Ravnica s'enfonce dans les ténèbres. Un conflit pouvant dévaster le monde se profile, et la paix fragile conclue entre les guildes s'approche du point de rupture. Face à des enjeux si importants, c'est à vous de faire un pas en avant, de prouver votre loyauté et de vous battre pour votre guilde.
264 cartes, sortie prévue en janvier 2019. Il y aura 5 guildes sur 10 : Azorius, Rakdos, Gruul, Simic et Orzhov
Les autres guildes seront dans le set de l'automne 2018 : Les Guildes des Ravnica
Et un troisième set Ravnica est prévu en 2019
Open House 12/01/2019
Avant-première L'allégeance de Ravnica 19/01/2019
Draft Weekend 26/01/2019
Ligue Magic 28/01/2019
Standard Showdown 03/02/2019
Week-end Ravnica 16/02/2019
Date de sortie 25 Janvier
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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273. | The Haunt of Hightower Legendary Creature - Vampire Flying, lifelink Whenever The Haunt of Hightower attacks, defending player discards a card. Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on The Haunt of Hightower. | Hanteur de Hautetour Créature légendaire - vampire Vol, lien de vie À chaque fois que le Hanteur de Hautefour attaque, le joueur défenseur se défausse d'une carte. À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, mettez un marqueur +1/+1 sur le Hanteur de Hautefour. | Créature légendaire | 3/3 | |||
272. | Domri's Nodorog Creature - Beast Trample When Domri's Nodorog enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Domri, City Smasher, reveal it, and put it into your hand. If you searched your library this way, shuffle it. | Nodorog de Domri Créature - bête Piétinement Quand le Nodorog de Domri arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque ou dans votre cimetière pour une carte nommée Domri, fracasseur de cités, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. | Créature | 5/2 | |||
271. | Charging War Boar Creature - Boar Haste As long as you control a Domri planeswalker, Charging War Boar gets +1/+1 and has trample. | Sanglier de guerre chargeur Créature - sanglier Célérité Tant que vous contrôlez un planeswalker Domri, le Sanglier de guerre chargeur gagne +1/+1 et a le piétinement. | Créature | 3/1 | |||
270. | Ragefire Sorcery Ragefire deals 3 damage to target creature. | Ragefeu Rituel Le Ragefeu inflige 3 blessures à la créature ciblée. | Rituel | ||||
269. | Domri, City Smasher Legendary Planeswalker - Domri [+2]: Creatures you control get +1/+1 and gain haste until end of turn. [-3]: Domri, City Smasher deals 3 damage to any target. [-8]: Put three +1/+1 counters on each creature you control. Those creatures gain trample until end of turn. | Domri, fracasseur de cité Planeswalker légendaire - Domri [+2] : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. [-3] : Domri, Fracasseur de Cités inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. [-8] : Mettez trois marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
268. | Dovin's Automaton Artifact Creature - Homunculus As long as you control a Dovin planeswalker, Dovin's Automaton gets +2/+2 and has vigilance. | Automate de Dovin Créature-artefact - homoncule Tant que vous contrôlez un planeswalker Dovin, l'Automate de Dovin gagne +2/+2 et a la vigilance. | Créature-artefact | 3/3 | |||
267. | Dovin's Dismissal Instant Put up to one target tapped creature on top of its owner's library. You may search your library and/or graveyard for a card named Dovin,Architect of Law, reveal it, and put it into your hand. If You search your library this way, shuffle it. | Rejet de Dovin Éphémère Mettez jusqu'à une créature engagée ciblée au dessus de la bibliothèque de son contrôleur. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou dans votre cimetière une carte nommée Dovin, architecte de la loi, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. | Éphémère | ||||
266. | Elite Arrester Creature - Human Soldier , : Tap target creature. | Courtier d'élite Créature - humain et soldat , : Engagez la créature ciblée. | Créature | 0/3 | |||
265. | Dovin, Architect of Law Legendary Planeswalker - Dovin [+1]: You gain 2 life and draw a card. [-1]: Tap target creature. It doesn't untap during its controller's next untap step. [-9]: Tap all permanents target opponent controls. That player skips their next untap step. | Dovin, Architecte de la Loi Planeswalker légendaire - Dovin [+1] : Vous gagnez 2 points de vie et piochez une carte. [-1] : Engagez la créature ciblée. Cette créature ne se dégagera pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. [-9] : Engagez tous les permanents contrôlez par l'adversaire ciblé. Ce joueur saute sa prochaine étape de dégagement. | Planeswalker légendaire | /5 | |||
264. | Forest Basic Land | Forêt Terrain de base | Terrain de base | ||||
263. | Mountain Basic Land | Montagne Terrain de base | Terrain de base | ||||
262. | Swamp Basic Land | Marais Terrain de base | Terrain de base | ||||
261. | Island Basic Land | Ile Terrain de base | Terrain de base | ||||
260. | Plains Basic Land | Plaine Terrain de base | Terrain de base | ||||
259. | Stomping Ground Land - Mountain Forest (: Add or .) As Stomping Ground enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, Stomping Ground enters the battlefield tapped. | Terrain de prédilection Terrain - montagne et forêt ( : Ajoutez ou .) Au moment où le Terrain de prédilection arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, le Terrain de prédilection arrive sur le champ de bataille engagé. | Terrain | ||||
258. | Simic Guildgate Land - Gate Simic Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or . | Porte de la guilde de Simic Terrain - porte La Porte de la guilde de Simic arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
257. | Simic Guildgate Land - Gate Simic Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or . | Porte de la guilde de Simic Terrain - porte La Porte de la guilde de Simic arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
256. | Rakdos Guildgate Land - Gate Rakdos Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or . | Porte de la guilde de Rakdos Terrain - porte La Porte de la guilde de Rakdos arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
255. | Rakdos Guildgate Land - Gate Rakdos Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or . | Porte de la guilde de Rakdos Terrain - porte La Porte de la guilde de Rakdos arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
254. | Plaza of Harmony Land When Plaza of Harmony enters the battlefield, if you control two or more gates, you gain 3 life. : Add . : Add one mana of any type a gate you control could produce. | Place de l'Harmonie Terrain Quand la Place de l'Harmonie arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins deux portes, vous gagnez 3 points de vie. : Ajoutez . : Ajoutez un mana de n'importe quel type qu'une porte que vous contrôlez pourrait produire. | Terrain | ||||
253. | Orzhov Guildgate Land - Gate Orzhov Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or . | Porte de la guilde d'Orzhov Terrain - porte La Porte de la guilde d'Orzhov arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
252. | Orzhov Guildgate Land - Gate Orzhov Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or . | Porte de la guilde d'Orzhov Terrain - porte La Porte de la guilde d'Orzhov arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
251. | Hallowed Fountain Land - Plains Island (: Add or .) As Hallowed Fountain enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, Hallowed Fountain enters the battlefield tapped. | Fontaine sacrée Terrain - plaine et île ( : Ajoutez ou . ) Au moment où la Fontaine sacrée arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, la Fontaine sacrée arrive sur le champ de bataille engagée. | Terrain | ||||
250. | Gruul Guildgate Land - Gate Gruul Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or . | Porte de la guilde de Gruul Terrain - porte La Porte de la guilde de Gruul arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
249. | Gruul Guildgate Land - Gate Gruul Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or . | Porte de la guilde de Gruul Terrain - porte La Porte de la guilde de Gruul arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
248. | Godless Shrine Land - Plains Swamp (: Add or .) As Godless Shrine enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, Godless Shrine enters the battlefield tapped. | Reliquaire impie Terrain - plaine et marais ( : Ajoutez ou .) Au moment où le Reliquaire impie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, le Reliquaire impie arrive sur le champ de bataille engagé. | Terrain | ||||
247. | Gateway Plaza Land - Gate Gateway Plaza enters the battlefield tapped. When Gateway Plaza enters the battlefield, sacrifice it unless you pay . : Add one mana of any color. | Place des portails Terrain - porte La Place des portails arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Place des portails arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne payiez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Terrain | ||||
246. | Breeding Pool Land - Forest Island (: Add or .) As Breeding Pool enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, Breeding Pool enters the battlefield tapped. | Bassin d'élevage Terrain - forêt et île ( : Ajoutez ou .) Au moment où le Bassin d'élevage arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, le Bassin d'élevage arrive sur le champ de bataille engagé. | Terrain | ||||
245. | Blood Crypt Land - Swamp Mountain (: Add or .) As Blood Crypt enters the battlefield, you may pay 2 life. If you don't, Blood Crypt enters the battlefield tapped. | Crypte de sang Terrain - marais et montagne ( : Ajoutez ou . ) Au moment où la Crypte de sang arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, la Crypte de sang arrive sur le champ de bataille engagée. | Terrain | ||||
244. | Azorius Guildgate Land - Gate Azorius Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or . | Porte de la guilde d'Azorius Terrain - porte La Porte de la guilde d'Azorius arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
243. | Azorius Guildgate Land - Gate Azorius Guildgate enters the battlefield tapped. : Add or . | Porte de la guilde d'Azorius Terrain - porte La Porte de la guilde d'Azorius arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
242. | Tome of the Guilpact Artifact Whenever you cast a multicolored spell, draw a card. : Add one mana of any color. | Grimoire du Pacte des Guildes Artefact À chaque fois que vous lancez un sort multicolore, piochez une carte. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Artefact | ||||
241. | Sphinx of the Guildpact Artifact Creature - Sphinx Sphinx of the Guildpact is all colors. Flying Hexproof from monocolored. | Sphinx du Pacte des Guildes Créature-artefact - sphinx Sphinx of the Guildpact est de toutes les couleurs. Vol Défense talismanique contre le monocolore. | Créature-artefact | 5/5 | |||
240. | Simic Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Simic Locket : Draw two cards. | Médaillon de Simic Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon de Simic : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
239. | Screaming Shield Artifact - Equipment Equipped creature gets +0/+3 and has ", : Target player puts the top three cards of their library into their graveyard." Equip . | Bouclier hurlant Artefact - équipement La créature équipée gagne +0/+3 et a ", : Le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière." Équipement . | Artefact | ||||
238. | Scrabbling Claws Artifact : Target player exiles a card from their graveyard. , Sacrifice Scrabbling Claws: Exile target card in a graveyard. Draw a card. | Griffes racleuses Artefact : Le joueur ciblé exile une carte de son cimetière. , sacrifiez les Griffes racleuses : Exilez la carte ciblée d'un cimetière. Piochez une carte. | Artefact | ||||
237. | Rakdos Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Rakdos Locket : Draw two cards. | Médaillon de Rakdos Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon de Rakdos : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
236. | Orzhov Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Orzhov Locket : Draw two cards. | Médaillon d'Orzhov Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon d'Orzhov : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
235. | Junktroller Artifact Creature - Golem Defender : Put target card from a graveyard on the bottom of its owner's library. | Ramasseur de ferrailles Créature-artefact - golem : Mettez la carte ciblée depuis un cimetière au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. | Créature-artefact | 0/6 | |||
234. | Gruul Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Gruul Locket : Draw two cards. | Médaillon de Gruul Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon de Gruul : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
233. | Glass of the Guildpact Artifact Multicolored creatures you control get +1/+1. | Vitrail du Pacte des Guildes Artefact Les créatures multicolores que vous contrôlez gagnent +1/+1. | Artefact | ||||
232. | Gate Colossus Artifact Creature - Construct This spell costs . less to cast for each Gate you control. Gate Colossus can't be blocked by creatures with power 2 or less. Whenever a Gate enters the battlefield under your control, you may put Gate Colossus from your graveyard on top of your library. | Colosse de la Porte Créature-artefact - construction Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque porte que vous contrôlez. Le Colosse de la Porte ne peut pas être bloqué par les créatures de force inférieure ou égale à 2 . À chaque fois qu'une porte arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre le Colosse de la Porte depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Créature-artefact | 8/8 | |||
231. | Azorius Locket Artifact : Add or . , , Sacrifice Azorius Locket : Draw two cards. | Médaillon d'Azorius Artefact : Ajoutez ou . , , sacrifiez le Médaillon d'Azorius : Piochez deux cartes. | Artefact | ||||
230. | Warrant // Warden Instant // Sorcery Put target attacking or blocking creature on top of its owner's library. // Create a 4/4 white and blue Sphinx creature token with flying and vigilance. | Procuration // Protègement Éphémère // Rituel Mettez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. // Créez un jeton de créature 4/4 blanche et bleue Sphinx avec le vol et la vigilance. | // | Éphémère // Rituel | |||
229. | Thrash // Threat Instant // Sorcery Target creature you control deals damage equal to its power to target creature or planeswalker you don't control // Create a 4/4 red and green Beast creature token with trample. | Briser // Braver Éphémère // Rituel Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée ou à un planeswalker ciblé que vous ne contrôlez pas. // Créez un jeton de créature 4/4 rouge et verte Bête avec le piétinement. | // | Éphémère // Rituel | |||
228. | Revival // Revenge Sorcery // Sorcery Return target creature card with converted mana cost 3 or less from your graveyard on the battlefield. // Double your life total. Target opponent loses half their life, rounded up. | Revif // Rétorsion Rituel // Rituel Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 . // Doublez votre total de points de vie. L'adversaire ciblé perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure. | // | Rituel // Rituel | |||
227. | Repudiate // Replicate Instant // Sorcery Counter target activated ability or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.) // Create a token that's a copy of a creature you control. | Répudier // Répliquer Éphémère // Rituel Contrecarrez la capacité activée ciblée ou la capacité déclenchée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) // Créez un jeton qui est une copie d'une créature que vous contrôlez. | // | Éphémère // Rituel | |||
226. | Incubation // Incongruity Sorcery // Instant Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. // Exile target creature. That creature's controller creates a 3/3 green Frog Lizard creature token. | Incubation // Incongruité Rituel // Éphémère Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. // Exilez la créature ciblée. Le contrôleur de cette créature crée un jeton de créature 3/3 verte Grenouille et Lézard. | // | Rituel // Éphémère | |||
225. | Depose // Deploy Instant // Instant Tap target creature. Draw a card. // Create two 1/1 colorless Thopter artifact creature tokens with flying, then you gain 1 life for each creature you control. | Déposer // Déployer Éphémère // Éphémère Engagez la créature ciblée. Piochez une carte. // Créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol, puis vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature que vous contrôlez. | // | Éphémère // Éphémère | |||
224. | Consecrate // Consume Instant // Sorcery Exile target card from a graveyard. Draw a card. // Target player sacrifices a creature with the greatest power among creatures they control. You gain life equal to its power. | Consacrer // Consumer Éphémère // Rituel Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. Piochez une carte. // Le joueur ciblé sacrifie une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures qu'il contrôle. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force. | // | Éphémère // Rituel |