Deck Magic the Gathering : Phelddagrif ^^

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anagamin

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Liste du Deck
Artefact (5) :Créature-artefact (1) :Créature (3) :Enchantement (14) :Éphémère (17) :Terrain (15) :Créature légendaire (4) :Terrain légendaire (1) :Rituel (17) :Créature-enchantement (1) :Terrain de base (20) :Créature-enchantement légendaire (1) :

Total de Cartes du Deck : 99

Réserve
Créature légendaire (1) :

Total de Cartes de la Réserve : 1

Phelddagrif ^^

Format : EDH — Commander Multijoueur

Posté le 13/11/2017 par anagamin

Mise à jour le 02/01/2018

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Pour ne pas que je me lasse de mon autre EDH (Zurgo Helmsmasher), je me suis monté un deck complètement à l'opposé.

Je ne fais rien d'autre que du ramp et offrir beaucoup de pioche à toute la table, trop peut être même
Ne surtout pas apparaître menaçant, donc pas de cartes "you win the game" marqué dessus ou sous-entendu (extra turn par exemple).
Ramener Phelddagrif le plus tôt possible en jeu, car il peut aider à kill la table (voir troll kills plus bas) tout en restant oublié en début de partie.


Explication de certaines cartes :
Awakening et Seedborn Muse pour générer un max de mana à chaque tour.
Eternal Witness pour le early game, ou tant que Rest in Peace n'est pas encore en jeu.
Leyline of Anticipation et Vedalken Orrery pour jouer tous mes sorts en instant speed, magnifique pour lancer un Day's Undoing pendant le tour critique d'un adversaire.
Future Sight pour "virer" une carte qui serait "inutile" sur le dessus de la bibliothèque en la jouant directement.
Energy Field + Rest in Peace pour ne pas prendre de dégâts, et accessoirement pour ne pas se faire surprendre par un truc venant d'un cimetière adverse. À noter que Rest in Peace peut être remplacé par Wheel of Sun and Moon.


Kills du deck:
1) Forced Fruition fait piocher 7 cartes à chaque adversaire qui lancera un sort.
Copié avec Copy Enchantment, ça fera 14 cartes piochées.
Si un adversaire veut détruire Forced Fruition, le sort sera quand même lancé donc il devra quand même piocher ses 7-14 cartes
2) Hive Mind
Prosperity avec X = 10 (largement faisable avec tout le ramp que le deck offre) sur une table à 4 joueurs, tout le monde piochera 40 cartes après résolution des copies et du sorts.
Pact of Negation qui aidera à protéger le kill et rajoutera un kill alternatif pour le cas où un adversaire ne jouerait pas bleu.
Enter the Infinite tout le monde pioche toute sa bibliothèque moins une carte, il n'y a plus qu'à attendre que Howling Mine, Dictate of Kruphix, Kami of the Crescent Moon, Font of Mythos fassent piocher les adversaires.

Troll combos :
Hive MindEnter the Infinite
Hive Mind + Sphinx's Revelation
Hive Mind + Teferi's Protection
Hive Mind + Angel's Grace
 

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