Bienvenue dans Battlebond, où les compétiteurs s'affrontent par paire. En effet, cette extension est faite pour être jouée en Troll à deux têtes (en draft comme en paquet scellé)
Il y aura 254 cartes au total, 85 seront nouvelles et toutes seront immédiatement légales en Commander, Legacy, et Vintage.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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98. | Mangara of Corondor Legendary Creature - Human Wizard : Exile Mangara of Corondor and target permanent. | Créature légendaire - humain et sorcier : Exilez Mangara de Corondor et le permanent ciblé. | Créature légendaire | 1/1 | |||
122. | Mystic Confluence Instant Choose three. You may choose the same mode than once. • Counter target spell unless its controller pays . • Return target creature to its owner's hand. • Draw a card. | Éphémère Choisissez trois. Vous pouvez choisir le même mode plus d'une fois. • Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . • Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. • Piochez une carte. | Éphémère | ||||
131. | Sower of Temptation Creature - Faerie Wizard Flying When Sower of Temptation enters the battlefield, gain control of target creature for as long as Sower of Temptation remains on the battlefield. | Créature - peuple fée et sorcier Vol Quand la Semeuse de tentation arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle de la créature ciblée tant que la Semeuse de tentation reste sur le champ de bataille. | Créature | 2/2 | |||
134. | Tidespout Tyrant Creature - Djinn Flying Whenever you cast a spell, return target permanent to its owner's hand. | Créature - djinn Vol À chaque fois que vous lancez un sort, renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | Créature | 5/5 | |||
141. | Diabolic Intent Sorcery As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library. | Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer le Diabolique dessein, sacrifiez une créature. Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
151. | Noosegraf Mob Creature - Zombie Noosegraf Mob enters the battlefield with five +1/+1 counters on it. Whenever a player casts a spell, remove a +1/+1 counter from Noosegraf Mob. If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. | Créature - zombie La Foule du galgengraf arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois qu'un joueur lance un sort, retirez un marqueur +1/+1 de la Foule du galgengraf. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | Créature | ||||
153. | Nyxathid Creature - Elemental As Nyxathid enters the battlefield, choose an opponent. Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player's hand. | Créature - élémental Au moment où le Nyxathide arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. Le Nyxathide gagne -1/-1 pour chaque carte dans la main du joueur choisi. | Créature | 7/7 | |||
179. | Goblin Razerunners Creature - Goblin Warrior , Sacrifice a land: Put a +1/+1 counter on Goblin Razerunners. At the beginning of your end step, you may have Goblin Razerunners deal damage equal to the number of +1/+1 counters on it to target player or planeswalker. | Créature - gobelin et guerrier , sacrifiez un terrain : Mettez un marqueur +1/+1 sur les Rapineurs gobelins. Au début de votre étape de fin, vous pouvez choisir que les Rapineurs gobelins infligent à une cible, joueur ou planeswalker, un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur eux. | Créature | 3/4 | |||
181. | Magmatic Force Creature - Elemental At the beginning of each upkeep, Magmatic Force deals 3 damage to any target. | Créature - élémental Au début de chaque entretien, la Force magmatique inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | Créature | 7/7 | |||
187. | War's Toll Enchantment Whenever an opponent taps a land for mana, tap all lands that player controls. If a creature an opponent controls attacks, all creatures that opponent controls attack if able. | Enchantement À chaque fois qu'un adversaire engage un terrain pour du mana, engagez tous les terrains que ce joueur contrôle. Si une créature qu'un adversaire contrôle attaque, toutes les créatures que ce joueur contrôle attaquent si possible. | Enchantement | ||||
201. | Greater Good Enchantment Sacrifice a creature: Draw cards equal to the sacrificed creature's power, then discard three cards. | Enchantement Sacrifiez une créature : Piochez un nombre de cartes égal à la force de la créature sacrifiée puis défaussez-vous de trois cartes. | Enchantement | ||||
206. | Magus of the Candelabra Creature - Human Wizard , : Untap X target lands. | Créature - humain et sorcier , : Dégagez X terrains ciblés. | Créature | 1/2 | |||
212. | Seedborn Muse Creature - Spirit Untap all permanents you control during each other player’s untap step. | Créature - esprit Dégagez tous les permanents que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur. | Créature | 2/4 | |||
215. | Vigor Creature - Elemental Incarnation Trample If damage would be dealt to a creature you control other than Vigor, prevent that damage. Put a +1/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way. When Vigor is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library. | Créature - élémental et incarnation Piétinement Si des blessures devaient être infligées à une créature que vous contrôlez autre que l'Ardeur, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière. Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | 6/6 | |||
217. | Apocalypse Hydra Creature - Hydra Apocalypse Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. If X is 5 or more, it enters the battlefield with an additional X +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Apocalypse Hydra: Apocalypse Hydra deals 1 damage to any target. | Créature - hydre L'Hydre de l'apocalypse arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Si X est supérieur ou égal à , elle arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Hydre de l'apocalypse : L'Hydre de l'apocalypse inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | Créature | ||||
222. | Evil Twin Creature - Shapeshifter You may have Evil Twin enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield, except it gains ", : Destroy target creature with the same name as this creature.". | Créature - changeforme Vous pouvez faire que le Jumeau maléfique arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature du champ de bataille, excepté qu'il acquiert « , : Détruisez une créature ciblée du même nom que cette créature. ». | Créature | ||||
223. | Gwafa Hazid, Profiteer Creature - Human Rogue , : Put a bribery counter on target creature you don't control. Its controller draws a card. Creatures with bribery counters on them can't attack or block. | Créature - humain et gredin , : Mettez un marqueur « pot-de-vin » sur une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Son contrôleur pioche une carte. Les créatures avec un marqueur « pot-de-vin » sur elles ne peuvent ni attaquer, ni bloquer. | Créature | 2/2 | |||
240. | Mind's Eye Artifact Whenever an opponent draws a card, you may pay . If you do, draw a card. | Artefact À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Artefact | ||||
13. | Blaring Recruiter Creature - Elf Warrior Partner with Blaring Captain (When this creature enters the battlefield, target player may put Blaring Captain into their hand from their library, then suffle.) : Create a 1/1 white Warrior creature token. | Créature - elfe et guerrier Partenariat avec Blaring Captain (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Blaring Captain dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier. | Créature | 2/2 | |||
14. | Blaring Captain Creature - Azra Warrior Partner with Blaring Recruiter (When this creature enters the battlefield, target player may put Blaring Recruiter into their hand from their library, then suffle.) Whenever Blaring Captain attacks, attacking Warriors get +1/+1 until end of turn. | Créature - azra et guerrier Partenariat avec Blaring Recruiter (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Blaring Recruiter dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) À chaque fois que Blaring Captain attaque, les Guerriers attaquants gagnent +1/+1. | Créature | 2/2 | |||
15. | Chakram Retriever Creature - Elemental Dog Partner with Chakram Slinger (When this creature enters the battlefield, target player may put Chakram Slinger into their hand from their library, then shuffle.) Whenever you cast a spell during your turn, untap target creature. | Créature - élémental et chien Partenariat avec Chakram Slinger (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Chakram Slinger dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) À chaque fois que vous lancez un sort pendant votre tour, dégagez une créature ciblée. | Créature | 2/4 | |||
16. | Chakram Slinger Creature - Human Warrior Partner with Chakram Retriever (When this creature enters the battlefield, target player may put Chakram Retriever into their hand from their library, then shuffle.) , : Chakram Slinger deals 2 damage to target player or planeswalker. | Créature - humain et guerrier Partenariat avec Chakram Retriever (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Chakram Retriever dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) , : Chakram Slinger inflige 2 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | Créature | 2/4 | |||
17. | Soulblade Corrupter Creature - Human Warrior Partner with Soulblade Renewer (When this creature enters the battlefield, target player may put Soulblade Renewer into their hand from their library, then shuffle.) Deathtouch Whenever a creature with a +1/+1 counter on it attacks one of your opponents, that creature gains deathtouch until end of turn. | Créature - humain et guerrier Partenariat avec Soulblade Renewer (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Soulblade Renewer dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) Contact mortel À chaque fois qu'une créature avec un marqueur +1/+1 attaque l'un de vos adversaires, cette créature acquiert la contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
18. | Soulblade Renewer Creature - Elf Warrior Partner with Soulblade Corrupter (When this creature enters the battlefield, target player may put Soulblade Corrupter into their hand from their library, then shuffle.) When Soulblade Renewer enters the battlefield, support . (Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures.). | Créature - elfe et guerrier Partenariat avec Soulblade Corrupter (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Soulblade Corrupter dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) Quand le Soulblade Renewer arrive sur le champ de bataille, soutenez 2 (Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.). | Créature | 2/2 | |||
19. | Impetuous Protege Creature - Human Warrior Partner with Proud Mentor (When this creature enters the battlefield, target player may put Proud Mentor into their hand from their library, then shuffle.) Whenever Impetuous Protege attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the greatest power among tapped creatures your opponents control. | Créature - humain et guerrier Partenariat avec Proud Mentor (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Proud Mentor dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) À chaque fois que le Impetuous Protege attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la plus grande force parmi les créatures engagées que vos adversaires contrôles. | Créature | 0/4 | |||
20. | Proud Mentor Creature - Human Warrior Partner with Impetuous Protege (When this creature enters the battlefield, target player may put Impetuous Protege into their hand from their library, then shuffle.) , : Tap target creature. | Créature - humain et guerrier Partenariat avec Impetuous Protege (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Impetuous Protege dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) , : Engagez la créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
21. | Ley Weaver Creature - Human Druid Partner with Lore Weaver (When this creature enters the battlefield, target player may put Lore Weaver into their hand from their library, then shuffle.) : Untap two target lands. | Créature - humain et druide Partenariat avec Lore Weaver (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Lore Weaver dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) : Dégagez deux terrains ciblés. | Créature | 2/2 | |||
22. | Lore Weaver Creature - Human Wizard Partner with Ley Weaver (When this creature enters the battlefield, target player may put Ley Weaver into their hand from their library, then shuffle.) : Target player draws two cards. | Créature - humain et sorcier Partenariat avec Ley Weaver (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé peut mettre Ley Weaver dans sa main depuis sa bibliothèque, puis la mélange.) : Le joueur ciblé pioche deux cartes. | Créature | 2/2 | |||
26. | Bring Down Sorcery Assist (Another player can pay up to . of this spell's cost.) Destroy target creature with power 4 or greater. | Rituel Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à . du coût de ce sort.) Détruisez la créature ciblée avec une force de 4 ou plus. | Rituel | ||||
28. | Jubilant Mascot Creature - Homunculus At the beginning of combat on your turn you may pay . if you do, support 2 (Put a +1/+1 counter on each of up to two other target creatures.). | Créature - homoncule Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, soutenez 2 (Ciblez jusqu'à deux autres créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.). | Créature | 1/1 | |||
34. | Fumble Instant Return target creature to its owner's hand. Gain control of all Auras and Equipment that were attached to it, then attach them to another creature. | Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Acquérez le contrôle de tous les auras et les équipements qui étaient attachées à elle, puis attachez-les à une autre créature. | Éphémère | ||||
37. | Nimbus Champion Creature - Avatar Warrior Flying Whenever Nimbus Champion attacks, you may return target creature to its owner's hand if that creature's power is less thaan or equal to the number of Warriors your team controls. | Créature - avatar et guerrier Vol À chaque fois que Nimbus Champion attaque, vous pouvez renvoyer dans la main de son propriétaire une créature ciblée si sa force est inférieure ou égale au nombre de Guerriers que votre équipe contrôle. | Créature | 4/4 | |||
38. | Out of Bounds Instant Assist (Another player can pay up to . of this spell's cost.) Counter target spell. | Éphémère Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à . du coût de ce sort.) Contrecarrez le sort ciblé. | Éphémère | ||||
47. | Gang Up Instant Assist (Another player can pay up to X of this spell's cost. You choose the value of .) Destroy target creature with power X or less. | Éphémère Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à . du coût de ce sort.) Détruisez la créature ciblée avec une force égale ou inférieure à X . | Éphémère | ||||
48. | Inner Demon Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2, has flying, and is a Demon in addition to its other types. When Inner Demon enters the battlefield, all non-Demon creatures get -2/-2 until end of turn. | Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2, a le vol, et est un Démon en plus de ses autres types Quand Inner Demon arrive sur le champ de bataille, toutes les créatures non-démon gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
52. | Thrasher Brute Creature - Orc Warrior Whenever Thrasher Brute or another Warrior enters the battlefield under your team's control, target opponent loses 1 life and you gain 1 life. | Créature - orque et guerrier À chaque fois que Thrasher Brute ou un autre guerrier arrive sur le champ de abtaille sous le contrôle de votre équipe, l'adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 4/3 | |||
58. | Cheering Fanatic Creature - Goblin Whenever Cheering Fanatic attacks, choose a card name. Spells with the chosen name cost . less to cast this turn. | Créature - gobelin À chaque fois que le Cheering Fanatic attaque, choisissez un nom de carte. Les sorts avec le nom choisi coûte . de moins à lancer ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
60. | Lava-Field Overlord Creature - Dragon Assist (Another player can pay up to . of this spell's cost.) Flying When Lava-Field Overlord enters the battlefield, it deals 4 damage to target creature an opponent controls. | Créature - dragon Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à . du coût de ce sort.) Vol Quand Lava-Field Overlord arrive sur le champ de bataille, il inflige 4 blessures à la créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 5/4 | |||
68. | The Crowd Goes Wild Sorcery Assist (Another player can help you pay up to . of this spell's cost. You choose the value of .) Support X . (Put a +1/+1 counter on each of up to X target creatures.) Each creature with a +1/+1 counter on it gains trample until end of turn. | Rituel Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à . du coût de ce sort.) Soutenez X (Ciblez jusqu'à X autres créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.). Chaque créature avec un marqueur +1/+1 sur elle acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
69. | Decorated Champion Creature - Elf Warrior Whenever another Warrior enters the battlefield under your team's control, peut a +1/+1 counter on Decorated Champion. | Créature - elfe et guerrier À chaque fois qu'un autre Guerrier arrive sur le champ de bataille sous le contrôle de votre équipe, mettez un marqueur +1/+1 sur Decorated Champion. | Créature | 2/2 | |||
75. | Azra Oddsmaker Creature - Azra Warrior At the beginning of combat on your turn, you may discard a card. If you do, choose a creature. Whenever that creature deals combat damage to a player this turn, you draw two cards. | Créature - azra et guerrier Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez vous défaussez-d'une carte. Si vous le faîtes, choisissez une créature. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur ce tour-ci, vous piochez deux cartes. | Créature | 3/3 | |||
77. | Rushblade Commander Creature - Azra Warrior Warriors your team controls have haste. | Créature - azra et guerrier Les guerriers que votre équipe contrôlent ont la célérité. | Créature | 2/2 | |||
78. | Vampire Charmseeker Creature - Vampire Wizard Assist (Another player can pay up to . of this spell's cost.) Flying When Vampire Charmseeker enters the battlefield, return target instant, sorcery, or creature card from your graveyard to your hand. | Créature - vampire et sorcier Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à . du coût de ce sort.) Vol Quand Vampire Charmseeker arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'éphémère, de rituel ou de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/4 | |||
86. | Angel of Retribution Creature - Angel Flying, first strike. | Créature - ange Vol, initiative. | Créature | 5/5 | |||
89. | Battle Mastery Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has double strike. | Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la double initiative. | Enchantement | ||||
96. | Long Road Home Instant Exile target creature. At the beginning of the next end step, return that card to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it. | Éphémère Exilez la créature ciblée. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle. | Éphémère | ||||
97. | Loyal Pegasus Creature - Pegasus Flying Loyal Pegasus can't attack or block alone. | Créature - pégase Vol Le Pégase loyal ne peut pas attaquer ou bloquer seul. | Créature | 2/1 | |||
100. | Oreskos Explorer Creature - Cat Scout When Oreskos Explorer enters the battlefield, search your library for up to X Plains cards, where X is the number of players who control more lands than you. reveal those cards, put them into your hand, then shuffle your library. | Créature - chat et éclaireur Quand l'Exploratrice d'Oreskos arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de plaine, X étant le nombre de joueurs qui contrôlent plus de terrains que vous. Révélez ces cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
107. | Solemn Offering Sorcery Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life. | Rituel Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 4 points de vie. | Rituel | ||||
109. | Steppe Glider Creature - Elemental Flying, vigilance : Target creature with a +1/+1 counter on it gains flying and vigilance until end of turn. | Créature - élémental Vol, vigilance : Une créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle acquiert le vol et la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/4 |