Ixalan : le set automne-hiver 2017/2018

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FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Lundi 28 Août 2017 à 20:06


Encore un potentiel gégé simic ruiné... Je vais aller pleurer dans un coin.
@Kaba non ils ont préciser qu'il faudra toujours la fameuse ligne supplémentaire pour jouer un PW en tant que gégé.

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Kaba

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Envoyé par Kaba le Lundi 28 Août 2017 à 20:07


Heuh... Pas de mots sur le commander dans l'article.
Les planeswalkers étant légendaires deviendront tous jouables en commander ? Si oui ça va vraiment pas être drôle.


korgman

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Envoyé par korgman le Lundi 28 Août 2017 à 20:12


Non pour le commander.


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 28 Août 2017 à 20:12


Le 28/08/2017 à 20:07, Kaba avait écrit ...
Heuh... Pas de mots sur le commander dans l'article.
Les planeswalkers étant légendaires deviendront tous jouables en commander ? Si oui ça va vraiment pas être drôle.


Les planeswalkers seront aussi légaux que les enchantements. (Tant que le comité ne dit pas le contraire)

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

korgman

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Envoyé par korgman le Lundi 28 Août 2017 à 20:17


Ici une source officielle : https://twitter.com/TabakRules/status/902231286260965377


GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Lundi 28 Août 2017 à 22:31


Le 28/08/2017 à 18:18, Olxinos avait écrit ...
Assez dubitatif sur le changement de règles. À l'époque de la sheet leakée, j'étais déjà perplexe, mais maintenant que la raison officielle se révèle être l'une des raisons hypothétiques d'alors que j'avais rejeté tellement je la considérais sans intérêt, je peux pas m'empêcher de grimacer.
Franchement, errater plus de 90 cartes s'étalant dans plus d'une douzaine d'extensions différentes pour finalement apporter plus de confusion que l'inverse sans vraiment apporter beaucoup plus de profondeur au jeu (oui, ça change des choses, on pourra fetch des planes avec sissay, on pourra jouer plusieurs jaces en même temps... mais vu la rareté des planeswalkers, y a peu de chances que ça ait un véritable impact en dehors de decks très particuliers), à quoi il pensent ? :/

Merci, je n'avais même pas relevé ce point, alors que je me disais justement il y a quelques mois que je n'avais pas de tuteurs à PW dans le pack.
"Garruk, petit, petit, petit... Viens par là, maman t'appelle !"
Par ailleurs, ça ouvre des perspectives (tous les PWs verts, blancs et géneriques deviennent tutorisables).
D'ailleurs, mon DC Azami avec 3 Jace devrait aussi apprécier. Avant, il fallait que j'attende qu'il y en ait un qui saute pour poser le suivant, maintenant ils pourront tous coexister !

Jace en Adonis, ça me laisse pantois... :/
Le bloc semble, à première vue, bien flavor et meilleur qu'Amonkhet.

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 28 Août 2017 à 22:34


Quelques remarques sur les cartes déjà leakées mais révélées "au propre" :

- On a donc 8 mythiques révélées sur 15. Le niveau est donc pour le moment globalement très bas sur le papier. Je Jace est quant à lui assez faible.

- 41 rares révélées sur 53. Les plus intéressantes amha :

Blanc
- Le lord vampire blanc : poser une 2/2 et une 1/1 pour 3, ce n'est pas fou en théorie. Mais si le set comporte suffisemment de bons supports pour un jeu vampire aggro, faudra étudier la question d'un peu plus près.
- La 1/1 qui fait gagner 2pv/tour puis tuto dino. Franchement, c'est pour le moment la carte du tribal dino qui me fait le plus envie parce que le reste est ultra moyen
- La torpor orb 1/3 : beaucoup discutée, on verra si Hatebear lui fait une place.

Bleu
- La 2/1 qui peut se rendre imblocable et la sirène 3/3 flash Vol : les prémices d'un jeu pirate tempo avec Unsummon ? Un bon début !
- Le mind control XUU instant  : toujours aussi sexy sur le papier. A suivre...

Noir
- Le paladin sanguinaire coute donc 2 manas et non 4 comme je l'ai lu ailleurs... et n'est pas une 3/4. sur le papier, ça ressemble à la réponse idéale vs Fumigate^^
- Le pillard 2/1 menace et la 3/2 raid :Encore de beaux arguments pour les jeux pirates aggro tempo...mais en noir.
- Mépris de Vraska : une bien belle illustration pour une carte que l'on verra très probablement dans tous les jeux noirs contrôle.

Rouge
- Capitaine Lanneray Tempeste :En ce moment monio red a la côte. A voir comment elle fonctionnera avec les trésors..et les pirates.

Vert
- Raptor 4/5 : D'après les leaks, on ne connaissait pas trop ses stats. Maintenant c'est plus impressionnant...surtout en limité.
- L'enchantement pour G : énorme carte de side... à suivre dans bien des formats.

Gold
- Preneuse d'otage : le flavor est génial et UB pirate a prouvé qu'il pouvait nous sortir de bonnes cartes. Un futur archétype en seulement qq cartes révélées ?

Bref, ce n'est quand même pas fameux fameux tout ça. Les pirates me semblent un peu au dessus mais pas de quoi s'extasier.

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Envoyé par van le Lundi 28 Août 2017 à 22:40


le mind control pour  est rituel pas éphémère.

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Envoyé par Bojo le Lundi 28 Août 2017 à 22:40


déjà que les planewalkers étaient déjà débile à leurs sortie, la nouvelle règle rend cela encore plus débile...


FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Lundi 28 Août 2017 à 22:55


Les dinos sont dégénérés bien comme il faut, mais c'est étrange que tout le ramp actuel (trésor et co) soit plutôt axé pirates (au moins côté flavor) qui n' ont pourtant pas de CCM grandiloquents.
J'attends  du ramp bien sale côté dino.

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Envoyé par Skipspik le Lundi 28 Août 2017 à 23:02


je veux un sort de ramp à deux. Voir même deux.
Même Carte d'expédition à la limite. Croissance luxuriante ira très bien aussi. Explorerserait puissant et flavor.

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

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Envoyé par GreatJR le Lundi 28 Août 2017 à 23:47


Le 28/08/2017 à 22:34, Leland_Palmer avait écrit ...
Quelques remarques sur les cartes déjà leakées mais révélées "au propre" :

- On a donc 8 mythiques révélées sur 15. Le niveau est donc pour le moment globalement très bas sur le papier. Je Jace est quant à lui assez faible.

On a presque exclusivement des rares. Hors, les communes et uncos, ça compte aussi dans un archétype.
Le Jace, je ne dirais pas qu'il est faible, juste qu'ils en ont fait quelque chose de différent (pour une fois). Exit la meule, le renvoi en main et la pioche pure (ce qui est pourtant l'apanage du bleu); on a ici de la création de token, du loot et de la copie de permanent.
Il est, pour une fois, plus orienté aggro que contrôle. Ça ne m'étonnerait d'ailleurs pas qu'on le voit joué dans l'archétype Pirates.

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 28 Août 2017 à 23:48


jace... et une combo saison de dédoublement de plus. Je suis bien d'accord avec tout le monde sur le fait que la nouvelle règle des planeswalkers légendaires apporte plus de confusion et ne règle aucun problème.

Sinon les cartes révélées ont bien été rentrées dans la base.

[ Dernière modification par Anastaszor le 28 aoû 2017 à 23h49 ]

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
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Envoyé par KOV le Lundi 28 Août 2017 à 23:52


Merci Anas

Sinon, une petite rare de plus



Source

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Et des communes issues de vidéos de présentation des mécaniques (Raid, Explore et Enrage)







Bonsoir.

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GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Mardi 29 Août 2017 à 00:00


C'est... Chelou... Ça reste mieux équilibré que le Babar de Kaladesh, par contre, ça semble être violent suivant que l'on joue 1er ou 2ème. Si l'on joue 2nd, notre adversaire aura potentiellement 3 lands au tour 2, sans compter que ça permet de stabiliser, pas sûr que cette vanilla vaille un tel défaut.

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