[Invention] Inventer des cartes/combos [V6]

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 31 Août 2017 à 11:49


Vu que ça fait plus de 10 jours que LD ne s'est plus connecté, si qqn veut prendre la main, qu'il fasse.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 21 Septembre 2017 à 18:29


Bah merde, puisque personne ne reprend tant pis pour vous.
Je souhaiterais une carte qui devienne de plus en plus efficace à mesure qu'on perde des points de vie ou qui devienne nettement plus efficace quand on se retrouve sous un certain seuil de points de vie.

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Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 21 Septembre 2017 à 19:41


Spoiler :

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 22 Septembre 2017 à 10:04


Muraille externe 
Créature : mur

Défenseur
La Muraille externe a une force et une endurance chacune égale à votre total de points de vie.
 : Engagez la Muraille externe. N'importe quel joueur peut activer cette capacité mais seulement si vous avez plus de 5 points de vie.
Heure fatidique — Tant que vous avez 5 points de vie ou moins, la Muraille externe peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.

Plus la guerre progresse et plus les destructions ici sont importantes. Mais on adaptera à chaque instant les restes de cette muraille stratégique afin qu'elle nous serve au mieux.

*/*


Au début elle est forte mais pas efficace. Son efficacité est décuplée si vous tombez à 5 points de vie ou moins.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 22 Septembre 2017 à 11:32


Symbiote purulent
Créature : horreur Rare

Détrônement, Infection
Au début de votre entretien, si vous êtes le joueur qui a le plus de points de vie, vous perdez X points de vie et le symbiote purulent gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la différence entre votre total de points de vie et celui de l'adversaire ayant le plus de points de vie plus un.

0/2

Pour n'importe qui d'autre que toi-même, ton sang peut être un poison mortel.

J'ai un peu tordu l'énoncé : ici, il faut avoir (beaucoup) plus de PV que l'adversaire, du coup on passe sous le seuil (qui est le total de PV de l'adversaire) et la carte devient bourrine.


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Vendredi 22 Septembre 2017 à 18:11


Dernier espoir
Enchantement

Les créatures avec une force supérieure ou égale à votre total de points de vie on le lien de vie.

Tant qu'il y a de la vie, il y a de l'espoir et la vie subsistera tant qu'elle sera nourrit d'espoir.

Wow, c'est trop fort avec Serra Avatar

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 23 Septembre 2017 à 19:33


Métanimâme 
Créature artefact : construction et esprit

La force et l'endurance du métanimâme sont égales à 10 moins votre total de points de vie.

*/*

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Naflin

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Envoyé par Naflin le Mardi 26 Septembre 2017 à 20:37




J'ai pensé l'utiliser à double tranchant. Vous auriez tendance à l'utiliser contre un adversaire, ou pour vous-même ?

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 01 Octobre 2017 à 07:32


Des idées très intéressantes, je vais donner la main à dieBrouzouf ! Second Bluerain.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 08 Octobre 2017 à 17:36


Faites moi une carte avec une interraction particulièrement forte avec Sunbird's Invocation

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 09 Octobre 2017 à 07:07


Brulure bondissante 
Rituel

La brulure bondissante coute X de moins à lancer, X étant le cout converti de mana le plus élevé parmi les permanents que vous contrôlez.

La brûlure bondissante inflige 5 blessures à une cible créature ou joueur.

Les convocations de chaque mage contiennent des parcelles de mana qu'il faut savoir utiliser à bon escient.

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 09 Octobre 2017 à 13:00


Canon entropique
Artefact Rare

A chaque fois que vous lancez un sort sans payer son coût de mana vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, ce sort acquiert la cascade.

"-Hé, j'ai une devinette : comment appelle-t-on un sorcier à cornes d'éthérium avec un sceptre isochronique dans le cul ?
- ...
- Vaut mieux pas l'appeler, il est sûrement très énervé."


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 10 Octobre 2017 à 15:13


Anneau de Voljin 

Artefact légendaire

Démence (En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Anneau de Voljin, vous pouvez vous défausser de n'importe quel nombre de cartes de votre main. Chaque carte dont vous vous défaussez en lançant ce sort réduit son coût de lancement de .)
Les cartes de votre main ont Folie X, où X est égal à leur coût de mana. (Ce coût inclut les manas colorés et les coûts supplémentaires.)
: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

Génie et folie s'accordent trop souvent quand il est question de magie.

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Dromokaskiller

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Envoyé par Dromokaskiller le Mardi 10 Octobre 2017 à 17:41


Rituel des profondeurs

Enchantement

A chaque fois que vous lancez un sort sans payer son coût de mana, Regard X, X étant son coût converti de mana.

: Ajoutez  à votre réserve. Si ce mana est utilisé pour lancer un sort d'éphémère ou de rituel, il acquiert la cascade.

Tandis que sur certains plans, le ciel s'embrase, sur d'autres, l'océan se livre à de sombres rituels.
 

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Titulaire d'un brevet des collèges, je préfère me vanter d'avoir un bye pour le MKM Séries Barcelona 2019....
Sinon le modern/le DC/EDH sont mes passions....

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 10 Octobre 2017 à 18:30


Zyelir, Voyant des abysses  

Créature légendaire : démon et sorcier (R)

Tant que des cartes sont révélées depuis votre bibliothèque, vous pouvez lancer ces cartes depuis votre bibliothèque.
Si une carte devait être mise dans votre cimetière depuis n'importe où, exilez cette carte à la place.

Il n'est nul besoin d'avoir des yeux pour voir.

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