[Invention] Beat that card ! (New)

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Mercredi 19 Février 2014 à 09:40


Yami 
Enchantement (R)

A chaque fois qu'un joueur regarde une ou plusieurs cartes de sa bibliothèque, ce joueur mélange sa bibliothèque.

Dans les ténèbres, il est difficile de voir ce qui va survenir.

___________________


Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Vendredi 07 Mars 2014 à 10:13


Ko-omote d'omniscience 

Artefact

A chaque fois qu'un joueur devrait regarder dans sa bibliothèque, ce joueur révèle la ou les cartes cartes regardée(s) à tous les autres joueurs.
, nommez une carte : le joueur ciblé révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est la carte nommée, ce joueur perd 2 points de vie et la met dans son cimetière.

"Derrière son masque, elle lit en chacun comme dans un livre ouvert."


Neandril

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Envoyé par Neandril le Vendredi 07 Mars 2014 à 10:30


Ninja des pensées oubliées
Créature : Humain et ninja (U)

Ninjutsu   (, renvoyez une créature non bloquée dans la main de son propriétaire : Mettez en jeu cette créature engagée et attaquante, depuis votre main).

Lorsque le Ninja des pensées oubliées inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur révèle les 3 cartes du dessus de sa bibliothèque. Vous en choisissez une, ce joueur exile cette carte.
1/3

Coisez son regard, et il peut vous faire oublier les dernières années de votre existance.


Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Vendredi 07 Mars 2014 à 13:03


Avec pas mal de retard : le verdict.

>Lord_Darkmore et Aruspice soratami
Carte bien équilibrée, ça ressemble à une forte unco. La capacité permet de gérer les avantages de la toupie, de plus il s'agit d'une capacité donc "incontrable" et la capacité peut-être utile dans d'autres situations (Mystical tutor par exemple). C'est réussi !

>Naflin et Se Dissoudre dans le savoir
Joli choix d'illustration, une carte un peu situationnelle tout de même. Tu aurais pu lui mettre l'imprégnation d'arcane en plus de son sous-type, ça aurait été un peu mieux pour une rare. Ta carte bat bien la toupie, mais elle ne semble pas très polyvalente, il aurait peut-être fallu l'axé un peu moins "anti-toupie" et faire quelque chose de plus général.

>Tripel_Ix et Destruction de l'armée d'argile
Bien trouvé puisque si la toupie est sur le terrain : elle est détruite et s'il la bounce, elle est défaussée. Donc la carte est effective, la colorpie est respectée (destruction d'artefact pour le rouge et défausse pour le noir, tu aurais peut-être même pu faire payer X en points de vie !). La carte est certes chère mais l'effet est puissant (ça détruit affinity).

>cerealkiller et Yami
Carte simple, avec une seule ligne de texte, et dont le nom correspond bien à l'effet. Mais je crois que l'effet est assez faible au finale, puisque la plupart du temps quand on regarde dans sa bibliothèque on la mélange après, donc c'est un peu cher pour faire juste de l'ant-scry. Ca n'a même pas le mérite de gêner Brainstorm.

>Deck-Tracy et Ko-omote d'omniscience
Là-aussi c'est un peu le même reproche que je pourrais faire, même si dans l'absolu la carte est un peu plus forte que celle de cerealkiller. Je trouve que c'est trop axé "anti-toupie" et que la carte n'aurait que peut d'intérêt autrement (encore une fois ça ne gère pas Brainstorm, et même pas forcément Ponder). L'utilisation est limitée.

>Neandril et Ninja des pensées oubliées
Une bonne créature unco, avec une capacité issu de Kamigawa. L'effet est bien, il gère la toupie et permet aussi de gérer la pioche adverse dans d'autres conditions. Je la trouve réussie.

Classement :
1er Lord_Darkmore
2nd Neandril
3è Tripel_Ix
 

___________________

Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 07 Mars 2014 à 15:09


Merci !

La prochaine carte à battre :



Contrainte générale : on suppose que Geist est équipé/enchanté pour le rendre protégé contre la ou les couleurs de vos cartes, et je ne veux pas de sacrifieur ou alors quelque chose d'original !

___________________


cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Vendredi 07 Mars 2014 à 15:34


Animosité 
Enchantement

Chaque créature a "Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, cette créature se bat avec la créature ciblée que vous contrôlez." (Une créature peut se battre avec elle-même de cette manière)

___________________


Neandril

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Envoyé par Neandril le Vendredi 07 Mars 2014 à 15:45


Oh tu peux pas me faire plus plaisir là ... c'est mon général EDH ^^ puis bah on a qu'a dire qu'il est équipé avec Sword of Fire and Ice
Par contre, comment battre ça, tellement je vois les adversaires galérer quand ça arrive :o
Alors on va partir là dessus :
Anomalie élémentale
Créature : Anomalie (R)

L'Anomalie élémentale peut bloquer les créatures qui ont la protection contre le rouge, contre le bleu et / ou contre les créatures, comme si elles n'avaient pas cette protection.

A chaque fois que l'Anomalie élémentale bloque une créature, elle gagne +X/+X où X est la force de cette créature.

A chaque fois que l'Anomalie élémentale attaque, si elle est bloquée, elle gagne +X/+X, ou X est la force de la créature qui la bloque, sinon, elle gagne +1/+0
                                                                                   0/1

"Qu'est-ce que...."


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Vendredi 07 Mars 2014 à 16:12


Naissance assassine

Enchantement (R)

à chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un joueur, elle inflige autant de blessures que sa force à toutes les autres créatures contrôlées par ce joueur.

Le seul remède serait l'infertilité.

___________________

[urlcarte*][/urlcarte]

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 08 Mars 2014 à 07:17


Yashiva, errante sublime 
Créature légendaire : elfe et druide

A chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, si ce n'est pas l'une des phases principales de son controleur, acquérez-en le controle.

Les créatures dont vous n'êtes pas le propriétaire que vous controlez ont Volonté inébranlable.

Le reflet de son image fait tourner les coeurs, le parfum de sa peau fait chavirer les âmes, ceux qui ne sont pas préparé font leur honneur, de servir à jamais cette magnifique dame.
2/5


En bonus :
Volonté inébranlable : Si cette créature devez quitter le champ de bataille sans être détruite et avec une endurance supérieur à 0, à la place mettez un marqueur -1/-1 sur elle.

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Samedi 08 Mars 2014 à 11:23


Brouilleur de volonté   

Créature-artefact

Les créatures qui attaquent ne provoquent pas le déclenchement des capacités.

0/3

"Construit dans des temps de guerres, il fut avant tout utiliser pour stopper les génocides, avant d'être utilisé à de plus mauvais escient."

___________________

Nestalim corp, all rights reserved.

korlis

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Dernière connexion : hier, à 19:42
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Envoyé par korlis le Dimanche 09 Mars 2014 à 01:40


Vapeurs de haine 

Enchantement

A chaque fois qu'une créature attaque, elle s'inflige des blessures égales à sa force. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues.

Une fois le sol maudit par le seigneur des abîmes, la plaine se couvrît d'une brume délétère et fut désertée par les habitants

___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 13 Mars 2014 à 22:47


Main à Ataraxie, dauphin Tripel_Ix.

___________________


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Samedi 15 Mars 2014 à 14:50


Merci !

Le prochain à battre est le remplaçant du précédent :

                                     
Deux contraintes : Pas de carte blanche, ni de carte noire. N'importe quel type de carte est accepté. Et ça serait un plus qu'elle est la puissance nécessaire pour rentrer dans les sides compétitifs. Bonnes créations !

___________________

[urlcarte*][/urlcarte]

gabscorp

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Envoyé par gabscorp le Dimanche 16 Mars 2014 à 02:03


Transe de sang

Enchantement (R)

: Toutes les créatures gagnent +1/-1 jusqu'à la fin du tour.

La paix était presque retrouvée. Dommage.

Si je ne me trompe pas, la Némésis est affectée par la capacité de ma carte puisque que ça ne cible pas (corrigez moi si je me trompe).


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 16 Mars 2014 à 02:09


Élémental de cristal 

Créature : élémental

Flash, fraction de seconde
Les créatures bleues gagnent +1/-1.

Il a jailli d'une crevasse de glace comme son frère de soufre le fit du cratère d'un volcan dans une autre réalité.

2/3

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