Inventez des cartes - Partie express [v. février 2023]

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 05 Juin 2023 à 09:26


Lessivage à la poudre 
Rituel

Retirez tous les marqueurs de la créature ciblée sauf les marqueurs -1/-1. Celle-ci gagne un marqueur -1/-1 puis devient blanche jusqu'à la fin du tour. Renvoyez le Lessivage à la poudre dans votre main.
Recyclage 
Quand vous recyclez le Lessivage à la poudre, toutes les créatures deviennent blanches jusqu'à la fin du tour.

« Lavage écolo sans eau ! Résultat plus blanc que blanc ! Satisfait ou recyclé ! ... * soupir * Non Krenko, ce n'est pas de ce genre de poudre que je parle, celle-ci n'explose pas ! »


(Je me suis inspiré un peu de la Purificatrice solaire.)

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 05 Juin 2023 à 12:15


Larme solaire  

Rituel

Exilez la créature engagée ciblée, son contrôleur gagne 3 PV.

Recyclage 
La créature engagée ciblée ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. 

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Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 08 Juin 2023 à 10:09


Inspection logistique 
Rituel

Pour chaque créature que vous contrôlez, choisissez jusqu'à un :
 - Si cette créature n'a pas d'équipement attaché, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2, mettez-là sur le champ de bataille et attachez-là à cette créature.
 - Si cette créature a au moins une aura attachée, exilez cette aura.
 - Si cette créature n'a aucune aura attachée, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2, mettez-là sur le champ de bataille et attachez-là à cette créature.

Si vous avez cherché au moins une carte dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez ensuite.

Recyclage de rituel  ( , Défaussez-vous de cette carte: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de rituel ayant une valeur de mana inférieure à cette carte, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez)

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Xins

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Envoyé par Xins le Vendredi 09 Juin 2023 à 13:25


Merci à tous!

Ma préférence va à Theris.

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Theris

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Envoyé par Theris le Samedi 10 Juin 2023 à 09:08


Je collectionne les mains on dirait! Faisons simple :
Je veux un sphinx.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Samedi 10 Juin 2023 à 13:12


Larynx, sphinx chantant 
Créature légendaire : sphinx
Vol
À chaque fois que Larynx devient bloqué, vous pouvez le retirer du combat. Si vous faites ainsi, le joueur défenseur pioche une carte, puis citez un type de carte que ce joueur contrôle, a dans son cimetière, ou terrain. Ce joueur révèle ensuite une carte de sa main, si ce n’est pas le type cité il perd 2 points de vie et ajoutez , sinon ajoutez  et gagnez 2 points de vie.

Je suis à tes pieds mais ne suis pas ton esclave. Je suis plein d’énergie mais ne bouge pas. Qui suis-je ?
4/4

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Talen

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Envoyé par Talen le Dimanche 11 Juin 2023 à 10:18


Sphinx archaïque 
Créature : sphinx

Portée
Sacrifiez une forêt,  : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez la dans votre main puis mélangez votre bibliothèque.
: Révélez la carte du dessus de la bibliothèque d'un joueur. Si cette carte est un terrain non-base placez la sous la bibliothèque du joueur. 

Avant d'être des sages, les sphinx étaient des créatures sauvages. 
3/5

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 11 Juin 2023 à 12:51


Sphinge logophage  

Créature : sphinx (R)

Vol
A chaque fois que la Sphinge logophage inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
Au début de votre étape de fin, si vous avez pioché au moins deux cartes ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur la Sphinge logophage.

3/3

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Theris

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Envoyé par Theris le Samedi 17 Juin 2023 à 07:58


Verdict un peu trop pas assez express : main à Talen.

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 19 Juin 2023 à 08:40


Merci pour la main 

Je voudrais une carte du peuple en-Kor remis au goût du jour. Liste d'exemples

Aucune autre restriction.

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Envoyé par Bluerain le Lundi 19 Juin 2023 à 13:05


Moine en-Kor 
Créature : kor et moine et clerc

 : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée ce tour-ci à une autre créature que vous contrôlez est infligée au Moine en-Kor à la place.
 : Prévenez la prochaine blessure qui devrait être infligé au Moine en-Kor.

« Il est ENCORE assis sur place sans rien faire ??? »
« Encore. »

0/2

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Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 19 Juin 2023 à 18:43


Chef de guerre en-Kor
Créature : kor et chevalier

Débordement
Les autres créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont l'absorption 1
: La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Chef de guerre en-Kor ce tour-ci est infligée à une créature ciblée que vous contrôlez à la place.

2/3

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 19 Juin 2023 à 18:49


Gardien en-Kor  

Créature : kor et nomade et clerc (R)

Les autres créatures kor que vous contrôles ont absorption 1.
  : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Gardien en-Kor ce tour-ci est infligée à la créature ciblée que vous contrôlez à la place.

2/2

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 26 Juin 2023 à 12:38


Moine en-Kor : Son défaut c'est qu'on ne voit pas en quoi cette carte est récente. 
Chef de guerre en-Kor : Très sympa. Dans le thème et la vibe des Kor
Gardien en-Kor : Je m'attendais à voir un seigneur Kor. Par contre donner absorption 1 en permanence ne les rends pas indestructible au dégâts ?

Dans le doute je vais donner la main à Theris.

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Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 26 Juin 2023 à 17:22


Merci pour la main!
Je veux une carte avec le double quelque chose - la double initiative existe déjà, mais ça peut être un concept de double piétinement, double vigilance, double vol, double nouvelle capacité mot-clé quelconque...

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