[Invention] Inventer des cartes/combos [V7]

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alexleflex

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Envoyé par alexleflex le Jeudi 28 Mars 2019 à 12:30


Bïsho des Vertueux  
Créature légendaire : géant Rare

Vigilance

Quand Bïsho quitte le champ de bataille, mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire, puis regardez les 5 cartes du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez révéler une carte de créature et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

4/4

« Premier Grand du Clan des Vertueux, Bïsho condamne l'oppresseur pour défendre l'opprimé. »  — Parchemin des Huit Grands


J'ai voulu faire un concept équivalent aux Dieux d'Amonkhet plutôt que faire un clan vert des Vertueux.
Premier géant, juste parce que le blanc est la première couleur et pas parce que c'est le Boss.
Et j'espère ne pas avoir fait d'hors sujet pour le cycle.  


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 28 Mars 2019 à 16:08


Syldra des Vertueux

Créature légendaire : léviathan (R)

Quand ce sort ou cette créature devient la cible d'un sort, mettez ce sort ou cette créature au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

Prouesse

À chaque fois qu'un joueur lance un sort d'éphémère ou de rituel depuis une autre zone que l'exil, exilez ce sort au moment où il se résout avec un marqueur « savoir » sur lui.

Chaque joueur peut jouer les cartes qu'il possède avec un marqueur « savoir » sur elles depuis l'exil.

« Quatrième Grand du Clan des Vertueux, Syldra archive, mais jamais ne néglige. »
— Parchemin des Huit Grands


2/9

Ürkraal des Vertueux

Créature légendaire : dragon (R)

Quand ce sort ou cette créature devient la cible d'un sort, mettez ce sort ou cette créature au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

Vol

Si un joueur devait subir des blessures non-combat, ce joueur gagne autant de marqueurs « sentinelle » à la place.

Quand Ürkraal des Vertueux quitte le champ de bataille, chaque joueur perd tous ses marqueurs « sentinelle ». Pour chaque marqueur « sentinelle » qu'il a perdu de cette manière, chaque joueur crée un jeton de créature 1/1 rouge Élémental avec la célérité.

« Cinquième Grand du Clan des Vertueux, Ürkraal garde, mais jamais n'est avide. »
— Parchemin des Huit Grands


7/4

Orilsk des Vertueux

Créature légendaire : démon (R)

Quand ce sort ou cette créature devient la cible d'un sort, mettez ce sort ou cette créature au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

Menace

Si une carte de créature devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, son propriétaire la met en-dessous de sa bibliothèque à la place.

Les joueurs peuvent voir et jouer la carte du dessous de leur bibliothèque.

« Deuxième Grand du Clan des Vertueux, Orilsk honore, mais jamais ne profane. »
— Parchemin des Huit Grands


6/5

Malor des Vertueux

Créature légendaire : chat (R)

Quand ce sort ou cette créature devient la cible d'un sort, mettez ce sort ou cette créature au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

Vigilance

Les jetons de créature ont l'indestructible et le lien de vie.

« Sixième Grand du Clan des Vertueux, Malor protège, mais jamais ne materne. »
— Parchemin des Huit Grands


3/8

Tombe de l'Inconnu

Artefact légendaire (M)

Jouez avec la carte du dessous de votre bibliothèque révélée.

Les créatures qui ont le même coût converti de mana que la carte du dessous de votre bibliothèque ont l'indestructible et la défense talismanique.

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur peut sacrifier une créature. S'il le fait, mélangez votre bibliothèque.

« Premier Grand du Clan des Vertueux, l'Inconnu fut oublié, mais jamais n'abandonnera son devoir. »
— Parchemin des Huit Grands

Talzeir des Vertueux

Créature légendaire : humain et eldrazi (R)

Quand ce sort ou cette créature devient la cible d'un sort, mettez ce sort ou cette créature au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

À chaque fois que Talzeir des Vertueux subit des blessures, vous gagnez autant de points de vie.

Si un joueur devait piocher une carte pour la première fois pendant un tour, à la place, ce joueur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte incolore. Ce joueur la met dans sa main et met le reste au-dessous de sa bibliothèque, dans un ordre aléatoire.

« Septième Grand du Clan des Vertueux, Talzeir endure, mais jamais n'extériorise. »
— Parchemin des Huit Grands


0/11

Kuzalar des Vertueux

Créature légendaire : avatar (M)

Quand ce sort ou cette créature devient la cible d'un sort, mettez ce sort ou cette créature au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

Défense talismanique

À chaque fois qu'une autre créature légendaire ou qu'un artefact légendaire quitte le champ de bataille ou quitte la pile sans se résoudre, Kuzalar acquiert toutes ses capacités.

« Huitième Grand du Clan des Vertueux, Tuzalar s'assure que les vœux de protection prononcés par chaque autre soient respectés. »
— Parchemin des Huit Grands


4/7

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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 28 Mars 2019 à 22:08


Uruün des vertueux

Créature légendaire : géant

En temps que coût supplémentaire pour lancer Uruün des vertueux, payez ou renvoyez 2 terrains qu vous contrôlez dans la main de leur propriétaire.

Défense talismanique

Quand un joueur lance un sort non-permanent, ce joueur peut payer . S'il ne le fait pas, ce joueur doit renvoyer un terrain qu'il contrôle dans la main de son propriétaire.

4/4


 

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 28 Mars 2019 à 23:03


@Bluerain Tu peux faire tout le cycle, mais je ne prendrai que celle qui me plait le plus pour mon jugement (en gros les cartes ne sont pas cumulables pour la note finale )
Sinon je voulais déjà vous remercier pour vos participations, ça donnerait presque envie de faire un bloc avec vous !

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Jeudi 28 Mars 2019 à 23:08


Müghwa des Vertueux 
Créature légendaire: géant (rare)

Quand ce sort ou cette créature devient la cible d'un sort, mettez ce sort ou cette créature au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. 

Furtivité

Chaque joueur ne peut lancer de sort d'une couleur d'un sort qui a déjà été lancé ce tour-ci.

"Neuvième Grand du Clan des Vertueux, Müghwa est l'équilibre instable." — Parchemin des Huit Grands
3/5


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 29 Mars 2019 à 12:37


Le 28/03/2019 à 23:03, Angelspirit avait écrit ...
@Bluerain Tu peux faire tout le cycle, mais je ne prendrai que celle qui me plait le plus pour mon jugement (en gros les cartes ne sont pas cumulables pour la note finale )
Sinon je voulais déjà vous remercier pour vos participations, ça donnerait presque envie de faire un bloc avec vous !

Ok, j'ai commencé à continuer (si le N°2 est un dieu, vous vous demandez peut-être qui peut-être le N°1, hein ? --> EDIT : ah bein ça y est, j'ai fini)
Mais pourquoi "presque" ? 

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 07 Avril 2019 à 23:42


Bon... ça a été très dur de choisir, mais : Premier Orilsk des Vertueux, faite par Solaris-adz ! J'ai bien aimé le fait d'accentuer la manipulation de bibliothèque, je trouvais qu'on sentait le côté "tordu" du noir. Plus le TA qui garde la même forme. Si jamais solaris ne prend pas la main, deuxième Müghwa des Vertueux faite par Haldaryn, ici  c'est plus la dernière capa "privative" de ma carte qui a été préférée. (et petit twist dans le TA d'un neuvième faux prophète, pourquoi pas !)
Je tiens à préciser que toutes vos participations se tenaient dans un mouchoir de poche, félicitations à tous !

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 08 Avril 2019 à 22:09


Youhou, merci pour la main!

Je vais mettre le sujet en spoiler, parce que celui-ci implique des évènements qui vont se passer dans War of the Spark (ce ne sont que des choses qui ont été annoncées officiellement mais je préfère prendre des précautions pour ceux qui ne veulent pas du tout savoir)

Spoiler :

 

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 08 Avril 2019 à 22:37


Spoiler :

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 09 Avril 2019 à 08:03


Le Sort Ancestral 

Rituel légendaire (M)

Vous ne pouvez lancer Le Sort Ancestral que si vous contrôlez un planeswalker Bolas.
Cherchez dans la main, la bibliothèque et le cimetière de chaque joueur n'importe quel nombre de cartes de planeswalker et exilez ces cartes. Mettez sur un planeswalker Bolas que vous contrôlez autant de marqueurs loyauté. Chaque joueur mélange sa bibliothèque.

"Il ne restera que moi."

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 09 Avril 2019 à 10:52


Spoiler :


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Envoyé par Bluerain le Mardi 09 Avril 2019 à 11:36


Peut-être que je ferai quelques modifications après avoir vu la vidéo (tout le monde a fait un rituel, mais un sort dans Magic, pour moi, ce n'est pas forcément un rituel...)

Spoiler :

 

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Mardi 09 Avril 2019 à 17:52


Spoiler :


Désolé je ne sais pas comment mettre la balise "Spoil".

Edit : Merci Solaris.
 


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 09 Avril 2019 à 20:21


Tu peux écrire [spoiler ] [/spoiler ] sans les espaces.

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PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Mercredi 10 Avril 2019 à 00:58


Spoiler :
 

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