Inventer des cartes - la suite (v.8)

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mardi 21 Novembre 2023 à 10:29


Revengeur discret
Créature : Humain et assassin

Vous ne pouvez lancer le Revengeur discret pendant le premier, deuxième, troisième, quatrième, ou cinquième tour de la partie.

Intimidation

La Force et l'Endurance du Revengeur discret sont égales aux nombres de cartes dans votre cimetière.

*/*

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 22 Novembre 2023 à 08:40


Confession finale : Contrainte bien respectée. Je trouve le lore intéressant même si je ne comprends pas l'effet de l'emblème dans une confession.
L’heure des comptes : Sur le même principe que Theris, la carte trouve son utilité dans le nombre de carte avec le cimetière. Peut-être un peu simple.
Triomphe romain : Comme j'ignore si c'est difficile d'être monarque et avoir l'agrément de la cité, j'ignore si cette carte est activable rapidement ou pas. Je suppose que non. J'adore le lore.
Revengeur discret : Une carte misant sur le cimetière mais avec une contrainte de tour de jeu. Pas convaincu par la restriction.

Main à Pleykorn 

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 23 Novembre 2023 à 16:11


Merci pour la main !

Je souhaiterais, au choix :
 - Une carte de plan
 - Une carte de phénomène
 - Une carte de créature légendaire

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 24 Novembre 2023 à 09:09


Kanondorf, créateur de matière
(face recto) Créature légendaire : Dieu
Quand Kanondorf arrive sur le champ de bataille, chaque joueur pioche une carte puis révèle sa main et met sur le champ de bataille, engagée, chaque carte de terrain qui s'y trouve.
Les joueurs contrôlant plus de terrains que vous ne peuvent pas jouer de terrain.
: Exilez Kanondorf puis renvoyez-le face verso sur le champ de bataille.
Il y a très longtemps, il n'existait ni matière ni antimatière car Kanon et Dorf était deux entités séparées et se neutralisaient mutuellement. On ne sait comment, mais un jour, Kanon et Dorf fusionnèrent ensemble.
4/4

Kanondorf, créateur d'antimatière
(face verso) Créature légendaire : Dieu
Quand Kanondorf arrive sur le champ de bataille, renvoyez tous les permanents dans les mains de leurs propriétaires sauf les planeswalkers et créatures légendaires.
Vous ne pouvez plus jouer de terrain et les autres joueurs peuvent jouer un terrain supplémentaire pendant leur tour.
: Exilez Kanondorf puis renvoyez-le face recto sur le champ de bataille.
Kanon fût prédominant et notre monde de matière apparût. Mais la résurgence possible de Dorf reste une épée de Damoclès pour notre existence.
4/4

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 24 Novembre 2023 à 09:55


Je ne maîtrise pas du tout les carte plan ou phénomène donc 
Le roi Lee Hon   
Créature légendaire : Chat et seigneur

Quand le roi Lee Hon arrive sur le champs de bataille, tous les autres joueurs sacrifie jusqu'à deux créatures légendaires.
Si vous contrôlez plus de créature légendaire que chacun des autres joueurs, transformez Le roi Lee Hon

3/5
---------------------
Lee Hon, le premier roi
Planeswalker légendaire : Lee Hon

Quand il se transforme, placer 5 marqueurs Loyauté sur lui.
[+1] Détruisez le permanent légendaire ciblé si son coût en mana est inférieur au nombre de marqueurs loyauté sur Lee Hon
[-1] Mettez en jeu depuis votre main un permanent légendaire dont le coût en mana est inférieur au nombre de marqueurs loyauté. Il gagne la parade 1 jusqu'au début de votre prochain tour.
[-8]  Vous gagnez un emblème "Vous gagnez la partie si vous contrôlez 8 permanents légendaire de plus que chacun des autres joueurs."

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Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 24 Novembre 2023 à 18:08


Hodor
Créature légendaire : humain et hodor


"Hodor?"

6/6

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moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 24 Novembre 2023 à 21:49


Saule et Ehron
Créature légendaire : avatar et humain (U)

Célérité, défense talismanique, initiative

Un duo intouchable et imparable.

5/5


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Samedi 25 Novembre 2023 à 11:37


Pour que cela soit clair, il s'agit d'une carte double face, à l'instar de Feu // Glace
Mélie, sorcière de feu  
Créature légendaire : Sorcier

Célérité, double initiative

 : Infligez X blessures à n'importe quelle cible. Renvoyez Mélie dans votre main.

Je brûle d'impatience...
2/2

Jest, magicien aquatique  
Créature légendaire : Sorcier

Lorsque Jest arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé se meule de 3 cartes.

 : Piochez 2 cartes. Renvoyez Jest dans votre main.

...Pour moi c'est clair comme de l'eau de roche
1/3

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 29 Novembre 2023 à 18:04


Merci à tous pour vos participations, je vois que le côté Planechase n'a pas trop inspiré ^^
Je vais donner la main à Wizzards !
 

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mercredi 29 Novembre 2023 à 19:15


Merci pour la main !

Sujet : Faites-moi un permanent permettant de tutoriser des cartes. L'originalité primera sur le reste !

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 30 Novembre 2023 à 08:49


Bâton tuteur
Artefact : équipement
Équiper : créature non-légendaire
Le Bâton tuteur arrive sur le champ de bataille engagé attaché à un humain, un œuf ou une plante que vous contrôlez.
, sacrifiez la créature équipée : renvoyez le Bâton tuteur dans votre main puis jouez à pile ou face. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la et mettez-la dans votre main. Si vous avez gagné, cette carte doit être un ange ou un démon pour un humain sacrifié, un dragon ou un sphinx pour un œuf et un sylvin ou un golem pour une plante. Si vous avez perdu, ce doit être un moine ou un squelette pour un humain sacrifié, un lézard ou un oiseau pour un œuf et un fongus ou un mur pour une plante. Mélangez votre bibliothèque.

Mettez un tuteur sur une plante, et elle pourrait grandir au-delà de vos espérances. Attachez-y un humain sans nourriture pendant des mois et il pourrait trouver l'illumination... ou chercher à se venger de vous. Enfin, vous pouvez aussi vous en servir pour maintenir un œuf droit.

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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 30 Novembre 2023 à 12:25


Magicien pédagogue 
Créature : humain et sorcier

Protection contre le rouge
Engagez cinq permanents de même type : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de ce type de permanent, révélez-la, puis mélangez et mettez cette carte au-dessus de votre bibliothèque.

Voyez, les enfants... Comme le monde est vaste et beau. Il y aura toujours de grandes découvertes à réaliser.

2/2

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 30 Novembre 2023 à 16:50


Le Souvenir  

Créature : incarnation (R)

Kick  
Quand Le Souvenir arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, vous pouvez chercher une carte nommée Le Souvenir dans votre bibliothèque, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
Tant que le Souvenir est dans votre cimetière, les sorts que vous lancez ont "Kick " et "Si vous avez payé le cout de kick, cherchez dans votre bibliothèque une carte avec le même nom que ce sort, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque."

3/3

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Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 30 Novembre 2023 à 17:43


Antique aux souvenirs 
Artefact

 : Exilez une carte de votre main.
 : Cherchez dans votre bibliothèque une carte et exilez-là. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 : Renvoyez une carte exilée par l'Antique aux souvenirs depuis votre zone d'exil dans votre main.

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Vendredi 08 Décembre 2023 à 20:45


Verdict rapide ! La carte de Theris me semble un poil trop lent pour que le tutoring soit efficace, tout comme celle de Xins. J'ai fortement hésité entre Bluerain et Pleykorn (Je reve que cette carte sorte), mais je vais donner la main à Bluerain pour l'originalité et la thématique de la carte.

Merci à tous pour votre participation !

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