[Invention] Inventer des cartes/combos [V6]

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magictruc

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Envoyé par magictruc le Lundi 17 Décembre 2018 à 20:35


Sceptre de la Voix 
Artefact légendaire : équipement 

Équipement - payez deux points de vie 

La créature équipée gagne +2/+2 et a : " : Doublez le nombre de marqueurs du type de votre choix sur le permanent ciblé." 

Au début de votre entretien, si le sceptre de la Voix est équipé, choisissez un type de marqueur présent sur un permanent ou un joueur, mettez un marqueur un marqueur de ce type sur un autre permanent ou joueur ciblé.

Il est temps pour vous de vous élever ! - Atraxa, voix des Praetors 


ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 17 Décembre 2018 à 20:50


Shamane d'acier-murmure  phyrexian vert phyrexian vert phyrexian vert

Créature-artefact : elfe et shamane et artificier

Infection

Quand la Shamane d'acier-murmure arrive sur le champ de bataille ou meurt, choisissez l'un :
- détruisez l'artefact ciblé.
- cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact ayant un coût converti de mana inférieur ou égal au nombre de points de vie que vous avez perdus ce tour-ci, révélez-le et mettez-le dans votre main. Puis, mélangez votre bibliothèque.

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Lundi 17 Décembre 2018 à 21:33


Annonciateur de l'aube perpétuelle
Créature-artefact : annonciateur
Vous pouvez payer  au lieu de payer le coût de mana de l'Annonciateur de l'aube perpétuelle.
Piétinement
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte d'artefact au coût converti de mana de X ou moins, X étant le nombre d'artefact que vous contrôlez.
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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 22 Décembre 2018 à 12:57


Richesses du pouvoir 
Artefact

Les Richesses du pouvoir arrivent sur le champ de bataille engagées et ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
 : ajoutez .
 : Dégagez les Richesses du pouvoir.

Nous avons le pouvoir, nous contrôlons donc les richesses !

un mix entre sol ring, arche de mana et lithoforce usée, même si je pense que c'est trop craqué quand même... surtout dans ces couleurs...

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

korlis

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Envoyé par korlis le Samedi 22 Décembre 2018 à 13:40


Verdict après Noël

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korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 25 Décembre 2018 à 23:44


Main à ff26.

Bisous.

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Envoyé par ff26 le Jeudi 27 Décembre 2018 à 13:22


Bisous toi-même ^^ Merci Korlis !

Pour cette fois, j'aimerai un enchantement qu'on aimerait aller chercher sur Recteur de l'académie. Certes mais encore :
- difficilement jouable autrement que par un moyen détourné.
- qui n'ait pas besoin d'une 2è partie pour faire des choses puissantes (exemple : quand on va chercher aluren, il faut pour gagner recruiter of the guard ; pour omniscience, un tuteur, etc etc) ; après tout, il faut vouloir jouer la carte, donc, un joli powerlevel sera nécessaire. S'il y a combo avec une autre carte, c'est pas grave, mais faut que la carte soit satisfaisante en elle-même.
- éventuellement, que la carte fasse quelque chose quand on se retrouve à l'avoir en main / au cimetière.

Concernant le powerlevel, regardez plutôt du côté de l'edh, où recteur est jouable. Alors, certes, il est jouable en legacy ou en vintage, mais si vous avez une carte bien précise pour ces formats, n'hésitez pas à m'expliquer votre idée si c'est nécessaire, je ne connais pas ces formats.

A vos idées ! Sur ce, passez de bonnes fêtes et à l'année prochaine !

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 27 Décembre 2018 à 14:15


Heure de l'Apocalypse
Enchantement

Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.)
Chaque créature non-blanche non-légendaire arrive sur le champ de bataille avec la célérité et un marqueur -1/-1 sur elle.
Au début de votre entretien, si vous avez l'agrément de la cité, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature qui a un marqueur sur elle.

Guerres, émeutes, famines, morts. Sur ce plan, les catastrophes vont toujours dans cet ordre. Que seul un héros peut empêcher.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 27 Décembre 2018 à 16:01


Contrat en défaut

Enchantement légendaire : aura et malédiction (M)

Enchanter : joueur

Quand le Contrat en défaut arrive sur le champ de bataille, le joueur enchanté pioche cinq cartes.

Vous contrôlez le joueur enchanté pendant son tour.

Au début de l'étape de pioche du joueur enchanté, sacrifiez un nombre de permanents égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.

« Tu aurais dû lire les détails de ton pacte plus attentivement, Liliana. Tu ne sembles pas savoir qu'une fois les démons morts, le contrat revient à son courtier. Moi. »
—Nicol Bolas


J'admets que c'est pas le fun absolu, donc je vais faire une autre proposition plus intéressante si ça me vient en tête. Là tel quel c'est trop bourrin (et la synergie avec le recteur est un peu forcée aussi j'trouve).

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 29 Décembre 2018 à 00:23


Règne de l'absurde
Enchantement

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Règne de l'absurde, exilez votre main.
Au début de votre entretien, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque.
Vous pouvez mettre en jeu les cartes de permanent exilées par le Règne de l'absurde. N'utilisez cette capacité que quand vous pourriez lancer un rituel.
: Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque.


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Envoyé par Pleykorn le Samedi 29 Décembre 2018 à 16:04


Ça me rappelle un autre sujet !
Transcendance selon Nicol  

Enchantement (M)

Payez 1 point de vie : Piochez une carte.
Payez 1 point de vie : Le joueur ciblé se défausse d'une carte.
Payez 1 point de vie : Le joueur ciblé sacrifie un terrain.

Accéder au pouvoir suprême requiert avant tout de l'ambition. Et du sadisme. Beaucoup de sadisme.

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Envoyé par Batiscaphe le Lundi 31 Décembre 2018 à 18:23


Miracle de la Chancellerie 
Enchantement (M)
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature blanche ou verte ayant une force de 1 ou moins et mettez la sur le champ de bataille. Mélanger votre main à votre bibliothèque et piochez le même nombre de cartes.

Au début votre étape de fin, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature blanche et/ou verte et la mettre sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.


 


ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 01 Janvier 2019 à 22:12


Ouh, ya du lourd !!

Main à Batiscaphe, qui est le seul à avoir proposé une compensation très intéressante lorsqu'on se retrouve notre enchantement injouable en main. La carte permet d'assembler des combos et/ou de proposer des solutions à pas mal de problèmes, elle se suffit à elle-même.

Bluerain, je trouve que la carte ne correspond pas au sujet. Ou alors, y'a des choses à faire avec, mais j'ai pas trouvé, et je m'en excuse.

Solaris-adz, ta carte aurait pu être : quand j'arrive, vous gagnez la partie. Pour 11, c'est pas non plus déconnant, mais comme tu le dis, ça manque de subtilité ^^

Zaraq et Pleykorn, j'aime beaucoup vos cartes, et sans détailler (j'y reviens juste après), Batiscaphe me propose une carte au powerlevel similaire qui propose une compensation si on l'a en main de départ. Sans cette ligne, j'aurais eu beaucoup plus de mal à ma décider :

Zaraq, ta carte est effectivement absurde ^^ . Si tu arrives à la poser, tu commences à faire n'importe quoi. Sauf full infâme, tu vas pouvoir poser pas mal de choses, ce qui suffit généralement à gagner. La carte nécessiterait à mon sens de ne pas pouvoir poser les terrains de cette manière et surtout de jouer les cartes sans les payer, plutôt que de les poser. Là, l'adversaire ne peut pas interagir avec toi.

Pleykorn, ce genre de cartes pourrait exister, mais serait je pense plus gourmande en points de vie pour le sacrifice de terrains et/ou aurait un coût supplémentaire. Et la défausse devrait être en rituel, mais sinon, c'est dans l'esprit du lore, une pure merveille !

Merci à tous !
 

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 02 Janvier 2019 à 12:08


Woops, je voulais mettre "sacrifie un permanent" non "sacrifie un terrain". 

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Envoyé par korlis le Mercredi 02 Janvier 2019 à 12:43


Wah je m'attendais pas à un verdict aussi rapide je comptais participer ^^

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