Sortie en Juin 1998, cette édition simplifiée de découverte comportait 165 cartes (35 Rares, 45 Uncos, 70 Communes, 15 Terrains). Imprimées à peu près à 130 millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un pentagone. Portal Second Age était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et préconstruits de 40 Cartes.
Portal Second Age suit l'édition Portal sortie l'année précédente. Portal Second Age est la deuxième édition prévu pour les débutants. En effet Wizards of the Coast a souhaité rendre plus accessible le jeu Magic, d'où la création d'édition simplifiée comme celle-ci.
Cette édition fait donc partie de celles du niveau starter que l'on pourrait aussi qualifier de niveau débutant.
Les Cartes Connues sont Armaguedon, Tremblement De Terre
Chaque couleur possède ces créatures bien caractéristiques dans Magic. Portal Second Age ne comprend aucun artefact ni de carte multicolore.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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51. | Talas Researcher Creature - Human Pirate Wizard : Draw a card. Activate this ability only during your turn, before attackers are declared. | Chercheuse de Talas Créature - humain et pirate et sorcier : Piochez une carte. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 1/1 | |||
52. | Talas Scout Creature - Human Pirate Scout Flying. | Éclaireur de Talas Créature - humain et pirate et éclaireur Vol. | Créature | 1/2 | |||
53. | Talas Warrior Creature - Human Pirate Warrior Talas Warrior can't be blocked. | Guerrier de Talas Créature - humain et pirate et guerrier Le Guerrier de Talas ne peut pas être bloqué. | Créature | 2/2 | |||
54. | Temporal Manipulation Sorcery Take an extra turn after this one. | Manipulation temporelle Rituel Jouez un autre tour après celui-ci. | Rituel | ||||
55. | Theft of Dreams Sorcery Draw a card for each tapped creature target opponent controls. | Détournement des rêves Rituel Piochez une carte pour chaque créature engagée que l'adversaire ciblé contrôle. | Rituel | ||||
56. | Tidal Surge Sorcery Tap up to three target creatures without flying. | Déferlement de la marée Rituel Engagez jusqu'à trois créatures ciblées sans le vol. | Rituel | ||||
57. | Time Ebb Sorcery Put target creature on top of its owner's library. | Temps du jusant Rituel Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Rituel | ||||
58. | Touch of Brilliance Sorcery Draw two cards. | Toucher de miroitement Rituel Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
59. | Undo Sorcery Return two target creatures to their owners' hands. | Annulation Rituel Renvoyez deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
60. | Wind Sail Sorcery One or two target creatures gain flying until end of turn. | Vol à voile Rituel Une ou deux créatures ciblées acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
61. | Abyssal Nightstalker Creature - Nightstalker Whenever Abyssal Nightstalker attacks and isn't blocked, defending player discards a card. | Chassenuit des abysses Créature - pisteur nocturne À chaque fois que le Chassenuit des abysses attaque et n'est pas bloqué, le joueur défenseur se défausse d'une carte. | Créature | 2/2 | |||
62. | Ancient Craving Sorcery You draw three cards and you lose 3 life. | Passion pour l'antique Rituel Vous piochez trois cartes et vous perdez 3 points de vie. | Rituel | ||||
63. | Bloodcurdling Scream Sorcery Target creature gets +X/+0 until end of turn. | Cri à glacer le sang Rituel La créature ciblée gagne +X+0 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
64. | Brutal Nightstalker Creature - Nightstalker When Brutal Nightstalker enters the battlefield, you may have target opponent discard a card. | Chassenuit brutal Créature - pisteur nocturne Quand le Chassenuit brutal arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire que l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 3/2 | |||
65. | Chorus of Woe Sorcery Creatures you control get +1/+0 until end of turn. | Concert de lamentations Rituel Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
66. | Coercion Sorcery Target opponent reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card. | Coercition Rituel L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
67. | Cruel Edict Sorcery Target opponent sacrifices a creature. | Édit cruel Rituel L'adversaire ciblé sacrifie une créature. | Rituel | ||||
68. | Dakmor Bat Creature - Bat Flying. | Chauve-souris du Marennois Créature - chauve-souris Vol. | Créature | 1/1 | |||
69. | Dakmor Plague Sorcery Dakmor Plague deals 3 damage to each creature and each player. | Peste du Marennois Rituel La Peste du Marennois inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Rituel | ||||
70. | Dakmor Scorpion Creature - Scorpion | Scorpion du Marennois Créature - scorpion | Créature | 2/1 | |||
71. | Dakmor Sorceress Creature - Human Wizard Dakmor Sorceress's power is equal to the number of Swamps you control. | Ensorceleuse du Marennois Créature - humain et sorcier La force de l'Ensorceleuse du Marennois est égale au nombre de marais que vous contrôlez. | Créature | */4 | |||
72. | Dark Offering Sorcery Destroy target nonblack creature. You gain 3 life. | Offrande ténébreuse Rituel Détruisez la créature non-noire ciblée. Vous gagnez 3 points de vie. | Rituel | ||||
73. | Foul Spirit Creature - Spirit Flying When Foul Spirit enters the battlefield, sacrifice a land. | Esprit flétri Créature - esprit Vol Quand l'Esprit flétri arrive sur le champ de bataille, sacrifiez un terrain. | Créature | 3/2 | |||
74. | Hand of Death Sorcery Destroy target nonblack creature. | Main de mort Rituel Détruisez la créature non-noire ciblée. | Rituel | ||||
75. | Hidden Horror Creature - Horror When Hidden Horror enters the battlefield, sacrifice it unless you discard a creature card. | Horreur cachée Créature - horreur Quand l'Horreur cachée arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de créature. | Créature | 4/4 | |||
76. | Kiss of Death Sorcery Kiss of Death deals 4 damage to target opponent. You gain 4 life. | Baiser de mort Rituel Le Baiser de mort inflige 4 blessures à l'adversaire ciblé. Vous gagnez 4 points de vie. | Rituel | ||||
77. | Lurking Nightstalker Creature - Nightstalker Whenever Lurking Nightstalker attacks, it gets +2/+0 until end of turn. | Chassenuit sournois Créature - pisteur nocturne À chaque fois que le Chassenuit sournois attaque, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
78. | Mind Rot Sorcery Target player discards two cards. | Pourrissement cérébral Rituel Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
79. | Moaning Spirit Creature - Spirit Flying. | Esprit gémissant Créature - esprit Vol. | Créature | 2/1 | |||
80. | Muck Rats Creature - Rat | Rat du fumier Créature - rat | Créature | 1/1 | |||
81. | Nightstalker Engine Creature - Nightstalker Nightstalker Engine's power is equal to the number of creature cards in your graveyard. | Engin des chassenuits Créature - pisteur nocturne La force de l'Engin des chassenuits est égale au nombre de cartes de créature dans votre cimetière. | Créature | */3 | |||
82. | Predatory Nightstalker Creature - Nightstalker When Predatory Nightstalker enters the battlefield, you may have target opponent sacrifice a creature. | Chassenuit prédateur Créature - pisteur nocturne Quand le Chassenuit prédateur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire que l'adversaire ciblé sacrifie une créature. | Créature | 3/2 | |||
83. | Prowling Nightstalker Creature - Nightstalker Prowling Nightstalker can't be blocked except by black creatures. | Chassenuit rôdeur Créature - pisteur nocturne Le Chassenuit rôdeur ne peut pas être bloqué sauf par des créatures noires. | Créature | 2/2 | |||
84. | Raiding Nightstalker Creature - Nightstalker Swampwalk. | Chassenuit pillard Créature - pisteur nocturne Traversée des marais. | Créature | 2/2 | |||
85. | Rain of Daggers Sorcery Destroy all creatures target opponent controls. You lose 2 life for each creature destroyed this way. | Pluie de dagues Rituel Détruisez toutes les créatures que l'adversaire ciblé contrôle. Vous perdez 2 points de vie pour chaque créature détruite de cette manière. | Rituel | ||||
86. | Raise Dead Sorcery Return target creature card from your graveyard to your hand. | Exhumation Rituel Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
87. | Ravenous Rats Creature - Rat When Ravenous Rats enters the battlefield, target opponent discards a card. | Rats voraces Créature - rat Quand les Rats voraces arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
88. | Return of the Nightstalkers Sorcery Return all Nightstalker permanent cards from your graveyard to the battlefield. Then destroy all Swamps you control. | Le retour des chassenuits Rituel Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de permanent pisteur nocturne depuis votre cimetière. Puis détruisez tous les marais que vous contrôlez. | Rituel | ||||
89. | Swarm of Rats Creature - Rat Swarm of Rats's power is equal to the number of Rats you control. | Colonie de rats Créature - rat La force de la Colonie de rats est égale au nombre de rats que vous contrôlez. | Créature | */1 | |||
90. | Vampiric Spirit Creature - Spirit Flying When Vampiric Spirit enters the battlefield, you lose 4 life. | Esprit vampirique Créature - esprit Vol Quand l'Esprit vampirique arrive sur le champ de bataille, vous perdez 4 points de vie. | Créature | 4/3 | |||
91. | Blaze Sorcery Blaze deals X damage to any target. | Brasier Rituel Le Brasier inflige X blessures à n'importe quelle cible. | Rituel | ||||
92. | Brimstone Dragon Creature - Dragon Flying, haste. | Dragon sulfureux Créature - dragon Vol, célérité. | Créature | 6/6 | |||
93. | Cunning Giant Creature - Giant If Cunning Giant is unblocked, you may have it assign its combat damage to a creature defending player controls. | Géant rusé Créature - géant Si le Géant rusé est non bloqué, vous pouvez faire qu'il assigne ses blessures de combat à une créature que le joueur défenseur contrôle. | Créature | 4/4 | |||
94. | Earthquake Sorcery Earthquake deals X damage to each creature without flying and each player. | Tremblement de terre Rituel Le Tremblement de terre inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur. | Rituel | ||||
95. | Goblin Cavaliers Creature - Goblin | Cavaliers gobelins Créature - gobelin | Créature | 3/2 | |||
96. | Goblin Firestarter Creature - Goblin Sacrifice Goblin Firestarter: Goblin Firestarter deals 1 damage to target creature or player. Activate only during your turn, before attackers are declared. | Boutefeu gobelin Créature - gobelin Sacrifiez le Boutefeu gobelin : Le Boutefeu gobelin inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés. | Créature | 1/1 | |||
97. | Goblin General Creature - Goblin Warrior Whenever Goblin General attacks, Goblin creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Général gobelin Créature - gobelin et guerrier À chaque fois que le Général gobelin attaque, les créatures gobelins que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
98. | Goblin Glider Creature - Goblin Flying Goblin Glider can't block. | Planeur gobelin Créature - gobelin Vol Le Planeur gobelin ne peut pas bloquer. | Créature | 1/1 | |||
99. | Goblin Lore Sorcery Draw four cards, then discard three cards at random. | Sapience gobeline Rituel Piochez quatre cartes, puis défaussez-vous de trois cartes au hasard. | Rituel | ||||
100. | Goblin Matron Creature - Goblin When Goblin Matron enters the battlefield, you may search your library for a Goblin card, reveal that card and put it into your hand. If you do, shuffle your library. | Matrone gobeline Créature - gobelin Quand la Matrone gobeline arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de gobelin dans votre bibliothèque, révéler cette carte et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/1 |