[invention] - Beat that card

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moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 13 Décembre 2017 à 11:44


Non je connaissais pas effectivement (j'aurais dû chercher), mais je trouve que ca se prete très bien ici, donc je maintiens


MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Mercredi 13 Décembre 2017 à 15:14


ça marche, je relance.

Les soldes sont dans moins d'un mois, payez-vous un dieu : le Dieu-Scarabée. Et de préférence sans ni dans votre carte.



 


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 13 Décembre 2017 à 16:07


En fait au début, je voyais plutôt un dragon ado, donc je l'avais appelé juste Dragonnet. Puis je trouvais que ça faisait un peu simple, mais "jeune" n'est pas le meilleur qualificatif que j'aurais pu mettre en effet, j'aurais même pu laisser juste Dragonnet. Ou alors faire : "Dragonnet, enfant de Dragon" avec comme TA : "Son père est intervenu quand il s'est pris une flèche dans le genou."

Pour le sujet :
Divine trithérapie 
Enchantement légendaire

Tant que votre dévotion au vert est supérieure à votre dévotion au blanc et au rouge, les cartes des cimetières ne peuvent pas être ciblées et la Divine trithérapie a l'indestructible.
Au début de votre entretien, le joueur ciblé gagne X points de vie, X étant votre dévotion au blanc.
Au début de votre entretien, vous pouvez infliger X blessures à la créature ciblée, X étant votre dévotion au rouge. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.

La médecine divine a trois moyens d'éradiquer le mal : la vaccination, le soin, et à la source.

___________________


magictruc

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Envoyé par magictruc le Mercredi 13 Décembre 2017 à 19:39


Disparition des Morts 

Enchantement

Quand la Disparition des Morts arrive sur le champ de bataille, exilez tous les jetons de créature zombie.

Les joueurs ne peuvent pas créer de jetons de créature zombie.

Sacrifiez la Disparition des Morts : Exilez la créature zombie ciblée ou exilez une créature noire ciblée qui a "zombie" dans sa sa boîte de texte.

La morte-vie cause tant de tourments, les morts doivent retourner d'où ils viennent si l'on veut espérer la paix...


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 15 Décembre 2017 à 04:56


Libération des corps 

Enchantement

Quand la Libération des corps arrive sur le champ de bataille, exilez tous les vampires, zombies et squelettes. Pour chaque créature qu'il contrôle exilée de cette manière, son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
À chaque fois qu'une créature Vampire, Zombie ou Squelette arrive sur le champ de bataille, exilez cette créature et son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
À chaque fois qu'une créature non-esprit meurt, exilez-la et son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.

« Et la chair reviendra à la terre, tandis que l'âme du défunt s'élèvera parmi les cieux. »
—Préceptes de l'Ecclésiaste

___________________


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 15 Décembre 2017 à 06:02


Déicide 
Rituel

Détruisez la créature ciblée. S'il s'agit d'une créature légendaire, exilez là à la place.

C'est un meurtre. Le coupable sera appeler ... le crimier, ou le meurtrieur. Si c'est un dieu qui est mort, ça pourrait être ... un théobole ou une adieurie.

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 15 Décembre 2017 à 11:38


Hermèt, dieu du confinement 
Créature-enchantement légendaire : dieu

Indestructible

Tant que votre dévotion au blanc est inférieure à cinq, Hermèt n'est pas une créature. (Chaque  dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au blanc.)

Tous les joueurs et tous les cimetières ont le linceul.
Chaque joueur ne peut piocher qu'une carte par tour et ne peut ni regarder ni chercher des cartes dans sa bibliothèque.

: Jusqu'à la fin du tour ignorez les capacités d'Hermèt, dieu du confinement.

"La voie de dieu est hermétique."

3/7

___________________

Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 17 Décembre 2017 à 14:27


Archange de l'uniformité 
Créature : Ange et avatar

Vol, vigilance.
Les créatures sur le champ de bataille et les cartes de créature dans les cimetières, les mains, l'exil et les bibliothèques perdent leurs sous-types.
Les créatures que vous contrôlez ont toutes les capacités mot-clé des créatures que vous contrôlez.

4/5

Bushido, battlecry, débordement sont pas mal pour aider

___________________

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 18 Décembre 2017 à 15:19


Force Brute
Enchantement

Toutes les créatures perdent toutes leurs capacités et ont une force et une endurance de base égales à son coût converti de mana.

___________________

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

moapol

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Envoyé par moapol le Lundi 18 Décembre 2017 à 21:23


Grande rune de pureté 
Enchantement

Quand la Grande rune de pureté arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Grande rune de pureté quitte le champ de bataille.
Si cette créature est noire ou rouge, exilez une autre créature noire ou rouge ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Grande rune de pureté quitte le champ de bataille.


MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Samedi 23 Décembre 2017 à 19:16


J'ai perdu mon verdict alors je reprends en mode compact. Le DS pose 3 problèmes (il écorche en faisant du QA, il chourréanime et il repope).

Trip et Moap ont choisi de prendre le mal à la racine : en gérant la créa, on évacue tous les problèmes qu'elle pose.
La carte de Tripel (Déicide) est simple et bien équilibrée mais je ne vois pas le blanc détruire une créature sans dédommagement (jeton 1/1, des pv...) ou inconditionnellement (sans nécessiter qu'elle attaque/bloque, que sa force soit supérieure à 4 ou autre prérequis). Pour le nom j'aurais préféré Du mythe à la poussière, Mythridote ou ...Antimythe
Moapol (Grande rune de pureté) fait du classique aussi, avec option hate offrant du 2 pour 1. J'aime assez.

Hack pond un dieu (Hermèt, dieu du confinement) pour en botter un autre. Un dieu qui ferait passer le Grand Arbitre Augustin IV pour un berserker sur ressorts, tellement ça bouge pas, tellement il cloisonne.
Le concept est bien retranscrit mais je le trouve trop sec pour lui dédier un dieu... Ou l'inverse ? Et c'est aussi sec sur le plan ludique. Bon en même temps en gros le blanc c'est ça ou 50 soldats 1/1.
Hermèt casse le QA et surtout la chourréanimation du DS, qui est le plus gros problème qu'il pose pour moi. Donc même si Hermèt n'est pas la solution absolue, il fait la partie essentielle du job. Et au delà de ça, ses capas antipioche et antituto s'opposent bien aux armes du B et du U. Hé ! ça chunte aussi les blasts sur les joueurs, et ça c'est une atteinte infâme à la gloire du rouge ! Une création certes austère mais qui se défend.
Après sur la forme, il y a quelques imprécisions/ratés. Ma proposition de formulation :
...

Chaque joueur a le linceul.

Les cartes des cimetières ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités.

Aucun joueur ne peut piocher plus d'une carte par tour et ne peut ni regarder ni chercher des cartes de/dans sa bibliothèque.

... : Jusqu'à la fin du tour, les capacités d'Hermèt, dieu du confinement ne s'appliquent pas à vous et aux cartes de votre cimetière (ou bien tu voulais que ça concerne l'ensemble des joueurs et des cartes des cimetières ?).


Et encore il y a le regard=Scry et le fait de regarder="look at (the top card)"...

Blue (Divine Trithérapie) a lui aussi une réponse divine, sous forme d'enchantement (non-dieu). Du Naya pour contrer Dimir, ça me va. Trithérapie - au delà du SIDA qui n'en a pas l'apanage - ça m'évoque la recherche scientifique, donc plus du U que le W ou le G (rien de rédhibitoire, juste pour parler de cet aspect de la création de carte).
3 couleurs, chacune s'opposant à un des problèmes posés par le DS. La carte exige un savant dosage pour donner son meilleur - notamment le bénéfice de la capa à la Sceau cthonien (formulation ?) - c'est flavor et ça contribue à son équilibrage. J'aurais sans doute mis le déclenchement de la capa rouge en début de combat et celui de la capa blanche à la fin de tour, à la fois pour donner à la carte un impact immédiat et pour renforcer l'identité de chaque "thérapie" et du coup ptet aussi le flavor global. Au final, j'aime bcp cette carte, pour ce qu'elle est et pour les idées et questions qu'elle amène (cycle de dieux tricolores avec couleur dominante demandant une dévotion prioritaire ?).

On va continuer avec les autres enchantements.
Magictruc lave plus blanc que blanc : ETB qui exile les jetons zombies, capa statique qui empêche leur création et en bonus la Disparition des Morts est saccable pour exiler, par exemple, le DS. Il manque juste le flahs Il est bien beaté, avec la Disparition, le DS. Objectif atteint mais de façon trop Beuar-Bo(u)r(in)os académique à mon goût.
LD fait jouer son côté bio et punk avec la Libération des corps. Dehors les macchabées, en avant les fantômes en guise de dédommagement. La carte est efficace (il n'y a que les éventuels ETB des réanimés qui passent outre), flavor et très équilibrée. Comme la précédente elle est assez académique et prévisible mais la compensation via les jetons esprit apporte une tension intéressante, dont on pourra toujours chercher à tirer profit, sinon neutraliser.
dieBrouzouf offre à Scaragod un vol en charter direction Muraganda avec la Force Brute et son refrain très mélodique "Pétroglyphes, in petto bifles!" (j'ai l'impression d'être en train de chroniquer une cassette démo pour un fanzine). Non franchement, y a un côté concours de kikis avec cette carte mais c'est adapté à la situation et typique du vert centré sur les créatures, avec un effet symétrique où tous les joueurs (enfin leurs créatures surtout) sont logés à la même enseigne. C'est le genre de carte qu'on ajoute pas à la légère mais qu'il vaut mieux prendre comme point de départ d'un deck.
[[Niveau règles, ça bouffe les ETB des créatures mais pas les choses du style "L'Interminable arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui." qui ne sont pas des capacités mais des... euh... définitions, caractéristiques ... ?]]

Et on finit en beauté avec le Beetleblastronic Deluxe 3000 de... hein ? Ah. Archange de l'uniformité, OK. Rejeton vénère d'Odric V2 et de l'Assaillante angélique, il est très très balèze mais la solution à coup d'armadas v(i)olantes qu'il apporte, je ne la trouve pas bien spécifique au(x) problème(s) posé(s) - en dehors de neutraliser la 1ère capa du DS. Après "battre une carte", c'est sûr que ça peut se faire en posant un truc encore plus horrible que le machin à battre Accompagné d'une créa à double initiative et d'une avec le lien de vie (mot-clés courants en W), l'Archange a de quoi inverser vite fait le cours de la guerre.

Verdict :
3. Lord_Darkmore
2. dieBrouzouf
1. Bluerain


Merci et à la prochaine.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 24 Décembre 2017 à 11:30


Merci pour la main ! La prochaine ce sera... après mon petit débrief, rendez-vous dans deux paragraphes pour le sujet ^^

Justement, je ne trouve pas ça trop bizarre que les couleurs se mettent à 3 pour pouvoir faire à peu près la même chose que ce que peut faire le bleu tout seul. Le apporte les herbes médicinales, le la chimie (ou le feu pour cuire/combiner les ingrédients ensemble), et le est peut-être celle qui s'intègre le moins bien en effet, mais globalement le bleu et le blanc sont les couleurs réputées les plus patientes, donc on pourrait dire qu'un clerc blanc pourrait servir de pharmacien/herboriste/médecin (même si on pourrait imaginer la même chose avec un elfe vert par exemple).

Pour la formulation, en effet, j'aurais dû écrire : "être la cible de sorts ou de capacités."au lieu de "être ciblées".

Nouveau sujet, hum...


Approche du Second Soleil
 

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 24 Décembre 2017 à 11:40


Merci pour le verdict détaillé, c'est cool!

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 24 Décembre 2017 à 11:43


Report du duel 
Rituel

Recommencer la partie. Chaque joueur commence cette nouvelle partie avec un total de points de vie égal au total des points de vie restants à tous les joueurs. (Pour recommencer la partie, exilez chaque sorts sur la pile, puis chaque joueur mélange ses permanents, sa main, son cimetière et les cartes qu'il possède en exil dans sa bibliothèque puis pioche sept cartes.)

La lumière n'est pas optimale en ce jour, vous le ferez demain !

A jouer entre la première fois et la deuxième si possible

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 24 Décembre 2017 à 16:31


Augustin V
Créature légendaire : humain et conseiller Rare

Si une carte d'éphémère ou de rituel devait être mise depuis la pile dans la main d'un adversaire ou dans sa bibliothèque, exilez-là à la place.
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez ont Rappel , X étant le coût converti de mana de ce sort.

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