[Invention] Inventer des cartes/combos [V7]

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 04 Mars 2019 à 14:34


Golem à bouche d'appeau 
Créature-artefact : golem

Défaussez-vous d'une carte : cherchez dans votre bibliothèque une carte d'oiseau, révélez-la et mettez-la dans votre main. Le Golem à bouche d'appeau acquiert toutes les capacités de la carte révélée jusqu'à la fin du tour. Mélangez ensuite votre bibliothèque. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.

On l'appelle aussi « Golem Orgue ».

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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 09 Mars 2019 à 12:56


Naniss, héritière de Hanna 

Créature légendaire : humain et artificier

Jouez avec le dessus de votre bibliothèque révélée.

Vous pouvez jouer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte d'artefact ou d'enchantement.

Sacrifiez Naniss : les sorts d'enchantement et d'artefact coûtent  de moins ce tour-ci. Vous pouvez lancer jusqu'à un sort d'artefact ou d'enchantement depuis votre cimetière ce tour-ci.

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moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 13 Mars 2019 à 19:53


J'aime bien vos deux propositions, mais je vais donner la main à ff26 


ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 14 Mars 2019 à 00:05


Merci !
J'aimerai, dans la lignée des Pétitionnaires tenaces / apôtre né des ombres, une commune jouable en n'importe quel nombre d'exemplaires, et qui donne envie de la jouer en pas mal d'exemplaires.

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Jeudi 14 Mars 2019 à 14:20


Guêpe de l'Askelian 
Créature : insecte (commune)

Vol
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Guêpe de l'Askelian.
À chaque fois que la Guêpe de l'Askelian inflige des blessures de combat à un joueur vous pouvez payer , si vous faites ainsi vous pouvez chercher dans votre bibliothèque ou votre cimetière jusqu'à une carte appelée Guêpe de l'Askelian, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.

"Pâyer la dîme de sang." Expression signifiant traverser les marécages des Myriades.
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Bonus : 
Spoiler :


magictruc

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Envoyé par magictruc le Jeudi 14 Mars 2019 à 20:58


Œil tombé du bocal  
Créature : œil 

Les créatures non œil que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer.

L'œil tombé du bocal ne peut pas être bloqué, excepté par des murs. 

 À chaque fois que l'œil tombé du bocal inflige des blessures de combat à un joueur, Regard X  X étant le nombre d'yeux que vous contrôlez. Vous pouvez ensuite payer, si vous faites ainsi piochez une carte 

Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Œil tombé du bocal.

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Fleur de prairie 
Créature : plante 

, engagez une autre plante dégagée que vous contrôlez : Ajoutez deux manas de la couleur de votre choix.

, Sacrifiez la Fleur de prairie : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes appelées Fleur de prairie, révélez les puis mettez les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Fleur de prairie.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 14 Mars 2019 à 21:03


Ancêtres des catacombes perdues 

Créature : zombie (C)

Un deck peut contenir n'importe quel nombre d'exemplaires des Ancêtres des catacombes perdues.
Quand les Ancêtres des catacombes perdues arrivent sur le champ de bataille, révélez votre main et la carte du dessus de votre bibliothèque. Si une carte nommée Ancêtres des catacombes perdues se trouve dans votre main, sur le champ de bataille, sur le dessus de votre bibliothèque et dans votre cimetière, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.

« Autrefois, les habitants de Pthar embaumaient leurs morts avant de les faire reposer dans des caveaux loin sous les sables du désert. Cette pratique s'est perdue lorsque les Nécrotectes ont commencé leurs incursions sur l'Erabia, et ces catacombes scellées, cependant je frémis à l'idée de ce qu'il se passerait si les Nécrotectes en découvraient l'existence... »
—El-Kaledor, Réflexions sur la Guerre des Sables


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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 17 Mars 2019 à 19:12


Myr de la nuée

Créature : myr

, : cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Myr de la nuée, révélez la et mettez là dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Myr de la nuée

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 17 Mars 2019 à 21:26


Baloth de meute

Créature : bête (C)

Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Baloth de meute

Piétinement

Défaussez-vous du Baloth de meute : Le prochain sort appelé Baloth de meute que vous lancez ce tour-ci coûte de moins à lancer.

Quand le Baloth de meute meurt, renvoyez dans votre main depuis votre cimetière une autre carte ciblée appelée Baloth de meute.

« Vous êtes un débutant ou un idiot si vous vous croyez à l'abri parce que vous en avez abattu un. Ils ont beau être massifs, ils ne sont pas du genre à se déplacer seul. »
—Alera Benath, ranger kalonien


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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 18 Mars 2019 à 10:16


Étincelle vivante 
Créature : élémental

Célérité
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Étincelle vivante.

Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez l'Étincelle vivante, puis ajoutez  ou piochez une carte.
 : Renvoyez l'Étincelle vivante depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.

Elles sont capables de transformer n'importe quel nuage en un lourd nuage d'éclairs flottant au ras du sol.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Lundi 18 Mars 2019 à 11:28


Sentinelle de la tour  

Créature : œil (C)

Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Sentinelle de la tour.
 , : Révélez les X premières cartes de votre bibliothèque et choisissez parmi elles une carte de cout converti de mana X ou moins, où X est le nombre de créatures œil que vous contrôlez. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son cout de mana.
Au début de chaque étape de fin, si vous avez lancé 3 sorts ou plus ce tour-ci, sacrifiez la Sentinelle de la tour.

Toujours plus facile de jeter un œil quand ils vous servent de minions...

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 18 Mars 2019 à 16:29


Cadet patient
Créature : humain et soldat Commune

Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Cadet patient.
A chaque fois qu'un autre soldat non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Cadet patient gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

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alexleflex

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Envoyé par alexleflex le Mercredi 20 Mars 2019 à 03:14


Progéniture infinie  
Rituel tribal: eldrazi

Ce sort coûte  de plus pour chaque cartes appelées Progéniture infinie dans votre cimetière.
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Progéniture infinie.

Créez un nombre de jetons égal au nombre de jetons de créatures 1/1 incolore Eldrazi et Scion plus un. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez   à votre réserve. ».


ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 20 Mars 2019 à 17:32


Allez, c'est l'heure du verdict !

Haldaryn, guêpe de l'askelian : ça demande du mana, mais une 1/1 vol qui va grignoter les pv adverses et tuto une autre guêpe pour bloquer, ça semble très correct. ça rappelle le faucon d'escadron.

Magictruc, oeil tombé du bocal : là aussi on a une 1/1 qui va grignoter les points de vie et tutoriser non pas un copain, mais probablement la carte qu'il faut au bon moment. C'est beaucoup trop fort.

Magictruc, fleur de prairie : j'aime bien l'idée. dès l'instant où on a 2 de ces fleurs sur table, on a de quoi bloquer et tuto les prochains bloqueurs. Puis de quoi faire plein de mana plus tard. Par contre, c'est évidemment trop fort : c'est une meilleure dryade du terreau, avec un arrière-goût de rangers sapienbouleau, qui va pouvoir bloquer et faire du CA.

Lord Darkmore, ancêtres des catacombes perdues : ah, ya surement un concept là. En soit, drainer de 2 l'adversaire fait pas peur, mais dans un jeu adapté, ce drain de 2 multiplié par plein d'occurrences va faire bobo ^^
La mise au cimetière et en main d'une copie n'étant pas très compliqué, on va avoir environ une chance sur 2 voire sur 3 d'avoir un topdeck ancêtre en jouant entre 20 et 30 copies dans un pack de 60 cartes. Les multiples occurrences pouvant arriver d'un coup avec des cartes comme mort vivante, je suis sûr qu'il y a plein de choses rigolotes à faire.

Korlis, myr de la nuée : tiens encore une carte qui tuto une autre carte. Ta version est cependant bien moins forte, donc bien plus éditable. Après, est-ce que ça vaut la peine de mettre ce myr en beaucoup d'exemplaires dans un pack...

Solaris-adz, baloth de meute : la réduction massive de coût d'un sort est plutôt du ressort des uncos voire des rares. Mais admettons. Sur un jeu simpliste 25 terrains, 25 baloth, on peut raisonnablement faire une 6/6 piétinement pour 3 en se vidant sa main. Pas sûr que le jeu en vaille la chandelle, à moins bien sûr de jouer Marche bridesang ou mort vivante ^^. Le casu aimera, le bouibouiteur aussi. Forcément je suis touché ^^

Bluerain, étincelle vivante : je vois 1/1 célérité, quand je meurs, je pioche. Bon, ben, banco. Pour revenir à l'edh, le format a vu Zurgo se faire bannir parce que trop régulier. L'étincelle en elle-même est pas forte, mais sert de cantrip +1 blessure et plus si affinité, chose que la couleur n'a pas. C'est excellent, et pourtant, je ne crois pas que ça casserait le standard ou même le modern en l'état. Déroutant, mais j'aime beaucoup.

Pleykorn, sentinelle de la tour : même chose, la carte est 100 fois trop forte pour une commune et pour ce prix : coucou, le CA et le QA, me voilà !

Zaraq, cadet patient : là, je trouve que la carte est timide. tu as régulièrement une 2/2 initiative pour 2, parfois un peu plus. Ya peu d'intérêt de jouer la carte en plein d'exemplaires finalement.

Alexleflex, progéniture infinie : au final, ton sort fait un jeton pour 2 manas, puis 2 pour 3, 3 pour 4 etc. Et ce, si on n'a pas d'autres sources productrices de ces tokens, qu'ils ne sont pas morts entre-temps, etc. Je ne suis pas sûr de vouloir jouer plusieurs exemplaires de la carte... J'ai loupé quelque chose ?

Mon top 3 :
Bluerain, Lord Darkmore, Solaris-adz.

Main à Bluerain !

Merci à tous d'avoir participé !

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 20 Mars 2019 à 18:47


Yes ! J'ai la main ! Merci beaucoup !

On peut remarquer aussi qu'on ne pioche pas si la créature meure en combat ou est détruite avant la fin du tour, ça aide à ne pas le rendre trop broken.
(Après, pour mon Bolas de l'autre côté, j'ai pas trop réfléchi, j'ai fait un copier-coller d'une de mes anciennes propositions, donc ça ne m'étonne pas d'avoir perdu, même si j'étais arrivé deuxième à l'époque mais le sujet demandé n'était pas exactement le même, ce n'étaient pas les mêmes propositions, et puis aussi ce n'était pas la même personne qui jugeait.)

Place au prochain sujet !
Choisissez un type de créature, puis imaginez une carte qui serait spécialement taillée pour vaincre ce type de créature.

Exemple : si vous choisissez gobelin, une carte qui donne le choix de détruire les créatures de CCM<=3 ou les créatures rouges serait meilleure qu'une carte qui proposerait juste de détruire les créatures de CCM<=3, car dans ce cas ça pourrait aussi être une carte anti-elfe. (même si les deux cartes respectent le sujet)

(C'est un sujet qui aurait pu aller dans beaucoup de topics possibles (peut-être même dans le Beat That Card d'ailleurs, où ce serait plus un Beat that Type of creature, une exception étant le TA/Nom de carte) mais c'est ici que j'ai eu la main en premier. Du coup c'est plus sur le côté "Inventer des cartes" que "Inventer une combo" que le sujet se pose (encore que rien n'empêche que votre carte interagisse avec une autre pour faire une combo contre le type de créature par exemple, ou alors si c'est un type de créature qui d'habitude combote/synergise bien, eh bien casser cette synergie).)

Bon jeu, et n'oubliez pas de bien annoncer le type de créature que votre carte est censée vaincre d'après vous. (de préférence en début de message, mais vous pouvez aussi le mettre après si vous voulez, ou ne pas le mettre du tout si ça apparaît clairement dans la carte même si j'apprécierais quand même)

(Et merci à Goblin slayer pour m'avoir donné cette idée de sujet.)

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