[Invention] Inventer des cartes/combos [V6]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 13 Janvier 2019 à 15:48


Myr de lotus
Créature-artefact : myr Rare mythique

Exilez le myr de lotus : jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que vous engagez un permanent non-terrain pour du mana, ajoutez <>.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 13 Janvier 2019 à 17:13


Sentinelle gobeline
Créature : gobelin

Défenseur
Quand la Sentinelle gobeline meure, vous pouvez payer autant de fois que vous le souhaitez. Créez un jeton de créature 1/1 rouge gobelin pour chaque mana rouge dépensé de cette manière.
Abattre la sentinelle qui surveille l'entrée du terrier n'est pas difficile. Le plus dur, c'est de ne pas déclencher l'alerte.

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DrSnap

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Envoyé par DrSnap le Dimanche 13 Janvier 2019 à 19:59


Eldrazone 

Enchantement tribal : eldrazi

A chaque fois que vous lancez un sort incolore, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, le joueur ciblé perd 1 point de vie.

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ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Dimanche 13 Janvier 2019 à 21:49


Parce que je suis triste que ce cycle n'ait jamais été complété et que j'adorerais avoir ça dans mon jeu Cryptage :
Informateur de Lazav  
Créature : spectre   (U)

Linceul
L'informateur de Lazav ne peut pas être bloqué.
À chaque fois que l'Informateur de Lazav inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile autant de cartes du dessus de sa bibliothèque face cachée. Tant que ces cartes restent exilées, vous pouvez les regarder.

Sur Ravnica, une impression aussi imperceptible et désagréable qu'un murmure étouffé dans la brume pousse à la paranoïa... non sans raison.

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Lundi 14 Janvier 2019 à 00:36


Réarrangement comptable 
Éphémère (commune)

Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. 
Piochez une carte.

Le service "Pertes et profits" de la Banque engloutie ne lambine jamais pour remettre les comptes à l'équilibre.


korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 15 Janvier 2019 à 00:56


Volonté d'Ulamog

Rituel

Ne dépensez que du mana incolore pour payer .

En temps que coût supplémentaire pour lancer la Volonté d'Ulamog, mettez X cartes qu'un adversaire ciblé possède dans le cimetière de ce joueur depuis l'exil.

Ce joueur sacrifie X permanents.

Exilez la Volonté d'Ulamog.


 

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

magictruc

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Envoyé par magictruc le Mercredi 16 Janvier 2019 à 21:08


Automate en construction
Créature artefact : construction 

Tant qu'il y a moins de 4 marqueurs "construction" sur l'automate en construction, ce n'est pas une créature.

Tant qu'il y a au moins 10 marqueurs "construction" sur l'automate en construction il gagne +3/+3, le piétienement et l'indestructible.

, engagez une autre créature dégagée que vous contrôlez : Mettez un marqueur "construction" sur l'automate en construction.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 19 Janvier 2019 à 20:38


Portée de la greffe  
Enchantement   Peu commune
(Watermark Simic)

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+1 pour chacun de ses types.
Si la créature enchantée a tous les types, sacrifiez la Portée de la greffe.

"Regardez ! Je savais bien que cette nageoire, cette deuxième bouche et ce troisième bras vous serviraient à quelque chose !"

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 21 Janvier 2019 à 11:31


Verdict express : main à DrSnap ! Second Angelspirit.

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DrSnap

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Envoyé par DrSnap le Mardi 22 Janvier 2019 à 18:38


Oh, j'avais pas vu, whoups =D

Bon bah voilà le sujet, du coup :
Je veux une bonne grosse rare qui pourrait valoir 100 euros avec un CCM de 2 (et pas de X)

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 22 Janvier 2019 à 18:51


Moi 
Planeswalker légendaire : Moi
+1 : Vous êtes lâche. Vous pensez à vous au lieu de la victoire.
0 : Vous êtes nul. Vous auriez pu gagner.
-1 : Vous gagnez la partie. Mais vous êtes mort.
/1


Bon, si à un moment je trouve plus sérieux, je proposerai, mais je ne crois pas que ce soit le genre de sujet pour moi :/

EDIT
En fait si j'avais des points de repère sur ce qui coûte 100€, peut-être que ça irait mieux... Je vais proposer ça en attendant, en (un peu) plus sérieux :
Jace, conquérant de la lumière 
Planeswalker légendaire : Jace
+2 : Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. S'il est noir ou rouge, vous gagnez 1 point de vie.
+1 : Détruisez la créature verte ciblée de force supérieure ou égale à 4.
-5 : Prenez le contrôle de tous les permanents blancs et de tous les artefacts.
/2

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Mercredi 23 Janvier 2019 à 13:18


Horloge sur le temps présent
Artefact
Défense talismanique
A chaque fois qu'un joueur lance un sort ou active une capacité qui n'est pas une capacité de mana, vous pouvez piocher une carte.
A chaque qu'une capacité se déclenche, vous pouvez piocher une carte.

Et hop une carte dégénérée pour affinité (entre autres)


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 23 Janvier 2019 à 13:24


EDIT : Nvm. C'est juste broken overhaul, et les combo infinis en 2 cartes à 2/3 manas c'est pas ouf ( Effacement selon JaceTutelle du sphinx )

PS pour bluerain : TU DOIS CONQUERIR !

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 23 Janvier 2019 à 14:56


Manitou de la tribu Sakura
Créature : shamane et serpent

Sacrifiez le Manitou de la tribu Sakura : cherchez une carte de terrain dans votre bibliothèque et mettez-là sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 23 Janvier 2019 à 16:35


Pendentif en dent de guivre 

Artefact neigeux : équipement (rare)

Tant que vous cherchez dans votre bibliothèque, vous pouvez lancer le Pendentif en dent de guivre depuis votre bibliothèque.

Les sorts de créatures et les capacités de créatures que vous contrôlez coûtent  de moins à lancer. Les sorts de créatures et les capacités de créatures que vos adversaires contrôlent coûtent  de plus à lancer.

 : équipez le Pendentif en dent de guivre sur une créature que vous contrôlez, puis vous pouvez contrecarrer le sort ou la capacité qui cible la créature équipée.

équipement : 

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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