[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v4]

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 09 Juin 2018 à 21:46


Verdict express !
Main à Haldaryn, avec sa fulgurance et le lore de sa carte !
Mentions spéciales à Lord_Darkmore, qui a su bien retranscrire la rapidité, et à Pleykorn, qui a réussi à marier élégamment les deux sujets.

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Dimanche 10 Juin 2018 à 17:29


Merci pour la main !
Je souhaite une carte non-créature en lien avec les chèvres, ces jetons de créature blanche 0/1 arrivés avec Coucheciel et qui n'ont depuis eu qu'une apparition minime.

- ou - 

Créez une carte non-créature qui donne envie de construire un jeu araignée autour.


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 11 Juin 2018 à 12:39


Might of the Herd
Sorcery

Create X 0/1 white Goat creature tokens then up to one target creature get +Y/+Y until end of turn, where Y is the number of creatures you control.

The sword may be stronger than the mace but the mass is stronger than the sword.

Edit: bien vu TI.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Lundi 11 Juin 2018 à 14:16


Protecteur du troupeau 

Créature : Chien de chasse

À chaque fois qu'une ou plusieurs chèvres arrivent sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte.

Sacrifiez une créature non-chèvre : Les chèvres que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

2/2

"Chien de chasse" parce que c'est le type de tous les chiens de Magic (exemples : Chien de garde d'Affa ou Chien de chasse des neiges qui sont pas vraiment des chiens de chasse malgré ce nom)

Edit : J'ai mal lu le sujet ... Tant pis je laisse la carte, je ferai un autre edit si j'ai une autre idée 

Edit 2 :
Soie venimeuse 

Enchantement

À chaque fois qu'une créature araignée arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez créer un jeton d'artefact Toile avec ", Sacrifiez cet artefact : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Engagez cette créature."

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 11 Juin 2018 à 16:36


Toiles collantes 
Enchantement

Les araignées que vous contrôlez bloquent à chaque tour si possible.
À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, engagez-la, et elle perd l'initiative et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'une araignée que vous contrôlez bloque, elle acquiert la double initiative jusqu'à la fin du combat.

Ces araignées sont calmes la plupart du temps, mais excitez leur toile et vous assisterez à un sursaut d'agressivité qui pourrait bien vous coûter votre vie si vous n'y prenez garde.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 11 Juin 2018 à 17:07


Don des sangamis 

Rituel (R)

Pour chaque plaine que vous contrôlez, créez un jeton de créature chèvre 0/1 blanc avec " , sacrifiez cette créature : Ajoutez  ou  à votre réserve."

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Hellslayer

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Envoyé par Hellslayer le Lundi 11 Juin 2018 à 17:31


Dans la bergerie

Enchantement (R)

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur choisit un joueur ciblé qui contrôle plus de Chèvre que lui contrôle de Loup et qui est son adversaire. Le premier joueur créé un jeton de créature 2/2 verte Loup.

: Le joueur ciblé créé un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

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Un jour avec un pote :
"Ce qui est chiant avec Hellslayer, c'est que tu veux lui dire mais ferme ta gueule, et tu te rend compte qu'il a toujours raison et c'est pénible"

zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 11 Juin 2018 à 18:46


Moeurs de la légion
Enchantement Peu commune

A chaque fois qu'une créature soldat arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre.
Sacrifiez une chèvre : régénérez le soldat ciblé.

"Tiens, voilà du boudin".


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 11 Juin 2018 à 19:21


@dieBrozouf : c'est voulu que le X soit défini par la capacité et non pas par le cout ? Je demande car il n'y a qu'une carte qui fait ça actuellement dans magic, spoils of war et aussi car le bonus est donc figé avant que les jetons ne soit créés. A mon avis tu devrais utiliser X et Y.
Bacchanale caprine
Rituel

Chaque joueur sacrifie la moitié des créatures qu'il contrôle. Pour chaque chèvre sacrifié de cette manière, son contrôleur pioche une carte et gagne deux points de vie.

"La meilleure part m'est réservée, et celui qui l'oublie sera le repas de ses frères."
– Mogruul, héritier du chupacabra

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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Envoyé par 01nabu le Lundi 11 Juin 2018 à 19:44


Toiles arachnéennes 
Artefact

Les créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paye  pour chaque créature attaquante, où X est le nombre d'araignées que vous contrôlez.

Elles sont si denses que même la lumière ne pénètre pas !

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 12 Juin 2018 à 17:42


Couronne des toiles 

Enchantement (R)

Chaque créature que vous contrôlez avec la portée acquiert la vigilance et assigne des blessures de combat égales à son endurance à la place de sa force.
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/2 verte Araignée avec la portée.

« Ma reine a régné, je la retrouverai dans l'étoile. »
—Zhar le dément

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moapol

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Envoyé par moapol le Mardi 12 Juin 2018 à 19:01


Ferme reculée
Terrain

 : Ajoutez  .
: Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature-jeton ciblée.
 : Régénérez le bovidé, la cocatrix, la chèvre ou le cheval ciblé.

Un havre de paix à l'abri de la violence contemporaine.


Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Vendredi 15 Juin 2018 à 18:07


DieBrouzouf  - Might of the Herd
Un sort de boost à vitesse rituelle qui produit une grande quantité de jetons. En soit c'est très faible, mais ça permet de bien bloquer pour la suite du combat pour tout ce qui se trouve au niveau du sol. Le coût n'est pas très coloré ce qui le rend splashable aisément dans des couleurs plus stompy que le blanc, traditionnellement le vert.
Cela est bien car l'ensemble de la carte me parait être estampillée Selesnya (pourquoi ne pas rajouter la convocation pour grossir le trait et rajouter un ? )
La carte m'apparait comme étant à la frange entre l'unco et la rare, même si je dirais que c'est une unco vu la lenteur de la carte malgré sa capacité à produire  une quantité immonde de chèvres dans une couleur qui aime se barder d'enchantement +1/+1 (Antienne glorieuse, Vertu intangible, Appel à l'Unité ...)
Le TA est juste excellent en jouant sur la proximité phonétique (sans pour autant être une homophonie) de mass et mace.
Retour général sur la carte : bon


PédonculeDeGzor - Soie venimeuse
Le nom de la carte définit très clairement ce qu'elle fait. Les araignées produisent une toile qui serait couverte de poison engourdissant/paralysant, ce qui a pour effet de ne pas tuer la créature (sauf si la dose est trop forte et touche les systèmes vitaux cardiovasculaire/ nerveux central / pulmonaire ...)
L'ensemble est bien construit, la colorpie est respectée pour les effets que cela amène. Je dirai que cela manque juste d'un petit quelque chose côté flavour par absence de TA et nom très générique, mais l'esprit est cohérent.
D'un point de vue stratégique cependant c'est très bon car elle permet de préparer une attaque générale et de voler une partie avec ses petites chéries à huit pattes.


Bluerain - Toiles collantes
Les araignées en rouge sont très rares, mais la lignée n'est pas exempte de représentantes célèbres (Solifuge géante). Ce qui est plus étrange sans être pour autant hors-sujet (car au final c'est rafraichissant comme façon de percevoir le rouge) c'est de forcer ses créatures à bloquer et non pas à attaquer comme c'est très souvent le cas.
Pas de rareté, mais vu la violence que permet un tel enchantement à ce coût ça doit être une rare ou une bonne unco selon les créatures araignées disponibles car donner la priorité dans le combat aux araignées peut être véritablement un véritable clou planté dans le cercueil. En effet certaines araignées sont particulièrement toxiques et possèdent souvent le Contact mortel, l'Infection, la Flétrissure ou d'autres lignes de textes proches... Autant de capacités qui abusent de la certitude de porter le premier coup.
L'initiative dans ce schéma est déjà bien mais avec la double initiative cela peut être extrêmement violent vu le body de certaines araignées qui flirtent en moyenne avec le 2/4 2/5 3/5 pour 4 ou 5 de ccm.
Carte puissante qui donne envie de créer le jeu autour mais qui renforce surtout le côté traditionnellement défensif dévolu aux araignées à mon sens.


Pleykorn - Don des sangamis
Pour 4 un rituel qui permet de créer autant de chèvres que de plaines contrôlées c'est très cohérent. Le fait de rajouter un côté sacrifice aux chèvres pour les transformer en simili-engeance eldrazi produisant du mana vert ou rouge est aussi intéressante.
J'imagine que c'est pour représenter la chaleur du repas () et le renforcement qu'il induit () mais si c'était pour représenter ce côté festin pourquoi ne pas rajouter aussi un petit ", vous gagnez 1 point de vie" symbolique derrière. Stratégiquement cette carte semble aller dans des directions opposées qui la rende difficile à mettre en oeuvre, Monowhite et splash surprise pour surprendre son adversaire qui n'a pas vu venir des effets rouges ou verts.
Bonne carte simple, efficace mais un peu ennuyeuse au final :/


Hellslayer - Dans la bergerie
Un enchantement lent qui permet de jouer avec son adversaire à qui aura le plus gros troupeau. Intéressant mini jeu qui permet aux deux joueurs, pour peu qu'ils aient du mana blanc de disponible de donner un véritable troupeau de chèvres à son adversaire pour se doter d'une meute de loup.
Flavor intéressant et mécanique innovante, problème demeurant la lenteur et le manque de counterplay pour l'adversaire s'il n'a pas de mana blanc qui pourra utiliser ses moutons pour bloquer les loups toujours plus nombreux (même si le coût des loups est exponentiel dans ce scénario 4 / 6 / 8 mana dont la moitié colorée blanc pour produire un simple jeton 2/2)
C'est la raison pour laquelle la carte semble très bien équilibrée mais risque de manquer de fun et de jouabilité au final. Ce qui ne retire rien à son idée qui est originale.


Zaraq - Moeurs de la Légion
Une seule carte me saute à l'esprit avec cette carte (Elle). Mes connaissances de la Légion romaine ne sont plus ce qu'elles étaient mais est ce que ta carte est en rapport avec le fait que les romains devaient s'acheter leur matériel eux même et partir avec des rations personnelles pour être le plus autonome possible ?
Stratégiquement, la carte permet à la légion de soldat de se fournir de par leur seule arrivée sur le champ de bataille une vie supplémentaire, ce qui est très très très fort, vu que le rouge et le blanc ont une fâcheuse tendance à annihiler toute forme de vie comme ci, comme ça et d'assurer au joueur d'un jeu soldat de se doter d'un moyen de placer quelques coup de lances supplémentaires au prix de son troupeau de chèvres.
Chant de la légion étrangère en TA pourquoi pas :o


Tripel_Ix - Bacchanales caprines
Enfin un moment ou je pourrais dire quelque chose sur la formulation ! Il manque l'unité à laquelle tu arrondies l'effet de sacrifice de ta carte, mais pour qu'elle soit utile dans toutes les circonstances (même à une créature) je vais partir du principe qu'elle visait l'arrondi à l'unité supérieure.
Un sacrifice de masse bilatéral c'est très intéressant surtout lorsqu'on a plein de chèvres bonnes qu'à bêler, shumpbloquer et à sacrifier pour piocher et gagner des points de vie. Conception intéressante, néanmoins même si la carte correspond aux attentes du sujet j'ignore si elle serait jamais joué, la pioche et le gain de point de vie en font une carte forte pour reprendre la game face à un jeu agressif, mais face à une bonne sortie forcer l'adversaire à sacrifier la moitié de ses créatures pour la moitié des notres est trop fair-play pour inverser une tendance.
Bonne carte, bon TA menaçant même si je me demande comment une carte ayant un nom d'inspiration greco-romaine finit par se mêler avec un TA issu d'une créature elle même descendante d'un mythe latino américain ^^.


01nabu - Toiles arachnéennes
Un Piègepont mêlé à une Prison fantomale  se basant cette fois sur le nombre d'araignées contrôlé. Intéressant et modulable, même si plus fragile que les cartes précitées car les créatures ayant un body sont plus sensibles que n'importe quel autre type de carte et peuvent facilement être détruite.
Il s'agit d'un bon moyen de défense, encore une fois emphase sur le caractère défensif des araignées (qui peuvent être aussi extrêmement agressives dans la vraie vie, il n'y a qu'à voir certaines araignées fouisseuses.) et donne envie de construire un jeu autour de la Frayère de l'araignée, l'Arachnogénèse et la Grouilletière.
TA simple et nom générique.


Lord_Darkmore - Couronne des toiles
Hou le jeu de mots ! Une Référence à Diablo I et III dans le TA.
Un mélange entre Doran / Brontodonte  et le Maitre de la vénerie sauvage dans son aspect de poseur de jetons 2/2 (ressenti en goldfish) implacable. Le tout pour un ccm de 5 qui transforme toutes les créatures avec la portée en araignée (là encore en ressenti, la carte me donne l'image d'une malédiction souillant tous ceux qui posent la mains sur la couronne).
Intéressant concept, qui permet d'être agressif avec les araignées (merci enfin !) et de profiter du fait qu'elles ont quasiment toutes la portée sans pour autant limiter son effet à elles. La carte réponds aux prérogatives du sujet sans pour autant se limiter à elles.
Bonne carte.


Moapol - Ferme reculée
Un petit terrain pour terminer, je suis un peu fatigué, désolé je serai expéditif sur la fin. Un bon terrain qui rappelle la grouilletière sauf qu'elle ne vise pas la vermine cette fois (quoique une cocatrix je pense pourrait être une belle grosse vermine de basse cour avec son corps de serpent et ses ailes de chauve-souris.).
Pour son aspect nutritif, je le compare volontier à Novijen et au Comté de Gavonie pour décréter que la carte est équilibrée, car elle n'est pas limité aux créatures arrivées ce tour-ci sans pour autant viser l'ensemble du terrain. Ce qui, au final n'est pas cher payé pour 3 de ccm.


Podium
Spoiler :


PS: Je tiens à préciser que je suis content d'avoir eu autant de participations, mais que j'aurai du ne pas attendre trop longtemps (déjà parce que c'est le sujet express [une semaine vindiou ! ] ) et que bon la peur de commencer la rédaction du verdict finit par laisser le temps à d'autres participations s'adjoindre aux premières

PPS: la carte qui aurait fait instantanément gagner son auteur :
Pierre de lune 
Artefact légendaire (rare mythique)

Sacrifiez une chèvre : Ajoutez à votre réserve, puis videz votre réserve.

"Sire !! Sire !! J'ai enfin réussi à créer la Pierre de Lune qui change la viande de chèvre en eau !!" - Merlin


zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 15 Juin 2018 à 23:02


Mes connaissances de la Légion romaine ne sont plus ce qu'elles étaient mais est ce que ta carte est en rapport avec le fait que les romains devaient s'acheter leur matériel eux même et partir avec des rations personnelles pour être le plus autonome possible ?

Non, je me suis totalement inspiré de la légion étrangère et de leur utilisation particulière supposée des chèvres ; c'était une carte un-quelque chose.


Hellslayer

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Envoyé par Hellslayer le Samedi 16 Juin 2018 à 10:34


Ouaaiiiii!!!

Petite parenthèse, finalement la capa devait être incolore, mais le fait que n'importe quel joueur puisse l'activer s'est brodé au dernier moment. Je n'ai pas la suite plus pensé à modifier le coût de mana et je n'ai pas relu ma carte ensuite

Bon va falloir trouver un sujet maintenant :
Dans certains média, en plus particulier les jeux vidéos vu qu'ils s'y prêtent particulièrement, on a parfois des armes loufoques, tel que le grovitron de Ratchet et Clank, et même dans des jeux ultra sérieux, comme la louche de Dark Souls 2.

Je veux un équipement totalement décalé. Les véhicules et les fortifications sont autorisées. Par contre je ne veux pas le mot Tomate dans la boîte de texte. Pourquoi? Parce que.


Bon courage ^^

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