La Lune Hermétique

Nom de l'extension
La lune hermétique

Bloc
Dernière des deux extensions du bloc Ténèbres sur Innistrad

Nombre de cartes
205

Événements avant-premières
16-17 juillet 2016

Date de sortie
22 juillet 2016

Launch Weekend
22-24 juillet 2016

Game Day
13-14 août 2016

Événements avant-premières Magic Online
29 juillet-1er août 2016

Date de sortie Magic Online
1 août 2016

Événements de sortie Magic Online
1-17 août 2016

Pro Tour La lune hermétique
5-7 août 2016

Lieu du Pro Tour La lune hermétique
Sydney, Australie

Formats du du Pro Tour La lune hermétique

Rondes suisses :
Standard

Draft La lune hermétique/La lune hermétique/Ténèbres sur Innistrad

Top 8 :
Standard

Code à trois lettres officiel
EMN

Fil Twitter
#MTGEMN

Concept et conception initiale
Ken Nagle (direction)
Mark Rosewater
Shawn Main
Ben Hayes
Bryan Hawley
Kelly Digges

Conception finale et développement
Sam Stoddard (direction)
Dave Humpherys
Jackie Lee
Bryan Hawley
Melissa DeTora
avec des contributions de Matt Tabak

Langues

anglais, chinois (simplifié et traditionnel), français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol

Disponible en

boosters, en Packs d'Intro* et en Fat Packs*
(*Pas disponible dans toutes les langues) Les produits ne sont pas tous disponibles sur Magic Online.)

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
115.Abandon Reason
Instant

Up to two target creatures each get +1/+0 and gain first strike until end of turn.

Madness .
Abandonner toute raison
Éphémère

Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +1/+0 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Folie .
 Éphémère 
1.Abundant Maw
Creature - Eldrazi Leech

Emerge

When you cast Abundant Max, target opponent loses 3 life and you gain 3 life.
Gueule d'abondance
Créature - eldrazi et sangsue

Émergence

Quand vous lancez la Gueule d'abondance, l'adversaire ciblé perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
 Créature6/4
49.Advanced Stitchwing
Creature - Zombie Horror

Flying

, Discard two cards: Return Advanced Stitchwing from your graveyard to the battlefield tapped.
Évolution aux ailes suturées
Créature - zombie et horreur

Vol

, Défaussez-vous de deux cartes : Renvoyez sur le champ de bataille, engagée, l'Évolution aux ailes suturées depuis votre cimetière.
 Créature3/4
116.Alchemist's Greeting
Sorcery

Alchemist's Greeting deals 4 damage to target creature.
Madness .
Salutation de l'alchimiste
Rituel

La Salutation de l'alchimiste inflige 4 blessures à la créature ciblée.
Folie .
 Rituel 
117.Assembled Alphas
Creature - Wolf

Whenever Assembled Alphas blocks or becomes blocked by a creature, Assembled Alphas deals 3 damage to that creature and 3 damage to that creature's controller.
Alphas rassemblés
Créature - loup

À chaque fois que les Alphas rassemblés bloquent ou deviennent bloqués par une créature, les Alphas rassemblés infligent 3 blessures à cette créature et 3 blessures au contrôleur de cette créature.
 Créature5/5
150.Backwoods Survivalists
Creature - Human Warrior

Delirium — Backwoods Survivalists gets +1/+1 and has trample as long as there are four or more card types among cards in your graveyard.
Survivalistes de la forêt sauvage
Créature - humain et guerrier

Délire — Les Survivalistes de la forêt sauvage gagnent +1/+1 et ont le piétinement tant qu'il y a au moins quatre types de cartes parmi les cartes de votre cimetière.
 Créature4/3
118.Bedlam Reveler
Creature - Devil Horror

Bedlam Reveler costs . less to cast for each instant or sorcery card in your graveyard
Prowess
When Bedlam Reveler enters the battlefield, discard your hand and draw three cards.
Fêtard du hourvari
Créature - diable et horreur

Le Fêtard du hourvari coûte . de moins à lancer pour chaque carte d'éphémère ou de rituel dans votre cimetière.
Prouesse
Quand le Fêtard du hourvari arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous de votre main et piochez trois cartes.
 Créature3/4
13.Blessed Alliance
Instant

Escalate . (Pay this cost for each mode chosen beyond the first.)
Choose one or more —
• Target player gains 4 life.
• Untap up to two target creatures.
• Target opponent sacrifices an attacking creature.
Alliance bénie
Éphémère

Intensification . (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.)
Choisissez l'un ou plus —
• Le joueur ciblé gagne 4 points de vie.
• Dégagez jusqu'à deux créatures ciblées.
• L'adversaire ciblé sacrifie une créature attaquante.
 Éphémère 
119.Blood Mist
Enchantment

At the beginning of combat on your turn, target creature you control gains double strike until end of turn.
Brume de sang
Enchantement

Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
151.Bloodbriar
Creature - Plant Elemental

Whenever you sacrifice another permanent, put a +1/+1 counter on Bloodbriar.
Sangbruyère
Créature - plante et élémental

À chaque fois que vous sacrifiez un autre permanent, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sangbruyère.
 Créature2/3
181.Bloodhall Priest
Creature - Vampire Cleric

Whenever Bloodhall Priest enters the battlefield or attacks, if you have no cards in hand, Bloodhall Priest deals 2 damage to target creature or player.
Madness .
Prêtresse du hall de sang
Créature - vampire et clerc

À chaque fois que la Prêtresse du hall de sang arrive sur le champ de bataille ou attaque, si vous n'avez pas de carte en main, la Prêtresse du hall de sang inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, vous pouvez la lancer pour son coût de folie à la place de la mettre dans votre cimetière.).
 Créature4/4
120.Bold Impaler
Creature - Vampire Knight

: Bold Impaler gets +2/+0 until end of turn.
Empaleur audacieux
Créature - vampire et chevalier

: L'Empaleur audacieux gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
81.Boon of Emrakul
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/-3.
Faveur d'Emrakul
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/-3.
 Enchantement 
14.Borrowed Grace
Instant

Escalate

Choose one or both —
• Creatures you control get +2/+0 until end of turn.
• Creatures you control get +0/+2 until end of turn.
Grâce empruntée
Éphémère

Intensification

Choisissez l'un ou les deux —
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
121.Borrowed Hostility
Instant

Escalate 3

Choose one or both —
• Target creature gets +3/+0 until end of turn.
• Target creature gains first strike until end of turn.
Hostilité empruntée
Éphémère

Intensification 3

Choisissez l'un ou les deux —
• La créature ciblée gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
• La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
82.Borrowed Malevolence
Instant

Escalate . (Pay this cost for each mode chosen beyond the first.)
Choose one or both —
• Target creature gets +1/+1 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
Malveillance empruntée
Éphémère

Intensification . (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.)
Choisissez l'un ou les deux —
• La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
• La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
122.Brazen Wolves
Creature - Wolf

Whenever Brazen Wolves attacks, it gets +2/+0 until end of turn.
Loups intrépides
Créature - loup

À chaque fois que les Loups intrépident attaquent, ils gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
15.Bruna, the Fading Light
Legendary Creature - Angel Horror

When you cast Bruna, the Fading Light, you may return target Angel or Human creature card from your graveyard to the battlefield.
Flying, vigilance
(Melds with Gisela, the Broken Blade.).
Bruna, la lumière pâlissante
Créature légendaire - ange et horreur

Quand vous lancez Bruna, la lumière pâlissante, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature Ange ou Humain depuis votre cimetière.
Vol, vigilance
(Assimiler avec Gisela, la lame brisée.).
 Créature légendaire5/7
182.Campaign of Vengeance
Enchantment

Whenever a creature you control attacks, defending player loses 1 life and you gain 1 life.
Campagne de vengeance
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, le joueur défenseur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Enchantement 
192.Cathar's Shield
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +0/+3 and has vigilance.

Equip .
Bouclier cathare
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +0/+3 et a la vigilance.

Équipement .
 Artefact 
83.Cemetery Recruitment
Sorcery

Return target creature from your graveyard to your hand. If it's a Zombie card, draw a card.
Recrutement au cimetière
Rituel

Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si c'est une carte de Zombie, piochez une carte.
 Rituel 
84.Certain Death
Sorcery

Destroy target creature. Its controller loses 2 life and you gain 2 life.
Une mort certaine
Rituel

Détruisez une créature ciblée. Son contrôleur perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Rituel 
50.Chilling Grasp
Instant

Tap up to two target creatures. Those creatures don't untap during their controller's next untap steps.
Madness (If you discard this card, you may cast it for its madness cost instead of putting it into your graveyard.).
Emprise glaçante
Éphémère

Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.
Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, vous pouvez la lancer pour son coût de folie à la place de la mettre dans votre cimetière.).
 Éphémère 
16.Choking Restraints
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature can't attack or block.

, Sacrifice Choiking Restraints: Exile enchanted creature.
Restrictions étouffantes
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.

, sacrifiez les Restrictions étouffantes : Exilez la créature enchantée.
 Enchantement 
152.Clear Shot
Instant

Target creature you control gets +1/+1 until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature you don't control.
Tir dégagé
Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Éphémère 
51.Coax from the Blind Eternities
Sorcery

You may choose an Eldrazi card you own from outside the game or in exile, reveal that card, and put it into your hand.
Rappel des Éternités aveugles
Rituel

Vous pouvez choisir une carte d'eldrazi que vous possédez en dehors de la partie ou en exil, révélez cette carte, et la mettre dans votre main.
 Rituel 
85.Collective Brutality
Sorcery

Escalate — Discard a card. (Pay this cost for each mode chosen beyond the first.)
Choose one or more —
• Target opponent reveals his or her hand. You choose an instant or sorcery card from it. That player discards that card.
• Target creature gets -2/-2 until end of turn.
• Target opponent loses 2 life and you gain 2 life.
Brutalité collective
Rituel

Intensification — Défaussez-vous d'une carte. (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.)
Choisissez l'un ou plus —
• L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'éphémère ou de rituel. ce joueur se défausse de cette carte.
• La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
• L'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Rituel 
123.Collective Defiance
Sorcery

Escalate . (Pay this cost for each mode chosen beyond the first.)
Choose one or more —
• Target player discards all cards in his or her hand, then draws that many cards.
• United Resistance deals 4 damage to target creature
• United Resistance deals 3 damage to target opponent.
Défiance collective
Rituel

Intensification . (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.)
Choisissez l'un ou plus —
• Le joueur ciblé se défausse de toutes les cartes de sa main et pioche ensuite autant de cartes.
• La Défiance collective inflige 4 blessures à une créature ciblée.
• La Défiance collective inflige 3 blessures à un adversaire ciblé.
 Rituel 
17.Collective Effort
Sorcery

Escalate — Tap an untapped creature you control.

Choose one or more —
• Destroy target creature with power 4 or greater.
• Destroy target enchantment.
• Put a +1/+1 counter on each creature target player controls.
Effort collectif
Rituel

Intensification — Engagez une créature dégagée que vous contrôlez.

Choisissez l'un ou plus —
• Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à .
• Détruisez l'enchantement ciblé.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que le joueur ciblé contrôle.
 Rituel 
124.Conduit of Storms
Creature - Werewolf Horror

Whenever Conduit of Storms attacks, add to your mana pool at the beginning of your next main phase this turn.

: Transform Conduit of Storms.
Conduit des tempêtes
Créature - loup-garou et horreur

À chaque fois que le Conduit des tempêtes attaque, ajoutez à votre réserve au début de votre prochaine phase principale ce tour-ci.

: Transformez le Conduit des tempêtes.
 Créature2/3
52.Contingency Plan
Sorcery

Look at the top five cards of your library. Put any of them into your graveyard and the rest back on top of your library in any order.
Plan de contingence
Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et remettez ensuite le reste au dessus dans l'ordre de votre choix.
 Rituel 
53.Convolute
Instant

Counter target spell unless its controller pays .
Circonvolution
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie .
 Éphémère 
18.Courageous Outrider
Creature - Human Scout

When Courageous Outrider enters the battlefield, look at the top four cards of your library. You may reveal a Human card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library on any order.
Cavalière courageuse
Créature - humain et éclaireur

Quand la Cavalière courageuse arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'humain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
 Créature3/4
153.Crop Sigil
Enchantment

At the beginning of your upkeep, you may put the top card of your library into your graveyard.

Delirium — , Sacrifice Crop Sigil: Return up to one target creature card and up to one target land card from your graveyard to your hand. Activate this ability only if there are four or more card types among cards in your graveyard.
Sigille de culture
Enchantement

Au début de votre entretien, vous pouvez mettre la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.

Délire — , sacrifiez le Sigille de culture : Renvoyez jusqu'à une carte de créature ciblée et jusqu'à une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que s'il y a au moins quatre types de cartes parmi les cartes de votre cimetière.
 Enchantement 
154.Crossroads Consecrator
Creature - Human Cleric

, : Target attacking Human gets +1/+1 until end of turn.
Consécrateur de la croisée
Créature - humain et clerc

, : L'humain attaquant ciblé gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
86.Cryptbreaker
Creature - Zombie

, , Discard a card: Create a 2/2 black Zombie creature token.
Tap three untapped Zombies you control: You draw a card and you lose 1 life.
Libérateur des cryptes
Créature - zombie

, , Défaussez-vous d'une carte: Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
Engagez trois zombies dégagés que vous contrôlez : Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Créature1/1
193.Cryptolith Fragment
Artifact

Cryptolith Fragment enters the battlefield tapped.
: Add one mana of any color to your mana pool. Each players loses 1 life.
At the beginning of your upkeep, if each player has 10 or less life, transform Cryptolith Fragment.
Fragment de cryptolithe
Artefact

Le Fragment de cryptolithe arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Chaque joueur perd 1 point de vie.
Au début de votre entretien, si chaque joueur a 10 points de vie ou moins, transformez le Fragment de cryptolithe.
 Artefact 
194.Cultist's Staff
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2.

Equip .
Bâton de cultiste
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +2/+2.

Équipement .
 Artefact 
54.Curious Homunculus
Creature - Homunculus

: Add to your mana pool. Spend this mana only to cast an instant or sorcery spell.
At the beginning of your upkeep, if there are three or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, transform Curious Homunculus.
Homoncule curieux
Créature - homoncule

: Ajoutez à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère ou de rituel.
Au début de votre entretien, s'il y a au moins trois cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, transformez l'Homoncule curieux.
 Créature1/1
87.Dark Salvation
Sorcery

Target player puts X 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield, then up to one target creature gets -1/-1 until end of turn for each zombie that player controls.
Obscur salut
Rituel

Le joueur ciblé met sur le champ de bataille X jetons de créature 2/2 noire Zombie, puis jusqu'à une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque zombie que ce joueur contrôle.
 Rituel 
19.Dawn Gryff
Creature - Hippogriff

Flying.
Gryff de l'aube
Créature - hippogriffe

Vol.
 Créature2/2
2.Decimator of the Provinces
Creature - Eldrazi Boar

Emerge (You may cast this spell by sacrificing a creature and paying the emerge cost reduced by that creature's converted mana cost.)

When you cast Decimator of the Provinces, creatures you control get +2/+2 and gain trample until end of turn.

Trample, haste.
Décimateur des provinces
Créature - eldrazi et sanglier

Émergence (Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins le coût converti de mana de cette créature.)

Quand vous lancez le Décimateur des provinces, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Piétinement, célérité.
 Créature7/7
20.Deploy the Gatewatch
Sorcery

Look at the top seven cards of your library. Put up to two planeswalker cards from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your deck in any order.
Déploiement des Sentinelles
Rituel

Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de planeswalker parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Rituel 
125.Deranged Whelp
Creature

Menace.
Louveteau dément
Créature

Menace.
 Créature2/1
21.Desperate Sentry
Creature - Human Soldier

When Desperate Sentry dies, create a 3/2 colorless Eldrazi Horror creature token.

Delirium — Desperate Sentry gets +3/+0 as long as there are four or more card types among cards in your graveyard.
Sentinelle désespérée
Créature - humain et soldat

Quand la Sentinelle désespérée meurt, créez un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur.

Délire — La Sentinelle désespérée gagne +3/+0 tant qu'il y a au moins quatre types de cartes parmi les cartes de votre cimetière.
 Créature1/2
55.Displace
Instant

Exile up to two target creatures you control, then return those cards to the battlefield under their onwner's control.
Déplacement
Éphémère

Exilez jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez, puis renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire.
 Éphémère 
126.Distemper of the Blood
Sorcery

Target creature gets +2/+2 and gains trample until end of turn.

Madness .
Fièvre virulente du sang
Rituel

La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Folie .
 Rituel 
3.Distended Mindbender
Creature - Eldrazi Insect

Emerge (You may cast this spell by sacrificing a creature and paying the emerge cost reduced by that creature's converted mana cost.)

When you cast Distended Mindbender, target opponent reveals his or her hand. You choose from it a nonland card with converted mana cost 3 or less and a card with converted mana cost 4 or greater. That player discards those cards.
Plieur d'esprit turgide
Créature - eldrazi et insecte

Émergence (Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins le coût converti de mana de cette créature.)

Quand vous lancez le Plieur d'esprit turgide, l'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 et une carte avec un coût converti de mana supérieur ou égal à 4 . Ce joueur se défausse de ces cartes.
 Créature5/5
56.Docent of Perfection
Creature - Insect Horror

Flying
Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a 1/1 blue Human Wizard creature token onto the battlefield. Then, if you control three or more wizards, transform Docent of Perfection.
Guide de perfection
Créature - insecte et horreur

Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 bleue Humain et Sorcier. Puis, si vous contrôlez au moins trois sorciers, transformez le Guide de perfection.
 Créature5/4
57.Drag Under
Sorcery

Return target creature to its owner's hand.

Draw a card.
Engloutir
Rituel

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.

Piochez une carte.
 Rituel