Magic Origines

Le bloc Magic Origins racontera les origines des planeswalkers Jace, Chandra, Nissa, Gideon et Liliana, avant et pour leur transformation en planeswalkers.

Les cartes 273 à 288 sont des cartes qui ne sont pas éditées dans les boosters Magic Origins, mais dans les produits de l'extension, comme les Intro pack, les decks d'exemple de 30 cartes et le Deck Builder's Toolkits. Ces cartes seront légales dans les tournois où Magic Origins est légale.

Les cartes >1000 sont les double faces des planeswalkers. Leur numéro n'existe pas en tant que tel. Le numéro de la carte face recto est le même - 1000.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
220.Alchemist's Vial
Artifact

When Alchemist's Vial enters the battlefield, draw a card.

, : Sacrifice Alchemist's Vial: Target creature can't attack or block this turn.
Fiole de l'alchimiste
Artefact

Quand la Fiole de l'alchimiste arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.

, : Sacrifiez la Fiole de l'alchimiste : La créature ciblée ne peut ni attaquer ni bloquer ce tour-ci.
 Artefact 
222.Angel's Tomb
Artifact

Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may have Angel's Tomb become a 3/3 white Angel artifact creature with flying until end of turn.
Tombe de l'ange
Artefact

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que la Tombe de l'ange devienne une créature-artefact 3/3 blanche Ange avec le vol jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
224.Brawler's Plate
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2 and has trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.) .

Equip 4 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.).
Plaque de bagarreur
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +2/+2 et a le piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.) .

Équipement 4 ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.).
 Artefact 
230.Helm of the Gods
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+1 for each enchantment you control.

Equip 1 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.).
Heaume des dieux
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.

Équipement 1 ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.).
 Artefact 
234.Orbs of Warding
Artifact

You have hexproof (You can't be the target of spells or abilities your opponents control.) .

If a creature would deal damage to you, prevent 1 of that damage.
Orbes de préservation
Artefact

Vous avez la défense talismanique (Vous ne pouvez pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) .

Si une créature devait vous infliger des blessures, prévenez 1 de ces blessures.
 Artefact 
235.Prism Ring
Artifact

As Prism Ring enters the battlefield, choose a color.

Whenever you cast a spell of the chosen color, you gain 1 life.
Anneau prismatique
Artefact

Au moment où l'Anneau prismatique arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.

À chaque fois que vous lancez un sort de la couleur choisie, vous gagnez 1 point de vie.
 Artefact 
241.Throwing Knife
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+0.

Whenever equipped creature attacks, you may sacrifice Throwing Knife. If you do, Throwing Knife deals 2 damage to target creature or player.

Equip 2 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.).
Couteau de lancer
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +2/+0.

À chaque fois que la créature équipée attaque, vous pouvez sacrifier le Couteau de lancer. Si vous faites ainsi, le Couteau de lancer inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Équipement 2 ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.).
 Artefact 
242.Veteran's Sidearm
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+1.

Equip 1 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.).
Arme de poing du vétéran
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+1.

Équipement 1 ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.).
 Artefact 
243.War Horn
Artifact

Attacking creatures you control get +1/+0.
Cor de guerre
Artefact

Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0.
 Artefact 
233.Meteorite
Artifact

When Meteorite enters the battlefield, it deals 2 damage to target creature or player.

: Add one mana of any color to your mana pool.
Météorite
Artefact

Quand la Météorite arrive sur le champ de bataille, elle inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Artefact 
231.Jayemdae Tome
Artifact

, : Draw a card.
Grimoire de Jayemdae
Artefact

, : Piochez une carte.
 Artefact 
239.Sigil of Valor
Artifact - Equipment

Whenever equipped creature attacks alone, it gets +1/+1 until end of turn for each other creature you control.

Equip 1 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.).
Sigille de valeur
Artefact - équipement

À chaque fois que la créature équipée attaque seule, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre créature que vous contrôlez.

Équipement 1 ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.).
 Artefact 
223.Bonded Construct
Artifact Creature - Construct

Bonded Construct can't attack alone.
Construction conjointe
Créature-artefact - construction

La Construction conjointe ne peut pas attaquer seule.
 Créature-artefact2/1
225.Chief of the Foundry
Artifact Creature - Construct

Other artifact creatures you control get +1/+1.
Chef de la fonderie
Créature-artefact - construction

Les autres créatures-artefact que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature-artefact2/3
228.Guardians of Meletis
Artifact Creature - Golem

Defender (This creature can't attack.).
Vigiles de Mélétis
Créature-artefact - golem

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.).
 Créature-artefact0/6
229.Hangarback Walker
Artifact Creature - Construct

Hangarback Walker enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
When Hangarback Walker dies, put a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying onto the battlefield for each +1/+1 counter on Hangarback Walker.
, : Put a +1/+1 counter on Hangarback Walker.
Marcheur porte-hangars
Créature-artefact - construction

Le Marcheur porte-hangars arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
Quand le Marcheur porte-hangars meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol pour chaque marqueur +1/+1 sur le Marcheur porte-hangars.
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Marcheur porte-hangars.
 Créature-artefact 
232.Mage-Ring Responder
Artifact Creature - Golem

Mage-Ring Responder doesn't untap during your untap step

: Untap Mage-Ring Responder

Whenever Mage-Ring Responder attacks, it deals 7 damage to target creature defending player controls.
Secoureur des Anneaux du Mage
Créature-artefact - golem

Le Secoureur des Anneaux du Mage ne se dégage pas pendant votre phase de dégagement.

: Dégagez le Secoureur des Anneaux du Mage.

À chaque fois que le Secoureur des Anneaux du Mage attaque, il inflige 7 blessures à une créature ciblé que le joueur défenseur contrôle.
 Créature-artefact7/7
237.Ramroller
Artifact Creature - Juggernaut

Ramroller attacks each turn if able.

Ramroller gets +2/+0 as long as you control another artifact.
Bélier roulant
Créature-artefact - djaggernaut

Le Bélier roulant attaque à chaque tour si possible.

Le Bélier roulant gagne +2/+0 tant que vous contrôlez un autre artefact.
 Créature-artefact2/3
226.Gold-Forged Sentinel
Artifact Creature - Chimera

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.).
Sentinelle forgée d'or
Créature-artefact - chimère

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
 Créature-artefact4/4
238.Runed Servitor
Artifact Creature - Construct

When Runed Servitor dies, each player draws a card.
Valet serti de runes
Créature-artefact - construction

Quand le Valet serti de runes meurt, chaque joueur pioche une carte.
 Créature-artefact2/2
227.Guardian Automaton
Artifact Creature - Construct

When Guardian Automaton dies, you gain 3 life.
Automate gardien
Créature-artefact - construction

Quand l'Automate gardien meurt, vous gagnez 3 points de vie.
 Créature-artefact3/3
1.Akroan Jailer
Creature - Human Soldier

, : Tap target creature.
Gardien de prison akroen
Créature - humain et soldat

, : Engagez la créature ciblée.
 Créature1/1
2.Ampryn Tactician
Creature - Human Soldier

When Ampryn Tactician enters the battlefield, creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Tacticien ampryn
Créature - humain et soldat

Quand le Tacticien ampryn arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent+1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
3.Anointer of Champions
Creature - Human Cleric

: Target attacking creature gets +1/+1 until end of turn.
Consécratrice des champions
Créature - humain et clerc

: La créature attaquante ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
4.Archangel of Tithes
Creature - Angel

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

As long as Archangel of TIthes is untapped, creatures can't attack you or a planeswalker you control unless their controller pays . for each of those creatures.

As long as Archangel of Tithes is attacking, creatures can't block unless their controller pays . for each of those creatures.
Archange des dîmes
Créature - ange

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Tant que l'Archange des dîmes est dégagé, les créatures ne peuvent pas vous attaquer ou attaquer un planeswalker que vous contrôlez à moins que leur contrôleur ne paie . pour chacune de ces créatures

Tant que l'Archange des dîmes attaque, les créatures ne peuvent pas bloquer à moins que leur contrôleur ne paie . pour chacune de ces créatures.
 Créature3/5
5.Auramancer
Creature - Human Wizard

When Auramancer enters the battlefield, you may return target enchantment card from your graveyard to your hand.
Auramancienne
Créature - humain et sorcier

Quand l'Auramancienne arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
6.Aven Battle Priest
Creature - Bird Cleric

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

When Aven Battle Priest enters the battlefield, you gain 3 life.
Prêtre de bataille avemain
Créature - oiseau et clerc

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Quand le Prêtre de bataille avemain arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
 Créature3/3
7.Blessed Spirits
Creature - Spirit

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Whenever you cast an enchantment spell, put a +1/+1 counter on Blessed Spirits.
Esprits bénis
Créature - esprit

À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, mettez un marqueur +1/+1 sur les Esprits bénis.
 Créature2/2
10.Cleric of the Forward Order
Creature - Human Cleric

When Cleric of the Forward Order enters the battlefield, you gain 2 life for each creature you control named Cleric of the Forward Order.
Clerc de l'Ordre frontal
Créature - humain et clerc

Quand le Clerc de l'Ordre frontal arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature que vous contrôlez appelée Clerc de l'Ordre frontal.
 Créature2/2
12.Enlightened Ascetic
Creature - Cat Monk

Whene Enlightened Ascetic enters the battlefield, you may destroy target enchantment.
Ascète éclairée
Créature - chat et moine

Quand l'Ascète éclairée arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire l'enchantement ciblé.
 Créature1/1
18.Heavy Infantry
Creature - Human Soldier

When Heavy Infantry enters the battlefield, tap target creature an opponent controls.
Infanterie lourde
Créature - humain et soldat

Quand l'Infanterie lourde arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
 Créature3/4
20.Knight of the Pilgrim's Road
Creature - Human Knight

Renown 1 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.).
Chevalière de la Route du Pèlerin
Créature - humain et chevalier

Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.).
 Créature3/2
21.Knight of the White Orchid
Creature - Human Knight

First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)

When Knight of the White Orchid enters the battlefield, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for a Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle your library.
Chevalier de l'Orchidée blanche
Créature - humain et chevalier

Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)

Quand le Chevalier de l'Orchidée blanche arrive sur le champ de bataille, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la mettre sur le champ de bataille et mélanger ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
24.Kytheon's Irregulars
Creature - Human Soldier

Renown 1 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.)

: Tap target creature.
Irréguliers de Kytheon
Créature - humain et soldat

Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.).

: Engagez la créature ciblée.
 Créature4/3
28.Patron of the Valiant
Creature - Angel

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When Patron of the Valiant enters the battlefield, put a +1/+1 counter on each creature you control with a +1/+1 counter on it.
Patronne des Vaillants
Créature - ange

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand la Patronne des Vaillants arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle.
 Créature4/4
29.Relic Seeker
Creature - Human Soldier

Renown 1 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.)

When Relic Seeker becomes renowned, you may search your library for an Equipment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Chercheur de reliques
Créature - humain et soldat

Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.)

Quand le Chercheur de reliques devient réputé, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'équipement, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
30.Sentinel of the Eternal Watch
Creature - Giant Soldier

Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)

At the beginning of combat on each opponent's turn, tap target creature that player controls.
Sentinelle des veilleurs éternels
Créature - géant et soldat

Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)

Au début du combat pendant le tour de chaque adversaire, engagez une créature ciblée que ce joueur contrôle.
 Créature4/6
32.Stalwart Aven
Creature - Bird Soldier

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
Renown 1 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.).
Avemain vigoureuse
Créature - oiseau et soldat

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.).
 Créature1/3
36.Topan Freeblade
Creature - Human Soldier

Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)
Renown 1 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.).
Librelame topéenne
Créature - humain et soldat

Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)
Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.).
 Créature2/2
37.Totem-Guide Hartebeest
Creature - Antelope

When Totem-Guide Hartebeest enters the battlefield, you may search your library for an Aura card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Bubale guide totémique
Créature - antilope

Quand le Bubale guide totémique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger votre bibliothèque.
 Créature2/5
40.Vryn Wingmare
Creature - Pegasus

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Noncreature spells cost . more to cast.
Cheval ailé de Vryn
Créature - pégase

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Les sorts non-créature coûtent . de plus à lancer.
 Créature2/1
41.War Oracle
Creature - Human Cleric

Lifelink (Damage dealt by this card also causes its controller to gain that much life.)
Renown 1 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.).
Oracle de guerre
Créature - humain et clerc

Lien de vie (Les blessures infligées par cette carte font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.)
Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.).
 Créature3/3
46.Aspiring Aeronaut
Creature - Human Artificer

Flying
When Aspiring Aeronaut enters the battlefield, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
Aéronaute aspirant
Créature - humain et artificier

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand l'Aéronaute aspirant arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.
 Créature1/2
52.Deep-Sea Terror
Creature - Serpent

Deep-Sea Terror can't attack unless there are seven or more cards in your graveyard.
Terreur des abîmes
Créature - grand serpent

La Terreur des abîmes ne peut pas attaquer à moins qu'il n'y ait au moins sept cartes dans votre cimetière.
 Créature6/6
53.Disciple of the Ring
Creature - Human Wizard

, Exile an instant or sorcery card from your graveyard: Choose one—
• Counter target noncreature spell unless its controller pays .
• Disciple of the Rings gets +1/+1 until end of turn.
• Tap target creature.
• Untap target creature.
Disciple de l'Anneau
Créature - humain et sorcier

, Exilez une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière : Choisissez l'une —
• Contrecarrez le sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paye .
• La Disciple de l’Anneau gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
• Engagez la créature ciblée.
• Dégagez la créature ciblée.
 Créature3/4
57.Faerie Miscreant
Creature - Faerie Rogue

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When Faerie Miscreant enters the battlefield, if you control another creature named Faerie Miscreant, draw a card.
Scélérate færie
Créature - peuple fée et gredin

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand la Scélérate færie arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une autre créature appelée Scélérate færie, piochez une carte.
 Créature1/1
58.Harbinger of the Tides
Creature - Merfolk Wizard

You may cast Harbinger of the Tides as though it had flash if you pay . more to cast it.
When Harbinger of the Tides enters the battlefield, you may return target tapped creature an opponent controls to its owner's hand.
Annonciateur des marées
Créature - ondin et sorcier

Vous pouvez lancer l'Annonciateur des marées comme s'il avait le flash si vous payez . supplémentaires pour le lancer.
Quand l'Annonciateur des marées arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une créature engagée ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2
62.Jhessian Thief
Creature - Human Rogue

Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Whenever Jhessian Thief deals combat damage to a player, draw a card.
Voleuse jhessienne
Créature - humain et gredin

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
À chaque fois que la Voleuse jhessienne inflige des blessures à un adversaire, vous piochez une carte.
 Créature1/3
66.Nivix Barrier
Creature - Illusion Wall

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Defender (This creature can't attack.)

When Nivix Barrier enters the battlefield, target attacking creature gets -4/-0 until end of turn.
Barrière de Nivix
Créature - illusion et mur

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)

Quand la Barrière de Nivix arrive sur le champ de bataille, la créature attaquante ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature0/4
68.Ringwarden Owl
Creature - Bird

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.).
Hibou garde des Anneaux
Créature - oiseau

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)

.
 Créature3/3