Inventer des cartes - la suite (v.8)

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 29 Octobre 2023 à 11:44


Grignoteurs des bibliothèques 

Créature : rat (R)

Traversée des terrains non-base
Au début de votre entretien, défaussez-vous d'une carte ou sacrifiez les Grignoteurs des bibliothèques.
A chaque fois que les Grignoteurs des bibliothèques infligent des blessures de combat à un joueur, ce joueur révèle sa main. Vous y choisissez une carte et il se défausse de cette carte.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 30 Octobre 2023 à 07:54


Rat des champs 
Créature : rat (Rare)

Ne lancez le Rat des champs que si vous contrôlez au moins un terrain de base. Si vous avez dépensé au moins un mana blanc pour le lancer, il gagne -1/-1 jusqu'au début de votre prochain tour. Si vous avez dépensé au moins un mana noir pour le lancer, il ne peut pas bloquer jusqu'au début de votre prochain tour.
À chaque fois que le Rat des champs inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer  et/ou . Si vous avez payé  de cette manière, vous pouvez exiler une carte de votre choix depuis le cimetière de ce joueur. Si vous avez payé  de cette manière, ce joueur gagne un marqueur poison.

Autant d'un point de vue taquetique que tèquenique, on ne peut pas dire que c'est un rat des villes.
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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 30 Octobre 2023 à 08:03


Roi des rats  
Créature : rat et seigneur

Les autres rats gagnent +1/+1 et ont "  : Régénérez cette créature"
Lorsque le roi des rats meurt, cherchez dans votre bibliothèque une carte nommée Roi des rats, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez votre bibliothèque.

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 10 Novembre 2023 à 09:10


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Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 10 Novembre 2023 à 16:52


Je vais donner la main à Pleykorn. S'il ne se connecte pas ces prochains jours, Talen peut reprendre la main.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 11 Novembre 2023 à 11:40


Je suis là, merci pour a main !
Je souhaiterais une carte qui meule des cartes.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Samedi 11 Novembre 2023 à 12:05


Moulin des vents 
Artefact : bâtiment
(Un bâtiment peut être attaqué comme un joueur ou un planeswalker.)
 : Le joueur ciblé meule une carte. Si le Moulin des vents abrite un permanent, vous pouvez l’en sortir, si vous faites ainsi ce joueur meule trois cartes à la place et vous gagnez un jeton nourriture.
Abri  ( : abritez une créature ou un planeswalker que vous contrôlez dans le Moulin des vents. Si plusieurs permanents y sont abrités, sortez-les sauf un. Un permanent abrité ne peut ni attaquer ni bloquer ni activer des capacités, a le linceul, et meurt si le bâtiment qui l’abrite est détruit.)
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Theris

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Envoyé par Theris le Dimanche 12 Novembre 2023 à 06:51


Duos d'engrenages
Artefact
, : Meulez jusqu'à six cartes. Puis, vous pouvez exiler un nombre quelconque de cartes de votre cimetière, en exilant uniquement des duos de cartes ayant le même nom. Pour chaque duo de cartes exilé de cette façon, l'adversaire ciblé meule une carte. Si cet adversaire meule au moins deux cartes ayant le même nom de cette façon, piochez une carte.

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 12 Novembre 2023 à 23:39


Jace, visionnaire temporel
Planeswalker légendaire : Jace

[+2] : Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
[+1] : Regard 1
[- X] : Meulez-vous de X cartes. Pour chaque type de carte meulée de cette manière, piochez une carte.

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Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !

Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 13 Novembre 2023 à 08:55


Fuite d'esprit  
Enchantement

A chaque fois qu'un joueur pioche des cartes, il en meule le même nombre.
 : Chaque joueur pioche une carte. N'importe quel joueur peut activer cet effet.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 18 Novembre 2023 à 13:23


Merci à tous pour vos participations, je vais donner la main à Talen !

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Talen

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Envoyé par Talen le Samedi 18 Novembre 2023 à 16:09


Merci pour la main.

Je voudrais une carte avec un "petit" CCM mais qu'on aurait plutôt envie de jouer en fin de partie. 

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Theris

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Envoyé par Theris le Dimanche 19 Novembre 2023 à 18:25


Confession finale
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Confession finale, exilez X cartes de votre cimetière.
Vous gagnez X points de vie. Si X est supérieur à 20, vous gagnez un emblème avec "Si une carte devait être mise dans votre cimetière depuis n'importe quelle zone, exilez-là et créez un jeton de créature 1/3 blanc Moine avec le lien de vie."

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 19 Novembre 2023 à 20:34


L’heure des comptes 
Éphémère

Exilez les cartes de votre cimetière. Pour chaque carte exilée de cette manière, exilez une carte du cimetière de l’adversaire ciblé. Pour chaque fois où ça n’a pas été possible, cet adversaire perd 1 point de vie.

Vous n’avez pas versé assez de sang à la terre. L’heure est donc venu de verser le votre pour payer votre dû.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 20 Novembre 2023 à 19:59


Triomphe romain 

Rituel (M)

Si vous êtes le monarque, que vous avez l'agrément de la cité et que vous contrôlez exactement une créature légendaire, vous gagnez la partie.

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