Inventez des cartes - Partie express [v. février 2023]

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Theris

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Envoyé par Theris le Samedi 30 Décembre 2023 à 08:31


Main à Bluerain. Même en considérant le faible prix et le fait que c'est clairement voulu pour être situationnel, je ne vois pas trop de situation où je pourrais justifier mettre la proposition de Pleykorn dans un deck ou dans la réserve.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Samedi 30 Décembre 2023 à 09:52


Merci pour la main !
Je souhaite une carte de type insecte qui au choix soit est une créature qui a une interaction (de votre choix) avec les éphémères, soit est un éphémère tribal de type insecte.

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Theris

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Envoyé par Theris le Dimanche 31 Décembre 2023 à 06:11


Migration des légionnaires
Rituel tribal : insecte

Choisissez l'un :
- Créez un jeton de créature 1/1 vert Insecte pour chaque terrain de base que vous contrôlez
- Détruisez toutes les créatures ayant une endurance inférieure au nombre d'insecte que vous contrôlez, puis créez un jeton de créature 1/1 vert Insecte pour chaque créature détruite de cette manière.
Union

Toute créature suffisamment folle pour rester sur son chemin sera dévorée.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 08 Janvier 2024 à 07:44


Verdict !

Comme c'était le nouvel an j'ai laissé le sujet plus longtemps mais là comme ça fait plus d'une semaine ça devient limite pour le sujet express.

Main à Theris, même si j'avais demandé un éphémère et pas un rituel mais bon c'est pas grave.

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Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 08 Janvier 2024 à 16:42


Je devrais vraiment prêter plus attention aux demandes.
Je ne sais pas si ça en vaut la peine de continuer les sujets avec si peu de gens en cette période, mais au cas où :
Je veux une carte de créature qui perde son type de créature au bout d'un certain temps.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 09 Janvier 2024 à 14:18


On peut attendre que les gens reviennent avant de donner le prochain verdict de la partie express si tu veux.
(Wizzards, Talen, Xins, etc.)

Ma proposition :
Vieux vétéran
Créature-enchantement : humain et soldat
Disparition 3
Les autres soldats que vous contrôlez ont l'initiative.
Quand le Vieux vétéran perd son dernier marqueur temps, transformez-le au lieu de le sacrifier.
Il a perdu en force et en endurance, et a peut-être oublié quelques-unes de ses anciennes techniques, mais il n'a rien perdu de son entrain ou de son esprit de camaraderie avec ses anciens compagnons d'armes.
2/2


Souvenir d'un ancien héros
Enchantement tribal : esprit
Au début de votre entretien, choisissez l'un —
• Les soldats que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
• Les soldats que vous contrôlez acquièrent la célérité et la vigilance jusqu'à la fin du tour.
• Les soldats que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Souvent depuis quelques temps, les soldats racontent des histoires où ils ont survécu alors qu'ils auraient dû mourir. Une bénédiction en notre faveur envelopperait-elle le champ de bataille ?

Je ne suis pas sûr à 100% de respecter le sujet : est-ce que c'est bon ou est-ce qu'il faut que je considère ton énoncé de façon plus littérale ?

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Theris

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Envoyé par Theris le Mardi 09 Janvier 2024 à 17:02


Non c'est bien le thème du sujet.

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Envoyé par MarcoBolo le Dimanche 14 Janvier 2024 à 17:06


Bonsoir,

Je vous remercie pour ce petit challenge. Toutefois, quel type et thème de carte devons nous choisir ?


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 16 Janvier 2024 à 09:23


Bonjour MarcoBolo, bienvenue

Les règles du jeu sont en tête de la page 1.
La demande de la partie en cours est dans le message de Theris, 3 messages au-dessus du tien. Il n'y a pas de limite dans le thème du moment que tu respectes ce qu'il a indiqué (faire attention quand même quand on utilise des références autres que Magic : il est possible que la personne qui a donné le sujet ne connaisse pas ou mal la référence et donc c'est risqué, c'est pour ça que c'est rarement fait, ou alors fait de façon à ce que la carte puisse être compétitive même quand on ne connait pas la référence).

Plusieurs jeux sont disponibles, ceux actifs en ce moment sont les bleus clairs en haut de la page http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewforum-9-enigmes.html , en ignorant les messages épinglés qui sont en bleu foncé. Il y en a huit actifs en ce moment, mais quelques autres comme les commentaires amusants par exemple pourraient redevenir actifs si un jour il y a plus de monde dessus. Tu peux jouer à 1 ou à plusieurs d'entre eux, mais il faut savoir que quand tu gagnes la main sur un jeu, tu dois reproposer un nouveau sujet.

En général, le temps entre la proposition d'un sujet et le verdict est de 1 semaine pour un sujet normal et 3 jours pour le sujet express (ou disons entre 2 et 4-5 jours), mais ça peut varier en fonction du niveau d'activité du forum : par exemple pendant les périodes creuses (fêtes par exemple) il n'est pas rare de laisser 2 semaines pour un sujet (6 à 7 jours pour le sujet express), voire plus s'il y a un manque de propositions. Inversement, si par exemple tous les actifs ont mis une proposition à un sujet (cet exemple est rare mais s'est produit il n'y a pas longtemps), celui qui a proposé le sujet peut éventuellement avoir envie de faire le verdict plus rapidement (en attendant en général quand même au moins deux jours). Ou alors s'il s'apprête à avoir un moment d'absence, il peut rendre le verdict sur les sujets où il a la main.

Et au milieu de tout ça il y a aussi le mêli-mêlo qui fait fi de tout ce que je viens de dire : on peut y poster quand on veut mais il n'y a pas de verdict à ce sujet, il faut juste ne pas poster deux fois d'affilée (et en général on essaie de faire tourner un peu les joueurs, donc attendre un peu que plusieurs joueurs soient passer avant de reproposer, ou alors attendre un peu de temps et ne reproposer que si on voit que ça traîne (éventuellement en changeant le sujet si on est le dernier à avoir posté, mais si on a proposé un sujet difficile ça peut justifier le temps de réflexion des autres joueurs).

Dans le cas où tu es intéressé, alors je te souhaite la bienvenue parmi nous et bon(s) jeu(x) !

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