Edition de Base 2019

Magic 2019

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
51.Divination
Sorcery

Draw two cards.
Divination
Rituel

Piochez deux cartes.
 Rituel 
52.Djinn of Wishes
Creature - Djinn

Flying
Djinn of Wishes enters the battlefield with three wish counters on it.
, Remove a wish counter from Djinn of Wishes: Reveal the top card of your library. You may play that card without paying its mana cost. If you don't, exile it.
Djinn aux souhaits
Créature - djinn

Vol
Le Djinn aux souhaits arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « souhait » sur lui.
, retirez un marqueur « souhait » du Djinn aux souhaits : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana. Si vous ne le faites pas, exilez-la.
 Créature4/4
53.Dwindle
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets -6/-0.
When enchanted creature blocks, destroy it. (The attacking creature remains blocked.).
Rétrécir
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -6/-0.
Quand la créature enchantée bloque, détruisez-la. (La créature attaquante reste bloquée.).
 Enchantement 
54.Essence Scatter
Instant

Counter target creature spell.
Dispersion d'essence
Éphémère

Contrecarrez le sort de créature ciblé.
 Éphémère 
55.Exclusion Mage
Creature - Human Wizard

When Exclusion Mage enters the battlefield, return target creature an opponent controls to its owner's hand.
Mage d'exclusion
Créature - humain et sorcier

Quand la Mage d'exclusion arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2
56.Frilled Sea Serpent
Creature - Serpent

: Frilled Sea Serpent can't be blocked this turn.
Serpent de mer à jabots
Créature - grand serpent

: Le Serpent de mer à jabots ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
 Créature4/6
57.Gearsmith Prodigy
Creature - Human Artificer

Gearsmith Prodigy gets +1/+0 as long as you control an artifact.
Prodige mécanique
Créature - humain et artificier

La Prodige mécanique gagne +1/+0 tant que vous contrôlez un artefact.
 Créature1/2
58.Ghostform
Sorcery

Up to two target creatures can’t be blocked this turn.
Forme fantôme
Rituel

Jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci.
 Rituel 
59.Horizon Scholar
Creature - Sphinx

Flying
When Horizon Scholar enters the battlefield, scry 2 (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.).
Érudit de l'horizon
Créature - sphinx

Vol
Quand l'Érudit de l'horizon arrive sur le champ de bataille, regard 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
 Créature4/4
60.Metamorphic Alteration
Enchantment - Aura

Enchant creature
As Metamorphic Alteration enters the battlefield, choose a creature.
Enchanted creature is a copy of the chosen creature.
Altération métamorphe
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Au moment où l'Altération métamorphe arrive sur le champ de bataille, choisissez une créature.
La créature enchantée est une copie de la créature choisie.
 Enchantement 
61.Mirror Image
Creature - Shapeshifter

You may have Mirror Image enter the battlefield as a copy of a creature you control.
Image miroir
Créature - changeforme

Vous pouvez faire que l'Image miroir arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature que vous contrôlez.
 Créature 
62.Mistcaller
Creature - Merfolk Wizard

Sacrifice Mistcaller: Until end of turn, if a nontoken creature would enter the battlefield and it wasn't cast, exile it instead.
Meneur de brume
Créature - ondin et sorcier

Sacrifiez le Meneur de brume : Jusqu'à la fin du tour, si une créature non-jeton devait arriver sur le champ de bataille et qu'elle n'a pas été lancée, exilez-la à la place.
 Créature1/1
63.Mystic Archaeologist
Creature - Human Wizard

: Draw two cards.
Archéologue mystique
Créature - humain et sorcier

: Piochez deux cartes.
 Créature2/1
64.Omenspeaker
Creature - Human Wizard

When Omenspeaker enters the battlefield, scry 2 (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.).
Sibylle
Créature - humain et sorcier

Quand la Sibylle arrive sur le champ de bataille, regard 2 (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
 Créature1/3
65.Omniscience
Enchantment

You may cast spells from your hand without paying their mana costs.
Omniscience
Enchantement

Vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana.
 Enchantement 
66.One with the Machine
Sorcery

Draw cards equal to the highest converted mana cost among artifacts you control.
Fusion avec la machine
Rituel

Piochez un nombre de cartes égal au coût converti de mana le plus élevé parmi les artefacts que vous contrôlez.
 Rituel 
67.Patient Rebuilding
Enchantment

At the beginning of your upkeep, target opponent puts the top three cards of their library into their graveyard, then you draw a card for each land card put into that graveyard that way.
Reconstruction patiente
Enchantement

Au début de votre entretien, l'adversaire ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, puis vous piochez une carte pour chaque carte de terrain mise dans ce cimetière de cette manière.
 Enchantement 
68.Psychic Corrosion
Enchantment

Whenever you draw a card, each opponent puts the top two cards of their library into their graveyard.
Corrosion psychique
Enchantement

À chaque fois que vous piochez une carte, chaque adversaire met les deux premières cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Enchantement 
69.Sai, Master Thopterist
Legendary Creature - Human Artificer

Whenever you cast an artifact spell, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
, Sacrifice two artifacts: Draw a card.
Sai, maître mécanoptériste
Créature légendaire - humain et artificier

À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.
, sacrifiez deux artefacts: Piochez une carte.
 Créature légendaire1/4
70.Salvager of Secrets
Creature - Merfolk Wizard

When Salvager of Secrets enters the battlefield, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.
Récupératrice de secrets
Créature - ondin et sorcier

Quand la Récupératrice de secrets arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
71.Scholar of Stars
Creature - Human Artificer

When Scholar of Stars enters the battlefield, if you control an artifact, draw a card.
Érudit des étoiles
Créature - humain et artificier

Quand l'Érudit des étoiles arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un artefact, piochez une carte.
 Créature3/2
72.Sift
Sorcery

Draw three cards, then discard a card.
Tamis
Rituel

Piochez trois cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
 Rituel 
73.Skilled Animator
Creature - Human Artificer

When Skilled Animator enters the battlefield, target artifact you control becomes an artifact creature with base power and toughness 5/5 for as long as Skilled Animator remains on the battlefield.
Animeur talentueux
Créature - humain et artificier

Quand l'Animeur talentueux arrive sur le champ de bataille, un artefact ciblé que vous contrôlez devient une créature-artefact avec une force et une endurance de base de 5/5 tant que l'Animeur talentueux reste sur le champ de bataille.
 Créature1/3
74.Sleep
Sorcery

Tap all creatures target player controls. Those creatures don't untap during that player's next untap step.
Sommeil
Rituel

Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de ce joueur.
 Rituel 
75.Snapping Drake
Creature - Drake

Flying.
Drakôn happeur
Créature - drakôn

Vol.
 Créature3/2
76.Supreme Phantom
Creature - Spirit

Flying
Other Spirits you control get +1/+1.
Fantôme suprême
Créature - esprit

Vol
Les autres esprits que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature1/3
77.Surge Mare
Creature - Horse Fish

Surge Mare can't be blocked by green creatures.
Whenever Surge Mare deals damage to an opponent, you may draw a card. If you do, discard a card.
: Surge Mare gets +2/-2 until end of turn.
Jument de la houle
Créature - cheval et poisson

La Jument de la houle ne peut pas être bloquée par des créatures vertes.
À chaque fois que la Jument de la houle inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
: La Jument de la houle gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature0/5
78.Switcheroo
Sorcery

Exchange control of two target creatures.
Volte-face
Rituel

Échangez le contrôle de deux créatures ciblées.
 Rituel 
79.Tezzeret, Artifice Master
Legendary Planeswalker - Tezzeret

[+1] : Create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
[0] : Draw a card. If you control three or more artifacts, draw two cards instead.
[-9] : You get an emblem with "At the beginning of your end step, search your library for a permanent card, put it onto the battlefield, then shuffle your library.".
Tezzeret, maître artificier
Planeswalker légendaire - Tezzeret

[+1] : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.
[0] : Piochez une carte. Si vous contrôlez au moins trois artefacts, piochez deux cartes à la place.
[-9] : Vous gagnez un emblème avec « Au début de votre étape de fin, cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. ».
 Planeswalker légendaire/5
80.Tolarian Scholar
Creature - Human Soldier

Érudit tolarian
Créature - humain et soldat

 Créature2/3
81.Totally Lost
Instant

Put target nonland permanent on top of its owner's library.
Complètement perdu
Éphémère

Mettez le permanent non-terrain ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Éphémère 
82.Uncomfortable Chill
Instant

Creatures your opponents control get -2/-0 until end of turn.
Draw a card.
Refroidissement inconfortable
Éphémère

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
 Éphémère 
83.Wall of Mist
Creature - Wall

Defender.
Mur de brume
Créature - mur

Défenseur.
 Créature0/5
84.Windreader Sphinx
Creature - Sphinx

Flying
Whenever a creature with flying attacks, you may draw a card.
Sphinx déchiffre-vent
Créature - sphinx

Vol
À chaque fois qu'une créature avec le vol attaque, vous pouvez piocher une carte.
 Créature3/7
85.Abnormal Endurance
Instant

Until end of turn, target creature gets +2/+0 and gains "When this creature dies, return it to the battlefield tapped under its owner's control.".
Endurance anormale
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert « Quand cette créature meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille, engagée, sous le contrôle de son propriétaire. ».
 Éphémère 
86.Blood Divination
Sorcery

As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.
Draw three cards.
Divination de sang
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Piochez trois cartes.
 Rituel 
87.Bogstomper
Creature - Beast

Piétineur des marécages
Créature - bête

 Créature6/5
88.Bone Dragon
Creature - Dragon Skeleton

Flying
, Exile seven other cards from your graveyard: Return Bone Dragon from your graveyard to the battlefield tapped.
Dragon d'os
Créature - dragon et squelette

Vol
, exilez sept autres cartes depuis votre cimetière : Renvoyez sur le champ de bataille, engagé, le Dragon d'os depuis votre cimetière.
 Créature5/4
89.Child of Night
Creature - Vampire

Lifelink.
Enfant de la nuit
Créature - vampire

Lien de vie.
 Créature2/1
90.Death Baron
Creature - Zombie Wizard

Skeleton you control and other Zombie you control get +1/+1 and have deathtouch.
Baron de la mort
Créature - zombie et sorcier

Les squelettes que vous contrôlez et les autres zombies que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont le contact mortel.
 Créature2/2
91.Demon of Catastrophes
Creature - Demon

As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.
Flying, trample.
Démon des catastrophes
Créature - démon

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Vol, piétinement.
 Créature6/6
92.Diregraf Ghoul
Creature - Zombie

Diregraf Ghoul enters the battlefield tapped.
Goule du diregraf
Créature - zombie

La Goule du diregraf arrive sur le champ de bataille engagée.
 Créature2/2
93.Doomed Dissenter
Creature - Human

When Doomed Dissenter dies, create a 2/2 black Zombie creature token.
Dissident damné
Créature - humain

Quand le Dissident damné meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Créature1/1
94.Duress
Sorcery

Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
Contrainte
Rituel

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
 Rituel 
95.Epicure of Blood
Creature - Vampire

Whenever you gain life, each opponent loses 1 life.
Épicurien du sang
Créature - vampire

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Créature4/4
96.Fell Specter
Creature - Specter

Flying
When Fell Specter enters the battlefield, target opponent discards a card.
Whenever an opponent discards a card, that player loses 2 life.
Spectre sinistre
Créature - spectre

Vol
Quand le Spectre sinistre arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte.
À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, ce joueur perd 2 points de vie.
 Créature2/2
97.Fraying Omnipotence
Sorcery

Each player loses half their life, then discards half the cards in their hand, then sacrifies half the creatures they control. Round up each time.
Omnipotence étiolée
Rituel

Chaque joueur perd la moitié de ses points de vie, puis se défausse de la moitié des cartes de sa main, puis sacrifie la moitié des créatures qu'il contrôle. Arrondissez à l'unité supérieure à chaque fois.
 Rituel 
98.Gravedigger
Creature - Zombie

When Gravedigger enters the battlefield, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
Fossoyeur
Créature - zombie

Quand le Fossoyeur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
99.Graveyard Marshal
Creature - Zombie Soldier

, Exile a creature card from your graveyard: Create a tapped 2/2 black Zombie creature token.
Maréchal de cimetière
Créature - zombie et soldat

, exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Créez, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Créature3/2
100.Hired Blade
Creature - Human Assassin

Flash.
Bretteur à gages
Créature - humain et assassin

Flash.
 Créature3/2