Beaucoup de propositions, toutes aussi originales les unes que les autres ! J'ai eu un peu de mal à vous départager je dois dire...
Antidote de Saxofixe
La carte est très bien pensée au niveau des capacités : perdre des PVs pour se prémunir du poison, c'est logique mais il fallait y penser. Ce qui me gêne plus, c'est : 1) Le nom de la carte, vraiment pas génial même s'il est cohérent
2) Le coût de mana un peu excessif - c'est lent même pour une carte de réserve...
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13/20
Le tout pour le tout de Liehos
Là encore, une carte originale mais dont le nom n'est pas très adapté pour un artefact... On dirait plutôt un rituel.
L'idée est bien mais la carte est juste assez déséquilibrée, vu qu'elle fait quasiment gagner pour 7 manas dans le jeu approprié... Je l'aurais bien vu arriver engagé sur le CdB.
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12/20
Main de gloire de Dixeus
Une carte étrange, mais une carte à combo !
J'imagine déjà la puissance que ça pourrait avoir avec les sorts Pistage comme Grâce d'Oona ou Crime du corbeau, ou encore des sorts avec le flashback... Le coût de 6 manas est excessif cependant, étant donné que l'adversaire a tout autant les moyens d'en profiter.
Par contre au niveau de la formulation j'ai un doute. Le sort, une fois exilé, est-il toujours considéré comme un sort ?
Quoi qu'il en soit, >>
14/20
Boîte de Pandore de pejman
Pas mal du tout ! J'adore le thème de la carte et la manière dont il est réalisé ; bien que l'effet soit carrément disproportionné par rapport au coût...
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15/20 (ça monte...)
Porte sur l'Unique monde de Leslivo14
Bien conçu, équilibré et... jouable pour une fois ! (parce que pour le moment les cartes que j'ai lues étaient sympa, mais je ne les aurais jamais jouées dans un deck ^^).
Là ça peut s'avérer efficace et donner lieu à des combos, sans pour autant être trop puissant. Un bon artefact Empreinte somme toute.
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16/20
Effilocheur d'âmes de Zwouip
Bon, ça a un petit côté Sceptre isochromique (pour le fait de pouvoir contrer un sort en payant du mana), tout en étant bien moins puissant. Cela dit, la carte a l'avantage de fonctionner seule, et sans qu'on ait besoin d'alimenter soi-même l'Empreinte.
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15/20
Duplicateur de reflets de Venser
Là ça commence à devenir
réellement fun et intéressant

. La copie est un effet classique pour les cartes avec l'Empreinte, mais généralement pas de manière aussi radicale. Et rarement aussi avec un TA aussi cool...
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17/20
Armement de vif-argent de Lyon4
On atteint des summa d'ingéniosité ! Un équipement métamorphe qui donne les boosts d'autres équipements, voilà qui est... puissant... ça peut donner lieu à des combos rigolotes avec Ecuyer d'airain ou Equipeur kor, et faire des choses assez ignobles avec les Epées de Mirrodin. Bref, que du bonheur.
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19/20 
Caveau de la liche démoniaque de LD
Comme je m'y attendais, cette série se clôt en beauté par une carte ENCORE plus démesurée que tout ce qu'on a pu voir jusqu'à présent. Mais ça m'a l'air quand même un poil déséquilibré, surtout avec des cartes retirant des marqueurs temps - d'autant plus qu'on peut les tutoriser. Si l'adversaire n'a pas de pête-enchants dans son deck, ça fait juste gagner quatre à cinq tour, et donc gagner face à n'importe quel jeu agro un peu lent à démarrer...
>> 16/20
3èmes ex-aequo : Lord Darkmore et Leslivo14
2ème : Venser
1er : Lyon4
Main à toi ! (encore une fois)