[Invention] Inventer des cartes/combos [V6]

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mardi 27 Novembre 2018 à 17:39


Zombie récurrent 
Créature : zombie

Peur
Récurrence ( Quand cette créature meurt, renvoyez la dans la main de son propriétaire à la place.)

Dans l'atmosphère sombre de Phyrexia, la mort encercle la vie.

2/2

Je l'ai mise à 4ccm pour éviter les combos stupides à base de aluren, je sais que c'est la mode...

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Mardi 27 Novembre 2018 à 18:17


Je vais proposer une carte s'inscrivant dans mon désir de donner une plus grande importance aux "ability words" (cf. 1er spoiler sur ce post), et notamment une signification au sens des règles.
Préparer la paix  
Rituel   (C)

Pourparlers (Chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Appliquez cet effet autant de fois que de cartes non-terrain révélées de cette façon, puis chaque joueur pioche une carte.) — Vous gagnez 4 points de vie.

"Le plus dur n'est pas de commencer la guerre, mais de trouver un moyen d'y mettre un terme sans être annihilé."


Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Mardi 27 Novembre 2018 à 19:33


Acolyte pétrifié
Créature : humain et horreur
Partage de malheur (Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée  que vous ne contrôlez pas quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que les deux sont sur le champ de bataille.)
Tant que l'acolyte pétrifié est associé avec une autre créature, les deux créatures ont le défenseur.
2/4

Un équivalent à l'association d'âme mais en négatif.


magictruc

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Envoyé par magictruc le Mardi 27 Novembre 2018 à 19:45


Gardien de la paix 
Créature : centaure 

Réticence  (Cette créature ne peut pas attaquer à moins que vous ne payiez)

3/3

Élève attentif 
Créature : humain et sorcier 

Aprentissage (Cette créature gagne +1/+1 pour chaque carte que vous avez piochée après la première ce tour ci.) 

2/2


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 27 Novembre 2018 à 20:06


Ojutai Monk 
Creature : Human Monk

Patience 1 (At the beginning of your upkeep if this creature didn't attack nor block since you last turn, put a +1/+1 counter on it. Otherwise, remove all +1/+1 counters in it.)

There is more to learn from our dragon masters than their wisdom and their fury.

2/2

___________________

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

korlis

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Envoyé par korlis le Mercredi 28 Novembre 2018 à 01:34


Pommier vénérable

Créature : plante

Défenseur

Sérénité — Quand le pommier vénérable arrive sur le champ de bataille, si vous avez gagné des points de vie ce tour ci, vous pouvez piocher une carte.

0/5

___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 28 Novembre 2018 à 18:13


Cannibale affamé

Créature : ogre et berzerker (C)

Brutalité — Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, le Cannibale affamé gagne +1/+1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

« J'ai connu les ogres civilisés, avant le Cataclysme, dont la science a permis nombre d'avancées. Ce ne sont plus que des ombres ahuries, rôdant sur le sol de Nephraj à la recherche de sang frais. »
—Rugar, doyenne des survivants


4/2


La brutalité est un mot de capacité qui regroupe des créatures (peut-être d'autres permanents?) qui ont un trigger à l'étape de combat qui demande de se défausser d'une carte à la résolution pour faire quelque chose (ici juste taper comme une brute en célérité). C'est pas le truc le plus tordu du monde, mais je pense que ça peut mener à des patterns de jeu intéressants en limité dans un set.

___________________


Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Mercredi 28 Novembre 2018 à 19:36


Gardian arn dradhain 
Créature : humain et chevalier

Fulgurance (Cette créature a la célérité. Elle ne peut pas être bloquée sauf par une créature ayant la célérité, la vigilance ou le défenseur.)

Même les plus simples arn dradhain sont des cavaliers émérites.
1/1 


zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 01 Décembre 2018 à 12:57


Explorateur suicidaire
Créature : gobelin et éclaireur

Quand l'explorateur suicidaire meurt, vous pouvez renvoyer dans votre main une carte de terrain ciblée depuis un cimetière.

2/1


ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 01 Décembre 2018 à 13:37


Elfe de librairie 

Créature : elfe et conseiller

à chaque fois qu'un joueur a mélangé sa bibliothèque, regardez la carte du dessus de cette bibliothèque, puis vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faîtes ainsi, vous pouvez mettre cette carte en dessous de cette bibliothèque.

à chaque fois qu'un adversaire va chercher une carte dans sa bibliothèque, il la révèle, puis, vous pouvez chercher une carte dans votre bibliothèque du même type, la révéler et la mettre dans votre main. Puis mélangez votre bibliothèque. Vous perdez autant de points de vie que le coût converti de mana de cette carte.

1/2

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Olxinos

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Envoyé par Olxinos le Dimanche 02 Décembre 2018 à 03:25


Verdict !

Bluerain
Spoiler :


01nabu
Spoiler :


ArkanaRavneik
Spoiler :


Batiscaphe
Spoiler :


Magictruc
Spoiler :


DieBrouzouf
Spoiler :


Solaris-adz
Spoiler :


Haldaryn
Spoiler :


Zaraq
Spoiler :


ff26
Spoiler :


3e Batiscaphe
2e DieBrouzouf
1er Solaris-adz

Main donc à solaris-adz !


ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Dimanche 02 Décembre 2018 à 15:03


Je me permets une réponse rapide avant le prochain sujet, en espérant que tu ne perçoives pas cela comme une remise en question du verdict (avec lequel je suis plutôt d'accord par ailleurs) :

Passer les "ability words" en mots-clés est non-seulement plus élégant en calant les reminders sur des communes simples et seulement le mot sur des cartes plus verbeuses, mais ouvre je pense un large espace de design en permettant des triggers sur ces mots-clés, ou des capacités statiques modifiant leur effet, ou encore en permettant de les donner à un effet,...
Aussi je pense que cette transition permettrait pas mal d'innovation et de cartes cools de manière simple, tout en étant "flavourful". Mais je comprends que j'avais mal saisi le sujet, que c'était la capacité qui devait être innovante en elle-même, et que j'ai donc été un peu hors-sujet.


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 02 Décembre 2018 à 15:31


Merci pour la main! Ceci dit je note qu'il manque Korlis dans ton verdict, donc avant de la prendre, si tu veux ajouter un mot sur sa participation, je te laisse le faire (et si tu veux changer le podium surtout )

___________________


korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 02 Décembre 2018 à 16:32


___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Olxinos

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Envoyé par Olxinos le Dimanche 02 Décembre 2018 à 17:12


Woops ! Désolé Korlis ! J'ai sauté ta participation quand j'ai c/c les cartes dans mon bloc-notes (faut dire qu'il était tard). Ça ne change pas mon verdict. Je vais pas prendre trop de temps pour rédiger un commentaire, mais concrètement, j'avais un peu le même avis que pour l'élève attentif de Magictruc (en quand même plus nuancé parce qu'un set avec plus d'event de lifegain me semble moins forcé). Concrètement, c'est une carte équilibrée, et ça me semble pouvoir exister à rareté commune, mais pour vraiment avoir un mot clé "si vous avez gagné des pdv ce tour-ci", ça suppose quand même la présence de beaucoup d'enablers peu naturels qui feraient compétition avec les créatures avec la sérénité. Paradoxalement, et même si y a pas mal de design space avec la sérénité, j'aurais mieux évalué la créature sans le mot-clef parce que ça aurait signifié que la mécanique mise en avant aurait probablement été l'enabler et pas le payoff (et que j'ai le sentiment que ça aurait conduit à un meilleur environnement).

@Ravneik Pas de souci ! Je comprends ce que tu veux dire, mais ce n'est effectivement pas tout à fait ce à quoi je m'attendais


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