sacrifice an artifact: Krark-Clan Shaman deals 1 damage to each creature without flying. | Shamane du clan Krark Créature - gobelin et shamane Sacrifiez un artefact : Le Shamane du clan Krark inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol. | Créature | 1/1 | |||
100. | Megatog Creature - Atog Sacrifice an artifact: Megatog gets +3/+3 and gains trample until end of turn. | Mégatog Créature - atog Sacrifiez un artefact : Le Mégatog gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/4 | |||
102. | Ogre Leadfoot Creature - Ogre Whenever Ogre Leadfoot becomes blocked by an artifact creature, destroy that creature. | Ogre aux pieds de plomb Créature - ogre À chaque fois que l'Ogre aux pieds de plomb devient bloqué par une créature-artefact, détruisez cette créature. | Créature | 3/3 | |||
103. | Rustmouth Ogre Creature - Ogre Whenever Rustmouth Ogre deals combat damage to a player, you may destroy target artifact that player controls. | Ogre rouillegueule Créature - ogre À chaque fois que l'Ogre rouillegueule inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez détruire l'artefact ciblé que ce joueur contrôle. | Créature | 3/3 | |||
107. | Slith Firewalker Creature - Slith Haste Whenever Slith Firewalker deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. | Marchefeu slith Créature - slith Célérité À chaque fois que le Marchefeu slith inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 1/1 | |||
108. | Spikeshot Goblin Creature - Goblin Shaman , : Spikeshot Goblin deals damage equal to its power to target creature or player. | Gobelin pointecoup Créature - gobelin et shamane , : Le Gobelin pointecoup inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/2 | |||
110. | Vulshok Battlemaster Creature - Human Warrior Haste When Vulshok Battlemaster enters the battlefield, attach all Equipment on the battlefield to it. | Maîtresse des batailles vulshoke Créature - humain et guerrier Célérité Quand la Maîtresse des batailles vulshoke arrive sur le champ de bataille, attachez-lui tous les équipements sur le champ de bataille. | Créature | 2/2 | |||
111. | Vulshok Berserker Creature - Human Berserker Haste. | Berserker vulshok Créature - humain et berserker Célérité. | Créature | 3/2 | |||
112. | War Elemental Creature - Elemental When War Elemental enters the battlefield, sacrifice it unless an opponent was dealt damage this turn. Whenever an opponent is dealt damage, put that many +1/+1 counters on War Elemental. | Élémental de guerre Créature - élémental Quand l'Élémental de guerre arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins qu'un adversaire n'ait subi des blessures ce tour-ci. À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur l'Élémental de guerre. | Créature | 1/1 | |||
115. | Brown Ouphe Creature - Ouphe , : Counter target activated ability from an artifact source. (Mana abilities can't be targeted.). | Orphe brun Créature - orphe , : Contrecarrez la capacité activée ciblée d'une source artefact. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.). | Créature | 1/1 | |||
116. | Copperhoof Vorrac Creature - Boar Beast Copperhoof Vorrac gets +1/+1 for each untapped permanent your opponents control. | Vorrac aux sabots de cuivre Créature - sanglier et bête Le Vorrac aux sabots de cuivre gagne +1/+1 pour chaque permanent dégagé que vos adversaires contrôlent. | Créature | 2/2 | |||
119. | Fangren Hunter Creature - Beast Trample. | Chasseur fangren Créature - bête Piétinement. | Créature | 4/4 | |||
121. | Groffskithur Creature - Beast Whenever Groffskithur becomes blocked, you may return target card named Groffskithur from your graveyard to your hand. | Groffskithur Créature - bête À chaque fois que le Groffskithur devient bloqué, vous pouvez renvoyer une carte de Groffskithur ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/3 | |||
124. | Living Hive Creature - Elemental Insect Trample Whenever Living Hive deals combat damage to a player, put that many 1/1 green Insect creature tokens onto the battlefield. | Essaim vivant Créature - élémental et insecte Piétinement À chaque fois que l'Essaim vivant inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre sur le champ de bataille autant de jetons de créature 1/1 verte insecte. | Créature | 6/6 | |||
125. | Molder Slug Creature - Slug Beast At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices an artifact. | Limace moisie Créature - limace et bête Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie un artefact. | Créature | 4/6 | |||
127. | Plated Slagwurm Creature - Wurm Hexproof. | Guivre cendrée à plaques Créature - guivre Défense talismanique. | Créature | 8/8 | |||
129. | Slith Predator Creature - Slith Trample Whenever Slith Predator deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. | Prédateur slith Créature - slith Piétinement À chaque fois que le Prédateur slith inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 1/1 | |||
131. | Tel-Jilad Archers Creature - Elf Archer Protection from artifacts Reach (This creature can block creatures with flying.). | Archers de Tel-Jilad Créature - elfe et archer Protection contre les artefacts Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 2/4 | |||
132. | Tel-Jilad Chosen Creature - Elf Warrior Protection from artifacts. | Élu de Tel-Jilad Créature - elfe et guerrier Protection contre les artefacts. | Créature | 2/1 | |||
133. | Tel-Jilad Exile Creature - Troll Warrior : Regenerate Tel-Jilad Exile. | Exilé de Tel-Jilad Créature - troll et guerrier : Régénérez l'Exilé de Tel-Jilad. | Créature | 2/3 | |||
135. | Troll Ascetic Creature - Troll Shaman Hexproof : Regenerate Troll Ascetic. | Ascète troll Créature - troll et shamane Défense talismanique : Régénérez l'Ascète troll. | Créature | 3/2 | |||
136. | Trolls of Tel-Jilad Creature - Troll Shaman : Regenerate target green creature. | Trolls de Tel-Jilad Créature - troll et shamane : Régénérez la créature verte ciblée. | Créature | 5/6 |