Sortie le 03 Octobre 2003, Mirrodin comportait 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 110 Communes et 20 Terrains) Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une épée, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) et Starters de 75 cartes.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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124. | Living Hive Creature - Elemental Insect Trample Whenever Living Hive deals combat damage to a player, put that many 1/1 green Insect creature tokens onto the battlefield. | Essaim vivant Créature - élémental et insecte Piétinement À chaque fois que l'Essaim vivant inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre sur le champ de bataille autant de jetons de créature 1/1 verte insecte. | Créature | 6/6 | |||
194. | Leonin Sun Standard Artifact : Creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Etendard-soleil léonin Artefact : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
133. | Tel-Jilad Exile Creature - Troll Warrior : Regenerate Tel-Jilad Exile. | Exilé de Tel-Jilad Créature - troll et guerrier : Régénérez l'Exilé de Tel-Jilad. | Créature | 2/3 | |||
35. | Fabricate Sorcery Search your library for an artifact card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Fabrication Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
43. | Neurok Familiar Creature - Bird Flying When Neurok Familiar enters the battlefield, reveal the top card of your library. If it's an artifact card, put it into your hand. Otherwise, put it into your graveyard. | Familier neurok Créature - oiseau Vol Quand le Familier neurok arrive sur le champ de bataille, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte d'artefact, mettez-la dans votre main. Sinon, mettez-la dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
239. | Scythe of the Wretched Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+2. Whenever a creature dealt damage by equipped creature this turn is put into a graveyard, return that card to the battlefield under your control. Attach Scythe of the Wretched to that creature. Equip . | Faux des misérables Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2. À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par la créature équipée ce tour-ci est mise dans un cimetière, renvoyez sur le champ de bataille cette carte sous votre contrôle. Attachez la Faux des misérables à cette créature. Équipement . | Artefact | ||||
36. | Fatespinner Creature - Human Wizard At the beginning of each opponent's upkeep, that player chooses draw step, main phase, or combat phase. The player skips each instance of the chosen step or phase this turn. | Fileuse de destin Créature - humain et sorcier Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur choisit entre l'étape de pioche, la phase principale et la phase de combat. Ce joueur passe ce tour-ci chaque instance de l'étape ou de la phase choisie. | Créature | 1/2 | |||
71. | Nim Lasher Creature - Zombie Nim Lasher gets +1/+0 for each artifact you control. | Flagellateur nim Créature - zombie Le Flagellateur nim gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez. | Créature | 1/1 | |||
258. | Tanglebloom Artifact , : You gain 1 life. | Floraison de la Filandre Artefact , : Vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
246. | Soul Foundry Artifact Imprint — When Soul Foundry enters the battlefield, you may exile a creature card in your hand. , : Create a token that's a copy of the exiled card. X is the converted mana cost of that card. | Fonderie d'âmes Artefact Empreinte — Quand la Fonderie d'âmes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de créature de votre main. , : Créez un jeton qui est une copie de la carte exilée. X est le coût converti de mana de cette carte. | Artefact | ||||
233. | Quicksilver Fountain Artifact At the beginning of each player's upkeep, that player puts a flood counter on target non-Island land he or she controls. That land is an Island for as long as it has a flood counter on it. At the beginning of each end step, if all lands on the battlefield are Islands, remove all flood counters from them. | Fontaine de vif-argent Artefact Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met un marqueur « inondation » sur le terrain non-île ciblé qu'il contrôle. Le terrain est une île tant qu'il a un marqueur « inondation » sur lui. Au début de chaque étape de fin, si tous les terrains sur le champ de bataille sont des îles, retirez tous les marqueurs « inondation » sur eux. | Artefact | ||||
303. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
92. | Forge Armor Instant As an additional cost to cast Forge Armor, sacrifice an artifact. Put X +1/+1 counters on target creature, where X is the sacrificed artifact's converted mana cost. | Forge d'armure Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer la Forge d'armure, sacrifiez un artefact. Mettez X marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée, X étant le coût converti de mana de l'artefact sacrifié. | Éphémère | ||||
4. | Auriok Steelshaper Creature - Human Soldier Equip costs you pay cost . less. As long as Auriok Steelshaper is equipped, Soldier and/or Knight creatures you control get +1/+1. | Forge-acier auriok Créature - humain et soldat Les coûts d'équipement que vous payez coûtent . de moins. Tant que le Forge-acier Auriok est équipé, les créatures Soldat et/ou Chevalier que vous contrôlez gagnent +1/+1. | Créature | 1/1 | |||
27. | Taj-Nar Swordsmith Creature - Cat Soldier When Taj-Nar Swordsmith enters the battlefield, you may pay . If you do, search your library for an Equipment card with converted mana cost X or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Forgeur d'épées de Taj-Nar Créature - chat et soldat Quand le Forgeur d'épées de Taj-Nar arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement avec un coût converti de mana de X ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/3 | |||
140. | Wurmskin Forger Creature - Elf Warrior When Wurmskin Forger enters the battlefield, distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures. | Forgeuse peaudeguivre Créature - elfe et guerrier Quand la Forgeuse peaudeguivre arrive sur le champ de bataille, répartissez trois marqueurs +1/+1 sur une, deux, ou trois créatures ciblées. | Créature | 2/2 | |||
219. | Nightmare Lash Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+1 for each Swamp you control. Equip—Pay 3 life. | Fouet de cauchemar Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marais que vous contrôlez. Équipement — Payez 3 points de vie. | Artefact | ||||
105. | Shatter Instant Destroy target artifact. | Fracasser Éphémère Détruisez l'artefact ciblé. | Éphémère | ||||
128. | Predator's Strike Instant Target creature gets +3/+3 and gains trample until end of turn. | Frappe du prédateur Éphémère La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
6. | Awe Strike Instant The next time target creature would deal damage this turn, prevent that damage. You gain life equal to the damage prevented this way. | Frappé par le respect Éphémère La prochaine fois que la créature ciblée devrait infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de blessures prévenues de cette manière. | Éphémère | ||||
162. | Dead-Iron Sledge Artifact - Equipment Whenever equipped creature blocks or becomes blocked by a creature, destroy both creatures. Equip . | Frappe-devant mortefer Artefact - équipement À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par une créature, détruisez ces deux créatures. Équipement . | Artefact | ||||
85. | Arc-Slogger Creature - Beast , Exile the top ten cards of your library: Arc-Slogger deals 2 damage to target creature or player. | Frappeur à l'arc Créature - bête , exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque : Le Frappeur à l'arc inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 4/5 | |||
94. | Goblin Striker Creature - Goblin Berserker First strike, haste. | Frappeur gobelin Créature - gobelin et berserker Initiative, célérité. | Créature | 1/1 | |||
181. | Golem-Skin Gauntlets Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+0 for each Equipment attached to it. Equip . | Gantelets en peau de golem Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+0 pour chaque équipement qui lui est attaché. Équipement . | Artefact | ||||
273. | Vulshok Gauntlets Artifact - Equipment Equipped creature gets +4/+2 and doesn't untap during its controller's untap step. Equip . | Gantelets vulshoks Artefact - équipement La créature équipée gagne +4/+2 et ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Équipement . | Artefact | ||||
13. | Loxodon Peacekeeper Creature - Elephant Soldier At the beginning of your upkeep, the player with the lowest life total gains control of Loxodon Peacekeeper. If two or more players are tied for lowest life total, you choose one of them, and that player gains control of Loxodon Peacekeeper. | Garant de la paix loxodon Créature - éléphant et soldat Au début de votre entretien, le joueur avec le total de points de vie le plus bas acquiert le contrôle du Garant de la paix loxodon. Si au moins deux joueurs partagent le total de points de vie le plus bas, vous choisissez l'un d'entre eux, et ce joueur acquiert le contrôle du Garant de la paix loxodon. | Créature | 4/4 | |||
9. | Leonin Den-Guard Creature - Cat Soldier As long as Leonin Den-Guard is equipped, it gets +1/+1 and has vigilance. | Gardantre léonin Créature - chat et soldat Tant que le Gardantre léonin est équipé, il gagne +1/+1 et a la vigilance. | Créature | 1/3 | |||
41. | Lumengrid Warden Creature - Human Wizard | Garde de Lumengrid Créature - humain et sorcier | Créature | 1/3 | |||
3. | Auriok Bladewarden Creature - Human Soldier : Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is Auriok Bladewarden's power. | Gardelame auriok Créature - humain et soldat : La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force du Gardelame auriok. | Créature | 1/1 | |||
81. | Wail of the Nim Instant Choose one - Regenerate each creature you control; or Wail of the Nim deals 1 damage to each creature and each player. Entwine . | Gémissement du nim Éphémère Choisissez l'un - Régénérez chaque créature que vous contrôlez ; ou le Gémissement du nim inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. Union . | Éphémère | ||||
120. | Glissa Sunseeker Legendary Creature - Elf First strike : Destroy target artifact if its converted mana cost is equal to the amount of mana in your mana pool. | Glissa Cherchesoleil Créature légendaire - elfe Initiative : Détruisez l'artefact ciblé si son coût converti de mana est égal à la quantité de mana dans votre réserve. | Créature légendaire | 3/2 | |||
148. | Bottle Gnomes Artifact Creature - Gnome Sacrifice Bottle Gnomes: You gain 3 life. | Glob-gnomes Créature-artefact - gnome Sacrifiez les Glob-gnomes : Vous gagnez 3 points de vie. | Créature-artefact | 1/3 | |||
108. | Spikeshot Goblin Creature - Goblin Shaman , : Spikeshot Goblin deals damage equal to its power to target creature or player. | Gobelin pointecoup Créature - gobelin et shamane , : Le Gobelin pointecoup inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/2 | |||
227. | Pewter Golem Artifact Creature - Golem : Regenerate Pewter Golem. | Golem d'étain Créature-artefact - golem : Régénérez le Golem d'étain. | Créature-artefact | 4/2 | |||
185. | Hematite Golem Artifact Creature - Golem : Hematite Golem gets +2/+0 until end of turn. | Golem d'hématite Créature-artefact - golem : Le Golem d'hématite gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 1/4 | |||
157. | Cobalt Golem Artifact Creature - Golem : Cobalt Golem gains flying until end of turn. | Golem de cobalt Créature-artefact - golem : Le Golem de cobalt acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 2/3 | |||
202. | Malachite Golem Artifact Creature - Golem : Malachite Golem gains trample until end of turn. | Golem de malachite Créature-artefact - golem : Le Golem de malachite acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 5/3 | |||
263. | Titanium Golem Artifact Creature - Golem : Titanium Golem gains first strike until end of turn. | Golem de titane Créature-artefact - golem : Le Golem de titane acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 3/3 | |||
208. | Mirror Golem Artifact Creature - Golem Imprint - When Mirror Golem enters the battlefield, you may exile target card in a graveyard. Mirror Golem has protection from each of the exiled card's card types. (The card types are artifact, creature, enchantment, instant, land, planeswalker, sorcery and tribal.). | Golem miroir Créature-artefact - golem Empreinte - Quand le Golem miroir arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la carte ciblée d'un cimetière. Le Golem miroir a la protection contre chacun des types de carte de la carte exilée. (Les types de carte sont artefact, créature, enchantement, éphémère, terrain, arpenteur, rituel et tribal.). | Créature-artefact | 3/4 | |||
249. | Sun Droplet Artifact Whenever you're dealt damage, put that many charge counters on Sun Droplet. At the beginning of each player's upkeep, you may remove a charge counter from Sun Droplet. If you do, you gain 1 life. | Goutte de soleil Artefact À chaque fois que vous recevez des blessures, mettez autant de marqueurs « charge » sur la Goutte de soleil. Au début de l'entretien de chaque joueur, vous pouvez retirer un marqueur « charge » de la Goutte de soleil. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
282. | Great Furnace Artifact Land (Great Furnace isn't a spell.) : Add to your mana pool. | Grand fourneau Terrain-artefact (Le Grand fourneau n'est pas un sort.) : Ajoutez à votre réserve. | Terrain-artefact | ||||
77. | Slith Bloodletter Creature - Slith Whenever Slith Bloodletter deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. : Regenerate Slith Bloodletter. | Gravesang slith Créature - slith À chaque fois que le Gravesang slith inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. : Régénérez le Gravesang slith. | Créature | 1/1 | |||
237. | Scrabbling Claws Artifact : Target player exiles a card from their graveyard. , Sacrifice Scrabbling Claws: Exile target card in a graveyard. Draw a card. | Griffes racleuses Artefact : Le joueur ciblé exile une carte de son cimetière. , sacrifiez les Griffes racleuses : Exilez la carte ciblée d'un cimetière. Piochez une carte. | Artefact | ||||
121. | Groffskithur Creature - Beast Whenever Groffskithur becomes blocked, you may return target card named Groffskithur from your graveyard to your hand. | Groffskithur Créature - bête À chaque fois que le Groffskithur devient bloqué, vous pouvez renvoyer une carte de Groffskithur ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/3 | |||
97. | Krark-Clan Grunt Creature - Goblin Warrior Sacrifice an artifact: Krark-Clan Grunt gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. | Grognard du clan Krark Créature - gobelin et guerrier Sacrifiez un artefact : Le Grognard du clan Krark gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
280. | Cloudpost Land - Locus Cloudpost enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool for each Locus on the battlefield. | Guet des nuages Terrain - site Le Guet des nuages arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve pour chaque site sur le champ de bataille. | Terrain | ||||
127. | Plated Slagwurm Creature - Wurm Hexproof. | Guivre cendrée à plaques Créature - guivre Défense talismanique. | Créature | 8/8 | |||
272. | Vulshok Battlegear Artifact - Equipment Equipped creature gets +3/+3. Equip . | Harnais de bataille vulshok Artefact - équipement La créature équipée gagne +3/+3. Équipement . | Artefact | ||||
247. | Spellweaver Helix Artifact Imprint — When Spellweaver Helix enters the battlefield, you may exile two target sorcery cards in a single graveyard. Whenever a player casts a card, if it has the same name as one of the cards exiled with Spellweaver Helix, you may copy the other. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. | Hélice tisse-sort Artefact Empreinte — Quand l'Hélice tisse-sort arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler deux cartes de rituel ciblées dans un même cimetière. À chaque fois qu'un joueur lance une carte, si elle a le même nom qu'une des cartes exilées par l'Hélice tisse-sort, vous pouvez copier l'autre. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana. | Artefact | ||||
217. | Needlebug Artifact Creature - Insect Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant. Protection from artifacts. | Hexapode à piquants Créature-artefact - insecte Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Protection contre les artefacts. | Créature-artefact | 2/2 |