Inventer des cartes - la suite (v.7)

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 09 Avril 2022 à 11:07


Réserve de papier mâché

Artefact (R)

: Exilez une carte de créature depuis votre main. Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un artefact 0/0 Construction en plus de ses autres types.

Les constructions que vous contrôlez gagnent +0/+1.

Au début de chaque étape de fin, si vous contrôlez trois constructions ou plus, sacrifiez la Réserve de papier mâché.

Une créativité infinie, mais des ressources limitées.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 14 Avril 2022 à 11:44


Golem de papier mâché
Créature-artefact : golem Commune

Quand le Golem de papier mâché inflige des blessures de combat, mélangez-le dans votre bibliothèque.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 15 Avril 2022 à 10:44


Verdict,

Main à zaraq, merci de vos participations.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 15 Avril 2022 à 12:32


Merci pour la main
J'aimerais une carte sur le thème de la mendicité.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 20 Avril 2022 à 12:05


Charité de la rue 
Rituel
Chaque autre joueur révèle en même temps jusqu'à une carte de sa main. Chaque joueur n'ayant rien révélé ou ayant révélé une carte multicolore perd 5 points de vie. Pour chaque joueur ayant révélé une carte incolore ou bleue, piochez une carte. Pour chaque joueur ayant révélé une carte rouge ou verte, vous gagnez 5 points de vie. Pour chaque joueur ayant révélé une carte blanche ou noire, ce joueur perd 2 points de vie et vous perdez 2 points de vie.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 23 Avril 2022 à 13:15


Quelqu'un d'autre ?


Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 26 Avril 2022 à 14:26


Aide et protection solidaire
Ephémère

Contrecarrez n'importe quel nombre de sorts non-créatures ciblés. Pour chaque sort contrecarré de cette manière, chaque joueur créé un jeton Trésor.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 28 Avril 2022 à 17:37


Verdict : main à Xins.
Bluerain : c'est volontaire ou pas, le fait de perdre des pv sur les cartes blanches ou noires ?


Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 28 Avril 2022 à 18:27


Cool, merci!
Je voudrais une carte sur la maladie du Burn-out.
Bonne chance

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 28 Avril 2022 à 23:29


Karoshi
Rituel Peu commune

Kick
Détruisez une créature. Si vous avez payé le coût de kick, exilez-la au lieu de la détruire.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 29 Avril 2022 à 10:20


@zaraq : oui c'est volontaire, c'est des gens qui n'aiment pas les pauvres (du coup il leur donnent rien et du coup le mendiant perd de la vie, mais leur aigreur leur fait perdre de la vie à eux aussi). Au début j'avais inversé le rouge et le blanc, parce que le rouge est généralement plus associé aux dégâts et le blanc à la vie, mais à la fin j'ai inversé les deux couleurs pour faire original et aussi parce que le rouge est aussi la couleur de l'amour du côté positif et le blanc du fascisme du côté négatif (dans l'univers de Magic hein, en tous cas à ma connaissance).
Dépression 
Enchantement : aura et malédiction

Enchanter : permanent ou joueur
Si un joueur est enchanté, il ne peut pas lancer plus de deux sorts par tour.
Si un permanent est enchanté, il ne se dégage pas durant l'étape de dégagement de son contrôleur, et perd deux marqueurs loyauté à chaque fois qu'il active une capacité de loyauté.

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TheSton

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Envoyé par TheSton le Vendredi 29 Avril 2022 à 10:48


Mal d'une époque 
Enchantement : aura et malédiction

Enchanter : joueur
A chaque fois qu'une créature que le joueur enchanté attaque, il peut surmener sa créature. S'il ne le fait pas, le mal d'un époque inflige 2 blessures à cette créature et 2 blessures au joueur enchanté.


korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 29 Avril 2022 à 17:34


Technicien surmené

Créature : rhinocéros et serf

Célérité

Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur -1/-1 sur le Technicien surmené. Puis, si le Technicien surmené a au moins 2 marqueurs -1/-1 sur lui, sacrifiez le et créez un jeton trésor.

5/4

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 29 Avril 2022 à 17:39


Épuisement 

Enchantement : aura (C)

Enchanter : créature engagée
La créature enchantée ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur s'il a attaqué avec au moins une créature lors de son tour précédent.
Sautez votre prochaine étape de pioche : Détruisez l’Épuisement. Seul le contrôleur de la créature enchantée peut activer cette capacité et uniquement à tout moment où il pourrait lancer un rituel.

___________________


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Lundi 18 Juillet 2022 à 12:38


Employé modèle 
Créature : Humain

Montée de niveau

[0-3] Au début de chaque entretien, créez un jeton trésor et mettez un marqueur "niveau" sur cette carte 2/2
[4-10] Au début de chaque entretien, créez un jeton trésor, mettez deux marqueurs "niveau" sur cette carte et perdez 1 points de vie. Cette carte est un conseiller en plus de ces autres types 1/1
[11+] protection contre tout, indestructible, Au début de chaque entretien, perdez 3 points de vie. Cette carte est une engeance et un conseiller en plus de ces autres types 0/1

2/2

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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