[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse (New one)

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 13 Mars 2016 à 10:45


Guidé par les voix 
Enchantement                       ( R )

Sacrifiez une créature : L'adversaire ciblé cherche dans votre bibliothèque une carte de terrain
cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte de terrain, puis vous mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle engagée.

Les voix qu'il entend le guident. Il ne sais pas ce qu'il cherche et ne trouvera pas ce qu'il veut, mais, suivant cette piste audible de lui seul, il aura exploré le monde.

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 13 Mars 2016 à 18:11


01nabu : ta carte est très très faible pour le coup. Ton adversaire peut choisir de ne rien trouver dans ta bibliothèque.

___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 13 Mars 2016 à 18:40


c'est vrai que je ne me rappelais pas de ce détail...
du coup, pour nerfer mais pas rendre injouable... on change et la bibale et le joueur ^^
merci moonwarrior

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 13 Mars 2016 à 18:48


Ça a quand même l'air d'un énorme boost de Perilous Forays.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 14 Mars 2016 à 00:03


Meveru, centre de la Corruption

Terrain légendaire (M)

, sacrifiez une créature légendaire : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain pouvant produire et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

« Une grande corruption n'est pas synonyme d'un grand trésor caché ou d'un pouvoir oublié. Si tu te sens attiré par la gloire que propose le Gouffre, tu tomberas dans son piège et finiras dévoré au nom de son expansion. »
–Malika, marabout des landes


@ Tripel_Ix : En fait, s'il n'a pas le défenseur, c'est parce que tout le cycle est constitué de la même manière : même coût de mana, un evergreen correspondant à la couleur, une capa déclenchée bizarre et une capa statique qui offre une façon de jouer alternative à son contrôleur. Merci d'ailleurs pour la précision sur les blessures, la capa était déjà tellement tordue que ça m'est totalement sorti de la tête. Autrement niveau équilibre je ne sais pas si c'est trop fort ou suffisamment conditionnel.

Ah oui, et @ Daemangel et L_D : Tripel vient de Mayotte  :-°

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Lundi 14 Mars 2016 à 00:56


Espoir de paix  
Enchantement ( U

, sacrifiez une créature : Prévenez toutes les sources de blessures de combats qui devraient être infligées ce tour-ci contrôlées par l'adversaire ciblé.

Tant qu'il existera une personne pour faire barrage, l'espoir continuera...

Invocation arbitre pour m'aider au niveau de la formulation au fait.

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Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 14 Mars 2016 à 07:22


Yep, je suis à Mayotte. Et j'ai tout ce qu'il me faut.
Sigille du rêve
Artefact-enchantement (C)

: Sacrifier un autre Artefact-enchantement, si vous faites ainsi, pour chaque joueur, exilez un permanent qu'il contrôole, renvoyez ces permanents sur le champ de bataille au début de votre prochaine étape de fin.

Une vision de ce qui aurait pu être, et qui fut pourtant.

Sigille du déni
Artefact-enchantement

: Sacrifier un autre Artefact-enchantement, si vous faites ainsi renvoyer le permanent ciblé dans la main de son propriétaire et une autre créature ciblé ne peut ni attaquer ni bloquer jusqu'à votre prochaine étape de fin.

Une conception qui aurait pu vivre, et qui aboutira pourtant.

Sigille du malheur
Artefact-enchantement

: Sacrifier un autre Artefact-enchantement, si vous faites ainsi la créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour puis mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée.

Une tentation qui aurait amené la souffrance, et qui tua pourtant.

Sigille de bestialité 
Artefact-enchantement

: Sacrifier un autre Artefact-enchantement, si vous faites ainsi jusqu'à trois créatures ciblées gagnent +1/+1 et le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Une ardeur qui aurait brisé l'oppression, et qui les asservi pourtant.

Sigille pyrique
Artefact-enchantement

: Sacrifier un autre Artefact-enchantement, si vous faites ainsi le sigille pyrique inflige 3 blessures réparties comme vous le souhaitez entre n'importe quel nombre de cible, créature ou joueur.

Un objet qui reliait un sentiment divin, et qui l'exprimait à l'échelle des hommes.

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Envoyé par motdepass le Lundi 14 Mars 2016 à 12:38


Shamane brûlechair           
Créature : gobelin et shamane

, sacrifiez le shamane brûlechair : Le shamane brûlechair inflige un nombre de blessures égal au nombre de gobelins morts ce tour-ci à la créature ciblée.

edit : 1/1

Et un petit gobelin, un

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 14 Mars 2016 à 18:20


Je suis désolé, je n'ai pas le courage de faire un verdict détaillé maintenant (peut-être que j'éditerai mais ne fondez pas tous vos espoirs dessus).

Main à Tripel_Ix pour son cycle intéressant, second motdepass (je suppose que ton gobelin est 1/1 ou 2/1), troisième Solaris-adz pour l'originalité et le flavor.

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 15 Mars 2016 à 06:33


Merci pour la main

Je voudrais une carte qui tienne place dans un monde post-apocalyptique, ou sinon une catastrophe.

Bon jeu

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Envoyé par Sankai le Mardi 15 Mars 2016 à 09:56


Épidémie Incontrôlable 
Rituel (R)

Détruisez toutes les créatures, pour chaque créature ainsi détruite, son contrôleur peut mettre sur le champ de bataille, un jeton 2/2 zombie et noir.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 15 Mars 2016 à 11:01


Le monde de demain
Enchantement du monde Rare

Quand Le monde de demain arrive sur le champ de bataille, exilez tous les permanents non-terrain.
, engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à révéler une carte de créature, puis mettez cette carte sur le champ de bataille et les autres cartes ainsi révélées en-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

The sky was the color of television, tuned to a dead channel.


motdepass

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Envoyé par motdepass le Mardi 15 Mars 2016 à 12:57


En effet, mon gobelin était bien 1/1, je l'ai édité pour que ça passe

La carte d'aujourd'hui sera : 
Recto : 
Sinistre déclin 
Enchantement
Au début de votre entretient, défaussez-vous d'une carte puis, si vous n'avez pas de cartes en main, mettez les huit cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière et transformez le sinistre déclin.

Verso : 
Espoir renaissant 
Enchantement
L'espoir renaissant est blanc
Les soldats que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont l'initiative et la vigilance.
Au début de votre entretient, si vous avez moins de cinq soldats, mettez en jeu un jeton de créature 0/0, blanc soldat

Comme on arrive bientôt au deuxième bloc du plan d'Innistrad, je me suis permis de faire une petite carte Recto/Verso pour répondre à cet énoncé 

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Envoyé par Trenzalor le Mardi 15 Mars 2016 à 13:09


Eruption solaire
Rituel (R)

L'éruption solaire ne peut pas être contrecarrée.

L'éruption solaire inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur.

"Nous avions beau essayer, il n'y avait nulle part où fuir."
–Un survivant

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"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 15 Mars 2016 à 13:44


Vallon désolé

Terrain (R)

Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « bourgeon » sur le Vallon désolé.
: Ajoutez à votre réserve réserve de mana. Si le Vallon désolé a au moins deux marqueurs « bourgeon » sur lui, vous pouvez ajouter un mana de n'importe quel couleur à votre réserve de mana à la place.

Lentement, mais surement...

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