Sortie en Juin 1998, cette édition simplifiée de découverte comportait 165 cartes (35 Rares, 45 Uncos, 70 Communes, 15 Terrains). Imprimées à peu près à 130 millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un pentagone. Portal Second Age était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et préconstruits de 40 Cartes.
Portal Second Age suit l'édition Portal sortie l'année précédente. Portal Second Age est la deuxième édition prévu pour les débutants. En effet Wizards of the Coast a souhaité rendre plus accessible le jeu Magic, d'où la création d'édition simplifiée comme celle-ci.
Cette édition fait donc partie de celles du niveau starter que l'on pourrait aussi qualifier de niveau débutant.
Les Cartes Connues sont Armaguedon, Tremblement De Terre
Chaque couleur possède ces créatures bien caractéristiques dans Magic. Portal Second Age ne comprend aucun artefact ni de carte multicolore.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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101. | Goblin Mountaineer Creature - Goblin Scout Mountainwalk. | Montagnard gobelin Créature - gobelin et éclaireur Traversée des montagnes. | Créature | 1/1 | |||
102. | Goblin Piker Creature - Goblin Warrior | Piquier gobelin Créature - gobelin et guerrier | Créature | 2/1 | |||
103. | Goblin Raider Creature - Goblin Warrior Goblin Raider can't block. | Pillard gobelin Créature - gobelin et guerrier Le Pillard gobelin ne peut pas bloquer. | Créature | 2/2 | |||
104. | Goblin War Cry Sorcery Target opponent chooses a creature he or she controls. Other creatures he or she controls can't block this turn. | Cri de guerre des gobelins Rituel L'adversaire ciblé choisit une créature qu'il contrôle. Les autres créatures qu'il contrôle ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Rituel | ||||
105. | Goblin War Strike Sorcery Goblin War Strike deals damage equal to the number of Goblins you control to target player. | Frappe guerrière des gobelins Rituel La Frappe guerrière des gobelins inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de gobelins que vous contrôlez. | Rituel | ||||
106. | Jagged Lightning Sorcery Jagged Lightning deals 3 damage to each of two target creatures. | Double éclair Rituel Le Double éclair inflige 3 blessures à chacune de deux créatures ciblées. | Rituel | ||||
107. | Lava Axe Sorcery Lava Axe deals 5 damage to target player. | Hache de lave Rituel La Hache de lave inflige 5 blessures au joueur ciblé. | Rituel | ||||
108. | Magma Giant Creature - Giant When Magma Giant enters the battlefield, it deals 2 damage to each creature and each player. | Géant de magma Créature - géant Quand le Géant de magma arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Créature | 5/5 | |||
109. | Obsidian Giant Creature - Giant | Géant d'obsidienne Créature - géant | Créature | 4/4 | |||
110. | Ogre Arsonist Creature - Ogre When Ogre Arsonist enters the battlefield, destroy target land. | Incendiaire ogre Créature - ogre Quand l'Incendiaire ogre arrive sur le champ de bataille, détruisez le terrain ciblé. | Créature | 3/3 | |||
111. | Ogre Berserker Creature - Ogre Berserker Haste. | Berserker ogre Créature - ogre et berserker Célérité. | Créature | 4/2 | |||
112. | Ogre Taskmaster Creature - Ogre Ogre Taskmaster can't block. | Surveillant ogre Créature - ogre Le Surveillant ogre ne peut pas bloquer. | Créature | 4/3 | |||
113. | Ogre Warrior Creature - Ogre Warrior | Guerrier Ogre Créature - ogre et guerrier | Créature | 3/3 | |||
114. | Raging Goblin Creature - Goblin Berserker Haste. | Gobelin enragé Créature - gobelin et berserker Célérité. | Créature | 1/1 | |||
115. | Relentless Assault Sorcery Untap all creatures that attacked this turn. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase. | Assaut implacable Rituel Dégagez toutes les créatures ayant attaqué ce tour-ci. Après cette phase principale, il y a une phase de combat supplémentaire suivie par une phase principale supplémentaire. | Rituel | ||||
116. | Spitting Earth Sorcery Spitting Earth deals damage equal to the number of Mountains you control to target creature. | Expectoration tellurique Rituel L'Expectoration tellurique inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | Rituel | ||||
117. | Stone Rain Sorcery Destroy target land. | Pluie de pierres Rituel Détruisez le terrain ciblé. | Rituel | ||||
118. | Tremor Sorcery Tremor deals 1 damage to each creature without flying. | Tremblement Rituel Le tremblement inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol. | Rituel | ||||
119. | Volcanic Hammer Sorcery Volcanic Hammer deals 3 damage to target creature or player. | Marteau volcanique Rituel Le Marteau volcanique inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
120. | Wildfire Sorcery Each player sacrifices four lands. Wildfire deals 4 damage to each creature. | Feu dévastateur Rituel Chaque joueur sacrifie quatre terrains. Le Feu dévastateur inflige 4 blessures à chaque créature. | Rituel | ||||
121. | Alluring Scent Sorcery All creatures able to block target creature this turn do so. | Odeur alléchante Rituel Toutes les créatures capables de bloquer la créature ciblée ce tour-ci le font. | Rituel | ||||
122. | Barbtooth Wurm Creature - Wurm | Guivre aux dents barbelées Créature - guivre | Créature | 6/4 | |||
123. | Bear Cub Creature - Bear | Ourson Créature - ours | Créature | 2/2 | |||
124. | Bee Sting Sorcery Bee Sting deals 2 damage to target creature or player. | Piqûre d'abeille Rituel La Piqûre d'abeille inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
125. | Deathcoil Wurm Creature - Wurm You may have Deathcoil Wurm assign its combat damage as though it weren't blocked. | Guivre aux anneaux de mort Créature - guivre Vous pouvez faire que la Guivre aux anneaux de mort assigne ses blessures de combat comme si elle n'était pas bloquée. | Créature | 7/6 | |||
126. | Deep Wood Instant Cast Deep Wood only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step. Prevent all damage that would be dealt to you this turn by attacking creatures. | Bois profond Éphémère Ne lancez le Bois profond que pendant l'étape de déclaration des attaquants et seulement si vous êtes attaqué à cette étape. Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées ce tour-ci par les créatures attaquantes. | Éphémère | ||||
127. | Golden Bear Creature - Bear | Ours doré Créature - ours | Créature | 4/3 | |||
128. | Harmony of Nature Sorcery Tap any number of untapped creatures you control. You gain 4 life for each creature tapped this way. | Harmonie de la nature Rituel Engagez n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Vous gagnez 4 points de vie pour chaque créature engagée de cette manière. | Rituel | ||||
129. | Hurricane Sorcery Hurricane deals X damage to each creature with flying and each player. | Ouragan Rituel L'Ouragan inflige X blessures à chaque créature avec le vol et à chaque joueur. | Rituel | ||||
130. | Ironhoof Ox Creature - Ox Ironhoof Ox can't be blocked by more than one creature. | Buffle aux sabots de fer Créature - bovidé Le Buffle aux sabots de fer ne peut pas etre bloqué par plus d'une créature. | Créature | 4/4 | |||
131. | Lone Wolf Creature - Wolf You may have Lone Wolf assign its combat damage as though it weren't blocked. | Loup solitaire Créature - loup Vous pouvez faire que le Loup solitaire assigne ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué. | Créature | 2/2 | |||
132. | Lynx Creature - Cat Forestwalk. | Lynx Créature - chat Traversée des forêts. | Créature | 2/1 | |||
133. | Monstrous Growth Sorcery Target creature gets +4/+4 until end of turn. | Croissance démesurée Rituel La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
134. | Natural Spring Sorcery Target player gains 8 life. | Source naturelle Rituel Le joueur ciblé gagne 8 points de vie. | Rituel | ||||
135. | Nature's Lore Sorcery Search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Sapience naturaliste Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
136. | Norwood Archers Creature - Elf Archer Reach (This creature can block creatures with flying.). | Archers de Norbois Créature - elfe et archer Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 3/3 | |||
137. | Norwood Priestess Creature - Elf Druid : You may put a green creature card from your hand onto the battlefield. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Prêtresse de Norbois Créature - elfe et druide : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature verte de votre main. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 1/1 | |||
138. | Norwood Ranger Creature - Elf Scout | Ranger de Norbois Créature - elfe et éclaireur | Créature | 1/2 | |||
139. | Norwood Riders Creature - Elf Norwood Riders can't be blocked by more than one creature. | Chevaucheurs de Norbois Créature - elfe Les Chevaucheurs de Norbois ne peuvent pas être bloqués par plus d'une créature. | Créature | 3/3 | |||
140. | Norwood Warrior Creature - Elf Warrior Whenever Norwood Warrior becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn. | Guerrière de Norbois Créature - elfe et guerrier À chaque fois que la Guerrière de Norbois devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
141. | Plated Wurm Creature - Wurm | Guivre à plaque Créature - guivre | Créature | 4/5 | |||
142. | Razorclaw Bear Creature - Bear Whenever Razorclaw Bear becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn. | Ours aux griffes rasoir Créature - ours À chaque fois que l' Ours aux griffes rasoir devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
143. | Renewing Touch Sorcery Shuffle any number of target creature cards from your graveyard into your library. | Toucher de renouvellement Rituel Mélangez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature depuis votre cimetière. | Rituel | ||||
144. | River Bear Creature - Bear Islandwalk. | Ours des rivières Créature - ours Traversée des îles. | Créature | 3/3 | |||
145. | Salvage Sorcery Put target card from your graveyard on top of your library. | Sauvetage Rituel Mettez la carte ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Rituel | ||||
146. | Sylvan Basilisk Creature - Basilisk Whenever Sylvan Basilisk becomes blocked by a creature, destroy that creature. | Basilic sylvestre Créature - basilic À chaque fois que le Basilic sylvestre devient bloqué par une créature, détruisez cette créature. | Créature | 2/4 | |||
147. | Sylvan Yeti Creature - Yeti Sylvan Yeti's power is equal to the number of cards in your hand. | Yéti sylvestre Créature - yéti La force du Yéti sylvestre est égale au nombre de cartes dans votre main. | Créature | */4 | |||
148. | Tree Monkey Creature - Monkey Reach (This creature can block creatures with flying.). | Singe arboricole Créature - singe Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 1/1 | |||
149. | Untamed Wilds Sorcery Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Étendues sauvages Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
150. | Wild Ox Creature - Ox Swampwalk. | Buffle Créature - bovidé Traversée des marais. | Créature | 3/3 |