Nom de l'extension
La lune hermétique
Bloc
Dernière des deux extensions du bloc Ténèbres sur Innistrad
Nombre de cartes
205
Événements avant-premières
16-17 juillet 2016
Date de sortie
22 juillet 2016
Launch Weekend
22-24 juillet 2016
Game Day
13-14 août 2016
Événements avant-premières Magic Online
29 juillet-1er août 2016
Date de sortie Magic Online
1 août 2016
Événements de sortie Magic Online
1-17 août 2016
Pro Tour La lune hermétique
5-7 août 2016
Lieu du Pro Tour La lune hermétique
Sydney, Australie
Formats du du Pro Tour La lune hermétique
Rondes suisses :
Standard
Draft La lune hermétique/La lune hermétique/Ténèbres sur Innistrad
Top 8 :
Standard
Code à trois lettres officiel
EMN
Fil Twitter
#MTGEMN
Concept et conception initiale
Ken Nagle (direction)
Mark Rosewater
Shawn Main
Ben Hayes
Bryan Hawley
Kelly Digges
Conception finale et développement
Sam Stoddard (direction)
Dave Humpherys
Jackie Lee
Bryan Hawley
Melissa DeTora
avec des contributions de Matt Tabak
Langues
anglais, chinois (simplifié et traditionnel), français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol
Disponible en
boosters, en Packs d'Intro* et en Fat Packs*
(*Pas disponible dans toutes les langues) Les produits ne sont pas tous disponibles sur Magic Online.)
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
130. | Hanweir, the Writhing Township Legendary Creature - Eldrazi Ooze Trample, haste Whenever Hanweir, the Writhing Township attacks, put two 3/2 colorless Eldrzai Horror creature tokens onto the battlefield tapped and attacking. | Hanweir, le comté grouillant Créature légendaire - eldrazi et limon Piétinement, célérité À chaque fois que Hanweir, le comté grouillant attaque, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur, engagés et attaquants. | Créature légendaire | 7/4 | |||
192. | Cathar's Shield Artifact - Equipment Equipped creature gets +0/+3 and has vigilance. Equip . | Bouclier cathare Artefact - équipement La créature équipée gagne +0/+3 et a la vigilance. Équipement . | Artefact | ||||
203. | Geier Reach Sanitarium Legendary Land : Add to your mana pool. , : Each player draws a card, then discards a card. | Asile de la Chaîne de Geier Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , : Chaque joueur pioche une carte et se défausse ensuite d'une carte. | Terrain légendaire | ||||
204. | Hanweir Battlements Land : Add to your mana pool. , : Target creature gains haste until end of turn. , : If you both own and control Hanweir Battlements and a creature named Hanweir Garrison, exile them, then meld them into Hanweir, the Writhing Township. | Remparts de Hanweir Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. , : Si vous possédez et contrôlez à la fois les Remparts de Hanweir et une créature appelée Garnison de Hanweir, exilez-les, puis assimilez-les en Hanweir, le comté grouillant. | Terrain | ||||
205. | Nephalia Academy Land If a spell or ability an opponent controls causes you to discard a card, you may reveal that card and put it on top of your library instead of putting it anywhere else. : Add to your mana pool. | Académie de Néphalie Terrain Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser d'une carte, vous pouvez révéler cette carte et la mettre au-dessus de votre bibliothèque à la place de la mettre autre part. : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
41. | Sigarda's Aid Enchantment You may cast Aura and Equipment spells as though they had flash. Whenever an Equipment enters the battlefield under your control, you may attach it to target creature you control. | Aide de Sigarda Enchantement Vous pouvez lancer les sorts d'aura et d'équipement comme s'ils avaient le flash. À chaque fois qu'un équipement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez l'attacher à une créature ciblée que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
48. | Thraben Standard Bearer Creature - Human Soldier , , Discard a card: Create a 1/1 white Human Soldier creature token. | Porte-étendard de Thraben Créature - humain et soldat , , défaussez-vous d'une carte : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. | Créature | 1/1 | |||
69. | Mausoleum Wanderer Creature - Spirit Flying Whenever another spirit enters the battlefield under your control, Mausoleum Wanderer gets +1/+1 until end of turn. Sacrifice Mausoleum Wanderer: Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays , where X is Mausauleum Wanderer's power. | Vagabond des mausolées Créature - esprit Vol À chaque fois qu'un autre esprit arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Vagabond des mausolées gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez le Vagabond des mausolées : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paye , X étant la force du Vagabond des mausolées. | Créature | 1/1 | |||
74. | Spontaneous Mutation Enchantment - Aura Flash Enchant creature Enchanted creature gets -X/-0 where X is the number of cards in your graveyard. | Mutation spontanée Enchantement - aura Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne -X/-0, X étant le nombre de cartes dans votre cimetière. | Enchantement | ||||
78. | Turn Aside Instant Counter target spell that targets a permanent you control. | Déviation Éphémère Contrecarrez le sort ciblé qui cible un permanent que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
82. | Borrowed Malevolence Instant Escalate . (Pay this cost for each mode chosen beyond the first.) Choose one or both — • Target creature gets +1/+1 until end of turn. • Target creature gets -1/-1 until end of turn. | Malveillance empruntée Éphémère Intensification . (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.) Choisissez l'un ou les deux — • La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. • La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
86. | Cryptbreaker Creature - Zombie , , Discard a card: Create a 2/2 black Zombie creature token. Tap three untapped Zombies you control: You draw a card and you lose 1 life. | Libérateur des cryptes Créature - zombie , , Défaussez-vous d'une carte: Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Engagez trois zombies dégagés que vous contrôlez : Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
87. | Dark Salvation Sorcery Target player puts X 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield, then up to one target creature gets -1/-1 until end of turn for each zombie that player controls. | Obscur salut Rituel Le joueur ciblé met sur le champ de bataille X jetons de créature 2/2 noire Zombie, puis jusqu'à une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque zombie que ce joueur contrôle. | Rituel | ||||
90. | Graf Harvest Enchantment Zombies you control have menace. , Exile a creature card from your graveyard: Put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. | Moisson au graf Enchantement Les zombies que vous contrôlez ont la menace. , exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | Enchantement | ||||
105. | Strange Augmentation Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1. Delirium — Enchanted creature gets an additional +2/+2 as long as there are four or more card types among cards in your graveyard. | Étrange augmentation Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1. Délire — La créature enchantée gagne un +2/+2 supplémentaire tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière. | Enchantement | ||||
110. | Vampire Cutthroat Creature - Vampire Rogue Skulk Lifelink. | Surineuse vampire Créature - vampire et gredin Furtivité Lien de vie. | Créature | 1/1 | |||
120. | Bold Impaler Creature - Vampire Knight : Bold Impaler gets +2/+0 until end of turn. | Empaleur audacieux Créature - vampire et chevalier : L'Empaleur audacieux gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
121. | Borrowed Hostility Instant Escalate 3 Choose one or both — • Target creature gets +3/+0 until end of turn. • Target creature gains first strike until end of turn. | Hostilité empruntée Éphémère Intensification 3 Choisissez l'un ou les deux — • La créature ciblée gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. • La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
129. | Galvanic Bombardment Instant Galvanic Bombardment deals X damage to target creature, where X is 2 plus the number of cards named Galvanic Bombardment in your graveyard. | Bombardement galvanique Éphémère Le Bombardement galvanique inflige X blessures à une créature ciblée, X étant 2 plus le nombre de cartes appelées Bombardement galvanique dans votre cimetière. | Éphémère | ||||
138. | Otherworldly Outburst Instant Target creature gets +1/+0 until end of turn. When that creature dies this turn, put a 3/2 colorless Eldrazi horror creature token onto the battlefield. | Surgissement fantasmagorique Éphémère La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Quand cette créature meurt ce tour-ci, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur. | Éphémère | ||||
139. | Prophetic Ravings Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has haste and ", discard a card: Draw a card.". | Divagations prophétiques Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la célérité et « , défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte. ». | Enchantement | ||||
153. | Crop Sigil Enchantment At the beginning of your upkeep, you may put the top card of your library into your graveyard. Delirium — , Sacrifice Crop Sigil: Return up to one target creature card and up to one target land card from your graveyard to your hand. Activate this ability only if there are four or more card types among cards in your graveyard. | Sigille de culture Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez mettre la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Délire — , sacrifiez le Sigille de culture : Renvoyez jusqu'à une carte de créature ciblée et jusqu'à une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que s'il y a au moins quatre types de cartes parmi les cartes de votre cimetière. | Enchantement | ||||
154. | Crossroads Consecrator Creature - Human Cleric , : Target attacking Human gets +1/+1 until end of turn. | Consécrateur de la croisée Créature - humain et clerc , : L'humain attaquant ciblé gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
159. | Gnarlwood Dryad Creature - Dryad Horror Deathtouch Delirium — Gnarlwood Dryad gets +2/+2 as long as there are four or more card types among cards in your graveyard. | Dryade de bois noueux Créature - dryade et horreur Contact mortel Délire — La Dryade de bois noueux gagne +2/+2 tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
163. | Kessig Prowler Creature - Werewolf Horror : Transform Kessig Prowler. | Rôdeur de Kessig Créature - loup-garou et horreur : Transformez le Rôdeur de Kessig. | Créature | 2/1 | |||
165. | Permeating Mass Creature - Spirit Whenever Permeating Mass deals combat Damage to a creature, that creature becomes a copy of Permeating Mass. | Masse infiltratrice Créature - esprit À chaque fois que la Masse infiltratrice inflige des blessures de combat à une créature, cette créature devient une copie de la Masse infiltratrice. | Créature | 1/3 | |||
166. | Prey Upon Sorcery Target creature you control fights target creature you don't control. | Chasseur chassé Rituel La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
200. | Stitcher's Graft Artifact - Equipment Equipped creature gets +3/+3. Whenever equipped creature attacks, it doesn't untap during its controller's next untap step. Whenever Stitcher's Graft becomes unattached from a permanent, sacrifice that permanent. Equip . | Greffe du raccommodeur Artefact - équipement La créature équipée gagne +3/+3. À chaque fois que la créature équipée attaque, elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. À chaque fois que la Greffe du raccommodeur devient détachée d'un permanent, sacrifiez ce permanent. Équipement . | Artefact | ||||
201. | Terrarion Artifact Terrarion enters the battlefield tapped. , , Sacrifice Terrarion: Add two mana in any combination of colors. When Terrarion is put into a graveyard from the battlefield, draw a card. | Terrarion Artefact Le Terrarion arrive sur le champ de bataille engagé. , , sacrifiez le Terrarion : Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. Quand le Terrarion est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte. | Artefact | ||||
13. | Blessed Alliance Instant Escalate . (Pay this cost for each mode chosen beyond the first.) Choose one or more — • Target player gains 4 life. • Untap up to two target creatures. • Target opponent sacrifices an attacking creature. | Alliance bénie Éphémère Intensification . (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.) Choisissez l'un ou plus — • Le joueur ciblé gagne 4 points de vie. • Dégagez jusqu'à deux créatures ciblées. • L'adversaire ciblé sacrifie une créature attaquante. | Éphémère | ||||
27. | Geist of the Lonely Vigil Creature - Spirit Cleric Defender, flying Delirium — Geist of the Lonely Vigil can attach as though it didn't have defender as long as there are four or more card types among cards in your graveyard. | Geist de la veille solitaire Créature - esprit et clerc Défenseur, vol Délire — Le Geist de la veille solitaire peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière. | Créature | 2/3 | |||
30. | Guardian of Pilgrims Creature - Spirit Cleric When Guardian of Pilgrims enters the battlefield, target creature gets +1/+1 until end of turn. | Gardienne des pèlerins Créature - esprit et clerc Quand la Gardienne des pèlerins arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
33. | Lone Rider Creature - Human Knight First strike, lifelink At the beginning of the end step, if you gained 3 or more life this turn, transform Lone Rider. | Cavalier solitaire Créature - humain et chevalier Initiative, lien de vie Au début de l'étape de fin, si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci, transformez le Cavalier solitaire. | Créature | 1/1 | |||
34. | Long Road Home Instant Exile target creature. At the beginning of the next end step, return that card to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it. | Long retour au foyer Éphémère Exilez la créature ciblée. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle. | Éphémère | ||||
35. | Lunarch Mantle Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has ", Sacrifice a permanent: This creature gains flying until end of turn.". | Manteau du lunarque Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a « , sacrifiez un permanent : Cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. ». | Enchantement | ||||
36. | Peace of Mind Enchantment , Discard a card: You gain 3 life. | Paix de l'esprit Enchantement , défaussez-vous d'une carte : Vous gagnez 3 points de vie. | Enchantement | ||||
38. | Repel the Abominable Instant Prevent all damage that would be dealt this turn by non-Human sources. | Repousser l'abominable Éphémère Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci par des sources non-Humain. | Éphémère | ||||
40. | Selfless Spirit Creature - Spirit Cleric Flying Sacrifice Selfless Spirit: Creatures you control gain Indestructible until the end of turn. | Esprit dévoué Créature - esprit et clerc Vol Sacrifiez l'Esprit dévoué : Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
42. | Sigardian Priest Creature - Human Cleric , : Tap target non-Human creature. | Prêtresse sigardienne Créature - humain et clerc , : Engagez une créature non-Humain ciblée. | Créature | 1/2 | |||
44. | Steadfast Cathar Creature - Human Soldier Whenever Steadfast Cathar attacks, it gets +0/+2 until end of turn. | Cathare inébranlable Créature - humain et soldat À chaque fois que la Cathare inébranlable attaque, elle gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
52. | Contingency Plan Sorcery Look at the top five cards of your library. Put any of them into your graveyard and the rest back on top of your library in any order. | Plan de contingence Rituel Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et remettez ensuite le reste au dessus dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
54. | Curious Homunculus Creature - Homunculus : Add to your mana pool. Spend this mana only to cast an instant or sorcery spell. At the beginning of your upkeep, if there are three or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, transform Curious Homunculus. | Homoncule curieux Créature - homoncule : Ajoutez à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère ou de rituel. Au début de votre entretien, s'il y a au moins trois cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, transformez l'Homoncule curieux. | Créature | 1/1 | |||
60. | Fogwalker Creature - Spirit Skulk When Fogwalker enters the battlefield, target creature an opponent controls doesn't untap during its controller's next untap step. | Marcheur des brumes Créature - esprit Furtivité Quand le marcheur des brumes arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 1/3 | |||
76. | Take Inventory Sorcery Draw a card, then draw cards equal to the number of cards named Take Inventory in your graveyard. | Faire l'inventaire Rituel Piochez une carte, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes appelées Faire l'inventaire dans votre cimetière. | Rituel | ||||
77. | Tattered Haunter Creature - Spirit Flying Tattered Haunter can block only creatures with flying. | Hanteur en haillons Créature - esprit Vol Le Hanteur en haillons ne peut bloquer que les créatures avec le vol. | Créature | 2/1 | |||
79. | Unsubstantiate Instant Return target spell or creature to its opponent's hand. | Abolir Éphémère Renvoyez le sort ciblé ou la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
80. | Wharf Infiltrator Creature - Human Horror Skulk Whenever Wharf Infiltrator deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card. Whenever you discard a creature card, you may pay . If you do, put a 3/2 colorless Eldrazi Horror creature token onto the battlefield. | Infiltratrice des quais Créature - humain et horreur Furtivité (Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.) À chaque fois que l'Infiltratrice des quais inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piochez une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte de créature, vous pouvez payez . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur. | Créature | 1/1 | |||
83. | Cemetery Recruitment Sorcery Return target creature from your graveyard to your hand. If it's a Zombie card, draw a card. | Recrutement au cimetière Rituel Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si c'est une carte de Zombie, piochez une carte. | Rituel | ||||
85. | Collective Brutality Sorcery Escalate — Discard a card. (Pay this cost for each mode chosen beyond the first.) Choose one or more — • Target opponent reveals his or her hand. You choose an instant or sorcery card from it. That player discards that card. • Target creature gets -2/-2 until end of turn. • Target opponent loses 2 life and you gain 2 life. | Brutalité collective Rituel Intensification — Défaussez-vous d'une carte. (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.) Choisissez l'un ou plus — • L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'éphémère ou de rituel. ce joueur se défausse de cette carte. • La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. • L'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Rituel | ||||
91. | Graf Rats Creature - Rat At the beginning of combat on your turn, if you both own and control Graf Rats and a creature named Midnight Scavengers, exile them, then meld them into Chittering Host. | Rats du graf Créature - rat Au début du combat pendant votre tour, si vous possédez et contrôlez à la fois les Rats du graf et une créature appelée Charognards de minuit, exilez-les, puis assimilez-les en Hôte bruyant. | Créature | 2/1 |