Lèveciel

Sortie le 1er février 2008, Lèveciel est la première et dernière extension du mini-bloc Lorwyn. On retrouve toujours les cartes axées sur la tribalité, et ce sont cette fois 150 cartes à bords noirs qui composent cette édition.

Les cartes les plus marquantes de l'édition sont : Sirlidiane, Clique Vendilion, Âpre fleur, Mutecaveau.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
141.Cloak and Dagger
Tribal Artifact - Rogue Equipment

Equipped creature gets +2/+0 and has shroud.

Whenever a Rogue creature enters the battlefield, you may attach Cloak and Dagger to it.

Equip .
La cape et la dague
Artefact tribal - gredin et équipement

La créature équipée gagne +2/+0 et a le linceul.

À chaque fois qu'une créature Gredin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez lui attacher La cape et la dague.

Équipement .
 Artefact tribal 
142.Diviner's Wand
Tribal Artifact - Wizard Equipment

Equipped creature has "Whenever you draw a card, this creature gets +1/+1 and gains flying until end of turn" and ": Draw a card."

Whenever a Wizard creature enters the battlefield, you may attach Diviner's Wand to it.

Equip .
Baguette du devineur
Artefact tribal - sorcier et équipement

La créature équipée a « À chaque fois que vous piochez une carte, cette créature gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour » et « : Piochez une carte. »

À chaque fois qu'une créature Sorcier arrive sur le champ de bataille, vous pouvez lui attacher la Baguette du devineur.

Équipement .
 Artefact tribal 
143.Door of Destinies
Artifact

As Door of Destinies enters the battlefield, choose a creature type.
Whenever you cast a spell of the chosen type, put a charge counter on Door of Destinies.
Creatures you control of the chosen type get +1/+1 for each charge counter on Door of Destinies.
Porte des Destinées
Artefact

Au moment où la Porte des Destinées arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
À chaque fois que vous lancez un sort du type choisi, mettez un marqueur « charge » sur la Porte des Destinées.
Les créatures que vous contrôlez du type choisi gagnent +1/+1 pour chaque marqueur « charge » sur la Porte des Destinées.
 Artefact 
144.Obsidian Battle-Axe
Tribal Artifact - Warrior Equipment

Equipped creature gets +2/+1 and has haste.

Whenever a Warrior creature enters the battlefield, you may attach Obsidian Battle-Axe to it.

Equip .
Hache de bataille d'obsidienne
Artefact tribal - guerrier et équipement

La créature équipée gagne +2/+1 et a la célérité.

À chaque fois qu'une créature Guerrier arrive sur le champ de bataille, vous pouvez lui attacher la Hache de bataille d'obsidienne.

Équipement .
 Artefact tribal 
145.Thornbite Staff
Tribal Artifact - Shaman Equipment

Equipped creature has ", : This creature deals 1 damage to target creature or player" and "Whenever a creature dies, untap this creature."

Whenever a Shaman creature enters the battlefield, you may attach Thornbite Staff to it.

Equip .
Bâton mordépine
Artefact tribal - shamane et équipement

La créature équipée a « , : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur » et « À chaque fois qu'une créature meurt, dégagez cette créature. »

À chaque fois qu'une créature Shamane arrive sur le champ de bataille, vous pouvez lui attacher le Bâton mordépine.

Équipement .
 Artefact tribal 
146.Veteran's Armaments
Tribal Artifact - Soldier Equipment

Equipped creature has "Whenever this creature attacks or blocks, it gets +1/+1 until end of turn for each attacking creature."

Whenever a Soldier creature enters the battlefield, you may attach Veteran's Armaments to it.

Equip .
Barda du vétéran
Artefact tribal - soldat et équipement

La créature équipée a « À chaque fois que cette créature attaque ou bloque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature attaquante. »

À chaque fois qu'une créature Soldat arrive sur le champ de bataille, vous pouvez lui attacher le Barda du vétéran.

Équipement .
 Artefact tribal 
147.Murmuring Bosk
Land - Forest

(: Add to your mana pool.)

As Murmuring Bosk enters the battlefield, you may reveal a Treefolk card from your hand. If you don't, Murmuring Bosk enters the battlefield tapped.

: Add or to your mana pool. Murmuring Bosk deals 1 damage to you.
Bosquet bruissant
Terrain - forêt

( : Ajoutez à votre réserve.)

Au moment où le Bosquet bruissant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de sylvin de votre main. Si vous ne le faites pas, le Bosquet bruissant arrive sur le champ de bataille engagé.

: Ajoutez ou à votre réserve. Le Bosquet bruissant vous inflige 1 blessure.
 Terrain 
148.Mutavault
Land

: Add to your mana pool.

: Mutavault becomes a 2/2 creature with all creature types until end of turn. It's still a land.
Mutecaveau
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.

: Le Mutecaveau devient une créature 2/2 avec tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
 Terrain 
149.Primal Beyond
Land

As Primal Beyond enters the battlefield, you may reveal an Elemental card from your hand. If you don't, Primal Beyond enters the battlefield tapped.

: Add to your mana pool.

: Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to cast Elemental spells or activate abilities of Elementals.
Au-delà primordial
Terrain

Au moment où l'Au-delà primordial arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte d'élémental de votre main. Si vous ne le faites pas, l'Au-delà primordial arrive sur le champ de bataille engagé.

: Ajoutez à votre réserve.

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'élémental ou activer des capacités activées d'élémentaux.
 Terrain 
150.Rustic Clachan
Land

As Rustic Clachan enters the battlefield, you may reveal a Kithkin card from your hand. If you don't, Rustic Clachan enters the battlefield tapped.

: Add to your mana pool.

Reinforce 1 — .
Clachan campagnard
Terrain

Au moment où le Clachan campagnard arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de sangami de votre main. Si vous ne le faites pas, le Clachan campagnard arrive sur le champ de bataille engagé.

: Ajoutez à votre réserve.

Renfort 1 — .
 Terrain 
113.Ambassador Oak
Creature - Treefolk Warrior

When Ambassador Oak enters the battlefield, create a 1/1 green Elf Warrior creature token.
Ambassadeur chêne
Créature - sylvin et guerrier

Quand l'Ambassadeur chêne arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
 Créature3/3
114.Bosk Banneret
Creature - Treefolk Shaman

Treefolk spells and Shaman spells you cast cost 1 less to cast.
Banneret du bosquet
Créature - sylvin et shamane

Les sorts de sylvin et les sorts de shamane que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.
 Créature1/3
115.Bramblewood Paragon
Creature - Elf Warrior

Each other Warrior creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.

Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample.
Parangon de boisronce
Créature - elfe et guerrier

Chaque autre créature Guerrier que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.

Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le piétinement.
 Créature2/2
116.Chameleon Colossus
Creature - Shapeshifter

Changeling (This card is every creature type at all times.)

Protection from black

: Chameleon Colossus gets +X/+X until end of turn, where X is its power.
Colosse caméléon
Créature - changeforme

Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.)

Protection contre le noir

: Le Colosse caméléon gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant sa force.
 Créature4/4
117.Cream of the Crop
Enchantment

Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may look at the top X cards of your library, where X is that creature's power. If you do, put one of those cards on top of your library and the rest on the bottom of your library in any order.
Le meilleur de la cueillette
Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez regarder les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant la force de cette créature. Si vous faites ainsi, mettez une de ces cartes au-dessus de votre bibliothèque et le reste, au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
 Enchantement 
118.Deglamer
Instant

Choose target artifact or enchantment. Its owner shuffles it into his or her library.
Abolition d'illusion
Éphémère

Choisissez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. Son propriétaire le mélange à sa bibliothèque.
 Éphémère 
119.Earthbrawn
Instant

Target creature gets +3/+3 until end of turn.

Reinforce 1 – (, Discard this card: Put a +1/+1 counter on target creature.).
Force terrestre
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Renfort 1 — .
 Éphémère 
120.Elvish Warrior
Creature - Elf Warrior

Guerrier elfe
Créature - elfe et guerrier

 Créature2/3
121.Everbark Shaman
Creature - Treefolk Shaman

, Exile a Treefolk card in your graveyard: Search your library for up to two Forest cards and put them onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.
Shamane de l'écorce éternelle
Créature - sylvin et shamane

, exilez une carte de sylvin de votre cimetière : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature3/5
122.Fertilid
Creature - Elemental

Fertilid enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Fertilid: Target player searches his or her library for a basic land card and puts it onto the battlefield tapped. Then that player shuffles his or her library.
Fertilide
Créature - élémental

Le Fertilide arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 du Fertilide : Le joueur ciblé cherche une carte de terrain de base dans sa bibliothèque et la met sur le champ de bataille engagée. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
 Créature 
123.Game-Trail Changeling
Creature - Shapeshifter

Changeling (This card is every creature type at all times.)

Trample.
Changelin piste-gibier
Créature - changeforme

Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.)

Piétinement.
 Créature4/4
124.Gilt-Leaf Archdruid
Creature - Elf Druid

Whenever you cast a Druid spell, you may draw a card.

Tap seven untapped Druids you control: Gain control of all lands target player controls.
Archidruide de Feuilledor
Créature - elfe et druide

À chaque fois que vous lancez un sort de druide, vous pouvez piocher une carte.

Engagez sept druides dégagés que vous contrôlez : Acquérez le contrôle de tous les terrains que le joueur ciblé contrôle.
 Créature3/3
125.Greatbow Doyen
Creature - Elf Archer

Other Archer creatures you control get +1/+1.

Whenever an Archer you control deals damage to a creature, that Archer deals that much damage to that creature's controller.
Doyen au grand arc
Créature - elfe et archer

Les autres créatures Archer que vous contrôlez gagnent +1/+1.

À chaque fois qu'un archer que vous contrôlez inflige des blessures à une créature, cet archer inflige autant de blessures au contrôleur de cette créature.
 Créature2/4
126.Heritage Druid
Creature - Elf Druid

Tap three untapped Elves you control: Add to your mana pool.
Druidesse de l'héritage
Créature - elfe et druide

Engagez trois elfes dégagés que vous contrôlez : Ajoutez à votre réserve.
 Créature1/1
127.Hunting Triad
Tribal sorcery - Elf

Put three 1/1 green Elf Warrior creature tokens onto the battlefield.
Reinforce 3—.
Triade chasseresse
Rituel tribal - elfe

Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
Renfort 3 — .
 Rituel tribal 
128.Leaf-Crowned Elder
Creature - Treefolk Shaman

Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Leaf-Crowned Elder, you may reveal it. If you do, you may play that card without paying its mana cost.
Doyen à couronne de feuilles
Créature - sylvin et shamane

Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Doyen à couronne de feuilles, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana.
 Créature3/5
129.Luminescent Rain
Instant

Choose a creature type. You gain 2 life for each permanent you control of that type.
Pluie luminescente
Éphémère

Choisissez un type de créature. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque permanent de ce type que vous contrôlez.
 Éphémère 
130.Lys Alana Bowmaster
Creature - Elf Archer

Reach (This creature can block creatures with flying.)

Whenever you cast an Elf spell, you may have Lys Alana Bowmaster deal 2 damage to target creature with flying.
Maître d'arc de Lys Alana
Créature - elfe et archer

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

À chaque fois que vous lancez un sort d'elfe, vous pouvez faire que le Maître d'arc de Lys Alana inflige 2 blessures à une créature avec le vol ciblée.
 Créature2/2
131.Orchard Warden
Creature - Treefolk Shaman

Whenever another Treefolk creature enters the battlefield under your control, you may gain life equal to that creature's toughness.
Garde du verger
Créature - sylvin et shamane

À chaque fois qu'une autre créature Sylvin arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez gagner autant de points de vie que l'endurance de cette créature.
 Créature4/6
132.Reach of Branches
Tribal Instant - Treefolk

Put a 2/5 green Treefolk Shaman creature token onto the battlefield.

Whenever a Forest enters the battlefield under your control, you may return Reach of Branches from your graveyard to your hand.
Portée des branches
Éphémère tribal - sylvin

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/5 verte Sylvin et Shamane.

À chaque fois qu'une forêt arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer la Portée des branches depuis votre cimetière dans votre main.
 Éphémère tribal 
133.Recross the Paths
Sorcery

Reveal cards from the top of your library until you reveal a land card. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in any order. Clash with an opponent. If you win, return Recross the Paths to its owner's hand.
Entrelacs des chemins
Rituel

Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de terrain. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, renvoyez l'Entrelacs des chemins dans la main de son propriétaire.
 Rituel 
134.Reins of the Vinesteed
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+2.

When enchanted creature is put into a graveyard, you may return Reins of the Vinesteed from your graveyard to the battlefield attached to a creature that shares a creature type with that creature.
Rênes de la monturlierre
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+2.

Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille les Rênes de la monturlierre depuis votre cimetière, attachés à une créature qui partage un type de créature avec cette créature.
 Enchantement 
135.Rhys the Exiled
Legendary Creature - Elf Warrior

Whenever Rhys the Exiled attacks, you gain 1 life for each Elf you control.

, Sacrifice an Elf: Regenerate Rhys the Exiled.
Rhys l'Exilé
Créature légendaire - elfe et guerrier

À chaque fois que Rhys l'Exilé attaque, vous gagnez 1 point de vie pour chaque elfe que vous contrôlez.

, sacrifiez un elfe : Régénérez Rhys l'Exilé.
 Créature légendaire3/2
136.Scapeshift
Sorcery

Sacrifice any number of lands. Search your library for up to that many land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Changelieu
Rituel

Sacrifiez n'importe quel nombre de terrains. Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à ce même nombre de cartes de terrain et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
137.Unstoppable Ash
Creature - Treefolk Warrior

Trample

Champion a Treefolk or Warrior

Whenever a creature you control becomes blocked, it gets +0/+5 until end of turn.
Frêne imbattable
Créature - sylvin et guerrier

Piétinement

Appui de sylvin ou de guerrier

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient bloquée, elle gagne +0/+5 jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/5
138.Walker of the Grove
Creature - Elemental

When Walker of the Grove leaves the battlefield, put a 4/4 green Elemental creature token onto the battlefield.

Evoke .
Marcheur du bosquet
Créature - élémental

Quand le Marcheur du bosquet quitte le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 verte Élémental.

Évocation .
 Créature7/7
139.Winnower Patrol
Creature - Elf Warrior

Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Winnower Patrol, you may reveal it. If you do, put a +1/+1 counter on Winnower Patrol.
Patrouille de vanneurs
Créature - elfe et guerrier

Parenté —

Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec la Patrouille de vanneurs, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur la Patrouille de vanneurs.
 Créature3/2
140.Wolf-Skull Shaman
Creature - Elf Shaman

Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Wolf-Skull Shaman, you may reveal it. If you do, put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield.
Shamane au crâne de loup
Créature - elfe et shamane

Parenté —

Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Shamane au crâne de loup, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup.
 Créature2/2
85.Boldwyr Heavyweights
Creature - Giant Warrior

Trample

When Boldwyr Heavyweights enters the battlefield, each opponent may search his or her library for a creature card and put it onto the battlefield. Then each player who searched his or her library this way shuffles it.
Poids-lourds boldwyriens
Créature - géant et guerrier

Piétinement

Quand les Poids-lourds boldwyriens arrivent sur le champ de bataille, chaque adversaire peut chercher une carte de créature dans sa bibliothèque et la mettre sur le champ de bataille. Ensuite, chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque de cette manière la mélange.
 Créature8/8
86.Boldwyr Intimidator
Creature - Giant Warrior

Cowards can't block Warriors.

: Target creature becomes a Coward until end of turn.

: Target creature becomes a Warrior until end of turn.
Intimidateur boldwyrien
Créature - géant et guerrier

Les couards ne peuvent pas bloquer les guerriers.

: La créature ciblée devient un couard jusqu'à la fin du tour.

: La créature ciblée devient un guerrier jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/5
87.Borderland Behemoth
Creature - Giant Warrior

Trample

Borderland Behemoth gets +4/+4 for each other Giant you control.
Béhémoth des frontières
Créature - géant et guerrier

Piétinement

Le Béhémoth des frontières gagne +4/+4 pour chaque autre géant que vous contrôlez.
 Créature4/4
88.Brighthearth Banneret
Creature - Elemental Warrior

Elemental spells and Warrior spells you cast cost 1 less to cast.

Reinforce 1—.
Banneret des Clairâtres
Créature - élémental et guerrier

Les sorts d'élémental et les sorts de guerrier que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.

Renfort 1 — .
 Créature1/1
89.Countryside Crusher
Creature - Giant Warrior

At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it into your graveyard and repeat this process.

Whenever a land card is put into your graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on Countryside Crusher.
Écrabouilleur de campagne
Créature - géant et guerrier

Au début de votre entretien, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-la dans votre cimetière et répétez ce processus.

À chaque fois qu'une carte de terrain est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Écrabouilleur de campagne.
 Créature3/3
90.Fire Juggler
Creature - Goblin Shaman

Whenever Fire Juggler becomes blocked, clash with an opponent. If you win, Fire Juggler deals 4 damage to each creature blocking it.
Jongleur de feu
Créature - gobelin et shamane

À chaque fois que le Jongleur de feu devient bloqué, confrontez un adversaire. Si vous gagnez, le Jongleur de feu inflige 4 blessures à chaque créature qui le bloque.
 Créature2/2
91.Hostile Realm
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land has ": Target creature can't block this turn.".
Royaume hostile
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. ».
 Enchantement 
92.Kindled Fury
Instant

Target creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.
Fureur embrasée
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
93.Lightning Crafter
Creature - Goblin Shaman

Champion a Goblin or Shaman

: Lightning Crafter deals 3 damage to target creature or player.
Façonneur d'éclairs
Créature - gobelin et shamane

Appui de gobelin ou de shamane

: Le Façonneur d'éclairs inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Créature3/3
94.Lunk Errant
Creature - Giant Warrior

Whenever Lunk Errant attacks alone, it gets +1/+1 and gains trample until end of turn.
Balourd errant
Créature - géant et guerrier

À chaque fois que le Balourd errant attaque seul, il gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
95.Mudbutton Clanger
Creature - Goblin Warrior

Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Mudbutton Clanger, you may reveal it. If you do, Mudbutton Clanger gets +1/+1 until end of turn.
Tapageur de Baugebouton
Créature - gobelin et guerrier

Parenté —

Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Tapageur de Baugebouton, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, le Tapageur de Baugebouton gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
96.Pyroclast Consul
Creature - Elemental Shaman

Kinship — At the beginning of your upkeep, you may look at the top card of your library. If it shares a creature type with Pyroclast Consul, you may reveal it. If you do, Pyroclast Consul deals 2 damage to each creature.
Consul pyroclaste
Créature - élémental et shamane

Parenté —

Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec le Consul pyroclaste, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, le Consul pyroclaste inflige 2 blessures à chaque créature.
 Créature3/3