Mirrodin

Sortie le 03 Octobre 2003, Mirrodin comportait 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 110 Communes et 20 Terrains) Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une épée, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) et Starters de 75 cartes.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
75.Reiver Demon
Creature - Demon

Flying
When Reiver Demon enters the battlefield, if you cast it from your hand, destroy all nonartifact, nonblack creatures. They can't be regenerated.
Démon dépouilleur
Créature - démon

Vol
Quand le Démon dépouilleur arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé depuis votre main, détruisez toutes les créatures non-artefact, non-noires. Elles ne peuvent pas être régénérées.
 Créature6/6
48.Regress
Instant

Return target permanent to its owner's hand.
Régression
Éphémère

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
 Éphémère 
17.Razor Barrier
Instant

Target permanent you control gains protection from artifacts or from the color of your choice until end of turn.
Barrière de rasoirs
Éphémère

Le permanent ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre les artefacts ou contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
16.Raise the Alarm
Instant

Create two 1/1 white Soldier creature tokens.
Sonner l'alerte
Éphémère

Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
 Éphémère 
233.Quicksilver Fountain
Artifact

At the beginning of each player's upkeep, that player puts a flood counter on target non-Island land he or she controls. That land is an Island for as long as it has a flood counter on it.
At the beginning of each end step, if all lands on the battlefield are Islands, remove all flood counters from them.
Fontaine de vif-argent
Artefact

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met un marqueur « inondation » sur le terrain non-île ciblé qu'il contrôle. Le terrain est une île tant qu'il a un marqueur « inondation » sur lui.
Au début de chaque étape de fin, si tous les terrains sur le champ de bataille sont des îles, retirez tous les marqueurs « inondation » sur eux.
 Artefact 
47.Quicksilver Elemental
Creature - Elemental

: Quicksilver Elemental gains all activated abilities of target creature until end of turn. (If any of the abilities use that creature's name, use this creature's name instead.)
You may spend blue mana as though it were mana of any color to pay the activation costs of Quicksilver Elemental's abilities.
Élémental de vif-argent
Créature - élémental

: L'Élémental de vif-argent acquiert toutes les capacités activées de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. (Si l'une de ces capacités utilise le nom de la créature, utilisez le nom de cette créature à la place.) Vous pouvez dépenser du mana bleu comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour payer les coûts d'activation des capacités de l'Élémental de vif-argent.
 Créature3/4
232.Pyrite Spellbomb
Artifact

, Sacrifice Pyrite Spellbomb: Pyrite Spellbomb deals 2 damage to target creature or player.
, Sacrifice Pyrite Spellbomb: Draw a card.
Bombe à sortilèges de pyrite
Artefact

, sacrifiez la Bombe à sortilèges de pyrite : La Bombe à sortilèges de pyrite inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
, sacrifiez la Bombe à sortilèges de pyrite : Piochez une carte.
 Artefact 
231.Psychogenic Probe
Artifact

Whenever a spell or ability causes a player to shuffle his or her library, Psychogenic Probe deals 2 damage to him or her.
Sonde psychogénique
Artefact

À chaque fois qu'un sort ou une capacité amène un joueur à mélanger sa bibliothèque, la Sonde psychogénique lui inflige 2 blessures.
 Artefact 
46.Psychic Membrane
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)
Whenever Psychic Membrane blocks, you may draw a card.
Membrane psychique
Créature - mur

Défenseur
À chaque fois que la Membrane psychique bloque, vous pouvez piocher une carte.
 Créature0/3
230.Proteus Staff
Artifact

, : Put target creature on the bottom of its owner's library. That creature's controller reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals a creature card. The player puts that card onto the battlefield and the rest on the bottom of his or her library in any order. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Bâton de protée
Artefact

, : Mettez la créature ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Le contrôleur de cette créature révèle une à une les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature. Le joueur met sur le champ de bataille cette carte et met le reste des cartes révélées au-dessous de sa bibliothèque, dans l'ordre de son choix. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Artefact 
74.Promise of Power
Sorcery

Choose one —
• You draw five cards and you lose 5 life.
• Put an X/X black Demon creature token with flying onto the battlefield, where X is the number of cards in your hand as the token enters the battlefield.

Entwine .
Promesse de pouvoir
Rituel

Choisissez l'un —
• Vous piochez cinq cartes et vous perdez 5 points de vie.
• Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature X/X noire Démon avec le vol, X étant le nombre de cartes dans votre main au moment où le jeton arrive sur le champ de bataille.

Union .
 Rituel 
128.Predator's Strike
Instant

Target creature gets +3/+3 and gains trample until end of turn.
Frappe du prédateur
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
229.Power Conduit
Artifact

, Remove a counter from a permanent you control: Choose one - Put a charge counter on target artifact; or put a +1/+1 counter on target creature.
Conduit d'alimentation
Artefact

, retirez un marqueur d'un permanent que vous contrôlez : Choisissez l'un - Mettez un marqueur « charge » sur l'artefact ciblé ; ou mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
 Artefact 
228.Platinum Angel
Artifact Creature - Angel

Flying
You can't lose the game and your opponents can't win the game.
Ange de platine
Créature-artefact - ange

Vol
Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie.
 Créature-artefact4/4
127.Plated Slagwurm
Creature - Wurm

Hexproof.
Guivre cendrée à plaques
Créature - guivre

Défense talismanique.
 Créature8/8
287.Plains
Basic Land - Plains

Plaine
Terrain de base - plaine

 Terrain de base 
227.Pewter Golem
Artifact Creature - Golem

: Regenerate Pewter Golem.
Golem d'étain
Créature-artefact - golem

: Régénérez le Golem d'étain.
 Créature-artefact4/2
226.Pentavus
Artifact Creature - Construct

Pentavus enters the battlefield with five +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Pentavus: Put a 1/1 Pentavite artifact creature token with flying onto the battlefield.
, Sacrifice a Pentavite: Put a +1/+1 counter on Pentavus.
Pentavus
Créature-artefact - construction

Le Pentavus arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 du Pentavus : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 Pentavite avec le vol.
, sacrifiez un Pentavite : Placez un marqueur +1/+1 sur le Pentavus.
 Créature-artefact 
225.Pearl Shard
Artifact

, or , : Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
Écharde de perle
Artefact

, ou , : Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur, ce tour-ci.
 Artefact 
45.Override
Instant

Counter target spell unless its controller pays 1 for each artifact you control.
Prépondérance
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye 1 pour chaque artefact que vous contrôlez.
 Éphémère 
224.Ornithopter
Artifact Creature - Thopter

Flying.
Ornithoptère
Créature-artefact - mécanoptère

Vol.
 Créature-artefact0/2
126.One Dozen Eyes
Sorcery

Choose one - Put a 5/5 green Beast creature token onto the battlefield; or put five 1/1 green Insect creature tokens onto the battlefield.
Entwine .
Cinq paires d'yeux
Rituel

Choisissez l'un - Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 verte Bête ; ou mettez sur le champ de bataille cinq jetons de créature 1/1 verte Insecte.
Union .
 Rituel 
223.Omega Myr
Artifact Creature - Myr

Myr oméga
Créature-artefact - myr

 Créature-artefact1/2
102.Ogre Leadfoot
Creature - Ogre

Whenever Ogre Leadfoot becomes blocked by an artifact creature, destroy that creature.
Ogre aux pieds de plomb
Créature - ogre

À chaque fois que l'Ogre aux pieds de plomb devient bloqué par une créature-artefact, détruisez cette créature.
 Créature3/3
222.Oblivion Stone
Artifact

, : Put a fate counter on target permanent.
, , Sacrifice Oblivion Stone: Destroy each nonland permanent without a fate counter on it, then remove all fate counters from all permanents.
Pierre de l'oubli
Artefact

, : Mettez un marqueur « destin » sur le permanent ciblé.
, , sacrifiez la Pierre de l'oubli : Détruisez tous les permanents non-terrain sans marqueur « destin », et retirez ensuite tous les marqueurs « destin » de tous les permanents.
 Artefact 
221.Nuisance Engine
Artifact

, : Put a 0/1 Pest artifact creature token onto the battlefield.
Engin de nuisance
Artefact

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 0/1 Parasite.
 Artefact 
73.Nim Shrieker
Creature - Zombie

Flying
Nim Shrieker gets +1/+0 for each artifact you control.
Hurleur nim
Créature - zombie

Vol
Le Hurleur nim gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez.
 Créature0/1
72.Nim Shambler
Creature - Zombie

Nim Shambler gets +1/+0 for each artifact you control.
Sacrifice a creature: Regenerate Nim Shambler.
Escogriffe nim
Créature - zombie

L'Escogriffe nim gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez.
Sacrifiez une créature : Régénérez l'Escogriffe nim.
 Créature2/1
220.Nim Replica
Artifact Creature - Zombie

, Sacrifice Nim Replica: Target creature gets -1/-1 until end of turn.
Reproduction de nim
Créature-artefact - zombie

, Sacrifiez la Reproduction de nim : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact3/1
71.Nim Lasher
Creature - Zombie

Nim Lasher gets +1/+0 for each artifact you control.
Flagellateur nim
Créature - zombie

Le Flagellateur nim gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez.
 Créature1/1
70.Nim Devourer
Creature - Zombie

Nim Devourer gets +1/+0 for each artifact you control.
: Return Nim Devourer from your graveyard to the battlefield, then sacrifice a creature. Activate this ability only during your upkeep.
Dévoreur nim
Créature - zombie

Le Dévoreur nim gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez.
: Renvoyez sur le champ de bataille le Dévoreur nim depuis votre cimetière, puis sacrifiez une créature. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.
 Créature4/1
219.Nightmare Lash
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+1 for each Swamp you control.
Equip—Pay 3 life.
Fouet de cauchemar
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marais que vous contrôlez.
Équipement — Payez 3 points de vie.
 Artefact 
44.Neurok Spy
Creature - Human Rogue

Neurok Spy can't be blocked as long as defending player controls an artifact.
Espion neurok
Créature - humain et gredin

L'Espion neurok ne peut pas être bloqué tant que le joueur défenseur contrôle au moins un artefact.
 Créature2/2
218.Neurok Hoversail
Artifact - Equipment

Equipped creature has flying.
Equip .
Aérovoile neurok
Artefact - équipement

La créature équipée a le vol.
Équipement .
 Artefact 
43.Neurok Familiar
Creature - Bird

Flying
When Neurok Familiar enters the battlefield, reveal the top card of your library. If it's an artifact card, put it into your hand. Otherwise, put it into your graveyard.
Familier neurok
Créature - oiseau

Vol
Quand le Familier neurok arrive sur le champ de bataille, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte d'artefact, mettez-la dans votre main. Sinon, mettez-la dans votre cimetière.
 Créature1/1
217.Needlebug
Artifact Creature - Insect

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.
Protection from artifacts.
Hexapode à piquants
Créature-artefact - insecte

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Protection contre les artefacts.
 Créature-artefact2/2
216.Necrogen Spellbomb
Artifact

, Sacrifice Necrogen Spellbomb: Target player discards a card.
, Sacrifice Necrogen Spellbomb: Draw a card.
Bombe à sortilèges nécrogène
Artefact

, sacrifiez la Bombe à sortilèges nécrogène : Le joueur ciblé se défausse d'une carte.
, sacrifiez la Bombe à sortilèges nécrogène : Piochez une carte.
 Artefact 
69.Necrogen Mists
Enchantment

At the beginning of each player's upkeep, that player discards a card.
Brumes nécrogènes
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur se défausse d'une carte.
 Enchantement 
215.Myr Retriever
Artifact Creature - Myr

When Myr Retriever dies, return another target artifact card from your graveyard to your hand.
Récupérateur myr
Créature-artefact - myr

Quand le Récupérateur myr meurt, renvoyez une autre carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature-artefact1/1
214.Myr Prototype
Artifact Creature - Myr

At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on Myr Prototype.
Myr Prototype can't attack or block unless you pay 1 for each +1/+1 counter on it.
Prototype myr
Créature-artefact - myr

Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur le Prototype myr.
Le Prototype myr ne peut attaquer ou bloquer à moins que vous ne payiez 1 pour chaque marqueur +1/+1 sur lui.
 Créature-artefact2/2
213.Myr Mindservant
Artifact Creature - Myr

, : Shuffle your library.
Cérébroservant myr
Créature-artefact - myr

, : Mélangez votre bibliothèque.
 Créature-artefact1/1
212.Myr Incubator
Artifact

, , Sacrifice Myr Incubator: Search your library for any number of artifact cards, exile them, then put that many 1/1 Myr artifact creature tokens onto the battlefield. Then shuffle your library.
Incubateur myr
Artefact

, , sacrifiez l'Incubateur myr : Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'artefact, exilez-les, et mettez sur le champ de bataille autant de jetons de créature-artefact 1/1 Myr. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Artefact 
211.Myr Enforcer
Artifact Creature - Myr

Affinity for artifacts.
Argousin myr
Créature-artefact - myr

Affinité pour les artefacts.
 Créature-artefact4/4
210.Myr Adapter
Artifact Creature - Myr

Myr Adapter gets +1/+1 for each Equipment attached to it.
Adaptateur myr
Créature-artefact - myr

L'Adaptateur myr gagne +1/+1 pour chaque équipement qui lui est attaché.
 Créature-artefact1/1
209.Mourner's Shield
Artifact

Imprint - When Mourner's Shield enters the battlefield, you may exile target card in a graveyard.
, : Prevent all damage that would be dealt this turn by a source of your choice that shares a color with the exiled card.
Bouclier funèbre
Artefact

Empreinte - Quand le Bouclier funèbre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la carte ciblée dans un cimetière.
, : Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci par une source de votre choix qui partage une couleur avec la carte exilée.
 Artefact 
299.Mountain
Basic Land - Mountain

Montagne
Terrain de base - montagne

 Terrain de base 
68.Moriok Scavenger
Creature - Human Rogue

When Moriok Scavenger enters the battlefield, you may return target artifact creature card from your graveyard to your hand.
Nécrophage morioke
Créature - humain et gredin

Quand le Nécrophage moriok arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature-artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/3
101.Molten Rain
Sorcery

Destroy target land. If that land was nonbasic, Molten Rain deals 2 damage to the land's controller.
Pluie en fusion
Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Si ce terrain était non-base, la Pluie en fusion inflige 2 blessures au contrôleur du terrain.
 Rituel 
125.Molder Slug
Creature - Slug Beast

At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices an artifact.
Limace moisie
Créature - limace et bête

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie un artefact.
 Créature4/6
208.Mirror Golem
Artifact Creature - Golem

Imprint - When Mirror Golem enters the battlefield, you may exile target card in a graveyard.
Mirror Golem has protection from each of the exiled card's card types. (The card types are artifact, creature, enchantment, instant, land, planeswalker, sorcery and tribal.).
Golem miroir
Créature-artefact - golem

Empreinte - Quand le Golem miroir arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la carte ciblée d'un cimetière.
Le Golem miroir a la protection contre chacun des types de carte de la carte exilée. (Les types de carte sont artefact, créature, enchantement, éphémère, terrain, arpenteur, rituel et tribal.).
 Créature-artefact3/4