Légions

Légions est la deuxième extension du bloc Carnage, basée sur les types de créature. Sortie en février 2003, Légions (Legions en version originale) n’apporte pas de grands changements, si ce n’est pour la première fois une édition 100% constituée de créatures.
Légions comportait donc 145 créatures, dont 45 rares, 45 uncos et 55 communes, le tout distribué en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos et 11 communes) et en 4 decks à thème préconstruits :
- Furie elfique : le deck à thème basé sur les elfes. Une petite erreur s’est d’ailleurs glissée entre la liste et le contenu réel : l’Elfe moqueur est remplacé par un Undorak mugissant. On remarquera dans cette liste le très bon Elfe gardebois, le Héraut de Brinbois, l’excellente Sibylle des fontaines, le Canaliseur de Brinbois (futur moteur à combo avec Aura de Pemmin en Fléau).
- L’enfer des zombies : les zombies sont à l’honneur. Depuis Tourment, le noir n’était plus très utilisé. C’est chose changée avec les zombies et la fournée du bloc Carnage qui apporte dans ce deck Berger de la putridité, Gobelin pourrissant, Pollueur gemmepaume, Misérable loqueteux et la très bonne Muse née des tombes qui fera office d’Arêne phyrexiane modulable dans mono-noir contrôle Zombie.
- Horribles slivoïdes: Légions marque le retour des slivoïdes, ces créatures qui se boostent les unes les autres. En slivoïde, on retiendra le Slivoïde enraciné, le Slivoïde géniteur, le Slivoïde rapide ou encore le Slivoïde changeant. Il faudra se tourner du côté des boosters pour les slivoïdes noirs et rouges.
- Mue chaotique : ce deck à thème n’est pas le plus convaincant. La mue n’étant pas du tout ou très peu exploitée hors du limité. Toutefois, Traceur d'échos, Lanceur de bolas, Mur de forfaiture ou Plieur de volonté trouveront leur place dans des jeux contrôle.

Légions n’apporte pas de très grands changements dans le metagame Standard de l’époque, comme en témoignent les préconstruits ; cette édition est boudée par les joueurs car les sorts sont toujours plus puissants que les créatures à capacités.
Les capacités, parlons-en justement. Trois nouvelles capacités-clé font irruption dans Magic grâce à Légions : l’Amplification, la Provocation et la Double-initiative. L’Amplification est en rapport avec les types de créature : lorsque vous jouez une créature avec l’Amplification, vous pouvez révéler un certain nombre de cartes de créature ayant le même type que la créature venant d’être jouée. La créature arrive en jeu alors avec ce nombre de marqueurs +1/+1 (variant jusqu’à +3/+3 pour le Dragon fourgueule) et aura la plupart du temps une capacité en fonction de ce nombre de marqueurs. Il existe neuf créatures avec l’Amplification (2 blanches, 3 noires, 1 rouge et 3 vertes). Autre nouvelle capacité à mot-clé, la Provocation. La provocation "force" une créature à bloquer la créature attaquante avec la provocation. Il existe en Légions neuf créatures avec la Provocation : 3 créatures vertes, 3 créatures rouges et 3 créatures blanches. Autre capacité à mot-clé qui sera reprise plus tard : la Double-Initiative. En Légions, seules deux créatures rouges ont cette capacité : Elémental éclaroc et Rapace des contreforts. Le Recyclage fait de nouveau partie de l’extension avec pas moins de 10 créatures avec le recyclage, dont la série des gemmepaume, ces cinq créatures (une par couleur et par type dominant en Carnage : Vengeur gemmepaume, Ensorceleur gemmepaume, Pollueur gemmepaume, Incinérateur gemmepaume et Enjambeur gemmepaume) qui ont un effet par rapport à leur type de créature. Une autre série de cinq créatures : les Invocateurs. 2/2 pour deux manas, dont un coloré, leur capacité activée "fait du cinq pour huit manas", dont un coloré (Invocatrice de lumière, Invocateur braisillaile, Invocatrice crachefumée, Invocateur vagueflamme et Invocateur pierrebois. Troisième et dernier cycle de créatures, les Muses, cinq esprits (Muse née des vents, Muse née des rêves, Muse née des tombes, Muse née de la lave et Muse née des graines).

La storyline continue l’histoire de Kamahl qui part tenter de sauver sa sœur transformée en Phage tandis qu’Akroma prépare son armée pour l’affronter. Pendant ce temps, les chercheurs du Projet Jusant découvrent des créatures oubliées, les Slivoïdes.

Au niveau des rééditions, on notera la présence du Chevalier blanc.

Légions n’apporte pas grand-chose aux metagame de l’époque, si ce n’est Akroma, Ange de la colère, très bonne carte à réanimer en étendu. Phage l'Intouchable fait des désastres en limité. Le retour des slivoïdes permet aux possesseurs de slivoïdes du bloc Tempête de revenir en course en étendu, avec notamment le Slivoïde toxique, le Slivoïde magmatique et le Slivoïde géniteur. Zombie gagne Misérable loqueteux, Pollueur gemmepaume et Muse née des tombes pour les versions contrôle. Gobelins ne gagne que Cliqueteur rampant, Sbire gobelin et Incinérateur gemmepaume. Meneuse de la griffe est une bonne surprise après une Colère de dieu pour les jeux elfes, qui bénéficient aussi de l’Elfe gardebois et du Maître-ruchier de Brinbois. Des petits ajouts qui ne changeront pas beaucoup la domination de Gobelins en Standard, suivi d’Astroglide, bien affaibli avant de disparaître des archétypes et de subir la domination d’un jeu encore plus rapide.

EveilDuFou.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
2.Akroma's Devoted
Creature - Human Cleric

All Cleric creatures have vigilance.
Dévot d'Akroma
Créature - humain et clerc

Toutes les créatures clercs ont la vigilance.
 Créature2/4
1.Akroma, Angel of Wrath
Legendary Creature - Angel

Flying, first strike, vigilance, trample, haste, protection from black and from red.
Akroma, ange de la Colère
Créature légendaire - ange

Vol, initiative, vigilance, piétinement, célérité, protection contre le noir et contre le rouge.
 Créature légendaire6/6
59.Aphetto Exterminator
Creature - Human Wizard

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

When Aphetto Exterminator is turned face up, target creature gets -3/-3 until end of turn.
Exterminateur aphettien
Créature - humain et sorcier

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Quand l'Exterminateur aphettien est retourné face visible, la créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/1
30.Aven Envoy
Creature - Bird Soldier

Flying.
Représentant avemain
Créature - oiseau et soldat

Vol.
 Créature0/2
3.Aven Redeemer
Creature - Bird Cleric

Flying

: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
Rédempteur avemain
Créature - oiseau et clerc

Vol

: Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur.
 Créature2/2
4.Aven Warhawk
Creature - Bird Soldier

Amplify 1

Flying.
Faucon de guerre avemain
Créature - oiseau et soldat

Amplification 1

Vol.
 Créature2/2
60.Bane of the Living
Creature - Insect

Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)
When Bane of the Living is turned face up, all creatures get -X/-X until end of turn.
Fléau des vivants
Créature - insecte

Mue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mue.)
Quand le Fléau des vivants est retourné face visible, toutes les créatures gagnent -X/-X jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/3
5.Beacon of Destiny
Creature - Human Cleric

: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, that damage is dealt to Beacon of Destiny instead.
Flambeau de la Destinée
Créature - humain et clerc

: La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous blesser ce tour-ci, ces blessures sont infligées à la place au Flambeau de la Destinée.
 Créature1/3
117.Berserk Murlodont
Creature - Beast

Whenever a Beast becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it.
Murlodonte enragé
Créature - bête

À chaque fois qu'une bête devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui la bloque.
 Créature3/3
88.Blade Sliver
Creature - Sliver

All Sliver creatures get +1/+0.
Slivoïde aiguisé
Créature - slivoïde

Toutes les créatures slivoïdes gagnent +1/+0.
 Créature2/2
61.Blood Celebrant
Creature - Human Cleric

, Pay 1 life: Add one mana of any color to your mana pool.
Officiant sanguin
Créature - humain et clerc

, Payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Créature1/1
89.Bloodstoke Howler
Creature - Beast

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

When Bloodstoke Howler is turned face up, Beast creatures you control get +3/+0 until end of turn.
Hurleur chauffesang
Créature - bête

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Quand le Hurleur chauffesang est retourné face visible, les créatures bêtes que vous contrôlez gagnent +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/4
118.Branchsnap Lorian
Creature - Beast

Trample

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.).
Lorien cassebranche
Créature - bête

Piétinement

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.).
 Créature4/1
119.Brontotherium
Creature - Beast

Trample

Provoke.
Brontothère
Créature - bête

Piétinement

Provocation.
 Créature5/3
120.Brood Sliver
Creature - Sliver

Whenever a Sliver deals combat damage to a player, its controller may put a 1/1 colorless Sliver creature token onto the battlefield.
Slivoïde géniteur
Créature - slivoïde

À chaque fois qu'un slivoïde inflige des blessures de combat à un joueur, son contrôleur peut mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 incolore Slivoïde.
 Créature3/3
121.Caller of the Claw
Creature - Elf

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

When Caller of the Claw enters the battlefield, put a 2/2 green Bear creature token onto the battlefield for each nontoken creature put into your graveyard from the battlefield this turn.
Meneuse de la griffe
Créature - elfe

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Quand la Meneuse de la griffe arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Ours pour chaque créature non-jeton mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci.
 Créature2/2
122.Canopy Crawler
Creature - Beast

Amplify 1

: Target creature gets +1/+1 until end of turn for each +1/+1 counter on Canopy Crawler.
Reptile de la canopée
Créature - bête

Amplification 1

: La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque marqueur +1/+1 sur le Reptile de la canopée.
 Créature2/2
6.Celestial Gatekeeper
Creature - Bird Cleric

Flying

When Celestial Gatekeeper dies, exile it, then return up to two target Bird and/or Cleric permanent cards from your graveyard to the battlefield.
Gardien de la porte céleste
Créature - oiseau et clerc

Vol

Quand le Gardien de la porte céleste meurt, exilez-le, puis renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de permanent oiseau et/ou de permanent clerc depuis votre cimetière.
 Créature2/2
31.Cephalid Pathmage
Creature - Cephalid Wizard

Cephalid Pathmage can't be blocked.

, Sacrifice Cephalid Pathmage: Target creature can't be blocked this turn.
Sentemage céphalide
Créature - céphalide et sorcier

Le Sentemage céphalide ne peut pas être bloquée.

, sacrifiez le Sentemage céphalide : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Créature1/2
32.Chromeshell Crab
Creature - Crab Beast

Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)
When Chromeshell Crab is turned face up, you may exchange control of target creature you control and target creature an opponent controls.
Crabe à carapace de chrome
Créature - crabe et bête

Mue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mue.)
Quand le Crabe à carapace de chrome est retourné face visible, vous pouvez échanger le contrôle de la créature ciblée que vous contrôlez contre celui de la créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
 Créature3/3
90.Clickslither
Creature - Insect

Haste

Sacrifice a Goblin: Clickslither gets +2/+2 and gains trample until end of turn.
Cliqueteur rampant
Créature - insecte

Célérité

Sacrifiez un gobelin

Le Cliqueteur rampant gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
7.Cloudreach Cavalry
Creature - Human Soldier

Cloudreach Cavalry gets +2/+2 and has flying as long as you control a Bird.
Cavalerie chasse-nuages
Créature - humain et soldat

La Cavalerie chasse-nuages gagne +2/+2 et a le vol tant que vous contrôlez un oiseau.
 Créature1/1
62.Corpse Harvester
Creature - Zombie Wizard

, , Sacrifice a creature: Search your library for a Zombie card and a Swamp card, reveal them, and put them into your hand. Then shuffle your library.
Moissonneur de cadavres
Créature - zombie et sorcier

, , sacrifiez une Créature: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de zombie et une carte de marais, révélez-les, puis mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature3/3
33.Covert Operative
Creature - Human Wizard

Covert Operative can't be blocked.
Agent caché
Créature - humain et sorcier

L'Agent caché ne peut pas être bloqué.
 Créature3/2
91.Crested Craghorn
Creature - Goat Beast

Haste

Provoke.
Corneroc à crête
Créature - chèvre et bête

Célérité

Provocation.
 Créature4/1
34.Crookclaw Elder
Creature - Bird Wizard

Flying
Tap two untapped Birds you control: Draw a card.
Tap two untapped Wizards you control: Target creature gains flying until end of turn.
Doyen crocheserre
Créature - oiseau et sorcier

Vol
Engagez deux oiseaux dégagés que vous contrôlez: Piochez une carte.
Engagez deux sorciers dégagés que vous contrôlez : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/2
63.Crypt Sliver
Creature - Sliver

All Slivers have '': Regenerate target Sliver.''.
Slivoïde des cryptes
Créature - slivoïde

Tous les slivoïdes ont « : Régénérez le slivoïde ciblé.».
 Créature1/1
64.Dark Supplicant
Creature - Human Cleric

, Sacrifice three Clerics: Search your graveyard, hand, and/or library for a card named Scion of Darkness and put it onto the battlefield. If you search your library this way, shuffle it.
Obscur supplicateur
Créature - humain et clerc

, sacrifiez trois clercs : Cherchez dans votre cimetière, dans votre main et/ou dans votre bibliothèque une carte de Scion des ténèbres et mettez-la sur le champ de bataille. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque, mélangez-la.
 Créature1/1
8.Daru Mender
Creature - Human Cleric

Morph W

(You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

When Daru Mender is turned face up, regenerate target creature.
Relieuse daru
Créature - humain et clerc

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Quand la Relieuse daru est retournée face visible, régénérez la créature ciblée.
 Créature1/1
9.Daru Sanctifier
Creature - Human Cleric

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

When Daru Sanctifier is turned face up, destroy target enchantment.
Sanctificateur daru
Créature - humain et clerc

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Quand le Sanctificateur daru est retourné face visible, détruisez l'enchantement ciblé.
 Créature1/4
10.Daru Stinger
Creature - Soldier

Amplify 1

: Daru Stinger deals damage equal to the number of +1/+1 counters on it to target attacking or blocking creature.
Piqueur daru
Créature - soldat

Amplification 1

: Le Piqueur daru inflige à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs +1/+1 qu'il a sur lui.
 Créature1/1
65.Deathmark Prelate
Creature - Human Cleric

, , Sacrifice a Zombie: Destroy target non-Zombie creature. It can't be regenerated. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Prélat mortemarque
Créature - humain et clerc

, , sacrifiez un zombie : Détruisez la créature non-zombie ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature2/3
11.Defender of the Order
Creature - Human Cleric

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

When Defender of the Order is turned face up, creatures you control get +0/+2 until end of turn.
Défenseur de l'Ordre
Créature - humain et clerc

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Quand le Défenseur de l'Ordre est retourné face visible, les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/4
123.Defiant Elf
Creature - Elf

Trample.
Elfe provocateur
Créature - elfe

Piétinement.
 Créature1/1
12.Deftblade Elite
Creature - Human Soldier

Provoke

: Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by Deftblade Elite this turn.
Élite dextrelame
Créature - humain et soldat

Provocation

: Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par l'Élite dextrelame ce tour-ci.
 Créature1/1
35.Dermoplasm
Creature - Shapeshifter

Flying

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

When Dermoplasm is turned face up, you may put a creature card with morph ability from your hand onto the battlefield face up. If you do, return Dermoplasm to its owner's hand.
Dermoplasme
Créature - changeforme

Vol

Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Quand le Dermoplasme est retourné face visible, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature avec la capacité de mue de votre main, face visible. Si vous faites ainsi, renvoyez le Dermoplasme dans la main de son propriétaire.
 Créature1/1
36.Dreamborn Muse
Creature - Spirit

At the beginning of each player's upkeep, that player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the number of cards in his or her hand.
Muse née des rêves
Créature - esprit

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant le nombre de cartes dans sa main.
 Créature2/2
66.Drinker of Sorrow
Creature - Horror

Drinker of Sorrow can't block.

Whenever Drinker of Sorrow deals combat damage, sacrifice a permanent.
Buveur de peine
Créature - horreur

Le Buveur de peine ne peut pas bloquer.

À chaque fois que le Buveur de peine inflige des blessures de combat, sacrifiez un permanent.
 Créature5/3
67.Dripping Dead
Creature - Zombie

Dripping Dead can't block.

Whenever Dripping Dead deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated.
Mort suintant
Créature - zombie

Le Mort suintant ne peut pas bloquer.

À chaque fois que le Mort suintant inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.
 Créature4/1
68.Earthblighter
Creature - Human Cleric

, , Sacrifice a Goblin: Destroy target land.
Érodeur de terre
Créature - humain et clerc

, , sacrifiez un gobelin : Détruisez le terrain ciblé.
 Créature1/1
37.Echo Tracer
Creature - Human Wizard

Morph (You may cast this face down as a 2/2

creature for . Turn it face up any time for its morph cost.)

When Echo Tracer is turned face up, return target creature to its owner's hand.
Traceur d'échos
Créature - humain et sorcier

Mue

Quand le Traceur d'échos est retourné face visible, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2
124.Elvish Soultiller
Creature - Elf Mutant

When Elvish Soultiller dies, choose a creature type. Shuffle all creature cards of that type from your graveyard into your library.
Elfe laboureur d'âmes
Créature - elfe et mutant

Quand l'Elfe laboureur d'âmes meurt, choisissez un type de créature. Mélangez toutes les cartes de créature de ce type depuis votre cimetière dans votre bibliothèque.
 Créature5/4
69.Embalmed Brawler
Creature - Zombie

Amplify 1

Whenever Embalmed Brawler attacks or blocks, you lose 1 life for each +1/+1 counter on it.
Bagarreur embaumé
Créature - zombie

Amplification 1

À chaque fois que le Bagarreur embaumé attaque ou bloque, vous perdez 1 point de vie pour chaque marqueur +1/+1 sur lui.
 Créature2/2
125.Enormous Baloth
Creature - Beast

Baloth énorme
Créature - bête

 Créature7/7
13.Essence Sliver
Creature - Sliver

Whenever a Sliver deals damage, its controller gains that much life.
Slivoïde d'essence
Créature - slivoïde

À chaque fois qu'un slivoïde inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
 Créature3/3
126.Feral Throwback
Creature - Beast

Amplify 2

Provoke.
Survivant sauvage
Créature - bête

Amplification 2

Provocation.
 Créature3/3
92.Flamewave Invoker
Creature - Goblin Mutant

: Flamewave Invoker deals 5 damage to target player or planeswalker.
Invocateur vagueflamme
Créature - gobelin et mutant

: L'Invocateur vagueflamme inflige 5 blessures à une cible, joueur ou planeswalker.
 Créature2/2
93.Frenetic Raptor
Creature - Dinosaur Beast

Beasts can't block.
Prédateur frénétique
Créature - dinosaure et bête

Les bêtes ne peuvent pas bloquer.
 Créature6/6
38.Fugitive Wizard
Creature - Human Wizard

Sorcier fugitif
Créature - humain et sorcier

 Créature1/1
14.Gempalm Avenger
Creature - Human Soldier

Cycling

When you cycle Gempalm Avenger, all Soldier creatures get +1/+1 and gain first strike until end of turn.
Vengeur gemmepaume
Créature - humain et soldat

Recyclage

Quand vous recyclez le Vengeur gemmepaume, toutes les créatures soldats gagnent +1/+1 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/5