[Invention] Inventer des cartes - La suite [V4]

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Jeudi 07 Avril 2016 à 19:06


Fin de bal 
Enchantement

Au début de l'étape de fin de chaque joueur, ce joueur choisi une créature qu'il contrôle au hasard et une créature qu'un de ses adversaires ciblé contrôle au hasard. Ces deux créatures se battent. Si une et une seule des deux créatures meurt, son contrôleur choisi autant de créatures qu'il contrôle qu'il le désire et elles se battent contre des créatures de l'autre joueur. L'autre joueur peut répéter ce processus.

" C'est à moi que tu parles ? " - Vincent de Cassel à Robert du Hainaut.

une fin de bal quelconque dans le nord, ou n'importe où où l'alcool à coulé à flot et où tout le monde à bu plus qu'à son tour...

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 07 Avril 2016 à 22:55


Cité d'Ys

Terrain légendaire

La Cité d'Ys arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez  à votre réserve.
: Ajoutez  à votre réserve. La Cité d'Ys passe hors-phase.
Tant que la Cité d'Ys est hors-phase, si un autre permanent que vous contrôlez devait passer hors-phase, à la place, vous pouvez faire que la Cité d'Ys passe en phase.

« Pa vo beuzet Paris, Ec'h adsavo Ker Is. »

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Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 08 Avril 2016 à 00:00


Marché de Noël

Terrain

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. N'utilisez ce mana que pour lancer des sorts d'équipement ou d'aura.
: Ajoutez deux manas de la couleur de votre choix à votre réserve. N'utilisez ce mana que pour lancer des sorts d'équipement ou d'aura ayant un nom identique à celui d'un permanent que vous contrôlez.

"Franchement, le marché de Noêl à Strasbourg est overhypé. T'as juste des babioles pour touriste et des stands de bouffe qui puent le fromage comme pas possible."
 - Theris, à sa famille

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 13 Avril 2016 à 11:50


Up
Pas d'autres participations ? Verdict ?

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 13 Avril 2016 à 12:48


Oh, c'est moi qui ai posté le sujet !

Je donne la main à Trenzalor

Merci à tous pour vos participations.

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Trenzalor

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Envoyé par Trenzalor le Vendredi 15 Avril 2016 à 12:20


Merci pour la main !
J'aimerais que vous me fassiez une carte en rapport avec le plan Mirrodin. Aucune restriction.

Indications : vous n'êtes pas obligés de faire une carte d'artefact. Les cartes en rapport avec la Phyrexia sont également dans le thème.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Vendredi 15 Avril 2016 à 13:09


Machine de clonage 
Artefact tribal : construction ( R )

Construction 5 ( A tout moment, vous pouvez retirer 5 marqueurs assemblage que vous avez à la place de payer le coût de mana de ce sort. )
Empreinte - Quand la machine de clonage arrive sur le champ de bataille, regardez la main de chaque joueur, vous pouvez choisir jusqu'à une créature parmi elles et l'exiler.
Carence ( cette carte n'a pas de couleur )

Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de la carte exilée excepté qu'il est un artefact en plus de ses autre types.

Et pour l'explication des marqueurs assemblage :
Spoiler :

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Vendredi 15 Avril 2016 à 17:11


Corruption maritime

Enchantement (Mythique Rare)

Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main.

 : défaussez-vous de votre main, puis piochez autant de cartes.


Payez 2 points de vie : Regardez la main du joueur ciblé. Piochez une carte. Vous ne pouvez pas utiliser cette capacité plus d 7 fois par tour.

"La mer de Vif-Argent est désormais souillé par les manigances de Jin-Gitaxias et de ses augures. Tout espoir semble perdu." - Vy Covalt, héros neurok.



Ça retrancrit pas totalement ce que je voulais montrer :/

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Je suis aussi El-Gouda, El-fromage, El-comté, El-chimay, El-cheddar, El-raclette, EE, El-ementaire-mon-cher-Watson, El-camembert, El-Leerdamer, El-Ricotta, El-st-nectaire, El-emmental, El-parmesan, El-chavrou, El-chaussée-aux-moines, El-faisselle, El-bleu, El-sheddar, El-babibel, El-feta, El-caprice des dieux, El-munster, El-brie, El-paskha, El-petitsuisse, Hell-et-mental, El-mental, La fondue

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 15 Avril 2016 à 17:23


Liche de pétrole 

Enchantement

Au début de votre entretien, sacrifiez un permanent.
Vous ne perdez pas la partie si vous avez 10 marqueurs Poison ou plus.
À chaque fois que vous devriez perdre des points de vie, vous gagnez autant de marqueurs Poison à la place.

Certains sur Mirrodin ont cru que le pétrole phyrexian pourrait leur offrir l'immortalité.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 18 Avril 2016 à 07:13


Jour éternel 
Artefact-enchantement

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chacune de leur couleur.

Incongrument, c'est sur ce monde, ou les machines sont reines, que les cinq soleils entrainent les plus puissantes poussées de mana.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 19 Avril 2016 à 01:06


Purificatrice désespérée

Créature : ange et guerrier (R)

Vol

La Purificatrice désespérée ne peut pas avoir de marqueurs placée sur elle.

Au début de votre entretien, exilez toutes les créatures avec un marqueur -1/-1 sur elles.

Quand la Purificatrice désespérée meurt, n'importe quel joueur peut payer . Si un joueur le fait, ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 noire Horreur avec l'infection.

« Ce que Phyrexia a pris à Mirrodin ne pourra jamais être restitué. Mais si je peux l'empêcher de continuer son pillage immoral, je le ferai jusqu'à mon dernier souffle, et peu importe ce que cela devra me coûter. »

4/4

Pour la capa déclenchée : à la résolution de celle-ci, en commençant par le joueur actif et en suivant l'ordre des tours, chaque joueur peut choisir de payer le coût, et le premier à le faire dans cet ordre profitera de l'effet mais pas les autres.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 26 Avril 2016 à 11:36


Mécha-elfe de la Filandre 
Créature-artefact : elfe et druide

 : ajoutez  ou <> à votre réserve.

1/1

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Isolement social : en cours de rupture.

zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 26 Avril 2016 à 14:28


Nim prismatique
Créature-artefact : construction Rare

Solarisation
: le nim prismatique acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
: le nim prismatique acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour.
: le nim prismatique acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.
: le nim prismatique acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
: le nim prismatique acquiert l'infection jusqu'à la fin du tour.

1/1

N.B. : les symboles de manas colorés sont des manas phyrexians.


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 01 Mai 2016 à 05:59


Là ça fait deux semaines quand même.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 01 Mai 2016 à 08:12


J'ai posté un message à Trenzalor en début de semaine mais j'ai pas eu de nouvelles depuis. On fait quoi, on attend encore aujourd'hui ou on passe la main?

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