Mirrodin

Sortie le 03 Octobre 2003, Mirrodin comportait 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 110 Communes et 20 Terrains) Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une épée, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) et Starters de 75 cartes.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
67.Irradiate
Instant

Target creature gets -1/-1 until end of turn for each artifact you control.
Irradiation
Éphémère

La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque artefact que vous contrôlez.
 Éphémère 
291.Island
Basic Land - Island

Île
Terrain de base - île

 Terrain de base 
188.Isochron Scepter
Artifact

Imprint - When Isochron Scepter enters the battlefield, you may exile an instant card with converted mana cost 2 or less in your hand.
, : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost.
Sceptre isochronique
Artefact

Empreinte - Quand le Sceptre isochronique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte d'éphémère de votre main ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à .
, : Vous pouvez copier la carte exilée. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana.
 Artefact 
189.Jinxed Choker
Artifact

At the beginning of your end step, target opponent gains control of Jinxed Choker and puts a charge counter on it.
At the beginning of your upkeep, Jinxed Choker deals damage to you equal to the number of charge counters on it.
: Put a charge counter on Jinxed Choker or remove one from it.
Collier porte-malheur
Artefact

Au début de votre étape de fin, l'adversaire ciblé acquiert le contrôle du collier porte-malheur et y place un marqueur « charge ».
Au début de votre entretien, le Collier porte-malheur vous inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « charge » sur lui.
: Mettez un marqueur « charge » sur le Collier porte-malheur, ou retirez-en un.
 Artefact 
123.Journey of Discovery
Sorcery

Choose one - Search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle your library; or you may play up to two additional lands this turn.
Entwine .
Parcours de découverte
Rituel

Choisissez l'un - Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez-les, mettez-les dans votre main, et mélangez ensuite votre bibliothèque ; ou vous pouvez jouer jusqu'à deux terrains supplémentaires ce tour-ci.
Union .
 Rituel 
190.Krark's Thumb
Legendary Artifact

If you would flip a coin, instead flip two coins and ignore one.
Pouce de Krark
Artefact légendaire

Si vous deviez jouer à pile ou face, lancez à la place deux pièces et ignorez l'une d'elles.
 Artefact légendaire 
97.Krark-Clan Grunt
Creature - Goblin Warrior

Sacrifice an artifact: Krark-Clan Grunt gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.
Grognard du clan Krark
Créature - gobelin et guerrier

Sacrifiez un artefact : Le Grognard du clan Krark gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
98.Krark-Clan Shaman
Creature - Goblin Shaman

Sacrifice an artifact: Krark-Clan Shaman deals 1 damage to each creature without flying.
Shamane du clan Krark
Créature - gobelin et shamane

Sacrifiez un artefact : Le Shamane du clan Krark inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol.
 Créature1/1
191.Leaden Myr
Artifact Creature - Myr

: Add to your mana pool.
Myr de plomb
Créature-artefact - myr

: Ajoutez à votre réserve.
 Créature-artefact1/1
8.Leonin Abunas
Creature - Cat Cleric

Artifacts you control can't be the targets of spells or abilities your opponents control.
Abunas léonins
Créature - chat et clerc

Les artefacts que vous contrôlez ne peuvent être la cible de sorts ou de capacités contrôlés par vos adversaires.
 Créature2/5
192.Leonin Bladetrap
Artifact

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
, Sacrifice Leonin Bladetrap: Leonin Bladetrap deals 2 damage to each attacking creature without flying.
Piègelame léonin
Artefact

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
, sacrifiez le Piègelame léonin : Le Piègelame léonin inflige 2 blessures à chaque créature attaquante sans le vol.
 Artefact 
9.Leonin Den-Guard
Creature - Cat Soldier

As long as Leonin Den-Guard is equipped, it gets +1/+1 and has vigilance.
Gardantre léonin
Créature - chat et soldat

Tant que le Gardantre léonin est équipé, il gagne +1/+1 et a la vigilance.
 Créature1/3
10.Leonin Elder
Creature - Cat Cleric

Whenever an artifact enters the battlefield, you may gain 1 life.
Doyen léonin
Créature - chat et clerc

À chaque fois qu'un artefact arrive sur le champ de bataille, vous pouvez gagner 1 point de vie.
 Créature1/1
193.Leonin Scimitar
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+1.
Equip .
Cimeterre léonin
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+1.
Équipement .
 Artefact 
11.Leonin Skyhunter
Creature - Cat Knight

Flying.
Chasseciel léonin
Créature - chat et chevalier

Vol.
 Créature2/2
194.Leonin Sun Standard
Artifact

: Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Etendard-soleil léonin
Artefact

: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
195.Leveler
Artifact Creature - Juggernaut

When Leveler enters the battlefield, exile all cards in your library.
Lisseur
Créature-artefact - djaggernaut

Quand le Lisseur arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de votre bibliothèque.
 Créature-artefact10/10
196.Liar's Pendulum
Artifact

, : Name a card. Target opponent guesses whether a card with that name is in your hand. You may reveal your hand. If you do and your opponent guessed wrong, draw a card.
Pendule du menteur
Artefact

, : Nommez une carte. L'adversaire ciblé devine si la carte avec ce nom est dans votre main. Vous pouvez révéler votre main. Si vous faites ainsi et si votre adversaire s'est trompé, piochez une carte.
 Artefact 
197.Lifespark Spellbomb
Artifact

, Sacrifice Lifespark Spellbomb: Until end of turn, target land becomes a 3/3 creature that's still a land.
, Sacrifice Lifespark Spellbomb: Draw a card.
Bombe à sortilèges vitale
Artefact

, sacrifiez la Bombe à sortilèges vitale : Jusqu'à la fin du tour, le terrain ciblé devient une créature 3/3 qui est toujours un terrain.
, sacrifiez la Bombe à sortilèges vitale : Piochez une carte.
 Artefact 
198.Lightning Coils
Artifact

Whenever a nontoken creature you control dies, put a charge counter on Lightning Coils.
At the beginning of your upkeep, if Lightning Coils has five or more charge counters on it, remove all of them from it and put that many 3/1 red Elemental creature tokens with haste onto the battlefield. Exile the at the beginning of the next end step.
Annelures d'éclair
Artefact

À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur « charge » sur les Annelures d'éclair.
Au début de votre entretien, si les Annelures d'éclair ont au moins cinq marqueurs « charge » sur elles, retirez-les tous et mettez sur le champ de bataille autant de jetons de créature 3/1 rouge Élémental avec la célérité. Exilez-les au début de la prochaine étape de fin.
 Artefact 
199.Lightning Greaves
Artifact - Equipment

Equipped creature has haste and shroud.
Equip .
Jambières d'éclair
Artefact - équipement

La créature équipée a la célérité et le linceul.
Équipement .
 Artefact 
124.Living Hive
Creature - Elemental Insect

Trample
Whenever Living Hive deals combat damage to a player, put that many 1/1 green Insect creature tokens onto the battlefield.
Essaim vivant
Créature - élémental et insecte

Piétinement
À chaque fois que l'Essaim vivant inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre sur le champ de bataille autant de jetons de créature 1/1 verte insecte.
 Créature6/6
200.Lodestone Myr
Artifact Creature - Myr

Trample
Tap an untapped artifact you control: Lodestone Myr gets +1/+1 until end of turn.
Myr de magnétite
Créature-artefact - myr

Piétinement
Engagez un artefact dégagé que vous contrôlez : Le Myr de magnétite gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact2/2
38.Looming Hoverguard
Creature - Drone

Flying
When Looming Hoverguard enters the battlefield, put target artifact on top of its owner's library.
Aérogarde surgissant
Créature - drone

Vol.
Quand l'Aérogarde surgissant arrive sur le champ de bataille, mettez l'artefact ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Créature3/3
12.Loxodon Mender
Creature - Elephant Cleric

, : Regenerate target artifact.
Relieur loxodon
Créature - éléphant et clerc

, : Régénérez l'artefact ciblé.
 Créature3/3
13.Loxodon Peacekeeper
Creature - Elephant Soldier

At the beginning of your upkeep, the player with the lowest life total gains control of Loxodon Peacekeeper. If two or more players are tied for lowest life total, you choose one of them, and that player gains control of Loxodon Peacekeeper.
Garant de la paix loxodon
Créature - éléphant et soldat

Au début de votre entretien, le joueur avec le total de points de vie le plus bas acquiert le contrôle du Garant de la paix loxodon. Si au moins deux joueurs partagent le total de points de vie le plus bas, vous choisissez l'un d'entre eux, et ce joueur acquiert le contrôle du Garant de la paix loxodon.
 Créature4/4
14.Loxodon Punisher
Creature - Elephant Soldier

Loxodon Punisher gets +2/+2 for each Equipment attached to it.
Châtieur loxodon
Créature - éléphant et soldat

Le Châtieur loxodon gagne +2/+2 pour chaque équipement qui lui est attaché.
 Créature2/2
201.Loxodon Warhammer
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink.
Equip .
Marteau de guerre loxodon
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +3/+0, a le piétinement et le lien de vie.
Équipement .
 Artefact 
39.Lumengrid Augur
Creature - Vedalken Wizard

, : Target player draws a card, then discards a card. If that player discards an artifact card this way, untap Lumengrid Augur.
Augure de Lumengrid
Créature - vedalken et sorcier

, : Le joueur ciblé pioche une carte, puis se défausse d'une carte. Si ce joueur se défausse d'une carte d'artefact de cette manière, dégagez l'Augure de Lumengrid.
 Créature2/2
40.Lumengrid Sentinel
Creature - Human Wizard

Flying
Whenever an artifact enters the battlefield under your control, you may tap target permanent.
Sentinelle de Lumengrid
Créature - humain et sorcier

Vol
À chaque fois qu'un artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez engager le permanent ciblé.
 Créature1/2
41.Lumengrid Warden
Creature - Human Wizard

Garde de Lumengrid
Créature - humain et sorcier

 Créature1/3
15.Luminous Angel
Creature - Angel

Flying
At the beginning of your upkeep, you may put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield.
Ange lumineux
Créature - ange

Vol
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
 Créature4/4
202.Malachite Golem
Artifact Creature - Golem

: Malachite Golem gains trample until end of turn.
Golem de malachite
Créature-artefact - golem

: Le Golem de malachite acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact5/3
42.March of the Machines
Enchantment

Each noncreature artifact is an artifact creature with power and toughness each equal to its converted mana cost. (Equipment that's a creature can't equip a creature.).
Marche des machines
Enchantement

Chaque artefact non-créature est une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à son coût converti de mana. (L'équipement qui est aussi une créature ne peut pas équiper une créature.).
 Enchantement 
203.Mask of Memory
Artifact - Equipment

Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw two cards. If you do, discard a card.
Equip .
Masque de la mémoire
Artefact - équipement

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher deux cartes. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
Équipement .
 Artefact 
99.Mass Hysteria
Enchantment

All creatures have haste.
Hystérie collective
Enchantement

Toutes les créatures ont la célérité.
 Enchantement 
100.Megatog
Creature - Atog

Sacrifice an artifact: Megatog gets +3/+3 and gains trample until end of turn.
Mégatog
Créature - atog

Sacrifiez un artefact : Le Mégatog gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/4
204.Mesmeric Orb
Artifact

Whenever a permanent becomes untapped, that permanent's controller puts the top card of his or her library into his or her graveyard.
Orbe mesmérique
Artefact

À chaque fois qu'un permanent devient dégagé, le contrôleur de ce permanent met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Artefact 
205.Mind's Eye
Artifact

Whenever an opponent draws a card, you may pay . If you do, draw a card.
Œil de l'esprit
Artefact

À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Artefact 
206.Mindslaver
Legendary Artifact

, , Sacrifice Mindslaver: You control target player during that player's next turn.
Esclavagiste d'âmes
Artefact légendaire

, , sacrifiez l'Esclavagiste d'âmes : Vous contrôlez le joueur ciblé pendant le prochain tour de ce joueur.
 Artefact légendaire 
207.Mindstorm Crown
Artifact

At the beginning of your upkeep, draw a card if you had no cards in hand at the beginning of this turn. If you had a card in hand, Mindstorm Crown deals 1 damage to you.
Couronne cérébrorage
Artefact

Au début de votre entretien, si vous n'aviez pas de carte dans votre main au début de ce tour, piochez une carte. Si vous aviez au moins une carte dans votre main, la Courronne cérébrorage vous inflige 1 blessure.
 Artefact 
208.Mirror Golem
Artifact Creature - Golem

Imprint - When Mirror Golem enters the battlefield, you may exile target card in a graveyard.
Mirror Golem has protection from each of the exiled card's card types. (The card types are artifact, creature, enchantment, instant, land, planeswalker, sorcery and tribal.).
Golem miroir
Créature-artefact - golem

Empreinte - Quand le Golem miroir arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la carte ciblée d'un cimetière.
Le Golem miroir a la protection contre chacun des types de carte de la carte exilée. (Les types de carte sont artefact, créature, enchantement, éphémère, terrain, arpenteur, rituel et tribal.).
 Créature-artefact3/4
125.Molder Slug
Creature - Slug Beast

At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices an artifact.
Limace moisie
Créature - limace et bête

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie un artefact.
 Créature4/6
101.Molten Rain
Sorcery

Destroy target land. If that land was nonbasic, Molten Rain deals 2 damage to the land's controller.
Pluie en fusion
Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Si ce terrain était non-base, la Pluie en fusion inflige 2 blessures au contrôleur du terrain.
 Rituel 
68.Moriok Scavenger
Creature - Human Rogue

When Moriok Scavenger enters the battlefield, you may return target artifact creature card from your graveyard to your hand.
Nécrophage morioke
Créature - humain et gredin

Quand le Nécrophage moriok arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature-artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/3
299.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
209.Mourner's Shield
Artifact

Imprint - When Mourner's Shield enters the battlefield, you may exile target card in a graveyard.
, : Prevent all damage that would be dealt this turn by a source of your choice that shares a color with the exiled card.
Bouclier funèbre
Artefact

Empreinte - Quand le Bouclier funèbre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la carte ciblée dans un cimetière.
, : Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci par une source de votre choix qui partage une couleur avec la carte exilée.
 Artefact 
210.Myr Adapter
Artifact Creature - Myr

Myr Adapter gets +1/+1 for each Equipment attached to it.
Adaptateur myr
Créature-artefact - myr

L'Adaptateur myr gagne +1/+1 pour chaque équipement qui lui est attaché.
 Créature-artefact1/1
211.Myr Enforcer
Artifact Creature - Myr

Affinity for artifacts.
Argousin myr
Créature-artefact - myr

Affinité pour les artefacts.
 Créature-artefact4/4
212.Myr Incubator
Artifact

, , Sacrifice Myr Incubator: Search your library for any number of artifact cards, exile them, then put that many 1/1 Myr artifact creature tokens onto the battlefield. Then shuffle your library.
Incubateur myr
Artefact

, , sacrifiez l'Incubateur myr : Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'artefact, exilez-les, et mettez sur le champ de bataille autant de jetons de créature-artefact 1/1 Myr. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Artefact