Inventer des cartes - la suite (v.7)

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Vendredi 29 Mai 2020 à 18:42


Mahabooll, le psychotique  
Créature légendaire : céphalide et sorcier

Compagnon _ Votre deck de départ ne contient aucune autre créature.

Quand vous lancez un sort non créature, l'adversaire ciblé met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, ou X est le coût converti de mana de ce sort.

0/6 

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 03 Juin 2020 à 12:31


Honnêtement, je trouvais toutes vos cartes fortes (trop fortes ? quoique celle de zaraq est plutôt inattendue et pas trop puissante) avant le nerf des compagnons, mais maintenant ça va
Main à Solaris-adz pour son thème humain !!

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 10 Juin 2020 à 14:43


Merci pour la main! (et désolé pour le délai)
Pour ce sujet, j'aimerais que vous inventiez des cartes en rapport avec les enchantements. Vous pouvez faire une carte qui aide à les jouer, qui synergise avec, ou quelque chose qui gère spécifiquement des enchantements par exemple. Ce que vous voulez tant que ça a un lien avec le type de carte (et si votre carte est juste un enchantement, a ne suffit pas, il faut rajouter quelque chose en lien avec la consigne).

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 10 Juin 2020 à 15:54


Emprise divine
Enchantement

L'Emprise divine est indestructible et a la défense talismanique si vous contrôlez au moins 5 enchantements.
Les autres enchantements non-créature non-aura que vous contrôlez sont des créatures X/X en plus de leurs autres types, X étant leur coût converti de mana.

« Ça arrivera quand les enchantements auront des dents. »
— Expression thérosienne pré-déifique signifiant « Ça n'arrivera jamais. ». Depuis l'apparition des dieux, cette expression n'est plus utilisée évidemment.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 10 Juin 2020 à 16:24


Dryade monomaniaque
Créature-enchantement : dryade Peu commune

Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer une carte d'enchantement de votre cimetière dans votre main. Si vous faites ainsi, sautez votre étape de pioche.

2/1

— Comment ça s'appelle, une femme qui a une idée fixe ?
— Un pléonasme ?


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Jeudi 11 Juin 2020 à 19:14


Magie des lignes ley  
Enchantement

Les enchantement que vous contrôlez ont : "  : Ajoutez un mana d'une des couleurs de ce permanent.".

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Envoyé par Batiscaphe le Jeudi 11 Juin 2020 à 20:02


Acolyte de la Terre-Mère 
Créature : Elfe et shamane (M)
Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélé.
Vous pouvez lancer des sorts d'enchantement du dessus de votre bibliothèque.
Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est un enchantement, les sorts d'enchantement que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés.
2/3


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 13 Juin 2020 à 19:49


Malédiction de Yaugzebul 

Enchantement (R)

Au début de votre entretien, chaque joueur sacrifie un enchantement. Chaque joueur n'ayant pas sacrifié d'enchantement de cette manière, sacrifie un terrain, se défausse de 2 cartes et perd 3 points de vie.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 16 Juin 2020 à 18:09


Le petit podium!

3/01nabu
2/Pleykorn
1/Batiscaphe


Main à Batiscaphe!

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Envoyé par Batiscaphe le Mercredi 17 Juin 2020 à 12:20


Merci pour la main
J'aimerais une carte s'inspirant d'un cycle d'unco de l'époque de Carnage, à savoir Chaîne de silence, Chaîne de vapeur, Chaîne de brouillard, Chaîne de plasma et Chaîne d'acide. Il n'y a pas d'exigence particulière pour créer votre carte.
Bon jeu à tous.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 18 Juin 2020 à 16:40


Chaînes de Chaînes
Rituel Peu commune

Renvoyez sur le champ de bataille sous vôtre contrôle une carte de créature avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X depuis le cimetière de l'adversaire ciblé. Le propriétaire de cette créature peut se défausser d'une carte. Si ce joueur fait ainsi, la Chaîne de Chaînes vous inflige X blessures ; ces blessures ne peuvent pas être prévenues.


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Envoyé par 01nabu le Jeudi 18 Juin 2020 à 16:56


Chaîne d'invocation  
Rituel

Créez un jeton de créature 3/3 vert éléphant puis sacrifiez un permanent. N'importe quel joueur peut payer . Si un joueur fait ainsi, il peut copier ce sort et peut choisir une nouvelle cible pour cette copie.

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 18 Juin 2020 à 19:57


Chaîne de tempête  

Rituel (U)

Détruisez la créature avec le vol ciblée. Le contrôleur de cette créature peut copier ce sort et choisir une nouvelle cible pour la copie.

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 18 Juin 2020 à 20:48


Chaîne temporelle
Éphémère

Choisissez l'un —
• L'adversaire ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Puis celui-ci peut choisir que chaque autre joueur fasse de même. S'il fait ainsi, il peut copier ce sort et peut choisir une nouvelle cible pour cette copie.
• L'adversaire ciblé met une carte de son cimetière sous sa bibliothèque. Puis celui-ci peut choisir que chaque autre joueur fasse de même. S'il fait ainsi, il peut copier ce sort et peut choisir une nouvelle cible pour cette copie.

De quoi voir le dénouement en avance... ou refaire l'histoire.

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Envoyé par Batiscaphe le Mercredi 24 Juin 2020 à 11:56


Main à Pleykorn
Deuxième Bluerain.

Bravo à lui et merci d'avoir participé
 


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