[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse (New one)

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Trenzalor

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Envoyé par Trenzalor le Samedi 19 Mars 2016 à 15:01


Berceau de la vie
Terrain légendaire (M)

Le berceau de la vie arrive en jeu engagé.
: Ajoutez à votre réserve.
: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore Bactérie avec " : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 incolore Organisme avec ' : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 incolore Horreur avec ' : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 9/9 incolore Eldrazi avec annihilateur 2' ".

"Mes recherches semblent mener bien au-delà de notre univers tangible."
–Javad Nasrin


Je me suis peut-être un peu emballé.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 19 Mars 2016 à 16:16


Si je peux me permettre Trenzalor : mets une 0/0 noire germe à la place de ta bactérie, et ça se régulera tout seul ^^

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Youriquiqui

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Envoyé par Youriquiqui le Samedi 19 Mars 2016 à 18:18


Bosquet primordial

Terrain légendaire

Vous pouvez révéler le Bosquet primordial de votre main de départ. Si vous faites ainsi mettez le Bosquet primordial sur le champ de bataille.

Quand le Bosquet primordial arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un autre permanent, sacrifiez le Bosquet primordial.

Le Bosquet primordial arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "féérie".

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, retirez un marqueur "féérie" du Bosquet primordial. Si vous ne pouvez pas, sacrifiez le Bosquet primordial.

: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-enchantement libellule 0/1 avec le vol.


Trenzalor

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Envoyé par Trenzalor le Samedi 19 Mars 2016 à 18:32


Le 19/03/2016 à 16:16, ff26 avait écrit ...
Si je peux me permettre Trenzalor : mets une 0/0 noire germe à la place de ta bactérie, et ça se régulera tout seul ^^


Does not compute

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 19 Mars 2016 à 20:30


Berceau de la Création

Terrain légendaire

Au début de l'entretien de chaque joueur, si ce joueur ne contrôle aucune créature, ce joueur peut révéler les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à révéler une carte de créature de coût converti 1 ou moins et la mettre sur le champ de bataille. Ce joueur mélange ensuite les autres cartes révélées dans sa bibliothèque.

Tout part d'ici.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 20 Mars 2016 à 13:24


Petit verdict que j'éditerai sans doute par flemme de le taper sur mon portable faute de carte réseau sur mon ordinateur...

Premier : Spiritsylvin avec Rubelstem, fleuve de la génèse ;
Deuxième : Molodiets avec Abysse volcanique primordial ;
Troisième : Trenzalor avec Berceau de la vie.

Bien joué à tous, détail sans doutes mercredi...

Edit, plus tard que prévu en fait...
Daemangel avec Varunastra, celle-qui-a-tout-commencé :

Effectivement les jeux verts adorent faire bird t1, après, c'est énorme en mais de départ(forêt bird plant + je land normal ^^), même piochée si on ne commence pas, ça a beau être beaucoup moins fort, on peut quand même faire t1 sol ring bird plant forêt , même si ça ne s'active pas tour deux, je pense qu'en vintage, c'est la fête du slip... heureusement, c'est mythic, petit défaut par contre que j'ai pas compris, le berceau de la vie est une créature !?

 
Spiritsylvin avec Rubelsem, Fleuve de la Génèse :

Un poisson qui evolue, vivement qu'on en fasse des requins.
Ton land arrive détap et peut faire en fin de tour adverse, bête, ou paye brainstorm ou ce que l'on a en main comme contre, la contrainte du lancé est propice vu que si c'est là que la vie se développe, il n'y a pas de cimetière, bonne idée aussi de pouvoir ramper en faisant fi des contraintes pour le mettre en jeu depuis le cimetière, pour montrer que même si la vie est présente, elle peut se développer à nouveau sous des formes primitives, par contre, pas sur qu'ondin en ait besoin, mais en edh, ça vend du rêve au pimpin que je suis ( pas forcément équilibrée, mais c'est un le land qui m'a fait craquer ).

 
zaraq avec Athanor celeste :

autant, c'est super fort en début de partie, autant ça te ruine un topdeck une fois la board présence construite, vu que ça exile tout ce qui n'est pas un land drop, au moins, ça représente bien le fait que c'est pas forcément au tout début que la vie s'est crée. Si c'est le t1, ça doit mettre une sacrée pression... par contre, ça fait que pop des bestiaux, pas de mana, en plus en rare mythique, je pense qu'il y a trop de contre parties...

 
Molodiets avec Abysse Volcanique Primordiale ?

j'adore le côté préhistorique du land, de l'eau, des volcan, le token bactérie, le fait que ce ne soit pas forcément dans le lieu originellement créé, le fait que même si c'est là que ça s'est fait, ça s'est pas fait de suite, le fait que les bêtes sont pas over boostées se tient, et en plus, ça a, comme nos bactéries, une croissance exponentielle ( la carte la plus équilibrée je pense, même si tu n'est que deuxième ). juste dommage qu'une fois une bactérie créée, le land s'arrête de pouvoir le faire.

 
Pleykorn avec Halistya, bassin de la vie : 

ce land représente bien l'évolution de la vie : tient, il n'y en a pas, bah il y en a maintenant ; j'ai aussi adoré le fait que ce soit une pure carte non tribale, ça m'a fait bien rigolé tout seul, merci  Et le TA est bien de circonstances. Par contre, payer de l'incolore pour mettre un token elf où gob incolore, qui plus est, ça m'a perturbé un peu, mais le land représente bien le fait que une fois créée, la vie se développe n'importe où n'importe comment...

 
Trenzalor avec Berceau de la vie : 

recréer une chaîne de l'évolution parallèle des éternités aveugles est bien pensé, après, ça peut vite devenir une carte surpuissante, surtout en incolore, ça rentre fraîchement partout... en plus ça pop des steak, peut être pas tout de suite, mais de plus en plus et de plus en plus vite, en gros, aussi exponentiel que Molodiets, sauf que ça finit par coller des patates de l'espace inter... planaire. heureusement qu'il est légendaire parce qu'avec une ferveur-like, ça devient la fête du boss ingérable ^^

 
Youriquiqui avec Bosquet Primordial

Petit terrain qui popera quelques créa, mais sera quasiment pas joué à cause de la contrainte de pose qui est extrêmement restrictive sans moyn de passer outre, qui ne créera que trois libellules ( j'aime bien l'idée ) et qui ne produit pas de mana et qui disparaîtra même si ce n'est pas lui qui créé les bêtes, après je vois clairement la ressemblance avec mine de gemmes, que je n'ai pas vu joué où que ce soit...

 
Lord_Darkmore avec Berceau de la création

j'ai vraiment aimé l'idée que le développement de la vie est aléatoire, et qu'il puisse avoir lieu n'importe où, pas contre, je sais pas si ça serait joué parce que ça peut vite t'exploser à la gu***e... pas contre random réanim, mais contre elf, gob et zoo, tu te mets tout seul dans l'espace vu qu'il en profite avant et qu'en toute logique, il est curvé bas, de plus, il repartira avec une bête si tu gère tout.

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Mercredi 23 Mars 2016 à 19:10


Pardon, je pensais vraiment pas gagner là dessus :
Merci Angelspirit pour le rappel
J'aimerais une carte sur le XVIIIème siècle, précisez au cas où l'événement ne risque de pas être très connu


zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 24 Mars 2016 à 01:59


Guillotine
Artefact Peu commune

: sacrifiez une créature qui n'a ni attaqué ni bloqué ce tour-ci.
, : détruisez la créature ciblée qui n'a ni attaqué ni bloqué ce tour-ci.

"Bourreau, vous me faites mal"
—Marie-Antoinette


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Jeudi 24 Mars 2016 à 13:43


Déclaration des Droits de l'Homme et du Citoyen
Artefact enchantement légendaire       ( M )

les permanents et les joueurs ont la défense talismanique
Aucune créature ne peut attaquer.
Si une créature inflige des blessures à une cible, créature, joueur ou planeswalker, détruisez cette créature.
Si un sort inflige des blessures à une cible, créature, joueur ou planeswalker, le contrôleur de ce sort perd la partie

Nous l'avons imposée par le sang, mais c'est un texte de paix...

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 24 Mars 2016 à 13:57


Paratonnerre 

Artefact : défense

Si un sort ou une capacité devait infliger des blessures à la créature ou au joueur défendu, prévenez ces blessures.
Défense  ( : Attachez ce permanent à la créature ou au joueur ciblé. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un sort de rituel.)

« Il permet d'écouler à la terre le fluide électrique contenu dans le nuage orageux et ainsi empêcher la foudre de tomber. »
—Benjamin Franklin

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Trenzalor

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Envoyé par Trenzalor le Jeudi 24 Mars 2016 à 15:05


Le pouvoir aux faibles
Rituel (R)

Détruisez toutes les créatures qui ont 3 de force ou plus, puis renvoyez sur le champ de bataille, depuis tous les cimetières, sous le contrôle de leur propriétaire, toutes les créatures qui ont 2 de force ou moins.

C'est ce jour-là que les choses changèrent pour toujours. Du moins le croyaient-ils.

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Dontonio

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Envoyé par Dontonio le Jeudi 24 Mars 2016 à 17:00


La Bastille
Terrain

La Bastille arrive sur le champs de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez au moins 3 créatures.

 Ajoutez  ou  à votre réserve.

, La Bastille inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

 Vous gagnez 2 poins de vie.

___________________

Cherche joueurs à Meulan (78). Scellé, Duel Commander, EDH.

molodiets

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Envoyé par molodiets le Jeudi 24 Mars 2016 à 18:24


Fuite par ​Varennes  

Enchantement

Engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Choisissez une créature ciblée. Jouez a pile ou face. Si vous faites face, détruisez cette créature, son contrôleur pioche une carte. Si vous faites pile, exilez cette créature, renvoyez-la sur le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin. 

"Je crus reconnoître la reine ; et apercevant un homme dans le fond de la voiture à gauche, je fus frappé de la ressemblance de sa physionomie avec l'effigie d'un assignat de 50 livres" -  Jean-Baptiste Drouet

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 24 Mars 2016 à 18:37


Alchimie
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Alchimie, sacrifiez n'importe quel nombre de permanent.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent avec un coût converti de mana égal au coût converti de mana total des permanents sacrifiés pour lancer l'Alchimie et mettez la sur le champ de bataille puis mélangez votre bibliothèque.

Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme.

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 25 Mars 2016 à 16:31


Nécessaire de navigation 

Artefact (U)

Quand le nécessaire de navigation entre sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettre cette carte sur le champ de bataille engagée.
 , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Si vous avez engagé une créature légendaire pour payer le cout de cette capacité, vous pouvez chercher une carte de terrain à la place.

Les meilleurs outils ne sont rien sans quelqu'un sachant les utiliser. Et ils deviennent tout entre les mains des plus doués.

James Cook

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