[Invention] Partons d'un TA ou d'un nom de carte [V3]

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Samedi 15 Juin 2019 à 13:25


S'enfermer dans les ténèbres  
Éphémère (commune)

Folie —  
Kick 
Exilez la créature ciblée. Si ce sort a été kické, exilez la créature ciblée à la place puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin, elle arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.

Et il s'ouvrit à la lumière...


moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 16 Juin 2019 à 11:40


Repentance forcée 
Enchantement : aura

Enchanter : créature noire que vous ne contrôlez pas.
La créature enchantée devient blanche, elle ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
Au début de votre entretien, vous gagnez 2 points de vie.

...et il s'ouvrit à la lumière.


korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 16 Juin 2019 à 13:24


Illumination flamboyante

Rituel

L'illumination flamboyante inflige 3 blessures à la créature ciblée. Cette créature gagne +4/+0, le piétinement et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

...et il s'ouvrit à la lumière.

___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mercredi 19 Juin 2019 à 20:46


Coucou !

Verdict rapide : 
1er : Haldaryn
2ème : moapol
3ème : Bluerain

Merci à tous de vos participations

___________________

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !

Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Jeudi 20 Juin 2019 à 15:43


Merci pour la main Wizzards, mon petit hobby du moment de chercher à faire de bonnes communes pour le limité a payé ! 

Comme vous l'avez surement remarqué j'adore raconter des histoires aux travers de mes créations sur ce forum. Je vais donc continuer comme la fois où j'avais récupéré la main pour demander de renforcer le lore autour des créatures désertiques d'Asshaï qui avait rassemblé une quantité et une qualité de participation impressionnante. 

Je vais donc réitérer : 

Objectif du jour
Quand cet ordre du jour arrive sur le champ de bataille choisissez l'un ou plusieurs  —
• Créez une carte dont le nom ou le TA contienne Einifed 
• Créez une carte dont le nom ou le TA contienne Jähgrson
• Créez une carte dont le nom ou le TA contienne Gaemdradh
• Créez une carte dont le nom ou le TA contienne Archelbrand

Petit lore et petite histoire nécessaire pour bien cerner les attentes, j'espère ne pas l'avoir rendu trop longuette ou lourde en 8743 caractères , bonne lecture et bonne créativité !
Spoiler :


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 20 Juin 2019 à 17:21


Einifed, le conteur 
Créature légendaire : oiseau et conseiller

Vol
 : Cherchez une carte d'enchantement dans votre bibliothèque et révélez-la. Puis mélangez le reste de votre bibliothèque et mettez cette carte sur le dessus.

Pour sauver les terres, il lustre son plumage noir,
Afin que dans la blanche neige de l'hiver, il puisse poursuivre sa quête de nouvelles histoires.


0/2

 
Gaemdradh, l'envieux 
Créature légendaire : dragon

Vol
Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez pas d'oiseau, engagez la créature légendaire dégagée ciblée.
 : Gaemdradh acquiert la vigilance et +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
 : La créature ciblée ne se dégage pas durant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 : Gaemdradh acquiert la célérité et +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Une flamme de solitude aussi insaisissable que l'eau le consume de l'intérieur.
Une glace de tristesse aussi lumineuse que le soleil se forme à ses yeux au fur et à mesure que sa flamme grandit.
Un réconfort aussi brûlant que le feu l'emplit de chaleur en la présence d'Einifed.


5/5

Archelbrand, le glacier infini 
Créature légendaire : mur

Défenseur

La limite de cartes dans les mains des joueurs ne peut pas être plus grande que 6. (Au lieu de 7 en temps normal. Cela n'affecte que l'étape de nettoyage en temps normal.)
Si vous contrôlez un dragon, la limite de cartes dans les mains de vos adversaires est diminué d'autant que de cartes Archelbrand dans votre cimetière. Cette limite ne peut pas descendre en-dessous de 3 de cette manière. (Donc par exemple, s'il y a deux Archelbrand dans votre cimetière, chaque adversaire a une limite de cartes en main à 4.)

0/7

___________________


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 21 Juin 2019 à 15:18


Einifed l'Indéfini  
Créature légendaire : oiseau et esprit   Peu commune


Flash
Vol
: Renvoyez Einifed l'Indéfini dans la main de son propriétaire.

"Aussi inconsistant qu'un idéal."
-Première stèle de la Secte de l'Esprit Corbeau


2/3

Le body est fort donc avec la dernière capa j'ai voulu compenser avec un coût élevé.

___________________

N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Mardi 02 Juillet 2019 à 12:12


Deux participations 

Bluerain : 
Spoiler :


Angelspirit 
Spoiler :


Spoiler :


Merci à vous deux pour avoir pris le temps de me lire et participer. 


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 02 Juillet 2019 à 12:53


Merci pour la main.

C'est lequel qui est plus fair-play et interactif, ma carte ou Téfeiri ?

Prochain sujet avec l'un des deux TA suivants :
Je me suis toujours demandé ce que ça ferait si deux planeswalkers tentaient de transplaner en même temps vers le même endroit... Pas seulement le même plan, mais vraiment le même endroit...

ou
Je ne m'étais jamais demandé ce que ça ferait si deux planeswalkers tentaient de transplaner exactement vers le même endroit en même temps... Maintenant je sais.

Note : vous pouvez agrémenter si vous voulez, par exemple avec le nom de la personne qui dit ça.

Bon jeu, en espérant un retour des participations, même si en juillet-août c'est souvent un peu dur.

___________________


Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Mardi 02 Juillet 2019 à 14:37


@Bluerain: À ton humble avis 

Edit pour la participation.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 02 Juillet 2019 à 14:57


Je sais pas, c'est lequel de Téfeiri ?
Et puis en supposant que c'est un des planeswalkers, on peut tenter de le gérer en l'attaquant, mais ma carte de l'autre côté n'est qu'une créature qu'on peut facilement détruire ou exiler (sauf peut-être en vert, et un peu en bleu), ou si on peut pas on peut essayer de gérer les dragons qui vont autour.

___________________


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Envoyé par 6Farsight le Mardi 02 Juillet 2019 à 14:58


Amalgame d'étincelles                                    

Planeswalker légendaire : Amalgame            (M)

Vous pouvez avoir plusieurs Amalgame d'étincelles sous votre contrôle

Flash

Le nombre de marqueurs loyautés de l'Amalgame d'étincelles est égal à  1+ 

Quand l'Amalgame d'étincelles arrive sur le champs de bataille, exilez deux planeswalkers que vous contrôlez. L'Amalgame d'étincelles a toutes les capacités actives, déclenchées et statiques des deux planeswalkers exilés de cette façon.

X

Je ne m'étais jamais demandé ce que ça ferait si deux planeswalkers tentaient de transplaner exactement vers le même endroit en même temps... Maintenant je sais.

___________________

C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules qu'on réalise qu'on ne peut pas résoudre tous les problèmes par la violence.

Jésus-Christ, 472 ap J-C

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 02 Juillet 2019 à 16:16


Le 02/07/2019 à 14:57, Bluerain avait écrit ...
Je sais pas, c'est lequel de Téfeiri ?

Probablement Time Raveler, qui est juste partout en T2. Et c'est certainement ta carte qui est plus "fair" parce que c'est plus facile à gérer.
Accident stupide

Éphémère (U)

L'Accident stupide inflige 2 blessures à deux créatures ou à deux planeswalker ciblés qui sont arrivés sur le champ de bataille ce tour-ci. Pour chacun de ces permanents, jusqu'à la fin du prochain tour de son contrôleur, ses capacités ne peuvent pas être activées.

« Je ne m'étais jamais demandé ce que ça ferait si deux planeswalkers tentaient de transplaner exactement vers le même endroit en même temps... Maintenant je sais. »
—Jace Beleren


Et bien sûr, il faudrait une magnifique illustration de Gidéon et Chandra qui se donnent un coup de boule involontaire.
J'ai mis un coût assez bas parce qu'en plus de la condition d'arrivée,il faut impérativement deux cibles, et qu'elles aient le même type.
 

___________________


moapol

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Envoyé par moapol le Mardi 02 Juillet 2019 à 18:16


Collision quantique 
Rituel

Vous pouvez lancer ce sort sans payer son coût de mana et comme s'il avait le flash si au moins deux planeswalkers sont arrivés sur le champ de bataille ce tour-ci.
Renvoyez jusqu'à deux planeswalkers ciblés dans la bibliothèque de leur propriétaire, puis chaque joueur mélange sa bibliothèque.

Je ne m'étais jamais demandé ce que ça ferait si deux planeswalkers tentaient de transplaner exactement vers le même endroit en même temps... Maintenant je sais.


Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Mardi 02 Juillet 2019 à 19:45


Brèche dans les Eternités Aveugles
Enchantement (M)
En tant que coût supplémentaire pour lancer la Brèche dans les Eternités Aveugles, sacrifiez deux planeswalker.
Fraction de Seconde, défense talismanique.
Au début de chaque entretien, chaque joueur exile un permanent qu'il contrôle.

Je me suis toujours demandé ce que ça ferait si deux planeswalkers tentaient de transplaner en même temps vers le même endroit... Pas seulement le même plan, mais vraiment le même endroit... - Emerik, complice planorigène

Un petite référence au complice planorigène de Horizons du Modern.

 


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